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nu单精灵配置


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没办法了我找不到理由拖下去了,只好真的更一期盾菇了。

败露球菇,从上往下看是一个红白球,整体看来有点丑,看颜色就知道带个毒系,看形状就知道会蘑菇孢子。

好的以上都是废话,败露球菇,人称盾菇,双打永远的神,以高耐久和强大的技能池著称,外挂一个强度不低的特性。可惜盾菇在nu的发挥没有在双打那么亮眼,不过读者老爷们想看那我还能怎么办呢,读者老爷们的任务罢了。

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先看种族值,114/70/80的三围,在nu残奥会里算是相当不错了,草毒属性两倍抗斗水电,四倍抗草,弱超火飞冰,抗性马马虎虎过得去。水电草超火冰偏特攻向,飞斗偏物攻向,所以盾菇可以当物盾也可以当个特盾,但也都有不好处理的点。速度比较尴尬,是个速度比较低的盾。双攻是不温不火的85,在后世代有携带跺脚先读火钢的,但是在现在的环境还是不带物攻技能比较好。

在配置方面,其实很重要的一点要明白,nu环境中,妙蛙花和败露球菇在多个方面是相同的,甚至妙蛙花要远超盾菇,那么之所以选择盾菇而非妙蛙花,最关键的一点就是那个百分百命中率的蘑菇孢子,除此之外就是真爱党了。因此不管物盾特盾,请把蘑菇孢子带上。

盾菇在后世代的单打使用率提高了不少,是有两个原因,第一是妖精系的出现使毒盾地位得到了提升,第二正作梦特再生力的强大。但是在mmo里这两点都没有,只有一个看脸的特性。接下来就来看看还有什么技能是可以携带的。

刚才已经说过了盾菇必带的是蘑菇孢子,除此之外作为受向的盾菇还必须带上最关键的回血技能光合作用,因此实际上盾菇可以选择的技能格子非常有限。攻击技能的选择,前世代多选择大吸,这是因为前世代没有妖精系,毒系污泥炸弹的打击面极其可怜,而且大吸虽然力度一般,但是大吸还能够有一点点可怜的回血量。不过虽然毒系的打击面很可怜,但是盾菇攻击技能也可以选择清除之烟,想法是以防强化为主。在以前直冲熊还在nu的时候,清除之烟盾菇是非常给力的应对手段,即使来不及挡,还能靠着特性赌一把。

 

其实盾菇还有一些比较特别的技能也可以携带,比如觉醒火就是一个很阴间的配置,虽然对骑士蜗牛全技能并没有抗性,但是盾菇最大的优势就体现在速度比骑士蜗牛快,从而可以上来换挡铁头或者大角,然后觉火重创,也可以逼退剑舞骑士蜗牛。这种配置多见于平衡攻中用于中转的物耐盾菇。

盾菇还有携带剧毒和寄生种子的配置,这种配置更多考虑的是一个消耗,百分百命中的剧毒和一定回复能力的寄生都是打持久战用的,这种配置多见于平衡队、平衡受或者受队。

还有一种比较阴间的盾菇,会携带欺诈。这一种盾菇几乎可以说是百年一遇,我本人就遇到过一次,虽然极其少见,但是一旦阴到对面,就可能影响整个对局的胜负。这种配置的盾菇是特耐向的,其特耐强大甚至可以硬接一发命玉太阳伊布的精神强念。我曾经排位剩太阳伊布,对面剩盾菇,我以为胜券在握,结果对面不仅接下了我的精神强念,而且更是在蘑菇孢子催眠后掏出了欺诈把我2ko,从伤害计算器上来看,污泥炸弹是不足以2ko太阳伊布的,欺诈却刚好可以,同样的道理还有梦妖魔,特耐强行吃鬼球然后欺诈反打。虽然特耐盾菇带欺诈非常少见,但是并不是就不强,并不是就没人用,一定要小心。

 

最后说一下为什么特耐盾菇还是比较少的原因吧,其实很简单的道理,物耐盾菇特性才有用,特耐盾菇特性就成了摆设。而且还有一点,物耐盾菇可以挡四毒瘤(不知道哪四个的罚抄课本)中的三个,特耐还是只能挡三个,甚至特耐盾菇挡大力鳄有时还会被冗余战术击破。因此如果不是用来阴对手的超能力和鬼系脆皮特攻手,比如梦妖魔、太阳伊布、鬼斯通这类的,不建议用特耐盾菇,物耐盾菇的发挥可能会更好。

 

其实盾菇能分享的内容特别少,少数真爱党可能会拿来打输出,命玉三攻带孢子,但是真的意义不大,输出还是不如妙蛙花。如果说有什么办法能够拯救盾菇的话,那就是妙蛙花去uu分级。只能说除了蘑菇孢子,盾菇真的很难跟妙蛙花竞争入队价值,而妙蛙花实际上也有个催眠粉,不是非酋的话都会选择催眠粉妙蛙花而非蘑菇孢子盾菇。每每谈起盾菇,总是怀念当初的nu,没有四毒瘤的日子,盾菇的地位是那么美好。

顺便说一句,妙蛙花的使用率到了第二了,大力鳄带上去的,四毒瘤之间就是这样互相循环的。愿喜欢盾菇的玩家把妙蛙花送上uu,讨厌盾菇的玩家接触技能打盾菇不吃状态。对我来说的话其实没差,只要别再特耐欺诈阴我光布就行了。

 

回复五条以上,更新下一期,点赞十次以上,想看啥更啥,老规矩,别沙铃仙人掌就行。

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bingonb

没办法了我找不到理由拖下去了,只好真的更一期盾菇了。 败露球菇,从上往下看是一个红白球,整体看来有点丑,看颜色就知道带个毒系,看形状就知道会蘑菇孢子。 好的以上都是废话,败露球菇,人称盾菇,双打永远的神,以高耐久和强大的技能池著称,外挂一个强度不低的特性。可惜盾菇在nu的发挥没有在双打那么亮眼,不过读者老爷们想看那我还能怎么办呢,读者老爷们的任务罢了。

bingonb

如何踏踏实实学好nu?首先,无论是哪个分级,基础知识一定要牢固,不要说什么nu不需要考虑属性克制所以记成格斗克制地面的也能打好nu,也不要说什么特性技术高手有什么效果都不知道,不管要去哪里砍树,一定要有砍树的基本工具。其次,nu的环境和ou还有uu最大的不同就是,nu需要掌握大量的单精灵配置,否则你看什么nu宝可梦都是地雷配置,而ou不同,掌握使用率相对较高的就差不多了,这也就是nu队伍打赢ou队

bingonb

今天我们按照约定来讲讲勇士雄鹰。     有的人可能会问,冰果冰果,勇士鹰强不强,我会说,强,然后就会听到这样一句——   那怎么没什么人用呀?   那我能有什么办法呀兄弟,因为他难做成成品呀。   有的时候就是这么微妙,俗话说的好,贵的就是对的。勇士鹰纯雄性,只能和百变怪孵蛋,成本非常高。但是不管

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一代版本一代神,皮可西的地位很好地验证了这句话。

曾几何时,皮可西还是在uu里自闭推队有手就行的大杀器,后来下来nu后仍然强势,可是现在使用率虽然排在第九,胜率却连50都没有,属实比较尴尬。其实我们是可以分析一下原因的,随着四毒瘤的突出表现以及火鸡的活跃,nu的节奏变得越来越快,皮可西并不是不强,但是全方位都体现着持久战和慢节奏,自然就很容易跟不上双方的快攻节奏。其实同样的道理还有保姆曼波,虽然这个是nu唯一一个能够稳吃大力鳄的,但是单剧毒的反制能力太慢了,大力鳄完全可以靠着饭顶着毒剑舞来几下输出再倒。

 

不过虽然环境对皮可西不是很友好,皮可西的强度是不容置疑的。

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老规矩,先来看种族值。95/73/90的三围,比较一般,在受向宝可梦中平淡无奇,60速度种族恰好是中游竞争的标准。双攻的话都还好,在受向宝可梦中算是能接受的。讲道理,单纯看皮可西的种族值和属性,差不多也是个几百年没人会用的宝可梦。

但是皮可西的特性和技能池实在是太优了,魔法防守S级特性,一方面踩钉不掉血另一方面不怕毒,这对于一个盾牌来说太过于关键,而魔法防守还能带来不怕黑泥和附着针的特点。

除了神级特性外,皮可西真正强的地方还在于离谱的技能池。十万火急的打击面,甚至真气弹精干鬼球也都能学,真的是要啥有啥,在打击面补盲方面完全是OK的。在受向方面,有着生蛋,这个技能是三代的教学技能,还有着祈愿,当然了,现在手晴很火,想要带月光的其实也可以考虑,不过PP少是一个问题。

 

来看看具体的配置吧。

首先是最折磨人的自闭流,极限物耐,宇宙力量援助力量生蛋充电光束。在对手没有针对手段的时候,自闭流强化起来基本都是推队一种结局。而如果对手有应对手段的话,基本上没有什么用武之地,除非队友有把握将威胁清理干净,比如黑雾飞鱼用钉子消耗死啥的,还有就是很怕挑衅。曾经皮可西是在uu的,就是因为这一手自闭流,皮可西的自闭流让那时候的组队不得不考虑这个粉红恶魔,当时uu特别受,秃鹰娜为首的一众受向宝可梦充斥环境,uu一旦受队不带挑衅和黑雾,基本都要面临被自闭流打穿的风险。后来皮可西掉到了nu,虽然掉了但是自闭流的恐怖依然还在,所以建议队伍一定要留应对手段,虽然不多见但是一旦出现很可能就出事。当然了,想要玩自闭流的朋友们一定要多洗脸,别被ct

 

然后是最经典的火毒配置,岩钉火放剧毒生蛋,没什么好说的,就是纯粹的换挡和出钉,功能有限,当然随着八代技能池的丰富,也有了其他的变化,比如出钉的任务交给其他队友,而携带一手瞬间移动来增加中转能力,这样子能够帮换上来的队友吃一发伤害使后排队友无伤上场。也有不带剧毒带电磁波进行限制的。这种皮可西可以拉物耐,也可以拉特耐,当然了,带瞬移的话建议特耐,要帮后场队友吃技能,物理技能还是不怎么吃得住,加特耐吃特殊技能好点。但是在现在nu极其快节奏的环境下,这样的中转配置是有点拖节奏的。试想一下,现在活跃于环境的出钉手,多半都是舍弃了回复能力而以强大的逼退能力进行压制,比如隆隆岩和长毛猪,以及尼多王,还有新来的三地鼠,虽然这哥们比较特别就是了。皮可西和尼多后这类慢速低力度的中转型出钉手很容易给对面输出手爬上来的机会,所以在平衡队和攻队里基本见不到。

 

其次是我非常喜欢的一个配置,祈愿守住地球上投瞬间移动,极限特耐,充当特盾的同时,给后排队友回血。这是第一赛季我拿来上分的配置,最高也打到了第11名,而且每次遇到老外的时候老外都赞叹不绝,认为这个配置的皮可西非常给力。对于这个配置我还曾经和马老打赌过,那次社区发布了皮可西的配置讨论,我提交了这一种配置,马老看完后认为行不通,我和他打赌要是这个配置我能让它火起来并且拿它打出好成绩就把我这一种配置记录到社区图鉴。可惜的是我成功了但是马老已经忘掉这件事了哈哈哈。言归正传,这一种配置的皮可西在上赛季和上上赛季非常有用,因为那时候节奏慢,火力没有那么猛,皮可西有很多机会换挡给后排输出手回血的机会。但是现在这种皮可西很容易给机会,比如大力鳄直接就爬上来剑舞强化了。这一配置的皮可西走下坡路的时间和四毒瘤最后一环大力鳄热门的时间是相同的。四毒瘤除了大力鳄,这一种特耐配置的皮可西都可以挡住,但是大力鳄的出现直接破坏了祈愿瞬移皮可西的生存空间。

 

接着是一名葡萄牙球员、我的好友juniorPT的配置,戏法、生蛋、火放、舍身冲撞,携带附着针,极限特耐。后来我推荐他把舍身撞改成了真气弹。这种配置的想法主要是挡住特攻手的同时进行有效的反打,当初皮可西多拿来挡黑狗,所以带了舍身撞,但是他在和我试队的时候发现舍身撞才打了黑狗三成多,于是我建议真气弹。火放的话主要是挡妙蛙花的同时进行反打,还有双倍多多冰、暴雪王等。他这个配置是他登顶第二赛季所使用的。有趣的是可以从中间看出一些细节,即第二赛季的皮可西更多开始走一个换挡反打的路线,而第一赛季的皮可西更多是单纯的换挡,所以说随着赛季不断推进,是有一个节奏变快的趋势所在的。

 

皮可西当初还有当单纯的队医的功能,因为本身有芳香治疗、治愈之愿等救助队友的技能,但是我前面也说了,这些技能因为太拖节奏,所以更多的选择是不让皮可西当一个单纯的队医。然而我个人认为,在快节奏的第三赛季,治愈之愿的皮可西会有其用武之地,因为很多输出手打完几发输出或者是在被三地鼠抓住消耗了之后很难存活,皮可西的治愈之愿能够有效救活,当然了,不只是皮可西,所有带治愈之愿的宝可梦在这赛季都有不错的发挥空间,顺带提一句,我看好长耳兔。

 

皮可西还有非常非主流的玩法,就是物攻向的皮可西,具体的配置是腹鼓舍身撞吸取拳冰冻拳,携带果子或者剩饭,还有头带四攻的,这些都比较少见,但是隐蔽性比较强。命玉三攻生蛋的话是特攻向皮可西配合魔法防守这一特性进行输出的一种方式,主打克制向,带精干鬼球十万火急真气弹这些技能当中的若干个形成打击面,假装自己是换挡,诱骗对方的输出手上来,从而克制打死,作为一种地雷配置是可以的,不过也很考验先读。

 

皮可西已经不适应这个版本了,但是给我们带来的各种多样的玩法还是值得回忆一下的,希望在之后的版本节奏变慢后,皮可西能够重新来到人们的视野之中吧。

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火焰鸡,新来的神!

每次谈到火焰鸡,我想到的总是谢霆锋。当初凭借一人之力超越四大天王,红遍大江南北。火焰鸡又何尝不是呢,以一己之力突破了四毒瘤的封锁,凭借着超高的使用率直接从未分级飙升到第四,并且开创了新环境,带领其他三兄弟成为新四毒瘤,分别是老朋友大力鳄,新朋友三地鼠和顽皮雷弹。

 

 

火焰鸡是特别不起眼的八代技能池受益者,这家伙八代获得了急速折返,并且八代获得了近身战,于是直接起飞。原本火焰鸡的定位是一个定点的炮台,中速,但是多了这个技能后,火焰鸡的灵活度提升了,更主要的是,究竟是一个炮台还是一个游击手,变得捉摸不透。以前非常简单地让吧主甲上来挡就好了,但是有了折返后,吧主甲上来就是挨打,再后来,吧主甲走了,留下一个更大的窟窿。

 

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特性没什么好说的,猛火标准御三家特性。种族值方面,速度80中速,双攻120/110很高,很强,很适合双刀。耐久方面,也还好其实,最主要的是,有概率能够吃一发大力鳄的水喷,同时火斗属性完美counter黑狗,且不怕洛托姆的鬼火。如果说真的有版本答案,那么火焰鸡就是nu第二赛季的版本答案,PT的队伍最强的地方就在于那个火焰鸡。

 

 

技能池方面,火鸡能够进行有效的强化,打击面也非常OK,都是超高威力的攻击技能。近身战,尖石,火推,勇鸟。以下所有携带近战的,在八代技能池未更新前,都是飞膝踢或者蛮力。

 

 

来看具体配置。首先是围巾火焰鸡,版本最大热门。急速折返,闪焰冲锋,近身战,尖石攻击。sweetforu的手晴队围巾火鸡携带的是火焰踢而非尖石,主要是他队伍构筑比较特殊。这就是游击手火焰鸡的玩法,众所周知火焰鸡是nu最强虫系,上来基本都是点折返,直到最后才上来火推或者近身战推队。这个配置的火焰鸡要注意的是,面对nu新热门长毛猪,近身战和火推都是确二的,也就是说不走的话很有可能被地震打死,这从另一个侧面也反映了中牙猪的硬度。所以在对位满血牙猪的时候请留心,火焰鸡并不是优势而只是均势。值得一提的是,三地鼠掉下来了,折返火鸡跟三地鼠配合非常好用,直接抓死。同时这个配置的火焰鸡还有另一个妙用,就是压制nu第二开墙手草蛇,如果说顽皮弹怕三地鼠抓而特地携带草蛇,那么火焰鸡就是压制草蛇的最好用宝可梦,同时还能够压制手雨的敏捷虫和雪天两个天气手暴雪王和多多冰。

 

 

然后是热度排名第二的双刀火鸡,近身战火放电拳真空波,携带命玉。这种配置就是折返出来以前最常见炮台配置,那时候没有近战所以携带飞膝踢或者蛮力,PT的火焰鸡就是携带蛮力的上古版本遗物。努力方面特攻速度252,然后看着减特攻给物攻,也可以0点物攻努力,毕竟0物攻努力的电拳也足够秒杀飞鱼了。最后是真空波的选择,这个技能使得火焰鸡在面对黑狗和大力鳄的时候更加从容。踩钉黑狗会被真空波确一,而大力鳄踩钉后是接不下近战加真空波的伤害的,所以大力鳄不一定敢顶着强化。这也是火焰鸡能够击败四毒瘤的重要原因。

 

 

火焰鸡还有很原始的强化玩法,即剑舞单刀流,具体配置是剑舞、蓄能焰袭、近身战、勇鸟或者尖石攻击,这种配置主要流行于预赛季,第三届世锦赛上sweetforu对阵我的时候使用的火焰鸡就是这一种配置的。这种配置的火鸡实际上也可以入选墙队的强化手,但是大力鳄的超高使用率还是让火鸡只能落选。

 

 

老生常谈的是,飞斗打击面无盲点,所以在更早些时候,火焰鸡还有头带四攻的配置,就是那四个最大威力的技能搭在一起,勇鸟、闪焰冲锋、尖石攻击、近身战,也有带地震和暗袭要害的。这种其实也没什么好谈的,就是怼伤害,用大威力技能带来的硬伤害撕开缺口,有点ou头带班的感觉。

 

 

顺带一提,在预赛季跟朋友试队的时候,他用过沙鳞果火焰鸡的配置,具体配置是挺住、起死回生、剑舞、火焰拳,这种配置在对面没有先制和天气的时候,基本上是一种乱杀的状态,200超高威力起死回生,配合猛火火焰拳,非常离谱的伤害。喜欢极致伤害的可以一试。

 

 

火焰鸡成功打破了nu旧局面,一举成为赛季成功人士,在吧主甲离开后,相信他能够继续发光发热,其实我自己也挺喜欢这个宝可梦的,虽然被痛扁过好几回了。其实火焰鸡真正带给我的意义是,看似不起眼的宝可梦也可以一举打破原来的局势,让自己成为万众瞩目的中心,谁说未分级就没有好汉,谁说生来卑微就不能有吞天之志!

Edited by bingonb
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于2020/12/1 PM3点57分,bingonb 说:

我推荐做31速度。他们两个也是做的31速度。Junior的好像还拉了不少速度,我甚至见过排位有人携带252速度的内敛花岩怪。

在nu,空间队发挥的空间是比较有限的,基本十把才能遇到一次,这是因为曾经有一段时间超甲狂犀下来nu提高了空间队的使用率,后来他升天去了uu。

做31速度的话,能够稳定比庞岩怪快,加适当速度还能超速钻角犀兽,这两个出场率整体是远超空间队使用率的,因此31速度种族带来的收益可能会更大。

不过如果本身用花岩怪来进行空间下的输出的,可以考虑极限低速。如果是用来开空间的话,不是很推荐,因为它没有一个比较好的退场方式,会卡在场上消耗空间回合。

感謝大佬,6V的話.

請問大佬推薦 減速還是減對攻的性格?

例如勇敢/固執,冷靜還是内敛?

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于2021/1/22 AM11点56分,Ghaunadaur 说:

感謝大佬,6V的話.

請問大佬推薦 減速還是減對攻的性格?

例如勇敢/固執,冷靜還是内敛?

我推荐减速性格,因为花岩怪有先制技能,而本身速度也不是花岩怪需要去争抢的一个属性

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于2021/1/9 AM3点54分,bingonb 说:

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火焰鸡,新来的神!

 

每次谈到火焰鸡,我想到的总是谢霆锋。当初凭借一人之力超越四大天王,红遍大江南北。火焰鸡又何尝不是呢,以一己之力突破了四毒瘤的封锁,凭借着超高的使用率直接从未分级飙升到第四,并且开创了新环境,带领其他三兄弟成为新四毒瘤,分别是老朋友大力鳄,新朋友三地鼠和顽皮雷弹。

 

 

 

火焰鸡是特别不起眼的八代技能池受益者,这家伙八代获得了急速折返,并且八代获得了近身战,于是直接起飞。原本火焰鸡的定位是一个定点的炮台,中速,但是多了这个技能后,火焰鸡的灵活度提升了,更主要的是,究竟是一个炮台还是一个游击手,变得捉摸不透。以前非常简单地让吧主甲上来挡就好了,但是有了折返后,吧主甲上来就是挨打,再后来,吧主甲走了,留下一个更大的窟窿。

 

 

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特性没什么好说的,猛火标准御三家特性。种族值方面,速度80中速,双攻120/110很高,很强,很适合双刀。耐久方面,也还好其实,最主要的是,有概率能够吃一发大力鳄的水喷,同时火斗属性完美counter黑狗,且不怕洛托姆的鬼火。如果说真的有版本答案,那么火焰鸡就是nu第二赛季的版本答案,PT的队伍最强的地方就在于那个火焰鸡。

 

 

 

技能池方面,火鸡能够进行有效的强化,打击面也非常OK,都是超高威力的攻击技能。近身战,尖石,火推,勇鸟。以下所有携带近战的,在八代技能池未更新前,都是飞膝踢或者蛮力。

 

 

 

来看具体配置。首先是围巾火焰鸡,版本最大热门。急速折返,闪焰冲锋,近身战,尖石攻击。sweetforu的手晴队围巾火鸡携带的是火焰踢而非尖石,主要是他队伍构筑比较特殊。这就是游击手火焰鸡的玩法,众所周知火焰鸡是nu最强虫系,上来基本都是点折返,直到最后才上来火推或者近身战推队。这个配置的火焰鸡要注意的是,面对nu新热门长毛猪,近身战和火推都是确二的,也就是说不走的话很有可能被地震打死,这从另一个侧面也反映了中牙猪的硬度。所以在对位满血牙猪的时候请留心,火焰鸡并不是优势而只是均势。值得一提的是,三地鼠掉下来了,折返火鸡跟三地鼠配合非常好用,直接抓死。同时这个配置的火焰鸡还有另一个妙用,就是压制nu第二开墙手草蛇,如果说顽皮弹怕三地鼠抓而特地携带草蛇,那么火焰鸡就是压制草蛇的最好用宝可梦,同时还能够压制手雨的敏捷虫和雪天两个天气手暴雪王和多多冰。

 

 

 

然后是热度排名第二的双刀火鸡,近身战火放电拳真空波,携带命玉。这种配置就是折返出来以前最常见炮台配置,那时候没有近战所以携带飞膝踢或者蛮力,PT的火焰鸡就是携带蛮力的上古版本遗物。努力方面特攻速度252,然后看着减特攻给物攻,也可以0点物攻努力,毕竟0物攻努力的电拳也足够秒杀飞鱼了。最后是真空波的选择,这个技能使得火焰鸡在面对黑狗和大力鳄的时候更加从容。踩钉黑狗会被真空波确一,而大力鳄踩钉后是接不下近战加真空波的伤害的,所以大力鳄不一定敢顶着强化。这也是火焰鸡能够击败四毒瘤的重要原因。

 

 

 

火焰鸡还有很原始的强化玩法,即剑舞单刀流,具体配置是剑舞、蓄能焰袭、近身战、勇鸟或者尖石攻击,这种配置主要流行于预赛季,第三届世锦赛上sweetforu对阵我的时候使用的火焰鸡就是这一种配置的。这种配置的火鸡实际上也可以入选墙队的强化手,但是大力鳄的超高使用率还是让火鸡只能落选。

 

 

 

老生常谈的是,飞斗打击面无盲点,所以在更早些时候,火焰鸡还有头带四攻的配置,就是那四个最大威力的技能搭在一起,勇鸟、闪焰冲锋、尖石攻击、近身战,也有带地震和暗袭要害的。这种其实也没什么好谈的,就是怼伤害,用大威力技能带来的硬伤害撕开缺口,有点ou头带班的感觉。

 

 

 

顺带一提,在预赛季跟朋友试队的时候,他用过沙鳞果火焰鸡的配置,具体配置是挺住、起死回生、剑舞、火焰拳,这种配置在对面没有先制和天气的时候,基本上是一种乱杀的状态,200超高威力起死回生,配合猛火火焰拳,非常离谱的伤害。喜欢极致伤害的可以一试。

 

 

 

火焰鸡成功打破了nu旧局面,一举成为赛季成功人士,在吧主甲离开后,相信他能够继续发光发热,其实我自己也挺喜欢这个宝可梦的,虽然被痛扁过好几回了。其实火焰鸡真正带给我的意义是,看似不起眼的宝可梦也可以一举打破原来的局势,让自己成为万众瞩目的中心,谁说未分级就没有好汉,谁说生来卑微就不能有吞天之志!

 

七夕青鸟:火焰鸡?那是什么(我的七夕青鸟带的是飞行不是龙波动)

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  • 2 weeks later...

来了来了,前段时间忙着dl打牌,跑路了一段时间,然后天天听说大力鳄又又又又推队了,妙蛙花都被打死了。

 

啊这,不要急!我回来就是打算给大家讲一个大力鳄很怕的鬼故事,预计这两天就写完了,大家可以猜猜可能是什么宝可梦,当然,不会是阴间玩意,而且这宝可梦现在也慢慢火起来了。

 

 

(其实前段时间跑路还因为我连夜两更结果一周没人回复留言评论让我很伤心啊,所以以后大家多活跃活跃体现一下积极性。)

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15小时前,bingonb 说:

来了来了,前段时间忙着dl打牌,跑路了一段时间,然后天天听说大力鳄又又又又推队了,妙蛙花都被打死了。

 

啊这,不要急!我回来就是打算给大家讲一个大力鳄很怕的鬼故事,预计这两天就写完了,大家可以猜猜可能是什么宝可梦,当然,不会是阴间玩意,而且这宝可梦现在也慢慢火起来了。

 

 

(其实前段时间跑路还因为我连夜两更结果一周没人回复留言评论让我很伤心啊,所以以后大家多活跃活跃体现一下积极性。)

懂了这就开始水()

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1月份使用率统计已经出来了,大力鳄的使用率突破了30%,紧随其后的是妙蛙花28%,第三名的洛托姆和前面这两位差距还是蛮大的。由此可见版本答案其实是大力鳄。之所以如此,还是因为大力鳄的耐久加强化能力,血量健康的它甚至可以强吃妙蛙花的大吸触发激流完成反杀,因此更多的妙蛙花已经开始选择命玉或者眼镜,尽可能让自己成为大力鳄的counter手而非check手。仔细分析榜单的话还能发现,火鸡的使用率飞速下滑,从第四已经脱出前五,这都得感谢大力鳄大哥。之前也已经说过洛托姆和妙蛙花确实是能够100%完成对大力鳄的check,而飞鱼的使用率也因为能够有效对位大力鳄而进一步上升。

但是实际上还有一个大力鳄的有效解决方法,那就是今天想讲的pm快泳蛙,现在译为蚊香泳士。

 

 

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快泳蛙,特性储水,种族值极其水桶腰,但是又都是实打实有用。抗性方面,抗岩虫钢火冰恶,弱飞草电超,在这个各种飞行系被大力鳄追着打而躲起来的版本里,其实剩下三个弱点都是主特攻特攻的属性,也因此注定快泳蛙如果受向也基本都是往物耐向发展。

 

认识我的人都知道我是个大攻比,所以先来说说攻向配置。

快泳蛙是第八世代的技能池受益者之一,因为第八世代的快泳蛙获得了吸取拳,直接原地起飞。因此快泳蛙从原来的站不住场,变成了现在的一个非常有力的进攻手。但是我们都能看到的是,快泳蛙基础攻击数值不高,还好不需要加速性格可以有加攻击性格弥补,而且吸取拳和攀瀑本身的力度都才80及以下,所以攻向快泳蛙注定是一个慢强化的持续输出手。仔细观察快泳蛙的技能池,还能发现快泳蛙能够学习腹鼓和健美两个强化技能,都是很不错的选择,因此也就有腹鼓快泳蛙和健美快泳蛙的配置。

腹鼓快泳蛙耐久不太行,因为腹鼓会自损一半HP,所以更多的选择是拉速攻,再携带道具沙鳞果,这样子能够达到较高的速度从而让自己腹鼓后能够有出手权。由于快泳蛙具有储水特性,携带替身能够对付想要放毒的飞鱼,然后配合腹鼓直接触发沙鳞果,然后就是攀瀑和吸取拳进行推队。当然也可以强吃技能腹鼓无需替身,然后吸取拳抬上来血线后再考虑替身的问题。这种速攻的快泳蛙一般要拉一定的特耐,才能够更好吃技能开出腹鼓。

健美快泳蛙一般要拉耐久,选择更多的特耐来有效防止被妙蛙等快速击杀。配招健美吸取拳攀瀑替身。选择替身的理由和上面一样,防止被下毒,当然了,黑雾飞鱼这种要命的家伙还是绕道而走吧,或者干脆别怕下毒不带替身选择剧毒来直接跟飞鱼互相喂毒,反正鲁迅说过剧毒是第一输出力。

攻向的快泳蛙还有老版的配置。努力值拉速攻性格选固执,适当拉耐久。真气拳替身剧毒攀瀑,道具携带剩饭。这种配置的快泳蛙人称快乐蛙,逼退对手的同时替身打拳特别有快感,而且这个配置的快泳蛙不存在盲点,除非遇到脸好的种子铁球机关枪破了替身打断了真气拳。剧毒也能够很有效打破怕毒的盾。一般这个配置的快泳蛙会放在平衡队,进行对攻队节奏的打断。试想一下玩攻队对面摸出来这样一个配置的快泳蛙,一定感觉很难处理,因为不管怎么样都不好换挡,至少要留下一个吃真气拳的。

 

说完了攻向的配置,来说说最近很火的受向配置。快泳蛙由于特性是储水,所以非常适合拿来挡nu毒瘤大力鳄,加上本身非常ok的水桶腰种族值,使得快泳蛙也能拿来挡一下nu另一个物攻手,那就是龙王蝎。物耐向的快泳蛙,携带的是巴投和热水,剩下两个技能比较灵活,使用率较高的是睡觉和梦话,在挡完大力鳄的同时能够防强化还有一定的回复能力再战三百回合,当然如果脸黑梦话抽不到巴投就当我没说,不过对付马德拉这种老家伙的大力鳄就算长睡不醒也没有关西,毕竟他不带报恩带咬碎。这个配置是有变式的,在神奥刚出来的时候,毒骷蛙非常强势,剑舞一次后即使面对龙王蝎也能满血硬吃地震反杀,毒斗恶的打击面非常头疼,在洛托姆火起来之前大家没有什么特别好的办法处理。第三届世锦赛上我也是这么认为的,然后遇到快泳蛙我直接上来了,心想水斗打击面最多还有剧毒睡觉你挡得住我强化。然后一个精干就打过来了。然后我醉了。也就是说这个配置的变式是睡觉和梦话可以看着替换成精干和剧毒。不过这一类的快泳蛙性格都是大胆较多,要是追求巴投能有更高一点的伤害可以选择悠闲,但是出手权还是重要的,不然小心被受向飞鱼先手空切。努力的话自然是hp物防252,特攻速度看着给点。关于这个配置的快泳蛙有一句要补充的,就是梦话可以单独携带而不携带睡觉,因为环境中存在着妙蛙花携带催眠粉,sweetforu先读较为大胆,敢快泳蛙对着妙蛙花上去吃催眠粉再拉走,后面他因为带了梦话而且脸好丝毫不受影响。当然了没有这种先读的胆量和这种梦话抽技能的脸的话不建议这样玩。

 

 

最后的最后,我想不出什么骚话了,那祝大家新年快乐,开年大吉,新的一年上分顺利!

 

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20分钟前,bingonb 说:

 

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1月份使用率统计已经出来了,大力鳄的使用率突破了30%,紧随其后的是妙蛙花28%,第三名的洛托姆和前面这两位差距还是蛮大的。由此可见版本答案其实是大力鳄。之所以如此,还是因为大力鳄的耐久加强化能力,血量健康的它甚至可以强吃妙蛙花的大吸触发激流完成反杀,因此更多的妙蛙花已经开始选择命玉或者眼镜,尽可能让自己成为大力鳄的counter手而非check手。仔细分析榜单的话还能发现,火鸡的使用率飞速下滑,从第四已经脱出前五,这都得感谢大力鳄大哥。之前也已经说过洛托姆和妙蛙花确实是能够100%完成对大力鳄的check,而飞鱼的使用率也因为能够有效对位大力鳄而进一步上升。

 

但是实际上还有一个大力鳄的有效解决方法,那就是今天想讲的pm快泳蛙,现在译为蚊香泳士。

 

 

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快泳蛙,特性储水,种族值极其水桶腰,但是又都是实打实有用。抗性方面,抗岩虫钢火冰恶,弱飞草电超,在这个各种飞行系被大力鳄追着打而躲起来的版本里,其实剩下三个弱点都是主特攻特攻的属性,也因此注定快泳蛙如果受向也基本都是往物耐向发展。

 

 

 

认识我的人都知道我是个大攻比,所以先来说说攻向配置。

 

快泳蛙是第八世代的技能池受益者之一,因为第八世代的快泳蛙获得了吸取拳,直接原地起飞。因此快泳蛙从原来的站不住场,变成了现在的一个非常有力的进攻手。但是我们都能看到的是,快泳蛙基础攻击数值不高,还好不需要加速性格可以有加攻击性格弥补,而且吸取拳和攀瀑本身的力度都才80及以下,所以攻向快泳蛙注定是一个慢强化的持续输出手。仔细观察快泳蛙的技能池,还能发现快泳蛙能够学习腹鼓和健美两个强化技能,都是很不错的选择,因此也就有腹鼓快泳蛙和健美快泳蛙的配置。

 

腹鼓快泳蛙耐久不太行,因为腹鼓会自损一半HP,所以更多的选择是拉速攻,再携带道具沙鳞果,这样子能够达到较高的速度从而让自己腹鼓后能够有出手权。由于快泳蛙具有储水特性,携带替身能够对付想要放毒的飞鱼,然后配合腹鼓直接触发沙鳞果,然后就是攀瀑和吸取拳进行推队。当然也可以强吃技能腹鼓无需替身,然后吸取拳抬上来血线后再考虑替身的问题。这种速攻的快泳蛙一般要拉一定的特耐,才能够更好吃技能开出腹鼓。

 

健美快泳蛙一般要拉耐久,选择更多的特耐来有效防止被妙蛙等快速击杀。配招健美吸取拳攀瀑替身。选择替身的理由和上面一样,防止被下毒,当然了,黑雾飞鱼这种要命的家伙还是绕道而走吧,或者干脆别怕下毒不带替身选择剧毒来直接跟飞鱼互相喂毒,反正鲁迅说过剧毒是第一输出力。

 

攻向的快泳蛙还有老版的配置。努力值拉速攻性格选固执,适当拉耐久。真气拳替身剧毒攀瀑,道具携带剩饭。这种配置的快泳蛙人称快乐蛙,逼退对手的同时替身打拳特别有快感,而且这个配置的快泳蛙不存在盲点,除非遇到脸好的种子铁球机关枪破了替身打断了真气拳。剧毒也能够很有效打破怕毒的盾。一般这个配置的快泳蛙会放在平衡队,进行对攻队节奏的打断。试想一下玩攻队对面摸出来这样一个配置的快泳蛙,一定感觉很难处理,因为不管怎么样都不好换挡,至少要留下一个吃真气拳的。

 

 

 

说完了攻向的配置,来说说最近很火的受向配置。快泳蛙由于特性是储水,所以非常适合拿来挡nu毒瘤大力鳄,加上本身非常ok的水桶腰种族值,使得快泳蛙也能拿来挡一下nu另一个物攻手,那就是龙王蝎。物耐向的快泳蛙,携带的是巴投和热水,剩下两个技能比较灵活,使用率较高的是睡觉和梦话,在挡完大力鳄的同时能够防强化还有一定的回复能力再战三百回合,当然如果脸黑梦话抽不到巴投就当我没说,不过对付马德拉这种老家伙的大力鳄就算长睡不醒也没有关西,毕竟他不带报恩带咬碎。这个配置是有变式的,在神奥刚出来的时候,毒骷蛙非常强势,剑舞一次后即使面对龙王蝎也能满血硬吃地震反杀,毒斗恶的打击面非常头疼,在洛托姆火起来之前大家没有什么特别好的办法处理。第三届世锦赛上我也是这么认为的,然后遇到快泳蛙我直接上来了,心想水斗打击面最多还有剧毒睡觉你挡得住我强化。然后一个精干就打过来了。然后我醉了。也就是说这个配置的变式是睡觉和梦话可以看着替换成精干和剧毒。不过这一类的快泳蛙性格都是大胆较多,要是追求巴投能有更高一点的伤害可以选择悠闲,但是出手权还是重要的,不然小心被受向飞鱼先手空切。努力的话自然是hp物防252,特攻速度看着给点。关于这个配置的快泳蛙有一句要补充的,就是梦话可以单独携带而不携带睡觉,因为环境中存在着妙蛙花携带催眠粉,sweetforu先读较为大胆,敢快泳蛙对着妙蛙花上去吃催眠粉再拉走,后面他因为带了梦话而且脸好丝毫不受影响。当然了没有这种先读的胆量和这种梦话抽技能的脸的话不建议这样玩。

 

 

 

 

 

最后的最后,我想不出什么骚话了,那祝大家新年快乐,开年大吉,新的一年上分顺利!

 

 

大力鳄?我直接金属爆炸

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