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沉冤得雪,迷人之躯对群怪有用


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之前我一直觉得对群怪是有效的,可是看到有些帖子说它对怪群无效,我稍微验证了一下,用的是母的向尾喵首发

♂:200只

♀:145只

是有一定差异,但是公的占比也就58%左右,可能是数据太少

想问一下迷人之躯的怪群无效是怎么得出来的呀,是管理说的吗?

 [以上划掉]

经管理证实询问kyu,迷人之躯对群怪有效,完结撒花?

Edited by xiaolinghua
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我又继续测试了一下

♂:284只

♀:201只

公的比例又上升了,大概59%,很奇怪

pokemmo上说有25%的概率遇到异性,我理解的是5/8[有25%的概率让同性变为异性]即62.5%,和我算出来也比较接近

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  • xiaolinghua changed the title to 对于迷人之躯于群怪无用的质疑

又随手测试一下,母的265只公的397只,测试过程中越发坚定了我的猜想,公的普遍要比母的多,目前公的占比达到60%,我可以肯定,迷人之躯对群怪有影响,而且应该是62.5%的概率遇到异性,这个概率我会继续进行测试。

对于这一点我有几个猜测,原版迷人之躯遇到异性概率是66.6%,但是mmo开发人员可能是因为懒,把概率变成62.5,并且并没有添加对群怪无效这个特性。

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先问一下楼主用来测试的群怪是哪种,雌雄比是否为一比一?

从目前楼主给出的信息以及经过mmo调整的迷人之躯文案提示,我做出一个猜想。

mmo中的迷人之躯的作用效果,实际上会不会是“将遇到特定性别的精灵概率提升25%”?

也就是说,如果原本是一比一的精灵的话,概率会从50% 50%变动到62.5% 37.5%。

如此一来和你实际测出的数据也是吻合的,但这猜想还需要另外的佐证,比如,在捕获三比一与七比一的精灵时,概率是否也符合这个规则。

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刚刚,Reden 说:

如果原本是一比一的精灵的话,概率会从50% 50%变动到62.5% 37.5%。

如果这个猜想属实,那迷人之躯对性别比例七比一的低的那一侧提升就十分有限了,只能从87.5% 12.5%变动到84.375% 15.625%,这个测试数据可能要庞大到一定程度才能佐证。

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26分钟前,Reden 说:

那迷人之躯对性别比例七比一的低的那一侧提升就十分有限了,只能从87.5% 12.5%变动到84.375% 15.625%

不过我不知道你这个是怎么算的,1:1是62.5%我是假设有8只精灵【4公4母】,特性会把一只母的变成公的

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18分钟前,xiaolinghua 说:

不过我不知道你这个是怎么算的,1:1是62.5%我是假设有8只精灵【4公4母】,特性会把一只母的变成公的

让我重新阐述一下上面的猜想吧,可能描述的不够准确。

在我的猜想下,迷人之躯的触发效果可能是「将原本遇到对应性别精灵的概率在原有基础上提升25%」,简单来说,是原有概率*125%,而不是原有概率+25%。

也就是说,原本是1:1,公母各50%的情况下,假设你带了母的迷人首发,则公方概率提升25%,50*1.25=62.5,得出62.5%的概率出公。

同上述,原本是7:1,公母比87.5% 12.5%的情况下,假设你带了公的迷人首发,则母方概率提升25%,12.5*1.25=15.625,得出15.625%的概率出母。

 

补:在这样的猜想与计算方式下,那些100% 0%的锁公锁母精灵,0%提升25%还是0%,而不是25%,不管从开发角度还是逻辑角度上都是相对合理的。

Edited by Reden
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emmmm,ovo确实说了对群怪无效,但不知道是他得到的官方消息还是参考之前的帖子,他对这个帖子也没有回复,我觉得她应该是不清楚的,有人能帮忙@ovo问一下嘛?我不会

Edited by xiaolinghua
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26分钟前,xiaolinghua 说:

emmmm,ovo确实说了对群怪无效,但不知道是他得到的官方消息还是参考之前的帖子,他对这个帖子也没有回复,我觉得她应该是不清楚的,有人能帮忙@ovo问一下嘛?我不会

 

QQ截图20220602224310.png

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10小时前,sumao 说:

我不认为对战外特性对群怪有效这种“有益”设定如果做了 会不写在更新公告里

可能官方认为是约定俗成的,所以没有强调群怪有效,如果对群怪无效反而应该提一下。

而且事实胜于雄辩,母的265只,公的397只,要说无效太想当然

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1小时前,OvO 说:

经过求证,迷人之躯对群怪是有效的,我对我以前错误的回复表示抱歉。

恭喜迷人之躯沉冤得雪,顺便问一句你测的概率是多少呀

Edited by xiaolinghua
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  • xiaolinghua changed the title to 沉冤得雪,迷人之躯对群怪有用

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