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PvP图鉴收录 - #094 耿鬼


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讨论帖概述

 

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耿鬼概述 

拥有极高的特攻和优秀的速度种族值,以及鬼毒的特殊属性,在广阔的技能池下能造成很大的威胁。如同命,戏法,鬼火,诡计,替身,分担痛楚这些技能可以通过提供优秀的选择来答到很多目的。

耿鬼独特的打击方式为它提供了许其他攻击性威胁的额外优势。一个幽灵属性可以让耿鬼阻止高速旋转。毒系可以让耿鬼轻松切换到依赖剧毒的受向精灵,并移除毒钉。

虽然耿鬼可以与很多精灵组成轴,但应该谨慎使用,因为耿鬼可怜的耐久意味着他很难吃下任何强力的攻击,因此一个错误的预判通常会导致它被击杀。

 

配置信息总览  
携带道具:吃剩的东西
精灵特性:诅咒之躯
精灵性格:胆小
努力分配:4hp/252特攻/252速度
技能选择:诡计 真气弹 暗影球 能量球/挑衅
 
技能解析
诡计能够在找到机会强化后快速建立优势。真气弹是非常好的补盲技能,鬼斗无盲点。暗影球是本系技能。能量球是为了能够打受队和平衡向队伍常用的海兔和巨沼。挑衅能够阻挡现在很常见的tp蛋捕获轴,防止幸福蛋tp跑路以及在特殊情况可以靠挑衅阻止对面强化。
 
细节描述
耿鬼极速保证了他的速度优势到底了极限,而满特攻则是可以在诡计1的情况下对螳螂,地龙这些进行击杀。

 

使用注意            
耿鬼的耐久很低以及本身是鬼很容易被追打给强行捕获要注意好对面的队伍,在决定耿鬼上场的时机或卖掉给其他精灵服务。耿鬼有很深的技能池可以不用过早的暴露自己的道具和技能,和对面打一个信息差。

 

队伍配置
耿鬼很适合在攻向队伍负责破盾,以及对其他攻向精灵和像老头和斗笠菇这些常见的格斗进行压制,本身又能防对面高璇可以和钉子配合大大提高自己的斩杀线可以和自杀钉出钉手配合:如烈焰猴,盔甲鸟,始祖大鸟,化肥等。因为本身的耐久问题很容易被螳螂的cb子弹拳和追打击杀,自爆磁怪可以替他解决这个问题。耿鬼也很适合给其他精灵铺路,鬼本身的抗性加上不吃剧毒和能踩毒钉的好处常常被用来换挡加上自己本身的输出能给那些精灵造成很大的压力,诅咒之躯的概率更是给对面提高了攻击他的风险,像锁招的精灵在攻击完他后只能切走或挣扎,像修建老头,暴鲤龙,火神蛾,玛丽露丽这些强化起来就能造成巨大威胁的精灵配合来决定谁负责主要输出谁负责铺路也是不错的。

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IGN: bobliu

精灵性格:胆小

精灵道具:黑色污泥

精灵特性:诅咒之躯

精灵努力:252特攻,252速度,6HP

精灵技能:替身,诡计,暗影球,真气弹

配置解析:终于轮到我最喜欢的精灵耿鬼了!作为gen1常驻ou的老牌劲旅,耿鬼可谓是宝可梦中的百变鬼王,优秀的特攻速度种族和鬼系的属性注定了他的强势,而庞大的技能池更让他的配置十分多变,难以针对。拥有鬼毒属性的耿鬼让他免疫mmo中强势的格斗系和受b的剧毒,踩毒钉的能力和防高旋的功效也增强了他的功能性,加上mmo中鬼系第一高速决定了他在mmo中鬼系的第一出场率。而耿鬼能针对mmo中十分强势的老匠,斗笠菇,师傅u和火猴(尤其是恶臭斗笠菇)等一众强势格斗精灵更让他成为了很多队伍构筑不可缺少的一部分。

首先介绍下我66单打中最常使用的替身诡计鬼斗推队破盾大哥流的耿鬼吧。努力和性格方面不多赘述,都是常规配置。道具选择黑色污泥,一方面可以保证一定续航,不至于过劳死(尤其是面对对方拥有鬼蛋联防时,没有回复会很亏),另一方面读对方戏法更是血赚。技能方面鬼斗高威力全打击面必带,rp弹一定要打ppmax,不然面对大小蛋和鬼的联防会很难受。而携带替身,一方面是在对方具有抓鬼精灵(老班,螳螂)且自己不敢贸然先读rp弹时,替身一手可以看对方换人和技能;另一方面读对对方换人(或者孢子,痛平)时更能保证自身安全和推队能力(毕竟携带污泥能提供稳定回复,即使rp弹miss被迫换走,回复两回合后血量也不算亏)。再者用替身拖雨天(尤其是钉攻队中难打雨天的时候)和拼老匠尖石miss的时候也是很好用,反正耿鬼那么脆,经常被各种技能确一,替身压压血线也完全不心疼。总的而言是一只能担当推队和破盾重任和的强力精灵,自身的高特攻种族和高威力的鬼斗技能让他在强化后,具有很强的破盾和破坏能力,尤其是针对大小蛋,但是因为自身单薄的身板和天敌过多(螳螂,老班,玛狃拉。。),往往需要队友铺垫他的上场时机,这点尤其需要注意。

 

 

精灵性格:胆小

精灵道具:生命宝珠/气势披带

精灵特性:诅咒之躯

精灵努力:252特攻,252速度,6HP

精灵技能:挑衅/同命,暗影球,真气弹,能量球

配置解析:基础介绍上面已经介绍过了,讲一下挑衅命玉三攻的耿鬼吧,这个也是很常见的配置之一,尤其是具有诡计之前,当然现在也一样适用。耿鬼自身虽然拥有很强的推队能力,但是因为过于脆皮的身板和弱地的属性,面对诸多精灵时都很难去强化。因此命玉三攻也非常实用,能保证不亏节奏。携带挑衅是防对方回复控场或清钉等等,且能防止当下大热的大蛋tp捕获流,变相保证了自身的安全。而之所以携带草球,是因为高威力草系技能和强力草系精灵寥寥无几的mmo环境中,水地盾过于泛滥且难以针对,而耿鬼命玉草球能保证确一诸多水地盾(诸如巨沼怪,海兔和地盾水盾们),为洗衣机等具有vs的精灵开路。如果队伍缺少救场精灵,可以携带71和同命,尤其是打雨天时很好用。

 

精灵性格:胆小

精灵道具:讲究围巾

精灵特性:诅咒之躯

精灵努力:252特攻,252速度,6HP

精灵技能:戏法,暗影球,真气弹,能量球/冰冻之风

配置解析:功能和破盾能力同命玉耿鬼,不多赘述。特别的是,110高速加围巾能在关键时刻救场(暴鲤龙和快龙龙舞等等)

 

精灵性格:胆小

精灵道具:黑色污泥

精灵特性:诅咒之躯

精灵努力:252HP,252速度,6物防

精灵技能:同命,替身,分担痛楚,剧毒

配置解析:当时pvp奖励时的玩具配置,定位是功能性精灵,强度还是可以的hhh。选择252速度的原因是110的速度线非常重要,力压猴子师傅u等强力精灵,且因为自身四变化的技能,非常惧怕对方挑衅(诸如恶龙猴子等),所以极速线不能省!252hp保证了一定的耐久和多次上场的资本,配合诅咒之躯的特性会让对方携带讲究道具的精灵非常头疼。道具污泥确保回复站场。至于技能携带,替身痛平老搭配了,替身控场防挑衅防孢子,痛平配上耿鬼自身的低hp种族和环境赋予的逼换能力,往往作用显著,加上污泥的回复,站场能力很强。本系剧毒不会miss,加上替身拖回合,恶臭至极。实在快死了的时候来手同命,一换一,我不亏。还有踩毒钉防高旋等功效,非常全面的功能精灵了!

 

我的百变鬼王的配置真的是怎么说也说不完,就先说这些吧。太爱耿鬼了呜呜呜。

 

 

Edited by bobliu
补充
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IGN: Daifang

精灵性格:胆小

精灵道具:黑色污泥

精灵特性:诅咒之躯

精灵努力:252速度,52特攻,204HP

精灵技能:鬼火,祸不单行/影子球,诡计/替身/挑衅,真气蛋

配置解析:血速型耿鬼,高速鬼火可以先手烧伤对方物攻手,很好的限制螳螂等常用来反制耿鬼的精灵,祸不单行可以配合鬼火打出不错的伤害(打烧伤老匠 63.9 - 75.3%)。诡计,替身,挑衅三个变化技能选一个,破受可以用诡计/挑衅,替身试探配置,更好的给鬼火。252速度极速,204HP拉了个饭线,剩下就给了特攻保证下力度。如果想要check没有以牙还牙的老匠要用另一种努力值,就不是极速了,拉了物防,现在这种配置会被尖石攻击乱一。

 

精灵性格:胆小

精灵道具:讲究围巾

精灵特性:诅咒之躯

精灵努力:252速度,252特攻,6防御

精灵技能:影子球,真气蛋,戏法,同命

配置解析:救场耿鬼,救火蛾,救鱼龙,速度还比雨天固执镰刀盔快,戏法帮助破受,我用起来还挺舒服的一种配置。

 

ps 耿鬼还有好多有意思的配置,不管是污泥波+觉火+真气蛋+诡计(毒火打击面),还是带冻风的命玉4攻,甚至镜面属性?

希望能够抛砖引玉,各位玩家也分享下他们的配置。

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IGN:FroakieY

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精灵性格:胆小

精灵道具:生命宝珠

精灵特性:诅咒之躯

精灵努力:4Def-252Spa-252Spe

精灵技能:分担痛楚-替身-暗影球-真气弹

配置解析:痛平型耿鬼,在你觉得命玉耿鬼容易过劳时的一个不错的选择。替身为自己提供一个优势对位时避免先读的保障,同时也可以快速压低自己的血量。影子球真气弹鬼斗打击面非常优秀,配合上命玉的加成可以造成很高的输出。痛平既是一个回复技能,又是一个“输出”技能,当自己血量被替身压低时使用”分担痛楚”可以对高血量的对手造成很高的伤害。如对常规蛋时,先一直替身让对面冰光/火放破替身,然后痛平高额压血(毕竟耿鬼是个脆皮哈哈哈),自己再恢复满血状态。

一定要全部打ppmax,因为很可能和蛋对耗pp

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ID:Dshadd

精灵性格:胆小

精灵特性:诅咒之躯

技能搭配:双倍奉还,暗影球,真气弹,同命

努力分配:252特攻,252速度,4特防

携带道具:气势批带

配置分析:救场/兑子耿鬼,鬼斗无盲点打击面不赘述,场上无钉时可以凭借71+反拳的组合解决龙舞1鱼龙快龙,亦或是吃cb螳螂子弹拳/追打,健美/火珠民工的尖石冰拳,镰刀盔的攀瀑,然后反拳击杀,哪怕是踩了钉子,也可以凭借同命解决健美1的民工等,最坏的情况是一换一,更好的情况是救场1换二,灵活运用可以决定战局,特别是在改版之后,耿鬼吃地震了,代表反拳打的pm又多了地震众

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ID:xiaoyenanoha

精灵性格:爽朗

精灵特性:诅咒之躯

技能搭配:真气拳、突袭、冰冻拳、戏法

努力分配:252攻击、4防御/特防、252速度

携带道具:讲究头带

配置解析:偏娱乐向玩法。从技能表可以看出,耿鬼物攻技能非常丰富,而且有突袭先制,但无奈物攻种族值太低,需要搭配讲究头带才有伤害。真气拳主要用于重创企图换挡的大小蛋,而且不用像真气弹那样拼人品。突袭可用于耿鬼内战,以及收割残血螳螂和镰刀盔等。冰冻拳可打ou热门的飞龙和地龙。戏法干扰技能,可能破盾。

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IGN:heichicoda

精灵性格:大胆

精灵特性:诅咒之躯

精灵道具:吃剩的东西/刺耳果

 努力分配:252HP/252防御/6速度

精灵技能:鬼火,祸不单行,挑衅,分担痛楚

配置解析:

物耐向耿鬼,使用鬼火和祸不单行对对方进行打击,痛平在自生血量被压低时对着对方受向精灵进行回血,挑衅可以防止受向精灵回血,封钉,封除雾等,道具方面,剩饭保证站场能力,抗恶果可以减少对班的猜拳压力而给上剧毒,耿鬼特性从漂浮变成诅咒之躯后,受向配置可以让特性更大概率的触发特性,可以算是物尽其用。

Edited by heichicoda
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精灵性格:胆小

精灵特性:诅咒之躯

技能搭配:替身,定身法,暗影球,真气弹

努力分配:252特攻,252速度,4特防

携带道具:黑色旖旎

配置分析:替身定身法可以封住所有单攻pm,包括各路盾牌和只带一个补盲的格斗系(小心岩石暴击)之类的,实现保留替身站场的目的,鬼斗提供全打击而且威力不俗,曾经五代的耿鬼T1配置,可是在魔改的mmo当前版本不是很好发挥,不排除以后继续变牛的可能。

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