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Pokemmo双打入门指南 Ⅱ——如何组建一支双打队伍


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Pokemmo双打入门指南 Ⅱ
  ——队伍组建基础思路

作者:红发
 

前言:作者从第一赛季开始钻研Pokemmo的66双打,记录与研究了各阶段不同环境的双打组队思路,也取得一些成绩(锦标赛冠军 1项,季后冠军赛 季军 1项, 锦标赛四强若干(>2)截至2021.4.3),三个赛季排行榜排位赛中注重尝试和研发高质量队伍,胜率保持在70%+,应一些朋友邀请,制作Pokemmo 66 双打 (DB分级)入门指南,希望能给想入坑或者刚入坑双打的大家提供一些帮助。

 

2 POKEMMO 双打队伍组建基础思路

2.1  双打常见队伍类型

A. 根据队伍整体上的速度进行分类,主要可以分类为戏法空间队和顺风队(或控速队)

戏法空间队顾名思义大部分打手需要在空间环境下获得出手权,需要搭配空间手,空间环境下的输出手,辅助队友开出空间的辅助手。

 

顺风队或控速队两者都是在不开空间的常速判定情况下构筑队伍,队伍可以搭配顺风,雨天或者沙暴天气下利用特性的速度翻倍等,在速度上取得优势,从而在出手权上压制对手。

同时常速情况下也有控速队或者利用控速手段,比如冰冻之风,电网等群体减速手段,或者电磁波,大蛇瞪眼对关键输出位置的控速,甚至于誓约组合技制造大湿地对地方进行场地性控速。

 

混速队:混速队则是在以上二者的基础上的结合与改进,其构筑和掌握难度非常高。

混速队的特点常见为高速端精灵在面对常速队时能占据速度优势,同时队伍也配备空间手和空间环境下更具有出手权的打手,例如混速雨天常见的坚果哑铃和骑士蜗牛,速度慢于一般空间队的最慢速细胞,卡比兽等,在空间下更有出手先机。

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up这套混速雨天高速端有雷伊步和河童,空间端同样有很多强力的打手


B.根据队伍整体体系分类,主要可分为天气队(雨天队,沙暴队等),强化队,墙队等。

天气队同样常见于单打,整体构筑基本离不开天气手(大嘴鸥,班吉拉斯等),天气环境下的高速输出手(刺龙王,乐天河童,龙头地鼠等),以及其他相关辅助手用于针对其他队伍,比如战舞郎针对沙暴队的班吉拉斯,地龙,巨金怪螳螂针对常见空间打手等。

(不同天气队具体的组队思路将在up其他的专栏中展开来讲)

 

强化队则是最能体现出双打特色的队伍体系,主体思路为强化手(聚气狙击手刺龙王,诡计恶龙,腹鼓快咏蛙等)找到强化机会,加上保护手或者辅助手,主要为带有看我嘛愤怒粉或者有击掌交换场地的精灵(如波克基斯一家,水箭龟,战舞郎,败露球菇等)

强化队由于有保护手给队友提供输出环境,往往更注重耐久而非速度上的优势,当然也可以加入封印来针对空间,加入顺风手来面对高速队伍。

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地龙还有剑舞的版本里,这套巨金强龙队是T1级别的队伍,如今版本出现了更多强化手的选择,如诡计洗衣机,诡计三首恶龙都是不错的强化手。

 

平衡队 平衡队是一个较为宽泛的说法,称其为平衡往往指其进攻端能组成一些打击面全的组合或者技能之间的combo(如洗衣机放电配合地龙地震);而在防守端,也能组成完善的联防,针对其他不同类型的队伍都有一定的对策。组建这样的队伍很考验玩家对环境的理解,以及进攻节奏的把握,同时使用起来相对于一味追求一方面的队伍容错性更高,操作空间更大。

 

其他体系性队伍  例如墙队可以采用雷伊步的高速开墙然后构筑偏耐久的对攻型队伍;

晴天队有裙儿小姐您先请这种特殊的技能能给低速的煤炭龟优先出手的机会,同时也可以搭配空间或者顺风体系;当然还有很多诸如誓约队,浸水鬼蝉队等体系特殊的队伍,娱乐性与强度并存,也十分值得尝试,会在今后的文章中进一步介绍。

到这里双打环境里的队伍基本可以做如下分类

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按照队伍构筑中速度和体系的特点进行了常见队伍的大致分类
虽然这样的分类还不足以完全覆盖双打所有的队伍类型,但是天梯环境中的主流队伍基本都概括在其中,了解了大致的队伍分类,小伙伴可以根据自己的喜好来着手构筑队伍了。

比如在单打中熟练使用雨天的玩家可以从雨天队的不同类型着手,对攻队熟练的小伙伴则可尝试建立完善的平衡攻队……


2.2  进一步完善队伍——联防与联攻

在确定了队伍的大致类型和体系后,进一步就要考虑完善队伍的联防,联攻和中转。

A  联防

PVP中的联防主要是要考虑精灵属性之间的克制关系,进行切换的同时,还能做到再下一回合对对手进行压制,

比如沙暴队中,班吉拉斯和叉字蝠构筑的联防,班吉拉斯弱格斗,弱地震的属性,都能由叉字蝠提供联防,同时换上高速的叉字蝠也能下一回合抢着开出顺风等等,

另外,相比与单打一对一的联防,有时要承受的是对手两只精灵的输出,此时则需要灵活运用守住/交换场地/看我嘛这些改变对手进攻位置的技能,

比如空间队的彷徨夜灵  与卡比兽,在面对对手 水晶灯火灵 与 师傅鼬时,则可进行交换场地,同时化解暗影球,和格斗系技能带来的威胁。

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B 联攻

技能打击面的联攻

不同于单打的替换联攻,双打的联攻可以由两只精灵技能打击面的互补来实现,

比如沙暴队中 叉字蝠加上师傅鼬的 飞行加格斗联攻/

       空间队中  铁掌力士  加上  人造细胞卵  组成的  超能 格斗 联攻/

另外,强化队中由于主要靠强化手输出,所以对强化手的输出面有一定要求,

比如诡计恶龙 的 龙波  加上 热风  组成无盲点 龙火 打击,

而像 聚气刺龙王等 则需要队友补充一下火系输出。

 

精灵与技能组合的联攻

双打中两只精灵可以组成很多技能的combo,实现输出的最大化

比如  放电  配合  地震  的AOE联攻,

         大爆炸 配合幽灵系的 combo

          除草机的漂浮,加上象牙猪的电免,让AOE技能组成combo
双打常见的AOE 包括:浊流(水)/放电 / 岩崩 / 热风(火)/暴风雪 / 地震 /巨声(一般) /大爆炸 /污泥波(毒)

小伙伴们可以考虑自己队伍精灵AOE之间的组合

 

辅助手配合输出手的联攻

双打中有更灵活的输出配合,两个位置中有着辅助手配合输出手的联攻组合。

比如:辅助位置水箭龟 使用 帮助(优先度+5)强化队友伤害

辅助位置彷徨夜灵使用  虚张声势 配合木子果巨金怪 +2攻击输出

恶作剧之心 风妖精+1 假哭降低对手特防  配合进行集火

还有 更多有趣的组合 比如 大嘴鸥浸水改变对手属性 加上队友打雷输出等

以上诸多例子旨在帮大家打开思路,更多配合等待着大家去学习开发!

 

2.3 队伍完善与改进实例展示

以下是一位粉丝私发给我的他自己组建的队伍,大家可以根据上面的内容先进行一些思考。

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粉丝私发给我的队伍
初步看来这位粉丝想组建一支晴天队,同时加入两只辅助手,以及一只信仰精灵喷火龙。

 

从队伍类型来说,我们可以看到,队伍中除了晴天叶绿素,其他精灵比如老将 /飞机/ 煤炭龟速度较慢,很适合空间下输出,我们可以尝试构筑  混速 晴天队。需要加入开空间的精灵

接着我们来完善联防,可以看到队伍中 樱花儿 老将 盾菇都弱飞行技能,队伍需要加以调整,同时在双打中 需要适当的威吓手 来应对进攻,我们可以考虑将喷火龙替换成强度更高的暴飞龙同时提供龙系打击面,放弃信仰精灵。

 

联防上去掉 盾菇 可以换上 钢钟  彷徨夜灵 来开空间 给队友创造输出环境。

进一步来完善联攻 ,用裙儿小姐代替樱花儿,裙儿小姐有您先请这类特殊技能,进攻上更灵活,暴飞龙也能打热风火放享受晴天的增益,然后飞机也可以考虑带巨声来增强队伍的输出。老将可以带地震 配合飞机 或者钢钟。

 

同时中转上,暴飞龙的威吓和钢种的高耐久都能给队伍切换进攻模式提供中转,钢种也可以为队友提供诸多抗性和交换场地的辅助。

于是我们可以将原队伍改成:

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改动之后的队伍明显思路更为清晰,联防也更加完善


到此为止,相信大家对双打队伍的组建已经有了较为体系性的认识,

了解了队伍的基本类型加上联攻联守的改进,相信小伙伴已经可以合理改进自己现在的队伍,也可以开始尝试组建自己风格的新队伍。

最后留给大家一个改队伍的作业,大家可以在评论区分享自己的改队思路。


作者:红发丶Silver
https://www.bilibili.com/read/cv10636389
出处: bilibili

 

 

Edited by RedHair
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