noty Posted September 2, 2021 Share Posted September 2, 2021 1、综合情况下,野生怪红血状态和绿血睡眠状态,哪个捕捉率更高? 2、综合情况下,野生怪红血状态和绿血烧伤/中毒/麻痹状态,哪个捕捉率更高? 3、这是什么意思?是不是说只会出现两种情况,伤害占比为24.1%或31%?有没有第三种可能性? 4、血条变红的百分比是多少?谢谢大佬们 Link to comment
ZHM Posted September 2, 2021 Share Posted September 2, 2021 https://www.noseblue.cn/#/ 你想知道的这里都有详细的概率 Link to comment
noty Posted September 2, 2021 Author Share Posted September 2, 2021 3小时前,ZHM 说: https://www.noseblue.cn/#/ 你想知道的这里都有详细的概率 感谢,但是第三、四条我还是没有得到想要的答案。 要是蓝鼻子大佬能看到这个帖子就好了 Link to comment
noty Posted September 2, 2021 Author Share Posted September 2, 2021 (edited) 关于借助 技能的问题: 5、首位A使用了借助,B的唯一技能没有PP了,还能使用出来吗? 6、首位A使用了借助(命中率是100),但B的唯一技能命中率是50,请问最后实际命中率是多少? 7、首位A使用了借助,但B的唯一技能PP是0,请问最后可以使用出来吗? 8、首位A(攻击力为100)使用了借助,但B的攻击力是50,请问最后是按照A的能力打出伤害吗? -------------------------------------------------------------------------------------------------- 关于叶子防守 特性的问题: 9、当对方是野生精灵拥有此特性(而且它没有改变战场为晴天的技能情况下),该特性不可能被触发吗? (我好像没见过pokemmo地图自带晴天天气,以前玩单机版绿宝石里倒是见过) -------------------------------------------------------------------------------------- 10、夜晚某些精灵出场就是睡眠状态,这种睡眠状态和我方主动施加的睡眠技能,在捕捉率上是否一样?我通过实验得到答案后会来回帖,但这需要时间,如果有人已经尝试过,我只是觉得交流会节省很多时间。并不是白嫖!勿喷。 Edited September 3, 2021 by noty Link to comment
BlueNose Posted September 2, 2021 Share Posted September 2, 2021 回答一楼的第三个问题,伤害7-9这个伤害结果其实我只计算了最大值和最小值,因为宝可梦伤害值是五舍六入的,所以有可能取不到值8的。这方面我做的不是很详细,下面是一个例子 151-182,实际上并不是每一个整数值都能取到。 回答一楼第四个问题,这个也不清楚血条红血的临界值百分比 回答三楼第10个问题,可以明确告知除了沙湖,普通的野外精灵晚上睡着了是计算睡眠捕捉修正x2的,很经典的就是夜袭毽子草。沙湖晚上也有精灵睡着,但是没测过那个睡眠是否有加成,因为他比较搞笑,你丢石头他能睡着并生气,你丢诱饵他能睡着吃起来 Link to comment
Xdawn Posted September 3, 2021 Share Posted September 3, 2021 1小时前,noty 说: 关于借助 技能的问题: 5、首位A使用了借助,B的唯一技能没有PP了,还能使用出来吗? 6、首位A使用了借助(命中率是100),但B的唯一技能命中率是50,请问最后实际命中率是多少? 7、首位A使用了借助,但B的唯一技能PP是0,请问最后可以使用出来吗? 8、首位A(攻击力为100)使用了借助,但B的攻击力是50,请问最后是按照A的能力打出伤害吗? -------------------------------------------------------------------------------------------------- 关于叶子防守 特性的问题: 9、当对方是野生精灵拥有此特性,该特性是否不可能被触发。 ---------------------------------------------------------------- 10、夜晚某些精灵出场就是睡眠状态,这种睡眠状态和我方主动施加的睡眠技能,在捕捉率上是否一样?我通过实验得到答案后会来回帖,但这需要时间,如果有人已经尝试过,我只是觉得交流会节省很多时间。并不是白嫖!勿喷。 插个眼,我也做了一些其他问题的实验,这些问题还真没想过 Link to comment
noty Posted September 3, 2021 Author Share Posted September 3, 2021 38分钟前,BlueNose 说: 回答一楼的第三个问题,伤害7-9这个伤害结果其实我只计算了最大值和最小值,因为宝可梦伤害值是五舍六入的,所以有可能取不到值8的。这方面我做的不是很详细,下面是一个例子 151-182,实际上并不是每一个整数值都能取到。 回答一楼第四个问题,这个也不清楚血条红血的临界值百分比 回答三楼第10个问题,可以明确告知除了沙湖,普通的野外精灵晚上睡着了是计算睡眠捕捉修正x2的,很经典的就是夜袭毽子草。沙湖晚上也有精灵睡着,但是没测过那个睡眠是否有加成,因为他比较搞笑,你丢石头他能睡着并生气,你丢诱饵他能睡着吃起来 13分钟前,Xdawn 说: 插个眼,我也做了一些其他问题的实验,这些问题还真没想过 嘻嘻嘻嘻 都起的好早呀 Link to comment
WurenBB Posted September 3, 2021 Share Posted September 3, 2021 2小时前,noty 说: 第三、四条我还是没有得到想要的答案 7小时前,noty 说: 3、这是什么意思?是不是说只会出现两种情况,伤害占比为24.1%或31%?有没有第三种可能性? 4、血条变红的百分比是多少? 第三条,技能打出伤害是浮动的,24.1%-31%是一个区间,不是或,伤害值会取整 第四条,红血是25% Link to comment
dorybo Posted September 3, 2021 Share Posted September 3, 2021 问题1-2 从捕获率公式可以看出,精灵红血时的捕获率可以近似看成满血时的3倍(HP最低为1,近似为0时则为三倍。总血量越多,这个近似方式误差越小) 然后睡眠修正x2,烧毒麻x1.5 所以单操作的效益排名应该是点到(一下红血)>孢子>上其他异常。 问题5-8 A使用借助,使出B的技能。消耗借助的pp,与被借助的技能有无pp无关;命中率按被借助的招式本身结算;伤害按照A的攻击结算 问题9 没天气就不会触发。但是你自己可以开天气 问题10 百科说沙湖的睡眠不会给修正。但mmo里的情况可以再测一下,不一定 noty 1 Link to comment
noty Posted September 3, 2021 Author Share Posted September 3, 2021 56分钟前,dorybo 说: 问题1-2 从捕获率公式可以看出,精灵红血时的捕获率可以近似看成满血时的3倍(HP最低为1,近似为0时则为三倍。总血量越多,这个近似方式误差越小) 然后睡眠修正x2,烧毒麻x1.5 所以单操作的效益排名应该是点到(一下红血)>孢子>上其他异常。 问题5-8 A使用借助,使出B的技能。消耗借助的pp,与被借助的技能有无pp无关;命中率按被借助的招式本身结算;伤害按照A的攻击结算 问题9 没天气就不会触发。但是你自己可以开天气 问题10 百科说沙湖的睡眠不会给修正。但mmo里的情况可以再测一下,不一定 NB!! 我感觉我又行了! Link to comment
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