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关于双打Kloneman队伍的一些问题


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昨天刚开始接触双打,看了社区里面一个关于双打体系的帖子,于是选择了抄队,抄的是Kloneman的雨天队,做出来之后被各种不同的队吊着打(哭..)关于这个队伍,我有几个问题:

1.遇到空间队完全反制不了

2.一旦老匠残血队伍直接就失去稳定的物理输出能力,容易被哑铃、大蛋杀全家。

3.蟾蜍王有没有必要换个地本?冰冻之风真的很香,热水真的有必要吗,3个水系输出手把热水给换了应该也行吧。

 

真的玩不太明白这个队伍的优点在哪。望各位大佬指点一下,或者改进之处在哪。

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说实话这队伍看起来不是很行,不是空间老蒋在双打很难混,给威吓就拉胯了速度也不够,蟾蜍王没必要带不如换个物理输出,大嘴可以考虑带个热水冲浪会打自家人,河童可以带个守住,草钢可以换成勇敢的来反空间,而且一队打不了空间没有挑衅没有封印完全处理不掉空间.

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