Jump to content

PokeMMO Super League Season 3 - Official Smack Talk Thread (also the general thread)


Recommended Posts

Donation Counter: 25.000.000

fPaHkZS.png

Made by eggroll

 

Español

[spoiler]

Bienvenidos a la tercera temporada del PokeMMO Super League - acceptado por todos como el torneo mas prestigioso en PokeMMO! El PokeMMO Super League es un torneo de equipos. Ocho managers compran un equipo y tratan de dirigir sus equipos hacia la victoria en un viaje de 9 semanas emocionantes. Es una de las competencias mas agradables y divertidas en PokeMMO!

 

Como siempre, yo, ThinkNice, sere el organizador. Pero en esta temporada, tendre una asistente: La Game Master de PokeMMO Noad, para ayudar como un Co-organizadora. Este PSL tendra con reglas diferentes. Asegurense de leer todo este thread para entender perfectamente. Los cambios mas grandes seran:

  1. Los managers pueden usar substitutos cuando quieran (de sus propios equipos) si un jugador en su equipo no puede jugar, bajo cualquier circunstancia.
  2. Los equipos con los mismos nombres podran retener hasta 2 jugadores del PSL pasado.
  3. La subasta de jugadores sera en vivo en el Teamspeak de PokeMMO
  4. Cambios podran ser efectuados en cualquier tiempo antes del Mid Seasons.
  5. Vendiendo jugadores ahora tiene requerimientos.
  6. Los creditos de la temporada anterior no se podran usar.
  7. No habra la copa de MVP.
  8. Toda las decisiones oficiales de PSL seran mostrado en otro thread.

 

*Aqui estaran los nombres de los equipos*

 

 

Las inscripciones de los Jugadores y de los Managers seran posteado en el 13 de Abril y el 20 de Abril, respectivamente. Por el bien de los managers, tu equipo y usted no se inscribiran para los tiers que no tes interessan o no tienes los recursos suficientes para jugar. Los tiers que tu pones que puedes jugar no seran obligados a jugarlos, pero cambia como un manager te ve como un jugador.

 

Las reglas para retener los jugadores (managers):

 

Como esta escrito arriba, uno puede retener hasta 2 jugadores maximo. Es posible retener ninguno o solo 1 si uno quiero.

 

El precio de retener un jugador:

  • La cantidad de credito que valio un jugador en la subasta anterior + 3,000 creditos. (Por ejempo: KingBowser estaba comprado por 38,000 Creditos, asi que retenerlo valdra 41,000 Creditos.
  • Lo que esta escrito arriba es obsoleto si el jugador costo menos de 10,000 Creditos aun cuando añades los 3,000 Creditos, en este caso, el jugadores valdra 10,000 Creditos. (Ejemplo: overToasted esta comprado por 5000 Creditos, añades 3000 y es 8,000 Creditos. Porque esto esta debaje de 10,000, el precio de retenerlo es 10,000 Creditos.) (Ejemplo 2: LeTyrone estaba comprado por 9,000, que esta debaje de 10,000, pero al añadirle 3,000, sube a 12,000 y eso sera el precio.)

 

Un jugador solo puede ser retenido si se cumple uno de los siguientes requisitos:

  • El manager esta de acuerda de ser manager el mismo equipo en donde el jugador jugo.
  • El jugador esta de acuerdo de ser retenido.
  • El manager tiene suficiente Creditos para retener el jugador y tiene suficiente Creditos para llenar el resto de la lista del equipo.
  • El jugador no estaba comprado durante las subastas de Mid Season.

 

Selection de Tiers y calendario de PSL:

Los tiers de esta temporada seran:

  • PokeMMO OU x2
  • PokeMMO UU x2
  • PokeMMO Doubles
  • ADV OU
  • DPP OU
  • VGC 2015

Mas tiers podran ser añadidos dependiendo en cuantas personas se inscriben.

 

Calendario:

Semana 1: Comienzo de temporada - Inscripciones de los managers

Semana 2: Inscripciones de los jugadores

Semana 3: Subasta en vivo y preparaciones de los jugadores.

Semana 4: Semana de preparacion (Tal vez sera anulada si la subasta en vivo pudiera ser rapido)

Semana 5-7: Semanas de batalla

Semana 7: Inscripciones de Mid Season

Semana 8: Semana de batalla y subasta de Mid Season

Semana 9-11: Semanas de batalla

Semana 12-13: Finales

 

 

Reglas y Informacion General:

 

Para los managers:

Descripcion de un manager:

[spoiler]Los managers son el corazon, el cerebro, el jefe, el patron, el Dios porque el es el que hace las decisiones finales para el equipo. Un manager de occupa de las finanzas de su equipo durante la subasta y la subasta del Mid Seasons, porque el el responsable por los cambios de jugadores.El manager controlo quien juega adonde y cuando. El manager tambien es responsable por decirle al organisador de todos que son inactivos en su equipo. Esto debe ser hecho en tiempo y claramente para que el organisador pueda hacer las decisiones correctas.

 

Basicamente, el manager tiene responsabilidades gigantes. Es por esto que los managers se ven como el miembro mas importante del equipo, no tomen este rol ligeramente.

 

             Acuerdense de lo siguiente:

  • No habra siempre 8 nuevo managers. Los managers that terminaron en lugar 1-4 en la temporada anterior seran invitado a ser manager otra vez, siendo debaje el mismo nombre de equipo o no. Despues de eso, la posicion esta disponible al publico.
  • Los managers no pueden participar en el PSL, las dos opciones son ser manager o jugar.
  • Los managers estan escojido de una forma muy subjetiva. Para mas detalles, lee el parrafo de "Informacion de Inscripcion de Manager"

 

Finalmente, un manager tiene las responsabilidades siguientes:

  • El manager le dira al organisador de cualquieras retenciones hechas antes que la subasta empieze.
  • El manager se presentara en la subasta en vivo, o apuntara alguien en su lugar.
  • El manager le mandara al organisador una lista de los miembros del equipo presente cada semana.
  • El manager tratara de asegurar que cada pelea sera terminada en tiempo.
  • El manager informara al organisador la razon de porque una pelea no se pudo hacer, en el caso que una falle.
  • EL manager informara el organisador de cualquier substituto que debe ser realizado.
  • El manager informara el organisador si hay alguien trata de irse del equipo o esta dando informacion privada a jugadores que no estan en el mismo equipo.
  • El manager se encarga de todos los cambios.[/spoiler]

 

Substitutos:

[spoiler]Un substituto es alguien el la lista del equipo que no estaba originalmente el la lista de participantes para la semana, pero a causa de inactividad, el manager lo pone para substituir un jugador. En cualquier punto durante la semana, el manager tiene el derecho a substituir un jugador. Un jugador que esta substituido no puede ser substituido de vuelta en la misma semana.

Como se puede hacer "trampa" en algunas batallas con substituos, el organisador tiene el derecho de negar una substitution si esta sopechado de intentar a inclinar un partido en favor de un equipo.

[/spoiler]

 

Cambios:

[spoiler]Los managers pueden cambiar jugadores entre ellos en cualquier punto de la temporada regular. Para completar un cambio, los dos managers se tienen que contactar el organisador con la informacion siguiente:

  • El jugador(es) que van a cambiar.
  • El jugador(es) que van a recibir.

Cambios seran finalizados al final de la semana. Adicionalmente, un jugador que se va a cambiar debe ser substituido si ellos participaran en la semana. Esto significa que un jugador que se esta cambiando tampoco puede ser substituido esa misma semana. Un jugador puede imediatamente jugar para el otro equipo la semana siguiente. Adicionalmente,un manager puede cambiar hasta dos jugadores en un cambio (significa que puedes cambiar un jugador por dos).

 

Cambios seran acceptados hasta la conclucion de la subasta de Mid Season

 

El organisador tiene el derecho de negar cualquier cambio. El organisador le dira el cambio que va a passar a los otros managers, que pueden decirle algo al organisador sobre el cambio si el organisador no lo sabe. En el caso que un manager le pida al organisador que un cambio fuera negado, el organisador inspectara el cambio y o lo negara, o lo finalizara. Un cambio no esta finalizado hasta que el organisador diga que si.

 

Finalmente, para cambiar un jugador, el manager y el jugador deben cumplir con los requisitos siguientes:

  • El jugador no tiene dos cartas amarillas.
  • Si necesario, el jugador sera substituido de participar en la semana.
  • El jugador no podra ser subsituto durante la semana del cambio.
  • El manager tiene una lista de jugadores suficientemente grande despues del cambio.
  • El cambio no contiene Creditos.[/spoiler]

 

Ventas de vuelvo:

[spoiler]Un manager tiene el derecha de vender de vuelvo un jugador por su precio en que lo compro si una o mas de estos requisitos son cumplidos:

  • El jugador tiene un impacto negativo al equipo, derrota el equipo entero (evidencia de logs/PM y miembro del team (testigos), jusgado por el organisador)
  • El jugador se fue del juego.
  • El jugador desaparecio.
  • Inactividad (evidencia de logs/PM y miembro del team (testigos), jusgado por el organisador)

Definicion de inactividad:

Si un jugador es tan inactivo en PM's de los foros o en Teamspeak que el/ella no puede completar/registrar una batalla, entonces eso es inactividad.

 

Como siempre, el organisador tiene el ultimo dicho.[/spoiler]

 

Informacion de inscripcion de manager:

[spoiler]Si estas interesado ser un manager, sugesto que leas el parrafo: "Descripcion de Manager" antes de continuar.

 

Despues leer todo eso, todavia quieres ser manager, eh? Bueno, como estaba escrito, el manager tiene una responsabilidad immensa. Porque esto es un rol tan importante de la competicion, yo no puede dejar que las inscripciones sean "el el se inscribe primero se hace manager". El organisador escojera los managers el mismo. Tu tienes la chance de presentarte lo mas bueno posible durante las inscripciones. El formulario de inscripcion es:

 

IGN:

Motivacion:

Experiencia:

Adicionalmente, tu puedes dejar jugadores atestiguar por ti, si quieres/necesitas.

 

Despues de las inscripciones, el organisador escoje managers basado en algunas cosas.

  • Que bien te conoce el organisador.
  • Que bien conoce el organisador tu actividad (en los foros/teamspeak). No te preocupes, el organisador siempre sera un miembro muy activo en los foros y en teamspeak.
  • Que bien tu haz escrito tu formulario de inscripcion y cuanto efuerzo metistes en hacerlo.

Finalmente, antes de inscibirte, considera lo siguiente:

  • Puedo ser activo por la temporada entera?
  • Puedo communicarme bien con mis jugadores?
  • Puedo encargarme bien de la financia del equipo?
  • Puedo vigilar a mis jugadores y los adversarios?
  • Tengo conocimiento de la escena competitiva y los jugadores?
  • Mantendre interes, aunque estoy perdiendo?
  • Entiendo y puedo hacer mis jugadores entender las reglas y condiciones del PSL?

Las inscripciones de manager comenzaran cuando los requisitos en la parte de abajo de este post seran cumplidas.[/spoiler]

 

Capitan del equipo:

[spoiler]El manager tendra que escojer un jugador de su lista para ser el capitan del equipo. Un capitan de equipo es el segundo al mando. Si un manager no esta o desaparecido, el capitan del equipo se ocupara de los deberes del manager. El capitan de equipo funciona tambien como una segundo opcion, para el manager. Es totalmente en manos del manager de como el/ella se comunica con su capitan de equipo.

Pueden hablar de cambios potenciales, jugadores, estrategias, lo que sea. El capitan del equipo tambien puede formar un puente forte de communication entre los jugadores del equipo y el manager.[/spoiler]

 

Para jugadores:

Informacion de inscripcion de jugadores:

[spoiler]Todos los jugadores que quieren participar en el PSL tienen que inscribirse durante la semana de inscripcion en los foros. Noten que este torneo durara nueve semanas y requiere ser muy activo para todo los jugadores. No te inscribas si no te quedaras para el torneo entero. Aunque tu sepas que tu equipo no alcanzara las finales, jugando su mejor esta en su mejor interes por que nunca saben, tal vez subiras tu valor para la proxima temporada de PSL.

 

El formario para inscribirse es lo siguiente:

 

IGN

Zona de tiempo

Tiers que juegas:

 

Este formulario se usara durante la subasta en vivo para informar los managers de quien apuestan. Esto no es el thread de inscribirse, no te inscribas en este thread.

 

Noten que si te inscribes, aceptas estas reglas:

  • El jugador le dara las estatisticas de los pokemones que usaron al organisador o el co-organisador cada semana que ellos jugaron y no diran mentiras de esto.
  • El jugador acepta que el puede jugar por cualquier team o manager.
  • El jugador acepta de respetar las decisiones de su manager (incluyendo de ser cambiado/substituido, etc)
  • El jugador acepta de ser respetuoso et tratar su mejor para hacer sus batallas.
  • El jugador acepta que el/ella podra ser castigo/a del por el PSL entero si no se comportan bien o si rompen reglas/regulaciones del PSL.
  • El jugador sera respetuoso al organisador.

Las inscripciones de jugadores empezaran en una semana despues que las inscripciones de managers terminen, que empieza cuando los requisitos en la parte abajo de este post son cumplidas.[/spoiler]

 

Batallando antes de la semana de batalla:

[spoiler]Batallando antes de la semana de batallas no sera permitido bajo ninguna circunstancias. Si, habra un calendario generado cuando empieze la temporada, en donde la mayora de los jugadores pueden adivinar precisamente quien van a pelear, pero uno nunca sabe lo que un manager quisiera hacer con sus jugadores. Preguntando por una batalla antes que comienzen las batallas verdaderas limita mucho las opciones de un manager. Esto es porque batallando antes de la semana de batalla no esta permitido, los substitutos existen por una razon.[/spoiler]

 

Estadisticas de pokemones usados:

[spoiler]Dando estadisticas de los pokemones que usastes sera mas estricto ahora:

  • No dando estadisticas por una semana resultara en una carta amarilla.
  • Dos cartas amarillas resultaran en una carta roja.
  • Una carta roja significa que no podras jugar por 2 semanas. Despues de estas semanas, tendras una carta amarilla otra vez(en total).
  • No te voy a mandar PM para recordarte que me mandes tus estadisticas.
  • Si tu adversario me manda PM con sus pokemones que uso, te añadire a la conversacion.

Estadisticas de uso son una parte del PSL y como te iscribistes, tu aceptastes la reglas. Tengo que saber los seis pokemones que usastes para cualquier semana para que yo lo añede a las estadisticas. Tu puedes decirme tu team antes o despues de la batalla de esa semana. Como yo so neutral y imparcial, yo te prometo que tus teams no seran expuestos. Si ya sabes cual seis pokemones vas a usar, te aviso a mandarme un PM de tu team antes para que no se te olvide.[/spoiler]

 

Para las batallas:

Exposando Teams & Sets:

[spoiler]Exposando tus teams/sets antes de una batalla esta contra las reglas y seras castigado si lo haces. No anuencies tus teams en publico. A mi no me importa lo que haces en tus PM's de tu team, pero en threads o durante batallas, no lo hagas.

 

Han habido quejas de jugadores diciendo ataques durante la batalla que podrian ser una posibildad legitima. (Como "Thunder Dragonite!"). Diciendo estas cosas podra joder la batalla, asi que no lo olviden, lo que queremos es un buen ambiente competitivo.

Especulando ataques que no son posibles no trae problemas. Como: "Brick Break Gengar!". Tampoco es decir ataques que son obvios como "Wish Vaporeon" o "El Dragonite tiene ice beam".

 

Pidere cortesmente de pensar en o que dices antes de decirlo para que podramos tener una batalla legitima. Entre dos jugadores, nada mas.[/spoiler]

 

Ghosting y Coaching:

[spoiler]

Quiero decir algo a todos los managers: Por favor no le den coach o ghost a alguien. Ghosting significa estar en la cuenta de alguien para jugar, y es una ofensa baneable oficial del juego PokeMMO. Coaching no lo es pero destrue el espiritu competitivo de batallar. Como manager o como miembro del team, debes tener confianza en las abilidades de tus camaradas. Como un jugador mirando, debes tener respeto en las abilidades de un jugador.

 

Ayundo a alguien con practica esta bien y ayunda con construir un team esta bien tambien. La zona gris es decir a alguien lo que el set de sus adversarios pueden ser o de lo que uno puede esperar a ver en el equipo del adversario. Algunos jugadores ven eso muy irritante porque eso le quita el elemento de sorpresa que podran tener, asi que tenlo en mento. (Lee: "Exposando Teams & Sets")[/spoiler]

 

Completando tus batallas:

[spoiler]Esto es la responsabilidad de los jugadores y yo no puedo ser mucho con respeto a forzar a alguien a batallar. Sin embargo, puedo tratar de adjudicar el jugador que esta activamente tratando de hacer su partido hecho en lugar de dejar de lado el esfuerzo de alguien. Siga estos consejos para obtener su batalla en tiempo o por lo menos a asegurar la victoria para su equipo en caso de inactividad del jugador.

 

Cada semana tendra un thread separado. Adentro habra las batallas por la semana, incluyendo la fecha tope para las batallas de esa semana.

 

Cuando tu esta de acuerdo en un tiempo, debe publicar en el thread semanalmente: la hora y la fecha usted estuvo de acuerdo en o diez minutos antes de que comience la batalla. SI NO HACE ESTO, la batalla sera una perdida en ambos lados.
Los jugadores de ShowDown estan obligados a siempre ensenar un replay de la batalla, o sera una perdida tambien.

 

Dentro de 48 horas despues de las batallas de la semana se posteen:

  • Manda PM a tu oponente con al menos 3 veces diferentes tiempos usted estara disponible, al menos 2 deben ser de al menos 24 horas de diferencia.
  • Haz un post en el thread diciendo que ha contactado a su oponente.
  • Si ninguno de los dos hacen esto: tu riesgas una sustitución (Quitarte de un team por ser inactivo) o una batalla sin decisión. No te riesgues a ti mismo o a tu propio equipo.

Dentro de las 72 horas despues de las batallas de la semana se posteen:

  • Responda a su oponente, sea aceptando uno de los tiempos propuestos o, si ninguno de ellos sirven para usted, responder con al menos 3 rangos de tiempo que sirviran para usted.
  • Cuando un tiempo es acordado, postealo en el thread semanal con el tiempo de la batalla.
  • Si usted no responde antes de que el limite de 72 horas: se debe aun responder 48 horas antes de la fecha tope.
48 Horas antes de la fecha tope semanal:
  • Si ninguno oponente ha PM'd con un tiempo: El partido se considera no-contest y no cuenta para cualquier equipo.
  • Si tu oponente responde pero no lo hace dentro de las 72 horas de la semana que las batallas son publicadas, usted esta obligado a responder en 24 horas. Puede aceptar los tiempos dados por tu oponente o dar 3+ nuevos tiempos que tu oponente tiene que aceptar.
  • Si un oponente ha PM'd dentro del periodo de tiempo y no recibió una respuesta del otro jugador: El jugador que no respondieron pierde el encuentro. Es una victoria para el jugador que envió un PM y una pérdida para el jugador que no pudo responder.
Por supuesto, despues de la batalla reportalo en el thread semanal que perdistes o ganastes.
 
Muchisimas gracias a Imgur para resumir de una manera más clara y Aldaron de Smogon para el sistema.
[/spoiler]
 
Las decisiones de Actividad:
[spoiler]
Las cosas que muy probablemente que podran perder su batalla en caso de una decisión de actividad:
  • Fallando a mandar un PM a tu oponento lo mas rapido posible.
  • Estar de acuerdo en un tiempo para una batalla y no ir.
  • Fallando de dar tiempos concretos y razonables.
  • Fallando a respondar a tu oponente por PM.

Pruebas de PM siempre tendra un valor mas pesado que las screenshots en el juego. Asi que siempre, siempre asegurese de que se comunique con su oponente por PM, no importa que bien lo conoces. [/spoiler]

 

VGC 2015:

[spoiler]VGC 2015 es un formato nuevo en el PSL Temporada3. VGC es un formato oficial hecho por Nintendo. Consiste de 4v4 Double batallas. Tu puedes traer 6 pokemones pero solamente puedes escojer 4 para batallar. En el preview de tu team, tu puedes ver los 6 pokemones que trajo tu oponento, con esa informacion, tu puedes escojer los 4 pokemones que quieres usar.

 

En el PokeMMO Super Leave VGC, las batallas seran mejor de tres(El que gane 2 veces primero). Esto es porque Doubles es un formato que puede ser influenciado por hax, tambien hay ataques raros de sorpresa que podran ser un factor de sorpresa en una batalla de 4v4 Doubles.

 

Esta reglas aplican para las batallas de VGC 2015:

  • Toda batallas son Double.
  • Toda batallas seran jugadas en ShowDown.
  • Todo pokemones seran nivel 50.
  • Jugadores pueden traer hasta 6 pokemones y escojer 4.
  • Jugadores no pueden cambiar nada de su team en la segunda o tercera batalla. Rompiendo esta regla resultara en un castigo. Por supuesto, tu puedes cambiar tu team cada  semanas, solamente no durante en el Mejor de Tres.
  • Caluses: Species Clause / Item Clause / Self-KO Clause
  • Ningun ataques son banned
  • El objeto Soul Dew esta banned de VGC 2015
  • Los pokemones siguientes en cualquiera forma:

[spoiler]

  • Mewtwo
  • Mew
  • Lugia
  • Ho-oh
  • Celebi
  • Kyrogre
  • Groudon
  • Rayquaza
  • Jirachi
  • Deoxys
  • Dialga
  • Palkia
  • Giratina
  • Phione
  • Manaphy
  • Darkrai
  • Shayman
  • Arceus
  • Reshiram
  • Zekrom
  • Kyurem
  • Keldeo
  • Meloetta
  • Genesect
  • Victini
  • Xerneas
  • Yveltal
  • Zygarde
  • Diancie[/spoiler][/spoiler][/spoiler]

 

En general:

Deportividad:

[spoiler]Respeteras tus camaradas y sobre todo tu manager. Si un manager te escoje que tu no quieres, tienes que tragarte tus sentiemientos de el/ella. Inscribirse es como firmar un contrato, hay condiciones que tienes que aceptar. Desobedeceiendo tus deberes de PSL resultara en un blacklist.

 

En cualquier momento, el organisador podra darte una advertencia o restriccion por tu comportamiento. No te comportes como un idiota y estaras bien. Tratando de esquivar batallas o no tratando de hacer tu batallas, por ejemplo, puede resultar en penalidades.

 

No importa tener un poco de drama, de hecho, eso hace la experiencia de PSL mas agradable. Solo te pido de no pasar la linea. Trata de mantener las interacciones/conversaciones en un nivel humano para evitar mucha drama.[/spoiler][/spoiler]

 

Français

[spoiler]

Bienvenue à la troisième saison de la PokeMMO Super Ligue - communément acceptée comme étant le meilleur et plus prestigieux tournoi dans PokeMMO, officiellement comme officieusement! La PokeMMO Super Ligue est un tournoi fondé sur les équipes, Huit managers achètent une équipe et tentent de la mener vers la victoire dans un excitant voyage de neuf semaines. C'est certainement une des plus agréables competitions que PokeMMO peut vous offrir, alors pourquoi ne pas lire la suite et rejoindre la rigolade?

 

Comme toujours, moi, ThinkNice, je serai votre hôte. Par contre, cette saison j'ai une charmante assistance; la Maître de Jeu Noad, pour m'aider en tant que co-hôte. Cette PSL viendra aussi avec des différentes règles et régulations. Soyez sûrs de lire l'intégralité du topic pour être entièrement à jour!

Les changements majeurs incluent:

  1. Les managers peuvent librement utiliser des remplaçants (de leur propre équipe, bien sûr) si un joueur de leur équipe ne peut pas jouer, dans toutes circonstances.
  2. Les equips avec le meme nom ont le droit de conserver jusqu'à deux joueurs de la PSL précédente.
  3. La vente aux enchères de joueurs aura maintenant lieu sur la chaîne TeamSpeak de PokeMMO.
  4. Des échanges peuvent maintenant être conclus avant la mi-saison.
  5. La liberation de joueurs a maintenant des exigencies.
  6. Il n'y aura pas d'utilisation pour les surplus de crédits de la saison précédente, et il n'y en aura pas pour la suivante.
  7. Il n'y aura pas de coupe MVP (désolé Coolio).
  8. Toutes décisions 'officielles' de la PSL seront affichées dans un topic séparé.

 

Introduisons les equips et managers de cette saison!

 

Les héros de la lumière menés par Eggplant!

Team Montagne menés par DoubleJJ! (certains l'appellent DoubleJ)

Les Nidokings Narcissiques menés par TJXD!

-snip-

 

Les inscriptions des joueurs et des managers seront postés le 13 Avril et le 20 Avril respectivement. Par égard envers les managers, ne vous inscrivez pas pour des paliers qui ne vous intéressent pas, ou pour lesquels vous n'avez pas les ressources vous permettant de combattre. Les paliers pour lesquels vous vous inscrivez ne sont dans aucun cas restrictifs, mais ils changent comment un manager vous voit et de telle sorte ils devraient au mieux correspondre à vos competences.

 

Règles pour la conservation des joueurs (managers):

 

Comme indiqué ci-dessus, vous pouvez conserver jusqu'à deux joueurs. Vous avez également le droit de vous retenir d'en conserver, ou de n'en conserver qu'un.

 

Coût de conservation d'un joueur:

  • La somme pour laquelle le joueur a été vendu + 3.000 credits. (Exemple: KingBowser a été vendu pour 38.000CRdonc le conserver coûterait 41.000CR.)
  • La règle ci-dessus est obsolète si un joueur coûte 10.000CR ou moins meme après l'ajout des 3.000CR, dans quell cas le joueur coûterait 10.000CR tout court. (Exemple: overToasted a été vendu pour 5.000CRce qui lui ferait un prix de 8.000CR, mais comme ceci est en dessous de10.000CR, son coût de conservation est 10.000CR.) (Exemple 2: LeTyrone a été vendu pour 9.000CR, ce qui est en dessous de 10.000CR. Mais comme il coûterait 12.000CR avec la première règle, c'est celle-ci qui s'appliquera, et 12.000CR sera son prix.)

Un joueur ne peut être conserve que si les conditions suivantes sont remplies:

  • Le manager gère la meme équipe que celle pour laquelle ce joueur en particulier a joué.
  • Le joueur est d'accord pour être conservé.
  • Le manager a assez de fonds pour conserver le joueur, ainsi que remplir le reste de sa liste d'équipiers.
  • Le joueur n'a pas été acheté précédemment dans l'enchère de mi-saison.

 

Paliers & Calendrier:

Les paliers pour cette saison seront:

 

                PokeMMO OU x2

                PokeMMO UU x2   

                PokeMMO Doubles

                ADV OU

                DPP OU

                VGC 2015

 

Plus de paliers peuvent être ajoutés selon le nombre d'inscriptions de joueurs..

 

Schedule:

Semaine 1: Début de saison – Inscriptions de managers

Semiane 2: Inscriptions de joueurs

Semaine 3: Enchères en direct &  Préparations des joueurs.

Semaine 4: Semiane de preparation (Peut être annulée si les enchères se passent rapidement.)

Semaine 5 - 6: Etages de la Ligue

Semaine 7: Inscriptions de mi-saison

Semaine 8: Etages de la ligue & Enchères de mi-saison

Semaine 9 - 11: Etages de la ligue

Semaine 12: Séries éliminatiores.

 

 

Règles générales de la PSL, Régulations et Informations:

 

Pour les managers:

Descriptions du manager

[spoiler]

Le manager est le cœur de l'équipe, le patron, le souverain, le Dieu, comme il effectue toutes les décisions finales pour l'équipe (excluant l'hôte). Un manager s'occupe des finances de son équipe pendant les enchères et celles de mi-saison, et il gère les échanges. Le manager contrôle qui joue où et quand. Les managers sont responsables de faire attention à ce que tous ses joueurs soient à jour concernant les règles et regulations de la PSL. Le manager est également responsible d'informer l'hôte de toute inactivité et pourquoi ells ont été faites. Ceci devrait être effectué à l'heure et de façon Claire pour que l'hôte puisse prendre les décisions les plus appropriées.

 

En gros, le manager a d'énormes responsabilités. C'est pourquoi un manager peut être vu comme le member le plus important de l'équipe, il ne faut pas prendre son role à la légère.

 

                Gardez ceci en tête:

  • Il h'y aura pas toujours huit nouveaux managers. Les managers qui ont terminé dans le top 4 de la saison précédente sont invites à gérer une équipe à nouveau, que ce soit sous le meme nom d'équipe ou non. Après cela, les positions restantes sont ouvertes au public.
  • Les managers ne peuvent pas jouer dans la PSL, c'est soit gérer ou jouer.
  • Les managers sont choisis de façon largement subjective. Pour plus d'informations, veuillez lire le paragraphe 'Informations sur les Inscriptions des Managers'.

Finalement, le manager a ces responsabilités:

  • Le manager doit informer l'hôte de toute conservation de joueur avant le début des enchères.
  • Le manager doit être present aux enchères en direct, ou élire quelqu'un pour le remplacer.
  • Le manager doit envoyer à l'hôte son alignement de joueurs chaque semaine.
  • Le manager doit assurer au mieux de ses competences que chaque match sera effectué à l'heure.
  • Le manager doit informer l'hôte de la raison pour laquelle un match n'a pas eu lieu.
  • Le manager doit informer l'hôte de tout remplacement qui ait lieu.
  • Le manager doit informer l'hôte de toute tentative de plainte.
  • Le manager supervise tous les échanges.[/spoiler]

 

Remplacements

[spoiler]

Un remplaçant est quelqu'un dans la liste des équipiers qui n'était initialement pas dans l'alignement, mais du fait d'une inactivité, le manager peut le faire remplacer un joueur. A tout moment pendant la semaine, le manager a le droit de remplacer un joueur. Un joueur qui a été remplacé ne peut pas revenir remplacer dans la meme semaine.

 

Du fait de la possibilité d'arranger des matchs favorable avec le remplacement (surtout en OU et UU, où les matchs sont alignés en function du taux de réussite), l'hôte a le droit de veto sur un remplacement s'il est soupçonné de tentative d'arranger un match de façon favorable envers une équipe.[/spoiler]

 

Les échanges

[spoiler][/spoiler][/spoiler]

 

Welcome to the third season of the PokeMMO Super League – widely accepted as the finest and most prestigious tournament in PokeMMO, both officially and unofficially!  The PokeMMO Super League is a team based tournament. Eight managers buy together a team and try to lead that team to victory in a thrilling nine week long journey. It certainly is one of the most enjoyable competitions PokeMMO can offer you, so why not read along and join the fun?

 

As of always I, ThinkNice, will be your host. However, this season I have a lovely assistant; the Game Master Noad, to help as my co-host. This PSL will also come with different rule-sets and regulations. Make sure you read all of this thread to be fully up to date! Major changes include:

  1. Managers may freely use substitutes (from their own team of course) if a player in their lineup can’t play, under any circumstances.
  2. Teams with the same name are allowed to retain up to two players from the last PSL.
  3. The player auction will now be a live-auction on the PokeMMO Team Speak channel.
  4. Trades may now be made any time before Mid Season.
  5. Releasing players now have requirements.
  6. There will be no use of leftover credits from last season, neither will this rule apply to this season.
  7. There will be no MVP Cup (Sorry Coolio).
  8. All 'official' PSL decisions will be shown in a separate thread.

 

Introducing this season's teams and managers!:

 

The Heroes of Light led by Eggplant!

Team Mountain led by DoubleJJ! (some call him DoubleJ)

The Narcicistic Nidokings led by TJXD!

Shit Name Inc. led by Vorred!

Team Riga led by... well, Rigamorty!

Spheal Team 6 led by DaftCoolio!

Team Revolution led by Jayfeatskydd!

Team Forretressled by OrangeManiac!

 

Player and manager signups will be posted on the 13th of April and the 20th of April respectively. For the sake of the managers, your team and yourself do not sign up for tiers in which you are not interested in, or do not have the resources to play for. The tiers you sign in for are in no ways binding, but they do change how a manager sees you and as such should they be corresponding with your skillset as much as possible.

 

Rules for retaining players (managers):

 

As stated above, you may retain up to a maximum of two players. You are allowed to refrain from retaining or only retain one.     

 

Cost of retaining a player:

  • The amount of what the player went for in the last auction + 3.000 credits. (Example: KingBowser went for 38.000CR so retaining him would cost 41.000CR)
  • The above is obsolete if the player cost falls under or on 10.000CR even after the addition of 3.000CR, then the player will cost 10.000CR standard. (Example: overToasted went for 5.000CR which would give him the price of 8.000CR, because this is below 10.000CR his retaining price is 10.000CR) (Example 2: LeTyrone went for 9.000CR, which is below 10.000CR. But because he would cost 12.000CR with the first rule that will be his price)

A player can only be retained when the following requirements are met:

  • The managers manages the same team in which the particular player played in.
  • The player agrees to being retained.
  • The managers has enough funds to retain the player and holds enough funds to fill the rest of the team roster.
  • The player was not previously bought during Mid Season auctions.

 

Tier Lineup & PSL Schedule:

The tiers for this season will be:

 

                PokeMMO OU x2

                PokeMMO UU x2   

                PokeMMO Doubles

                ADV OU

                DPP OU

                VGC 2015

 

More tiers can be added based on player sign ups.

 

Schedule:

Week 1: Season Start – Manager signups

Week2: Player Signups

Week3: Live Auction & Player Preparations

Week4: Preparation Week (may be scrapped if Live Auction can happen quick)

Week5 – 7: League Stages

Week7: Midseason Signups

Week8: League Stages & Midseason Auctions

Week9 – 11: League Stages

Week12 – 13: Playoffs

 

 

General PSL Rules, Regulations and Information:

 

For managers:

Manager description

[spoiler]The manager is the heart of the team, the boss, the ruler, the God. As he makes all the final decisions for the team (barring the host).  A manager takes care of the finances of his team during the auction and the Mid Season auction, as he also manages trades. The manager controls who plays where and when. Managers are responsible for making sure all his players are up to date about all the rules and regulations of the PSL. The manager is also responsible for informing the host about all inactivities and why they were made. This should be done in time and clearly so the host can make the proper activity calls.

 

Basically the manager has huge responsibilities. This is why a manager can be seen as the most important member of a team, don’t take this role lightly.

 

                Keep the following in mind:

  • There will not always be eight new managers. The managers that finished in the top 4 last season will be invited to manage again, be it under the same team name or not. After that the position is up for grabs to the public.
  • Managers cannot play in the PSL, it’s either manage or play.
  • Managers are chosen on a largely subjective basis. For details read the ‘Manager Signups Information’ paragraph.

 

Lastly the manager has these responsibilities.

  • The manager shall make the host aware of any retentions made before the auction starts.
  • The manager shall be present at the Live Auction, or appoint someone to take his/her stead.
  • The manager shall send the host weekly rosters.
  • The manager shall ensure to his/her best capabilities that every match will be completed in time.
  • The manager shall inform the host as to why a match failed to be completed in the event that one fails.
  • The managers shall inform the host of any substitutes that should be made.
  • The manager shall inform the host of any attempts of grieving.
  • The manager oversees all trades.[/spoiler]

 

Substitutes

[spoiler]A substitute is someone in the team roster that was not initially in the team’s weekly lineup, but due inactivity the managers makes him ‘substitute’ a player. At any point during the week the manager has the right to substitute a player. A player that is substituted out cannot be substituted back in the same week.

Due to the ability to favorably ‘match fix’ some matches with substitution (especially in OU and UU as matches are lined up based on winrate) the host has the right to veto a substitution if it is suspected of attempting to tilt a match up in a team’s favor.[/spoiler]

 

Trades

[spoiler]Managers may trade players with each other at any point of the regular season. In order to complete a trade both managers must contact the host with the following information:

  • The player(s) that they are trading away.
  • The player(s) that they receive in return.

Trades will be finalized at the end of every week. In addition, a player that is being put up for trade must be substituted out if they are in the week’s lineup. Of course, this means a player that is being traded can also not be substituted in that week. A player can immediately play for the other team in the next week. In addition, a manager is allowed to trade up to two players in one trade (meaning you can trade one player for two).

 

Trades will be allowed until the conclusion of the Mid Season auction.

 

The host has the right to veto any trade. The host will bring up the trade with every other manager and they may bring up the trade for veto in the next 24 hours. In the case that the managers do call for a veto the host will inspect the trade and either veto it or finalize it. A trade isn’t finalized until the host says so.

 

Lastly to trade a player the manager and player have to meet the following requirements:

  • The player does not hold two yellow cards.
  • If necessary, the player is substituted out of the weekly lineup.
  • The player will not act like a substitute during the week of the trade.
  • The manager has a big enough roster after the trade.
  • The trade does not involve any credits.[/spoiler]

 

Sellbacks

[spoiler]A manager has the right to sell back a player for their full price if one or more of these criteria are met:

  • The player has a negative impact on the team, brings the whole team down (evidenced by logs/PMs and team members (witnesses), judged by the host).
  • The player has quit.
  • The player has disappeared.
  • Inactivity (evidenced by logs/PMs and team members (witnesses), judged by the host).

 

Defining inactivity:

If a player is so inactive during PMs on the forums or TS that he/she is often unable to complete/schedule a match then it can be called inactivity.  

 

As of always the host has the last say.[/spoiler]

 

Manager signup information

[spoiler]If you are interested in being a manger I suggest you read up on the paragraph: ‘Manager Description’ before continuing on.

 

After reading all that crap you still wish to be a manager huh? Well, like stated a manager has an enormous responsibility. Because this role is such a vital part of this competition I cannot allow the sign ups to be ‘first come first serve’. The host will always handpick the managers. You have the chance to present yourself as well as possible during the signups. The signup form looks like this:

 

IGN:

Motivation:

Experience:

In addition you can let players vouch for you, if you so wish or need.

 

After the sign ups the host picks managers based on a couple of things.

  • How well the host knows you.
  • How well the host recognizes your activity (forums, TeamSpeak). Don’t worry the host will always be a very active forum and TeamSpeak member.
  • How well you have written your signup form and how much effort you put into it.

Lastly before you sign up consider all of the below:

  • Can I stay active through the whole season?
  • Can I communicate well with my players?
  • Can I handle team finances?
  • Can I keep an eye on my players and those of the opponent
  • Do I have knowledge of the competitive scene and the players?
  • Will I keep interest, even when I'm on the losing side?
  • Do I understand and can I make my players understand the terms & conditions of the PSL?

 

The manager sign up will begin when the criteria listed at the bottom of the OP have been met.[/spoiler]

 

Team Captain

[spoiler]The manager has to select one player from his/her roster to become a team captain. A team captain is the second in command. If a manager is away or missing the team captain will take over the duties of the manager. The team captain can also function as a second opinion, for the manager. It is entirely up to the manager how he/she communicates with their team captain. They could be closely discussing potential trades or drafts, strategies, you name it. The team captain can also form a strong bridge of communication between the players of the team and the managers him or herself.[/spoiler]

 

For players:

Player Signups Information

[spoiler]All players that wish to play in the PSL have to sign up during the player signup week on the forums. Note that this tournament is a nine week long tournament and requires high activity from every participant. Do not sign up if you do not intend to see the whole tournament through. Even if you know your team will not make the playoffs, playing your best is in your best interest. Because you never know, maybe you’ll raise your value for next season and you will be sought out by the top PSL teams.

 

The form for signing up is as follows:

 

IGN:

Timezone:

Tiers:

 

This form will be used during the live auction to inform managers of who they are exactly bidding on. This is not a sign up thread, do not sign up in this thread.

 

Note that by signing up you agree to the following terms:

  • The player will give usage statistics to the host or co-host every week that he/she played and will be truthful about this.
  • The player agrees that he can play for any team or manager.
  • The player agrees to respect the decisions of his/her manager (including being traded, being substituted etc.).
  • The player agrees to be respectful and will do his/her best to schedule matches.
  • The player agrees that he/she can be punished or blacklisted for unsportsmanlike behavior or breaking any rules/terms of the PSL.
  • The player will be respectful to the host.

 

Player signups will commence a week after the manager signups are completed, which begins when the criteria at the bottom of the OP are met.[/spoiler]

 

Pre-Week Battling

[spoiler]Pre-Week battling will not be allowed under any circumstances. Yes there is a set schedule generated at the start of the season, in which most players can accurately guess who they will be playing. But you never know what a manager would like to do with their matchups. By asking for a preemptive battle you are basically limiting the options of a manager. This is why pre-week battling is not allowed, substitutes exist for a reason.[/spoiler]

 

Usage statistics

[spoiler]PM Usage Stats to: UsagePSL!

 

Giving usage stats will be followed more strictly now:

  • Not giving Usage stats in a week will result in a yellow card.
  • A second yellow card will result in a red card.
  • A red card means you can't be play for 2 weeks. After these weeks you are down to 1 yellow card again.
  • I won't PM you as a reminder to give me your team.
  • If your opponent PMs me their team, I'll most likely add you to the conversation.

Usage statistics are a part of the PSL and as you signed up you agreed to the terms. I have to know the six Pokémon you used for whichever week so I can add it to the statistics. Now you can give me your team before or after your battle has been done. As I am a neutral party and absolutely unbiased I can promise you your team will not be exposed. If you already know which six Pokémon you are going to use I would advise you to PM me your team beforehand in case you forget.[/spoiler]

 

For battles:

Revealing Teams & Sets

[spoiler]Publically revealing teams before a battle by any means is not allowed and you will be punished. Do not publically announce teams. I don’t care what you do in your team PMs, but in threads or during matches do not do this.

 

There have also been complaints about players shouting out moves during the battle that could be a legit possibility. (Like ‘Thunder Dragonite!’). Shouting things like this may mess up the course of the battle so please always keep this in mind, all we want is a good competitive atmosphere.

Speculating really obscure moves is not harmful. Like: ‘Brick Break Gengar!’. Neither is it to say really obvious moves like ‘inb4 Wish on Vap’ or ‘inb4 Ice Beam on the Dragonite’.

 

I will politely ask you to work on this kind of behavior so we can have a battle like its meant to be. Between two players, nothing more.[/spoiler]

 

Ghosting & Coaching

[spoiler]To all managers and players I would like to say: please refrain from coaching or ghosting for someone. Ghosting, playing on another person’s account, is an officially ban-able  offense. Coaching is not but it does take away from competition like it is meant to be. As a manager or a team member you should have confidence in the ability of your teammate. As a player standing from the sidelines you should have respect for a player’s ability.

 

Helping with practicing is absolutely fine and helping with teambuilding is also good, in fact I would encourage these activities. The grey area is telling what an opponent’s Pokémon set could be or what a player should watch out for. Some battlers find this irritating as it can ruin the surprises but some are fine with it, so keep this in mind (read: ‘Revealing Teams & Sets).[/spoiler]

 

Getting Your Battles Done

[spoiler]This is largely in the player’s hands and there is not much to do about it. I can however try to award the player that is actively trying to get his match done as opposed to neglecting someone’s effort. Follow these guidelines to get your battle done in time or to at least secure a victory for your team in case of player inactivity.
 
Every week will have a separate thread within it the week's match-ups and including a deadline for that week's matches.

 

When you agree on a time you must post in the weekly thread the time and date you agreed on or ten minutes before your match starts. IF YOU DO NOT DO THIS the match will be forfeit on both sides.

ShowDown players are required to always provide a replay of their match, or this match will too be forfeited.

 

Within 48 hours after the Weekly Match-Ups are posted:

  • PM your opponent with at least 3 different time ranges you will be available, at least 2 must be at least 24 hours apart.
  • Post in the thread stating that you have contacted your opponent.
  • If neither opponent does this: you risk a substitution (getting put out of a team due to inactivity) or a no-contest match. Don't risk yourself or your own team.

Within 72 hours after the Weekly Match-Ups are posted:

  • Respond to your opponent either agreeing to one of the proposed times or, if none of them work for you, respond with at least 3 time ranges that will work for you
  • When a time is agreed on, post in the weekly thread with the time of the battle
  • If you do not respond before the 72 hour limit: you must still respond 48 hours before the deadline.

48 Hours before the Weekly Deadline:

  • If neither opponent has PM'd with a time: The match is considered no-contest and does not count for either team.
  • If your opponent responds but doesn't do that within 72 hours of the Weekly Match-Ups are posted you are required to respond in 24 hours. You may accept the times given by your opponent or give 3+ new times that your opponent has to accept.
  • If one opponent PM'd within the timeframe and did not receive a response from the other player: The player who did not respond forfeits the match. It is a Win for the player who sent a PM and a Loss for the player who failed to respond.

Of course after the battle is done report in the weekly thread that you won or lost.
 
Huge thanks to Imgur for summarizing it in a clearer way and to Aldaron from Smogon for the system.[/spoiler]

 

Activity Decisions

[spoiler]There will always be matches that fail to be completed. But as this system can be abused to give your team an unfair advantage (like when you are up 4-3 and don’t want to risk a tie) activity decision must be made. If both parties are deemed to be equally enthusiastic about completing their match but just could not make it: the match will result in a no contest. If one party makes significantly more effort in trying to get a battle done this player can be awarded a win.

 

Things that will most likely lose your match in case of an activity decision:

  • Failing to PM your opponent as quickly as possible.
  • Scheduling a match but missing this match.
  • Failing to provide concrete and reasonable times.
  • Failing to respond to your opponent in PMs at all.

PM evidence will always weigh heavier than in-game screenshots. So always, always make sure that you contact your opponent by PM, no matter how well you know him/her.[/spoiler]

 

VGC 2015

[spoiler]VGC 2015 is a new format in the PSL S3. VGC is an official format made by Nintendo. They consist of 4v4 Double Battles. You may bring six Pokémon but you can only choose four to battle with. In Team Preview you can see the six Pokémon your opponent brought, with that information you choose the four Pokémon you want to battle with.

 

In the PokeMMO Super League VGC matches will be a best out of three. This is because Doubles is a format that can easily be influenced by hax, also gimmick moves or surprise items can be a crucial factor in a 4v4 Doubles match.

 

These rules apply to the VGC 2015 matches:

  • All matches are played as Doubles matches
  • All matches are played on Showdown
  • All Pokémon will be scaled to level 50
  • Players can bring up to six Pokémon and choose four of them based on Team Preview
  • Players can not change anything about their team in the second or third match. Breaking this rule will be punished. Of course you can switch teams in every other week, just not in the ongoing Best of Three
  • Clauses: Species Clause / Item Clause / Self-KO Clause
  • No moves are banned
  • The item Soul Dew is banned from VGC 2015
  • The following Pokémon are banned in all forms:

[spoiler]

  • Mewtwo
  • Mew
  • Lugia
  • Ho-oh
  • Celebi
  • Kyrogre
  • Groudon
  • Rayquaza
  • Jirachi
  • Deoxys
  • Dialga
  • Palkia
  • Giratina
  • Phione
  • Manaphy
  • Darkrai
  • Shayman
  • Arceus
  • Reshiram
  • Zekrom
  • Kyurem
  • Keldeo
  • Meloetta
  • Genesect
  • Victini
  • Xerneas
  • Yveltal
  • Zygarde
  • Diancie

[/spoiler][/spoiler]

 

In general:

Sportsmanship

[spoiler]You will respect your teammates and above all you will respect your manager. If you got drafted by a manager you don't like or want you will have to put these feelings aside. Signing up is like signing a contract, and these are conditions you have to accept. Disobeying your PSL duties will result in blacklisting.

 

At any point of time the host can give you a warning or a restriction based on your behavior. Don’t act like a uguu and you should be fine. Trying to purposely evade matches, or not trying to get your match done for example can result in penalties.

 

It’s fine to have a little bit of drama, in fact in can make the whole PSL experience more enjoyable. Don’t push it though and please refrain from flaming excessively. Try to keep interaction on a human level so we can all avoid large scale drama’s. Picking on players is fine as long as it doesn’t turn in to harassment.[/spoiler]

 

Live Auction

[spoiler]Managers get 100k credits at the beginning of the season. Holdover credits for next season will no longer be a thing.

 

In the week of the live auction a time will be discussed by all managers either on TeamSpeak or through forum PMs. Managers are expected to attend to this auction for as long as it’s going on (like 2 hours).  If a manager, by any circumstances, cannot attend to the Live Auction then he/she must appoint someone that can be there in his/her staid . A manager cannot choose a substitute that is on the auctionlist (any player that signed up).  If a manager fails to do both he/she will be replaced by a new manager.

 

Once a time is set, this time will be made public. The managers and the host will enter a TeamSpeak channel. The host will make it so that only they can type and speak. Spectators are allowed but they won’t be able to say anything. Alternatively, if TeamSpeak fails to give such permissions a stream can be set up for spectators to follow. Discussions on the biddings can be done in a thread, or a different channel.

 

It is at this time that a manager reveals which player(s) he wishes to retain. The order will be determined by the ranking of the teams last season. (Read: Rules for retaining players’ for more information).

 

After this a team is asked to nominate a player from the free agent list. The order in which this happens is based on team rankings (previous season)  > team name, in a snakelike pattern (high to low and then low to high). The host will then tell the details of the nominated player. The bidding then immediately starts with a starting bid of 2.000, held by the nominating team. Managers will simply raise on bids by typing in the chat  by a minimum of 250. If after 30 seconds there are no new bids the player will be sold to the highest bidder. The host will provide a ten second warning before the bidding on the player closes. The host will then continue by selling the player and posting updated credit totals.

 

Managers are asked to please have a predetermined list of players you intend to nominate as well as potential bid caps, in order to make the process go as quickly as possible.

 

A sample of how it can go:

 

ThinkNice: Thug Life 100k, Jumpluffs 100k, Metapods 100k

ThinkNice: Thug Life is up to nominate.

Gunthug: I nominate Tranzmaster

ThinkNice: Tranzmaster – PLEB OU / PLEB ADV OU, the bidding starts at 2000 to Thug Life.

NoadHunter: 2500

 

- 20 seconds pass –

 

ThinkNice: 10 seconds remaining

Mauru: 3000

 

- 20 seconds pass –

 

Thinknice: 10 seconds remaining

 

- 10 seconds pass –

 

ThinkNice: SOLD to the Maniacal Metapods for 3000 credits.

ThinkNice: Thug Life 100, Jumpluffs 100k, Metapods 97k

ThinkNice: The Jolly Jumpluffs are up to nominate.

 

Managers it is necessary that you have at least 8 players + 2 substitutes. This means that a soft cap of 82k credits on any particular bid – that is the maximum amount you can bid on a player while still having enough to fill the rest of your roster for 2k credits each.        

 

Lastly, remember that there are mid season auction. It may be worth to save some money as some players are bound to miss the initial signups and that leftover credits do not transfer to next season any longer.[/spoiler]

 

Midseason Auction

[spoiler]On week 4 of the PSL Midseason Auctions will be put up. On week 3 players get the chance to sign up if they missed the initial signups, or can sign up again if they hadn’t been auctioned. Note that if you were on the first free agent list but did not get drafted that you’ll have to sign up again in order to get on the Mid Season free auction list.

 

Auctioning in the Mid Season will be on the forums instead of a live auction. The rules for the Mid Season Auctions are as follows:

  • Starting bids on any player is 1.000 credits.
  • Minimum raise is 250 credits.
  • Only bids posted in the thread are 'legal'.
  • Bids can't be retracted.
  • If there has been no overbid on a bid for 24 hours, the player goes to the highest bidder.[/spoiler]

 

Rule Breaking

[spoiler]Get caught breaking a predetermined rule and you lose, simple as that.[/spoiler]

 

Reversing Rulings

[spoiler]Once a week ends rulings will be irreversible. Any appeal on a ruling (like an activity decision or a rule breaking) must be made during the week the ruling was made. After the week concludes any decisions will be final, no exceptions.[/spoiler]

 

Prize

[spoiler]The prize for winning the PSL will be the total amount of donations fairly divided between the players of the team, no matter how active. I will be using this calculation:

 

Prize Pool / Amount of Players x 1,75 = Manager Prize

Remaining Prize Pool / Amount of Players = Prize for every other player of the team

 

If the donations are absolutely huge I will have a prize for second place. Additionally, the winners of the season will receive a signature with their name and their PSL teamname.[/spoiler]

 

 League Stages & Playoffs

 

League Stages

Which four teams will make it to the playoffs will be determined by these League Stages. Every team faces every other team once.

 

Winning a week will yield your team 3 points, drawing a match gives you 1 point and lastly losing gains you nothing. Additionally, the matter in ‘how’ you win will also play a role. Therefore if you are winning or losing always try to do your best because tie breakers can be crucial.

 

Tie breakers are determined by: Player Wins – Players Losses (Win Value) > Player Wins > coin flip (fk u)

 

Playoffs

Based on the League Stages the top 4 of the table will move on to the playoffs. This will be a knock-out round which means you are either in or out.  Playoffs are seeded based on ranking in which the #1 team faces the #4 team and #2 battles #3.

Draws in playoffs are determined by a special tie breaker which is a best of three series. The lower ranked team may choose an unique tier (anything but PokeMMO OU) first, then the other team chooses with the same restrictions. The last game will be PokeMMO OU.

 

The tournament goes on like this till we have one team standing victorious, the winner of; The PokeMMO Super League Season 3!

 

--

 

Donations

As of always I will be looking for donations, there will be no end goal in donations this season. I will just gather as much as possible and base the end prize on that.

 

Criteria for starting the season:

  • OU, and UU tiers established, they do not have to be finalized.
  • The host having the time to host this (meaning I’m not in exams or in Canada)
  • Having enough sign ups lel (pray that comp players will hang around)

 

Why have the thread out now? Because I wanted to inform every player and potential manager of the changes in this season and to alert the community that this huge tournament will stick around and rise again! (Also it will probably take most members at least 5 months to read all of this anyway) also start donating now

 

Donation Counter: 25.000.000

 

Note: If you have any questions feel free to ask (try to find it in the thread first).

Note2: If you have any recommendations/suggestions speak up.

Note3: If you see any mistakes please inform me.

Note4: Have fun reading in the toilet

Edited by ThinkNice
Link to comment

Donators:

ThinkNice - 14 mil

Archinix - 2,75mil

Jayfeatskydd - 2.2mil

Forfiter - 1,5 mil

Gunthug - 1mil

BurntZebra - 900k

Dougii - 500k

Glumac - 500k

Baraccus - 450k

Eggplant - 400k

BlueBreath - 200k

DoubleJ - 200k

Linken - 150k

LegendP - 100k

overToased - 100k

Inarin - 50k

 

Deutsch

[spoiler]

Willkommen zur dritten Saison der PokeMMO Super Liga - von der Allgemeinheit als das Angesehenste und Beste Turnier welches PokeMMO zu bieten hat akzeptiert, offiziell sowie inoffiziell! Die PokeMMO Super Liga ist ein Team basierendes Turnier. Acht Manager kaufen sich ihr Team zusammen und versuchen dieses auf einer aufregenden neunwöchigen Reise zum Sieg zu führen. Es ist mit Sicherheit einer der erfreulichsten Wettbewerbe die PokeMMO zu bieten hat, also warum nicht kurz die folgenden Absätze lesen und dem Spaß beitreten?


Wie immer werde ich, ThinkNice, euer Host sein. Doch diesmal steht mir eine reizene Assistentin zur Seite; die Game Masterin Noad wird mich als Co-Host unterstützen. Diese Saison wird es zudem einige Änderungen im Regelwerk und den Abläufen geben. Stellt sicher dass ihr den ganzen Thread liest um wirklich auf dem neuestem Stand zu sein. Folgendes fasst die größten Veränderungen zusammen:

  1. Managern ist es erlaubt nach belieben Ersatzspieler (natürlich vom eigenem Team) unter jeglichen Umständen zu verwenden, wenn ein aufgestellter Spieler nicht antreten kann.

  2. Teams mit dem selbem Namen ist es erlaubt zwei ihrer Spieler aus der letzten PSL Saison zu behalten.

  3. Die Spieler-Auktionen sind nun Live-Auktionen auf dem PokeMMO Team Speak Channel.

  4. Tauschaktionen können nun jederzeit vor der Mittelsaison durchgeführt werden.

  5. Spielerentlassungen haben nun (bestimmte) Vorraussetzungen.

  6. Es ist nicht mehr möglich übrig gebliebene Credits aus der vorherigen Saison zu verwenden. Dies gilt auch für zukünftige Veranstaltungen.

  7. Es wird keinen MVP Cup geben

  8. Alle “offiziellen” PSL Entscheide werden in einem separatem Thread veröffentlicht.


Die Teams und deren Manager dieser Saison:


The Heroes of Light angeführt von Eggplant!


Team Mountain angeführt von DoubleJ!


The Narcicistic Nidokings angeführt von TJXD!


Manager- und Spielereinschreibethreads werden am 13.04. bzw am 20.04. geposted. Für das Wohl der Manager, Spieler und sich selbst: Tragt euch nicht für Tiers, die euch nicht interessieren oder ihr nicht genug Ressourcen für habt, ein. Die Tier für die man sich eintragen kann, sind in keiner Weise bindend. Die Manager können euch nämlich einem Anderem zuordnen je nach dem wie diese euch einschätzen, um so eure Fähigkeiten bestmöglich zu beanspruchen.



Regeln zum Behalten von Spielern (Manager)


Wie zuvor oben bereits angesprochen, kann man maximal zwei Spieler aus der vorherigen Saison behalten


Kosten eines solchen Spielers


Den Betrag aus der letzten Auktion für Spieler + 3000 zusätzliche Credits. (Beispiel: KingBowser wurde für 38.000 versteigert. Nun würde er 41.000 kosten)


Die oben genannte Regel ist obsolet, sofern die Summe des Preises mit den Zusatzkosten eines Spieler 10.000 oder weniger Credits entsprechen. In diesem Fall kostet der Spieler immer 10.000. (Beispiel: Spieler A wurde für 5000 versteigert und würde nun als zurückkehrender Spieler den Manager 10000 kosten, da 5000+3000=8000 sind und somit unter der 10000er Grenze liegt)


Folgende Bedingungen gelten, wenn man Spieler behalten möchte:


  • Der Manager managt das selbe Team in welchem der Spieler zuvor gewesen war.
  • Der Spieler selbst muss dieser Aktion zustimmen
  • Der Manager muss genug Geld haben für diese Aktion und um den Rest seiner Teamslots zu füllen.
  • Der Spieler wurde nicht zuvor in der Mittelsaisonauktion ersteigert.

Tier Aufstellung & PSL Verlauf


Die Tiers für diese Saison sind folgende:


     PokeMMO OU x2

           PokeMMO UU x2   

           PokeMMO Doubles

           ADV OU

           DPP OU

           VGC 2015


Je nach Anzahl der eingeschriebenen Spieler können mehr Tiers hinzugefügt werden


Verlauf

Woche 1: Saison Start – Manageranmeldungen

Woche 2: Spieleranmeldungen

Woche 3: Live Auktion & Spieler Vorbereitungen

Woche 4: Vorbereitungswoche (je nach Verlauf der Auktion in puncto Schnelligkeit kann dies entfallen)

Wochen 5 – 7: Spielwochen

Woche 7: Mittelsaisonanmeldungen

Woche 8: Spielwochen & Mittelsaisonauktionen

Wochen 9 – 11: Spielwochen

Wochen 12 – 13: Playoffs


Generelle PSL Regeln, Regulierungen und Informationen

 

Für Manager:

Managerbeschreibung

[spoiler]Der Manager ist das Herz des Teams, der Boss, der Führer, ein Gott. Er hat bei jeder Entscheidung das letzte Wort (außer der Host mischt sich ein). Der Manager kümmer sich um die Finanzen während beider Auktionen und kümmert sich auch um Transfers. Er bestimmt wer spielt und wann derjenige spielt. Manager tragen die Verantwortung dafür zu sorgen, dass alle ihrer Spieler mit den aktuellen Regeln und Regulierungen vertraut sind. Auch verantwortlich ist er dafür zu sorgen jegliche Inaktivitäten zu melden und diese zu begründen. Diese sind dem Host rechtzeitig und kla mitzuteilen, sodass dieser richtigen Aktivitätsentscheide machen kann.

Einfach gesagt: Der Manager träg sehr viel Verantwortung. Darum kann man diesen auch als wichtigstes Mitglied eines Teams betrachten. Man sollte diese Rolle nicht auf die leichte Schulter nehmen.


Folgendes sollte man beachten


Es muss nicht jede Saison acht neue Manager geben. Die Manager der Top 4 Teams der letzten Sasion werden zum Managen wieder eingeladen unter welchem Teamnamen sie auch antreten möchten. Erst danach werden die übrigen Plätze mit neuen Bewerbern gefüllt.


Manager dürfen nicht spielen. Entweder managen oder Spielen.


Manager werden auf einer eher ziemlich starken subjektiven Basis ausgewählt. Für mehr Informationen lest den “Informationen für Manageranmeldung” Paragraph.


Verantwortungen die ein Manager trägt


  • Der Manager sollte mit dem Host auf das Behalten von Spielern vor den Auktionen besprechen.
  • Der Manager muss zur Live Auktion erscheinen oder eine Ersatzperson an seiner Stelle antreten lassen.
  • Der Manager muss dem Host seine Spieleraufstellung wöchentlich mitteilen.
  • Der Manager muss so gut er kann dafür sorgen, dass seine Spieler zeitig abhalten
  • Der Manager muss dem Host begründen, warum ein Match nicht stattgefunden hat, falls dieser Fall eintreten sollte.
  • Der Manager muss den Host über jegliche zu einsetzenden Ersatzspieler benachrichtigen.
  • Der Manager muss den Host über jeden gewagten Griefversuch aufklären
  • Der Manager überwacht alle Transfers.[/spoiler]

 

Ersatzspieler

[spoiler]Ein Ersatzspieler ist jemand vom Team der ursprünglich nicht in der wöchentlichen Aufstellung dabei war sondern durch Inaktivität des aufgestellten Spielers eine Delegatorrolle einnimmt. Der Manager kann zu jederzeit einen Spieler ersetzen, jedoch können ersetzte Spieler nicht mehr in jener Woche eingesetzt werden. Um unfaire Vorteile für ein zu vermeiden hat der Host ein Vetorecht.[/spoiler]

 

Transfers

[spoiler]Manager können jederzeit in der regulären Saison Spielertransfers abschließen. Um dies zu bewerkstelligen müssen beide Parteien den Host kontaktieren und ihm folgende Information geben.

  • Die Spieler die man transferiert.
  • Die Spieler die man erhaltet.

Transfers treten am Ende jeder Woche in kraft. Zusätzlich dazu müssen die zu transferierenden Spieler ausgewechselt werden sollten diese sich in der Aufstellung befinden. Folglich könne solche Spieler auch nicht als Ersatz einsrpingen. Ein transferierter Spieler kann ohne verzögerung direkt für sein neues Team in der daraufolgenden Woche spielen. Pro Transfer ist es dem Manager erlaubt bis zu zwei Spieler zu tauschen.


Transfers sind bis zum Ende der Mittelsaisonauktionen erlaubt.


Der Host hat bei jedem Transfer ein Vetorecht. Andere Manager können innerhalb der nächsten 24 Stunden nachdem der Host den Transfer öffentlich geposted hat, einen Antrag auf Veto stellen. Falls dieser Fall eintreten sollte wird der Host diesen inspizieren und dann entscheiden ob der Transfer gelingt oder nicht. Ein Transfer ist erst abgeschlossen der Host es so sagt.


Schließlich gibt es noch folgenden Kriterien die Manager und Spieler für einen Tranfer zu erfüllen brauchen.

  • Der Spieler darf keine gelbe Karte haben.
  • Wenn nötig, muss der Spieler aus der Aufstellung auf die Bank
  • Der Spieler kann nicht als Ersatzspieler eingesetzt werden
  • Der Manager hat nach dem Transfer immernoch seine Mindestanzahl von Spielern
  • Der Transfer darf keine Credits beinhalten[/spoiler]

 

Rückgaben

[spoiler]Ein Manager hat das Recht einen Spieler zurück zu geben und den Vollpreis für diesen erstattet zu bekommen wenn eine oder mehrere folgender Kriterien erfüllt sind:

  • Der Spieler hat einen negativen Einfluss auf das Team und zieht dieses runter.(zu beweisen mit Logs/PMs and teammitgliedern als zeugen; der Host ist der Richter.)
  • Der Spieler hat aufgehört zu spielen.
  • Der Spieler ist verschwunden.
  • Inaktivität.(zu beweisen mit Logs/PMs and teammitgliedern als zeugen; der Host ist der Richter.)

Definierung von Inaktivität:

Wenn ein Spieler kaum Beteiligung auf jeglichen Kommunikationswegen aufweist und auch sonst oft seinen Pflichten in Bezug auf Matchplanung nicht nachgeht.


Wie immer hat der Host das letzte Wort.[/spoiler]

 

Manageranmeldung

[spoiler]

Wenn du interessier bist Manager zu werden, wird dir empfohlen dir den 'Managerbeschreibung' durchzulesen bevor du fortfährst. Du wünscht dir nachdem durchlesen dieser Darmentleerung immernoch Manager zu werden? Wie bereits erwähnt hat ein Manager enorme Verantwortungen. Gerade weil diese Rolle ein soch wichtiges Teil dieses Wettbewerbes ist, kann ich nicht die anmeldung nicht standardmäßig "wer zuerst kommt, mahlt zuerst" durchführen. Der Host (also ich) werde selber die Manager auswählen. Du hast die Chance während der Anmeldung dich von deiner besten Seite zu präsentieren. Das Anmeldeformluar sieh wie folgt aus:


IGN:

Motivation:

Erfahrung:

Zusätzlich kann man Spieler für sich werben lassen, wenn du es nötig hast.


Nach der Anmeldung der Host wählt die Manager basierend auf einigen Fakten aus:

  • Wie er dich kennt.
  • Wie gut er deine Aktiviät wahrnimmt (Forum, TS etc... keine sorge der Host selber ist und bleibt selber sehr aktiv auf genannten Plattformen.)
  • Wie gut du deine Anmeldung geschrieben hast und wie viel arbeit darin steckt.

Schließlich, bevor du eine Anmeldung in Erwägung ziehst versuch folgende Fragen für dich mit "Ja" zu beantworten:

  • Kann ich die ganze Saison über Aktiv bleiben?
  • Kann ich mit meinen Spielern gut kommunizieren?
  • Kann ich Teamfinanzen handhaben?
  • Kann ich ein Auge auf meinen Spielern und den der Gegner behalten?
  • Habe ich Ahnung von der kompetetiven Szene und den Spielern?
  • Werde ich interessiert bleiben auch wenn es nicht gut läuft?
  • Verstehe ich und kann ich meine Spieler dazu bringen die Regeln & Bedingungen der PSL zu verstehen und ggf. zu achten?[/spoiler]

 

Der Team Captain:

[spoiler]Der Manager muss einen der Spieler aus seiner Mannschaft zum Kapitän ernennen. Ein Team Captain ist der zweite in der Rangfolge. Wenn der Manger nicht da ist oder vermisst wird übernimmt dieser seine Pflichten. Der Team Captain kann auch als zweite Meinung fungieren. Es ist ganz dem Manager überlassen wie dieser mit seinem Team Captain kommuniziert. Man könnte mit ihm über mögliche Transfers, Konzepte, Strategien und sonstiges diskutieren. Er kann auch gut als Brücke zwischem dem Manager und seinem Team fungieren.[/spoiler][/spoiler]

Edited by ThinkNice
Link to comment

giphy.gif

 

E:

 

 

 

                PokeMMO OU

                PokeMMO OU

                PokeMMO UU

                PokeMMO UU

                PokeMMO NU

                PokeMMO Doubles

                ADV OU

                ORAS OU

Still no Randoms. Disappointed.

Edited by RysPicz
Link to comment

Hype!

Few comments/questions/concerns:

  • Is this the shit talk thread?
  •  

     

    A sample of how it can go:

     

     

    ThinkNice: SOLD to the Maniacal Metapods for 3000 credits.

    ThinkNice: Thug Life 100, Jumpluffs 100k, Metapods 97k

    ThinkNice: The Jolly Jumpluffs are up to nominate.

     

     SfSkump has a beautiful auctioneering voice, or so I've heard.

 

 

As stated above, you may retain up to a maximum of two players. You are allowed to refrain from retaining or only retain one.     

 

 

I feel like this puts new managers at a disadvantage, especially if when all the managers decide to pay up for their top players. I mean it could just be resolved by having new managers replace old ones and have the ability to retain players from the team of the respective manager. Idk though shits complicated, glad its you're doing this.  I could be wrong about this but I thought I'd raise the question.

 

Once again, HYPE.

Link to comment
×
×
  • Create New...

Important Information

By using this site, you agree to our Terms of Use and Privacy Policy.