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问几个问题(数据方面)


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1、综合情况下,野生怪红血状态和绿血睡眠状态,哪个捕捉率更高?
2、综合情况下,野生怪红血状态和绿血烧伤/中毒/麻痹状态,哪个捕捉率更高?
3、这是什么意思?是不是说只会出现两种情况,伤害占比为24.1%31%?有没有第三种可能性?A113.png.6d208834f5271944f0801681235b2afe.png
4、血条变红的百分比是多少?

谢谢大佬们

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关于借助 技能的问题
5、首位A使用了借助,B的唯一技能没有PP了,还能使用出来吗?
6、首位A使用了借助(命中率是100),但B的唯一技能命中率是50,请问最后实际命中率是多少?
7、首位A使用了借助,但B的唯一技能PP是0,请问最后可以使用出来吗?
8、首位A(攻击力为100)使用了借助,但B的攻击力是50,请问最后是按照A的能力打出伤害吗?
--------------------------------------------------------------------------------------------------
关于叶子防守 特性的问题
9、当对方是野生精灵拥有此特性(而且它没有改变战场为晴天的技能情况下),该特性不可能被触发吗?
(我好像没见过pokemmo地图自带晴天天气,以前玩单机版绿宝石里倒是见过)
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10、夜晚某些精灵出场就是睡眠状态,这种睡眠状态和我方主动施加的睡眠技能,在捕捉率上是否一样?

我通过实验得到答案后会来回帖,但这需要时间,如果有人已经尝试过,我只是觉得交流会节省很多时间。
并不是白嫖!勿喷。

Edited by noty
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回答一楼的第三个问题,伤害7-9这个伤害结果其实我只计算了最大值和最小值,因为宝可梦伤害值是五舍六入的,所以有可能取不到值8的。这方面我做的不是很详细,下面是一个例子

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151-182,实际上并不是每一个整数值都能取到。

回答一楼第四个问题,这个也不清楚血条红血的临界值百分比

回答三楼第10个问题,可以明确告知除了沙湖,普通的野外精灵晚上睡着了是计算睡眠捕捉修正x2的,很经典的就是夜袭毽子草。沙湖晚上也有精灵睡着,但是没测过那个睡眠是否有加成,因为他比较搞笑,你丢石头他能睡着并生气,你丢诱饵他能睡着吃起来

 

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1小时前,noty 说:

关于借助 技能的问题
5、首位A使用了借助,B的唯一技能没有PP了,还能使用出来吗?
6、首位A使用了借助(命中率是100),但B的唯一技能命中率是50,请问最后实际命中率是多少?
7、首位A使用了借助,但B的唯一技能PP是0,请问最后可以使用出来吗?
8、首位A(攻击力为100)使用了借助,但B的攻击力是50,请问最后是按照A的能力打出伤害吗?
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关于叶子防守 特性的问题
9、当对方是野生精灵拥有此特性,该特性是否不可能被触发。
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10、夜晚某些精灵出场就是睡眠状态,这种睡眠状态和我方主动施加的睡眠技能,在捕捉率上是否一样?

我通过实验得到答案后会来回帖,但这需要时间,如果有人已经尝试过,我只是觉得交流会节省很多时间。
并不是白嫖!勿喷。

插个眼,我也做了一些其他问题的实验,这些问题还真没想过

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38分钟前,BlueNose 说:

回答一楼的第三个问题,伤害7-9这个伤害结果其实我只计算了最大值和最小值,因为宝可梦伤害值是五舍六入的,所以有可能取不到值8的。这方面我做的不是很详细,下面是一个例子

-5027acd81efb0ec3.png.796dba004855fca591660fe05ce4370b.png

151-182,实际上并不是每一个整数值都能取到。

回答一楼第四个问题,这个也不清楚血条红血的临界值百分比

回答三楼第10个问题,可以明确告知除了沙湖,普通的野外精灵晚上睡着了是计算睡眠捕捉修正x2的,很经典的就是夜袭毽子草。沙湖晚上也有精灵睡着,但是没测过那个睡眠是否有加成,因为他比较搞笑,你丢石头他能睡着并生气,你丢诱饵他能睡着吃起来

 

 

13分钟前,Xdawn 说:

插个眼,我也做了一些其他问题的实验,这些问题还真没想过

嘻嘻嘻嘻 都起的好早呀

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2小时前,noty 说:

第三、四条我还是没有得到想要的答案

 

7小时前,noty 说:

3、这是什么意思?是不是说只会出现两种情况,伤害占比为24.1%31%?有没有第三种可能性?A113.png.6d208834f5271944f0801681235b2afe.png
4、血条变红的百分比是多少?

第三条,技能打出伤害是浮动的,24.1%-31%是一个区间,不是或,伤害值会取整

第四条,红血是25%

image.png.1d89bd200a95a0343a951dccd5e7e190.pngimage.png.0684cd9d6458163594a2553d8b9abfc2.png

 

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问题1-2

从捕获率公式可以看出,精灵红血时的捕获率可以近似看成满血时的3倍(HP最低为1,近似为0时则为三倍。总血量越多,这个近似方式误差越小)

然后睡眠修正x2,烧毒麻x1.5

所以单操作的效益排名应该是点到(一下红血)>孢子>上其他异常。

 

问题5-8

A使用借助,使出B的技能。消耗借助的pp,与被借助的技能有无pp无关;命中率按被借助的招式本身结算;伤害按照A的攻击结算

 

问题9

没天气就不会触发。但是你自己可以开天气

 

问题10

百科说沙湖的睡眠不会给修正。但mmo里的情况可以再测一下,不一定

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56分钟前,dorybo 说:

问题1-2

从捕获率公式可以看出,精灵红血时的捕获率可以近似看成满血时的3倍(HP最低为1,近似为0时则为三倍。总血量越多,这个近似方式误差越小)

然后睡眠修正x2,烧毒麻x1.5

所以单操作的效益排名应该是点到(一下红血)>孢子>上其他异常。

 

问题5-8

A使用借助,使出B的技能。消耗借助的pp,与被借助的技能有无pp无关;命中率按被借助的招式本身结算;伤害按照A的攻击结算

 

问题9

没天气就不会触发。但是你自己可以开天气

 

问题10

百科说沙湖的睡眠不会给修正。但mmo里的情况可以再测一下,不一定

NB!!

我感觉我又行了!

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