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更新日志:25/11/2020


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特点

  • 技能现已更新至Gen 8-3
    • 此更新包含上千个变化,无法在更新日志中总结,请自行在游戏图鉴查询
  • 客户端设置中增加了可显示战斗中技能造成伤害百分比的功能
    • 默认情况下,该功能仅对战斗匹配有效,可在设置中更改
  • 玩家现在可以在精灵摘要中点击精灵球从而更改球的类型
  • 在交易行/电脑中现在可对质子进行精确搜索
  • 如果你拥有相关道具,你可以在背包中预览质子效果
  • 普通战斗在高级选项中包括:等级调整,回合计时与队伍预览
    • 等级调整现在可自由调整作用于战斗
  • 会长现在可自定义公会的职级名称

 

平衡性修复

  • 龙星群已从三首恶龙中移除
  • 三首恶龙现在可以学习诡计
  • 解毒药、烧伤药、解冻药、解眠药和解麻药的20点治疗效果已被移除
  • 解毒药的价格从600变成了200
  • 烧伤药、解冻药、解眠药、解麻药的价格已从600变成300

 

修改

  • 桌面: 快捷键项目栏现在可以随时移动位置

 

一般问题修复

  • 修复了一个与仓库显示有关的崩溃
  • 修复了一些NPC无法正常渲染方向(东/西)的问题
  • 修复了如果观看比赛时玩家掉线,则不能重新打开比赛窗口的问题
  • 修复了如果你拉黑了神兽的持有者,你将无法与他战斗的问题
  • 修正了神奥的四天王使用丰源天王队伍的问题

 

战斗问题修复

  • 修复了一个与神秘守护相关的崩溃
    • 这之前是因为神秘守护可能导致崩溃从而让他失效的。此更新重新恢复了神秘守护的所有功能
  • 修复了自由下落在重力下不可用的问题
    • // 这个更改将让自由落体重新可用
  • 修复了多人对战中,如果技能的所有目标倒下,那么最后一个目标会受到伤害的问题
    • 多人对战中攻击多个目标时,伤害提高0.75倍,意味着最后一个目标将受到额外25%的伤害
  • 修复了在多人战斗中,携带宝石施放技能时,宝石不会对该技能的所有目标进行威力提升的问题
  • 修复了负面增益不能正确计算的问题
    • 例如,以前一个拥有200速度非Boss精灵,如果受到-1速度的负面增益,它的属性会被计算为(200 * 0.67)=134速度。这一更改将导致(200 * 0.6667)=(133.34(缩短)-> 133)的速度
  • 当在多人战斗中替换倒下的精灵时,特性效果只有在对方所有目标倒下后才会激活
  • 戏法空间现在影响速度,而不是出手顺序
    • 这主要是在处理按速度操作时出现的一个问题,例如上面的特性激活顺位更改
  • 如果行动失败,扮演将不再触发特性交换效果(例如恐吓)
  • 修复了魔法反射允许在某些情况下违反睡眠条款的问题
    • 玩家现在被禁止队伍携带多种非休息类睡眠技能(如蘑菇孢子)。这主要影响三打,但也体现在双打的魔法反射和特殊情况的梦话上
  • 凹凸头盔 / 附着针现在不会对倒下精灵继续可用
  • 替身现在将可正常显示
  • 修复了一个问题,在多人战斗中,自然力量会攻击预设的目标而不是选择的目标
  • 更新了自然力量6代以上的技能地图。自然力量的技能地图现在是:
    • 洞穴 -> 力量宝石
    • 岩石/沙地 -> 大地之力
    • 草丛 -> 能量球
    • 沼泽 -> 泥巴炸弹
    • 水面/水下 -> 水炮
    • 道路 -> 三重攻击
  • 仿效和借助现在共享生效目标
    • 同时,不再被投掷影响
  • 抢先一步可对更多目标生效,这之前引用了仿效的禁用名单
  • 奇妙空间 / 力量戏法现在会受到力量平分和防御平分的影响
  • 调整了奇妙空间 / 力量戏法的生效顺序
    • 以前,奇妙空间 / 力量戏法总是按照先奇妙空间再力量戏法的顺序进行。现在这种排序是不固定的,先使用奇妙空间和先使用力量戏法会导致不同的结果
    • 现在能力变换顺序如下:
// 开始->力量戏法->奇妙空间 
攻击->防御->特防 
防御->攻击->攻击 
特防->特防->防御 

// 开始->奇妙空间->力量戏法 
攻击->攻击->防御 
防御->特防->特防 
特防->防御->攻击
  • 如果目标对毒免疫,那么毒手特性就不会再有文字提示
  • 有色眼镜在生效时,不再有文字提示
  • 修复了在多打战斗中过多显示“等待其他玩家行动...”文本的情况
  • 修复了不可交易的剧毒宝珠/火焰宝珠在生效时,文本显示为 {STRING_XXXXXX} 的问题
  • 修复了pp回复类道具使用成功,文本却显示无效的问题
  • 修复了玩家击倒己方宝可梦时,状态不会显示为濒死的问题
  • 现在精神力只有在畏缩生效时才会显示文本
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更新日志: 27/11/2020

 

礼物商城

  • 礼品商城现在出售对战箱子扩展券

调整

  • 飞云, 雷文, 双龙的道馆现在更适合对战
  • 竹兰把她的假期定在了合众的春天

问题修复

  • 修复了戏法空间导致回合顺序错误的问题
  • 修复了杂技+飞行宝石的组合问题
  • 凯路迪欧不会再出现在合众的四大天王中
  • 修正了预知未来/破灭之愿的伤害百分比写入战报的情况
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8小时前,TMXI 说:

飞云, 雷文, 双龙的道馆现在更适合对战

鉴于有人对这一点不清楚,在这里来做个说明

 

飞云道馆:优化了道馆内的路线,现在不容易被挡路

 

雷文道馆:现在可以从入口左边的列车直接到达馆主处

折叠

即左边的列车可以直接抵达馆主

 

1.thumb.png.13d49073c24e21a1996070ebe19832d7.png

 

双龙道馆:现在不用跑龙头了,可以从门口的传送阵直接到达馆主处

折叠

即这个灰色的圈,可以直接抵达馆主

 

2.thumb.png.ce06230bfeaed65a9e2ab0e0c328c52e.png

 

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更新日志: 30/11/2020

 

礼物商城

  • 瞬间移动 / 挖洞 陶笛已加入礼物商城

问题修复

  • 修复了携带气球的精灵没有战斗播报的问题
  • 修复了攻击多个精灵的战报播报问题(最常见的自信过度打群怪)
  • 护符现在会在断线时立即暂停,而不是注销后
  • 修复了幻影的战斗播报问题
  • 安卓: 修复了你点击一个技能太快时,战斗按钮不能正常显示的问题
  • 安卓: 修复了精灵球的显示问题
  • 安卓: 自动更新时现在会显示暂停的状态信息,如果存储空间不足,还会发出警告
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