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如何组建一支属于自己的上分队伍+队伍投稿征集


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       这里是V仔,各位许久不见。鸽了这么长时间,我想我也应该开始大规模更新了。对战分区成立了这么久,我们也一直只是更新单PM的配置,但是如何选择同一精灵的不同的配置,将这一只只精灵给组成一支军队,我们却是只字未提。而现在正值图鉴更新完毕之际,我想时机已经成熟。这里我就斗胆向各位抒发一下我这三年来积累的浅薄经验吧。
      #该文章面向希望提升自身对战实力的全体玩家,因此会有许多基础与进阶内容混杂。这篇文章不但是一篇攻略,同时我也希望它能成为抛出去的一块砖,最后能引来各路高手的队伍分享投稿。投稿规则我会放在文章底部。


       长篇警告!

  • 以下长篇内容为了帮助不同水平的玩家选择阅读,因此根据水平按颜色划分为
    △简单        △上手       △熟练

 

        要组成一个队伍,我认为要大致经过以下三个步骤:选主轴补充联攻联防细化努力配置
        其中,前两步是新手在经历过一定对局就能轻易掌握的。毕竟打一会,马上就知道什么精灵组合比较厉害。掌握到了第二步,基本就是非常强的玩家了。前两步完成之后,一个队伍大致就成型啦。对于一个刚入门、熟练的玩家,需要多了解对战知识,多对战积累经验。这部分内容比较多,我这里也很难一下子讲完。但是新手只要肯去尝试和学习,提升是很明显的。只要你对战经验丰富,了解各种精灵和组合,这样所组成的队伍在强度上已经非常高了,这个时候就可以尝试考虑第三步的内容。第三步,是拔高队伍战斗力和帮助冲击积分榜首的关键。而只有真正注意到第三个阶段的玩家,我认为才是真正的高手。这个步骤面向的是精通前两步的玩家,关键在于玩家要有对环境的精确把握和理解。合适的配置会成为击败强敌的关键,但运用不得当也会适得其反
       

        1.选主轴(选c位)
        要组成一个队伍,我们往往是从主轴开始的。何为主轴?在宝可梦世界里的数百个PM里,有上万种的精灵组合。而有些精灵互相配合的效果就很好。主轴种类繁多,我这里就稍微列举一些,给萌新玩家一些范例。其中的大量内容还是只能在对战中体验:

    雨天轴:大嘴鸥+刺龙王/镰刀盔/巨钳螳螂/坚果哑铃 等

        解析:大嘴鸥独特的降雨特性能带来雨天天气。这能给刺龙王、镰刀盔等特性为优游自如的精灵提供超高速度和强大的水系输出。而雨天火系伤害减半的特点又帮助螳螂、草钢等精灵存活。独特的战术和强大的战斗力使得雨天一直是OU里的一棵常青树。

    鸟蛋棺轴:盔甲鸟+幸福蛋+死神棺

        解析:最常见的受队主轴。元老级组合:盔甲鸟+幸福蛋能看管住绝大多数的物攻手和特攻手。为了阻挡强力的格斗系输出,一般要加入其他联防精灵来补齐。MMO环境里比较常见的是使用死神棺来防守修建老匠。

    自杀钉轴:代表PM为极速盔甲鸟和化石翼龙

        解析:钉子指隐形岩,这种主轴一般为一个首发出钉+5个输出手。战术为用一只精灵的代价换取隐形岩,利用隐形岩的削血给对面带来读换压力和压制精灵血量来达成突破和快速击杀。

       #主轴是可以自创的。事实上任何强力的精灵组合,在理论上都可以称作主轴,都有组队的潜力。在拥有一定的知识和实力之后,我是非常支持玩家自己思考,寻求不一样的战术思路的。一个很好的例子就是:在果然翁刚放出来的不久,特性还没有削弱。那时出现了一支由雨天+捕获轴(果然翁+三地鼠+巨钳螳螂)的强力队伍。这是一名国外玩家Frags的思路:借用捕获轴的强行突破的能力,来弥补雨天难以突破强力盾牌的弱点。这个队伍具有对平衡队的恐怖压制力,和超高的破受能力,当时一般被称作捕获雨,他也用此队登顶了OU。这个队伍确实是非常优秀,以至于那个时间天梯四处都是捕获雨。这个例子也告诉我们,组队是有无限可能的。

 

 

        2.补充联攻联防(选辅助精灵)

        这一步大概可以理解为:主轴怕什么精灵,我就补什么精灵去针对。更加专业一点的理解就是,队伍应该有足够宽广的打击面,以及不能被对方某一只强力精灵站场后,己方无法处理的情况出现。举个例子,新手容易犯的问题是:全队过不去蛋,或者火神蛾、修建老将站场打一队。新手组队首先需要学习的是全面考虑精灵池,找到弱点并制定对策。这里我稍微列举一些OU常见威胁及常用对策,具体内容还需要多打对战来学习:
火神蛾→毒刺水母
修建老匠→死神棺
刺龙王→坚果哑铃、幸福蛋
斗笠菇→秃鹰娜
幸福蛋→修建老匠
死神棺→三首恶龙
        我有一个观点是,环境的精灵是无法被针对完的,即当前环境没有完美的队伍。我们能做到的只是对更多的热门常见精灵进行针对(这里还涉及到一个概念叫做地雷,我会在第三部分进行说明)。这一点比较考验对环境的理解,在UU和NU中尤为明显。因此我建议对战新手先从环境相对比较稳定,匹配人数较多的OU开始玩起。


        队伍联攻联防的组成比较复杂并且难以讲完,因此为了方便理解,我接下来拿我的一套双打的沙暴队伍进行讲解。想看的玩家可以点开折叠内容观看。虽然是双打队伍,但是其中的组队思路是共通的,只看选择精灵的思考流程即可。

折叠

              队伍构成:  tyranitar.png.d6546b8df102c61bed7d8d76e26dd536.pngexcadrill.png.fdeb7bcdff5b25babf2ce2bd6419ae82.pngcrobat.png.6519214ac56bef894ce1f9b7347670ac.pngchandelure.png.27c5a0ea33f472a30be073240b81906e.pnggastrodon.png.e0856c89673c24ff7af9714fa9e4f518.pngsalamence.png.f45616c1e43a4dacf05a1b8bd956a649.png

我曾用该队在赛季2以76%胜率、786分登顶双打榜一,也拿到过锦标赛冠军。这个队伍包含大量对环境的针对要素,比较适合用作教学,但因其已经严重不契合当前双打环境,所以不太推荐大家现在拿去排位使用,具体原因接下来我会进行说明


①:首先,这个队伍我选用的主轴是沙暴系列的班吉拉斯和龙头地鼠。这两只精灵分别为恶+岩和钢+地属性。

②:然后开始分析这两只精灵的缺陷:在双打环境中,这两只精灵有共同的弱点首先是格斗系的铁掌力士和战舞郎(现在也体现为师父鼬)。一个明显的对策就是:加入超能、飞行、鬼、毒系精来对抗。我选择了先拉一只水晶灯火灵入队。这里其实是个非常高风险的选择。我希望在免疫格斗的同时,还利用封印这个技能来限制空间队的发挥。

③:但是为了这个收益,队伍中的两个弱点:地面系和水系被无限放大。因此我又选择加入叉字蝠作为补充,并且在之后的精灵选择中,我必须尽量避免选择弱地面的精灵,甚至补充更多抵抗、免疫地面系技能的精灵。

④:后续,我特别地为了对抗水系,选择了海兔兽这只精灵。海兔兽凭借优秀的引水特性能有效地保护队友免受水系技能的伤害。而且在当时的环境里,清洗洛托姆的使用率居高不下。由于有水电属性加上漂浮特性,龙头地鼠的本系技能在清洗洛托姆面前威胁接近于0。但是在海兔兽的介入下,形势发生了逆转。只要海兔兽和龙头地鼠同时站场,洗衣机便陷入了无技能可点的尴尬局面,而我方则能获得近似于了2打1的有利局势。(通常双打洗衣机配招除双本外不携带觉醒力量草而是保护和诡计。)(这也是新人组队可以寻求进步的一个方面。根据环境精灵使用情况来决定精灵使用。还有一个例子就是在捕获雨盛行的时候,天梯出现了不少带混合耐久的巨翅飞鱼的平衡队来应对)

⑤:至此队伍已有5只精灵确定,这个时候,我希望再加入威吓特性的精灵来方便精灵轮换。并且考虑到要有地面系对策(不单单是防御对面的地面系技能,也要能在自己的龙头地鼠使用地震时登场)所以最后的精灵确定在暴飞龙和暴鲤龙之间选择(雨翅蛾实在是太脆了,不实用)。最后选择的选择确定为暴飞龙,一方面是考虑到属性尽量不重合(暴鲤龙水系技能还会被队友引水)另一方面看上了是暴飞龙的首回合爆发能力。

⑥:至此,队伍就组完了。这个队伍联防相对稳固,但是也存在着一定的弱点。比如由于缺少强力格斗,这个队伍在面对多边兽Ⅱ时会比较麻烦,需要操作来弥补。

 

#现在的环境,风妖精和清洗洛托姆的登场率大幅下降,部分针对已经没有意义。加上队伍难以处理目前热门的首发:气腰精灵(师父鼬,象牙猪)+叉字蝠,整套队伍变得不容易占据优势。因此不推荐在当前环境使用该队伍(赛季4)

 

 

技能和努力值的选择:
        这一步,是组队过程中最复杂的一环了。对于新手来说,首先要熟悉的是速度线常规技能搭配

        :速度线,举个例子就是别人提到80极速,就能反应过来是145点,知道波克基斯和水晶灯火灵。还能知道80极速围巾217这个值。知道这个值,首先是能根据这个数来贪一些能力值。比如围巾三首恶龙使用内敛性格的情况下,还能减少速度努力值到220。保证超过围巾80速精灵的同时稍微给一点属性到耐久(虽然很少,但是在万一要面对一些乱一伤害时能增加存活几率:烈咬陆鲨--龙爪)。还有个特殊一点的例子就是双刀刺甲贝。由于要同时分配努力到特攻端,物攻端和速度上,努力每一点都非常重要。所以速度上就只分配到109实数来保证破壳后超过围巾80极速。以此腾出更多努力值给特攻保证水炮击杀自爆磁怪。此外,在一些盾牌和中低速精灵之中,速度线的争夺也很激烈。这主要体现在80线左右。代表精灵有:美纳斯,班基拉斯,巨金怪,波克基斯,盔甲鸟,巨钳螳螂和洛托姆一家。有时候,因为高出一点速度值而获得的一个先手的机会确实能完全确定胜势。
        ②:常规技能搭配,就是看到精灵能反应过来他能出什么技能。比如三首恶龙反应过来他可能有挑拨。看到洛托姆回合结束没有剩饭回血,猜想可能是专爱戏法。了解了足够多的精灵,不但对组队有很大帮助,在实际对战的时候也是一项重要的技能。对于进阶一点的玩家来说,应该学习灵活变通精灵的配置。除了一些技能池玩法比较单一的精灵外,精灵的配置应该跟着队伍变化。必要的情况下,完全可以大胆、合理的进行创新。一个很经典的例子就是在鸟蛋棺的受队里加入一只美纳斯。这只美纳斯是胆小性格极速满HP的配置,是专门用来阻挡队伍比较难处理的诡计向波克基斯的(虽然也会被电磁波、泰山压顶配置的波克基斯突破,这其实也是一个玩家之间相互博弈的过程)。

 

      除此之外,还有一些特殊情况。这些精灵一般俗称“地雷”。大概意思就是携带了极其少见的配置、技能来特定地针对某一些甚至某一只精灵,来达到出其不意一招致胜的效果。例如火神蛾携带羽休和神秘守护来针对他的常见阻挡位:幸福蛋。地雷精灵有的时候拿出来,可能是单纯为了娱乐。但是,有些时候这也能是作战时的一把利器。

      这里就可以顺便提一下,经常萌新会问:为什么这个精灵要带这个技能啊?为什么要选这个性格呢? 很多时候,其实答案主要都跟对战的环境有关。举个例子:为什么明明胖嘟嘟的种族值是特防高,但是我们在对战中见到的胖嘟嘟是物盾向的比较多呢?最根本的原因是:特耐的胖嘟嘟在OU基本没有什么阻挡目标。反而是物耐向的胖嘟嘟更容易利用鬼属性与修建老将等格斗系精灵周旋。 但是,更深入的说,特盾胖嘟嘟不能说是错误。倘若环境中有强力水系特攻手:例如凯路迪欧放出并在环境中大量出现,那么使用特盾向的胖嘟嘟对其进行阻挡将是一个很不错的选择。这个角度看,环境很大程度上影响了玩家如何去使用精灵。再举个例子,平时我们使用的三首恶龙都是龙之波动+火焰放射的配置。这个配置其实也是环境所造就的。如果在环境中活跃的不是坚果哑铃和巨钳螳螂,反而是帝王拿波的话,我猜龙之波动+大地之力的组合反而会成为主流选择。

      因此,我也经常对一些进阶的玩家建议:不要太过于拘泥于标准配置。使用出场率的精灵、或者使用少见的技能,有时候并不一定是杂技、娱乐。相反的,这种创新性的思路 ,才是对战进步的源泉。因此我是相当推荐想要进步的玩家,多思考,勇于尝试新东西。包括我自身,也是个总是使用“奇怪精灵”的选手,现在这已经成为我组队时的一个特点了。

 

       这里有我上面的队伍里的叉字蝠的详细配置。这只精灵的配置是最能体现我对于如何配置一只精灵的态度的。里面的一些内容,希望大伙看了能收获一些思路吧。(该配置仅为环境和队伍专用配置,但其制作思路与所有分级都是共通的。看个思路便可。)

折叠

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道具:飞行宝石
携带技能:杂技+守住+顺风+抢夺

个体值:HP个体值29,特攻无要求,其余31
努力值:攻击、速度252,特防6

解析:首先,个体和努力方面,我选择HP个体值29的原因是:160HP值是16的倍数。是一个关键的分界点。我没有携带剩饭,因此我不需要拉过160血。相反的,我是一个沙暴队。这意味着我的叉字蝠势必要经常暴露在沙暴之下作战。沙暴伤害为每回合1/16血,并且宝可梦对战,一切数值为向下取整。即——160血的叉字蝠每回合要被沙暴刮去16血,而159血的每回合只需要15。如此计算下来,159血在长线作战上优势更大,也对应了我携带的守住技能。努力攻击速度252保证同类竞争先手和输出,要提一下的是6特防。这个队伍我全队除了班吉拉斯,都拉努力使得特防高于物防了。目的是防止被多边兽2下载到特攻。(双打的下载特性:比较对手场上两只精灵的特防、物防总和。物防总和高则增加特攻,反之同理)这个队伍非常难突破多边兽2,这样拉努力的话可以大幅度的减轻对抗的压力。

      然后技能和道具方面,首先我选择杂技+飞行宝石的组合。这个组合是双打叉字蝠常用的组合,能提供极高的爆发输出。然后是守住。守住属于迎合我个人打法打选择,其实比较随意,也可以换成挑拨。顺风在双打比较好用,没有太多不带的理由。

      最后是最特殊的一个技能,我带的抢夺。这个技能是我对环境思考后作出的对策。那时有一个很强力、使用率极高的队伍,其思路是使用看我嘛技能来保护烈咬陆鲨、刺龙王的强化并输出。(现在由于烈咬陆鲨失去了剑舞,这个队伍已经很少见了)为了针对这个队伍,我选择了带抢夺这个技能。抢夺可以夺取对手的强化,有效地阻挡对手的进攻。

       为什么我不用黑雾呢?黑雾明明更强:抢夺需要提前站场,而黑雾可以用来救场。这就涉及到另一个当时出场率极高的精灵:风妖精。由于顺风在双打效果极好,使得风妖精凭借着恶作剧之心的先手顺风能力,地位水涨船高。而抢夺,则是一个极少见的,能阻挡风妖精的开出顺风的技能。并且除此之外,抢夺有时候还能破开广域防守来给我带来优势。因此抢夺的战略意义是黑雾不能比拟的。这个技能也确实没有辜负我的期望,打出了非常不错的效果。

 

       环境一直在变化,每个版本的队伍也随时在发生变化。为了更好的帮助新手度过萌新期,帮助想要提升的玩家提升对战水平,中文分区对战版特此开展了一项长期活动——向广大玩家征集、分享自己在排位中使用的上分队伍。对于乐意分享队伍的玩家,社区会提供一定的奖励。当然,为了保证投稿的质量,我们对投稿的队伍作出了一些门槛限制,并且需要版主审核。详细规则如下所示:

 

投稿内容:需要包含队伍精灵详细配置,组队思路,打法讲解。具体内容需要和负责审核的版主说明。
强度要求:在赛季至少进行1个月后, 使用投稿队伍打上排行榜前十,并且保证胜率。(OU:75% ,其他分级:70%)

投稿方式:社区联系现任对战版主并说明来意即可 @VHisc@caosl 或者  搜索Q群 932384790

投稿奖励:待定中

注意事项:投稿队伍需要是近期队伍 ,不能投稿远古队。若一经举报发现投稿队伍与实际上分使用队伍不符,将可能进入社区黑名单,禁止参与社区活动。

 

*该活动的详细内容请移步活动版置顶或者点击这里查看

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