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万圣随想&关于野生质子精灵抓捕


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万圣快乐,趁着更新bug时间来唠嗑一下。

今年的捣蛋小孩、质子精灵、南瓜王在四个地图都有分布,

应该说分散的地图照顾到了刚刚在不同地区起家的朋友,但是对于习惯往年all clear的大佬们来说现在想每轮都打完有点难,

跑来跑去花时间,然后看到的报点可能也报不全,就比较难受。这变化有好有坏,大家都看得出来。

 

然后主要聊聊质子精灵吧,这个新手们的问题比较多,说下我知道的。

2020万圣限定质子(野生可携带部分)目前见到了一个蛛网,一个僵尸,还有一个镰刀

然后小孩10分钟刷新一轮,质子精灵每15分钟刷新一轮。(实际时间略微小于15min)

有带质子的精灵在出场就会有动画特效,肉眼观察,或再辅以听其音效确认。没有就是没有。

粗略估测携带质子概率在一到两成,因人而异(脸黑的不谈)。

 

质子精灵有概率携带糖果,糖果会在第一回合结束时被携带的精灵食用,显示文本为“xxx吃掉了怀糖果”,然后获得一个唱反调或者混乱的类似效果。

糖果可以被察觉特性精灵发现,然后需要注意的就是如何保留糖果来不使这个道具被野生精灵消耗,从而能够在成功抓捕后获得这个糖果。

常规的图图犬点到-催眠这样的方法没法保留糖果,而如果用小偷直接偷了糖果,那糖果也会在自己身上食用掉,逃跑了啥也没有。

以前为了规避一个恶意刷道具的bug(应该是吧..?),戏法这个技能有一个类似保护道具的功能。

野怪身上被戏法作用过的道具,其所有权不会再因为小偷、拍落什么的影响,然后这个道具在战斗后会复原,而且只能通过捕获到野怪获得。

所以大佬们在频道说的戏法歌德/诅咒娃娃抓质子宠就是这么个道理。(我不知道小偷能否有相同功能,但是戏法想想还是优于小偷的。)

上场,先看质子,然后同时察觉特性检测道具,有质子无糖果就只管抓,如果有糖果而且想要糖果就戏法之。

戏法之后糖果在自己这,然后第一回合结束糖果被自己的精灵吃掉。

因为戏法的机制,这个糖果虽然丢失了,但是被玩家摸过,所以会复原(可恶,我讲不清),把野怪抓到了糖果就会在它身上了。

 

然后我的想法是,找糖果可能效率不高,追求质子确实不如不找。

纯追质子的朋友建议开场看完有无质子直接选择常规抓捕或逃跑。

怕错过好东西的话,用个戏法防糖果。

另外还有个快速的方法,相信大家也都知道,先机球。不稳,但确实快。捕获率高的精灵很推荐直接来。

 

码完字游戏早就更新好了,溜了溜了。

 

Edited by dorybo
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