Jump to content

mmo玩家什么时候能拥有神兽


Recommended Posts

如darkshade所说,神兽是非常热门的问题,他们也经常收到关于神兽为何还没引入的提问。 答案是,他们并不想通关传统剧情的方式来引入神兽,而是想要采取更能展现神兽威严的一种方式——地牢/地下世界(dungeon)。

 

因为开发团队选择将神兽保留在地牢,所以你们不能捕捉和拥有神兽。

 

那么另一个问题随之而来,你们什么时候开放地牢? 这个问题没有一个准确的答案,开发团队第一次在公众前提起地牢时丰源地区可能都还未开放。

 

2018夏,开发团队认为现在是开始履行地下城承诺的时机,新出的第五世代(合众)里的内容足够玩家游玩好一段时间。他们讨论了概念,设计地图,精灵图块,绘制地图,起了一个不错的开头。然而这不是一件容易的事。他们希望这些地牢能够有着足够的耐玩性,为万家提供可能(至少在规划阶段)需要至少一个小时才能完成、完全从头开始构建的内容。

 

我们谈论的是完全定制的大型地图,具有全新的世界美学、适当的 Boss 战、有趣的谜题、'整个调用解释器(shebang,#!)'。这是一项艰巨的任务,但我们认为我们有能力完成。我们宣布在这段时间之后我们开始制作第一个地牢,第一个地牢将与关东联系在一起。

 

然而, RMT行为,其它功能,节假日活动和服装设计无时无刻都在牵扯着开发团队的精力。他们只能将地牢的工作放在一边,因为他们不想急功近利。

 

这不是任何人的错,但我认为如果不处理这些事情,我们很多玩家都会不高兴。”

 

那么地牢是否有一个预计到达的时间呢?

我们目前没有

请问你们现在的开发工作到哪个阶段了,能否展示给我们看看?

"我们希望它是一个惊喜,向您展示我们拥有的东西会使其在发布时变得不那么令人兴奋,并且还会透露我们决定围绕哪个传奇人物建造地牢,这(至少在现阶段)不是我们想要做的事情."

这一切都是你编造的吗?
"不。我们还没有疯狂到告诉我们的玩家我们开始做一些事情只是为了让他们陷入困境。在这种情况下,除了长期不信任之外,我们不会获得任何好处。"

 

"看,我们和你一样对地牢感到兴奋。
我们在讨论概念和构建新鲜事物时获得了很多乐趣。
这是我们第一次真正能够测试我们的集体技能,以尝试创造新事物。
"

 

"至于第一个地牢什么时候最终发布,我们还没有给你一个令人满意的答案,但我很确定我们都非常渴望重新开始建造它。"

 

------加粗内容为darkshade原话,谷歌翻译-------

今年年五月八日,国外有人开贴问开发团队是否"还在"。随后,Kyu回话表示中国新年后ta结婚搬家了。在过去的一年里,游戏的玩家增长,因此大量的开发时间一直致力于改进 GM 和支持人员(support staff, CM)的工具来更好的管理,但玩家们看不到这一点。

我们目前正在计划修复补丁来解决一些丑陋/恶心的游戏问题,然后是一个用于 PvP 改进的游戏小补丁。我不确定后者计划需要多长时间,所以我们拭目以待。”

 

之后将取决于我们的雄心壮志/野心。目前,我们希望为 PvP 引入随机模式(Randoms Mode)。 @Rache 是它的主要设计师。同样,我想看看我们可以做些什么来鼓励更多的 NU/UU 游戏,通过奖励或其他方式。

我们还没有确定该补丁的范围,因此它可能会渗透到更多项目中。

 

-----------------------------------------------------------------------

 

地牢,可能还要等很久吧。

地牢好像已经失去了它的优先度,变得跟那未开放的白色森林,金轮镇,飞云港口看风景的船一样。

-----

意见箱(suggestion box)里也有人很想看到地牢和梦特的开放,你也可以给他们点赞或发帖,让开发团队看到玩家们的需求。

 

 

Edited by Mint2B
Link to comment

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
×
×
  • Create New...

Important Information

By using this site, you agree to our Terms of Use and Privacy Policy.