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更新日志: 19/08/2020


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匹配

 

更新

  • 双打现在可以作为匹配对战模式使用
  • “未分级”已重命名为“休闲”模式
    • 休闲模式不提供任何战斗奖励
    • 排名模式现在全天开放,并且不再收取报名费
  • 现在根据赛季的方法来跟踪匹配分数
    • 现在每个赛季之后都会重置分数。 季节持续3个月。
    • 玩家现在可以根据赛季结束时在排行榜中的位置获得独家奖励。
    • 数周的不战斗后,排名较高的玩家现在的分数会衰减。
  • 匹配赛季决赛
    • 对于每个匹配的标准等级,在每个PvP赛季结束时,都会举行一系列的赛季总决赛。
      • 注册时间表:
        • PvP赛季的最后一个星期六:双打
        • PvP赛季的最后一个星期日:OU
        • 下一个PvP赛季的第一个星期六:NU
        • 下一个PvP赛季的第一个星期日:UU
        • 所有PvP赛季总决赛都进行两次,以适应玩家所在的时区。
    • 所有席位都是根据参与者的最高分数分配的。 胜利者可以赚取高达10,000RP和本赛季的独家 PvP冠军 物品
  • 匹配奖励已更新:
    • 匹配奖励
      • 现在,排行榜匹配中的获胜者将定期获得随机奖励。
      • 奖励树和进度在“个人数据”标签下的对战注册窗口中可见。 每层都有自己的奖励树和进度。
      • 奖励树分为两类:
        • “每周”奖励,每隔几周刷新一次并重置
        • “赛季性”奖励,将在PvP赛季中进行追踪
    • 战斗点奖励
      • 现在,基于连胜和其他玩家的悬赏来奖励玩家。
      • 比赛奖励现在从1000BP开始,并以5次连胜扩大到2250BP。 根据您的分数以及对手的强弱,还会应用其他奖励。
      • 失败者现在可能会获得少量安慰奖励
  • 玩家现在可以同时排队进入多个分级并进行排名。
  • 现在,玩家可以在排队参加匹配或锦标赛时进行旁观,而不会再因为“忙碌”而被取消。
  • 现在,分级匹配情况显示在游戏客户端中的“匹配赛报名”窗口的“统计”标签下
    • 现在的使用情况包括使用率和队友排行,按精灵细分
    • 此数据每6小时刷新一次,其中包括排名匹配和自动锦标赛数据
  • 改进了用户界面的处理
    • 现在,一般的匹配系统显示在“战斗”的“观战”菜单中
    • 改进了比赛之间快速切换的处理
  • 现在,在所有PvP战斗中都显示对战排名(如果适用)。

 

自动化比赛

  • 标准的锦标赛排名将在每一轮之间随机分配。
    • (等待下一轮比赛的玩家现在可以随机配对。)
  • 现在,标准锦标赛将在注册时为相关分数最高的玩家分配一组席位(最多占总数的1/4)
    • 玩家必须在比赛中至少拥有 550 分,才能获得优先注册的资格。
    • 其余3/4个座位将保持先到先得的先后顺序。 如果少于1/4的参与者有资格获得优先席位,其余的将被推迟到主队列中。
  • 锦标赛奖品已更新,并具有其他选项:
    • 选择精灵的参数时,现在可以选择性别,以及最多2个可选个体值。
      • 可选的个体值为0到31之间的任何值。
    • 道具,BP和“总费用”现在可能会出现,用于锦标赛奖励。
      • “总费用”在“比赛信息”窗口中显示为“最多”值。 该奖项取决于锦标赛中的席位数量。
    • 注意:自动锦标赛由PokeMMO的游戏管理员(GM)手动管理,对于已安排的锦标赛,这些更改可能不会出现。
  • 观众将加入他们的观战席观看比赛。

 

杂项

  • 保留的物品现在显示在图鉴中
  • PC中的战斗箱管理现在不再那么麻烦
  • 特殊分级(LC /等分级)现在显示在图鉴中(如果适用)
  • 添加了“快速战斗重播”配置选项
    • //此选项将跳过战斗重播之间的等待时间。 它可能导致图形故障或不良情况。 请向论坛的“错误报告”部分报告问题。

 

平衡性

 

Gen 8 (第八世代)

  • 所有精灵的技能集已被修改,包括Gen 8-2,LGPE(精灵宝可梦:Let's Go皮卡丘/伊布),Gen1 / 2 VC和GOv1(精灵宝可梦GO)
    • 此更新包含数千个变更,无法概括。 请查看游戏中的图鉴,看看有什么变化
  • 所有NPC的数据已更新,以匹配其新的技能池。
  • 已经引入了许多新的TM。 TM已添加:
    • 空气斩,虫鸣,力量宝石,旋风刀,勇鸟猛攻,吹飞,诡计,雷电牙,冰冻牙,火焰牙,精神利刃,角钻,猛撞,飞叶风暴,强力鞭打,飞弹针,十字毒刃,水枪,水泡,泡沫光线,地狱翻滚,超级吸取,重磅冲撞,火焰漩涡,龙之怒,电球,地裂,高速移动,愤怒,瞬间移动,辅助力量,祸不单行,精神力,忍耐,炸弹,火箭头槌,瞬间失忆,贝壳刃,高温重压,扫尾拍打,精神波,三重攻击,诅咒,起死回生,鬼面,撒菱,电磁炮,看穿,撒娇,超级角击,龙息,接棒,再来一次,甜甜香气,咬碎,预知未来,潮漩,围攻,报复,封印,刺耳声,火焰踢,气象球,假哭,宇宙力量,流沙地狱,浊流,冰锥,泥巴射击,魔法叶,叶刃,龙之舞,岩石爆击,近身战,恶意追击,力量互换,防守互换,聚宝功,毒菱,闪焰冲锋,波导弹。
    • 在适用的情况下,GBA中的“技能辅导员”已提供TM。 此更改删除了在教学 / TM系统中获得相同技能的重复方法。
  • 现在双打中每次战斗后都会重新计算速度。
    • 这会影响速度在回合中发生变化的情况,例如麻痹或顺风会立即生效。
  • 现在,使用高速旋转时,速度会提高1级。 威力提高了20 -> 50。
  • 长嚎现在会影响所有队友。 现在可以通过“隔音”来阻止,除非出招精灵具有“隔音”。
  • 瞬间移动已被修改:
    • 瞬间移动现在是-6优先级。
    • 当训练师使用时,瞬间移动将替换出施法精灵。
    • 瞬间移动不受竞技场异常条件或沙穴等条件的影响。
  • 勿花果等浆果的HP收益从50%降低至33%
  • 当使用“治愈之愿”时,如果将要转换到施法精灵位置的目标不受“治愈之愿”的影响,那么“治愈之愿”现在将等待下一次交换,以确认它是否会受到影响。
  • 现在,我行我素,精神力,胆量和迟钝可防止威吓并会触发胆怯。
  • 心情不定不再影响闪避或命中。
  • 施放时,如果用户持有投掷TM,现在他的威力取决于携带的道具
    • 投掷的威力上限为130
  • 拉鲁拉丝现在具有不定形 / 人形组
  • 大颚蚁家族现在具有虫 / 龙组
 
能力
  • 踩影现在将在连续3回合后被抑制
  • //此更改将果然翁从禁用释放到OU,用于单打 PvP
  • 现在,如果目标是恶系,则恶作剧之心将导致移动失败,并且我们提高了状态移动的优先级
  • 耿鬼的特性从漂浮变更为诅咒之躯

 

杂项

  • 碎片移动教学已整合到所有地区的4个NPC中:“地区技能大师”。
    • 这些技能需要支付一定的碎片来学习。
    • 这些NPC可以在每个PC找到。
  • 技能回忆学习器和遗忘器已添加到所有PC。
    • 技能遗忘服务价格已降至$1,000。
  • 关东/丰源 市场已更新,分别包含了玉虹百货公司 / 水静百货公司的所有TM。
    • (可使用8个徽章访问)。
  • 在所有剧情中提供的TM已重新分配,减少了重复和毫无价值的TM
  • 岩石封锁的BP 50 -> 60,命中80-> 95
  • 丰源故事情节中的小果然蛋已更新,以改为提供果然翁。
  • 丰源/神奥/合众的一些徽章的等级上限已略有提高。 现在的最高级别为:
    • 关东:20/26/32/37/46/47/50/55/62/100
    • 丰源:20/24/28/33/35/38/44/48/58/100
    • 合众:20/24/27/31/35/38/43/46/56/100
    • 神奥:20/27/29/34/37/43/46/52/60/100
  • 剧情战斗中的NPC现在只能使用有限的技能点数来治疗
  • 金钱护符效果已经变得更加强大,并且可以与其他护符叠加使用(护符金币 / 等)。
  • 在三首恶龙的技能池中添加了龙星群
    • //由于平衡方面的考虑,以前在13/08/2018更新中将其省略。

 

杂项更新

  • 游戏客户端现在加入了繁体中文的翻译
  • 普通拍卖时间从3周减少到2周。
  • 高价值拍卖时间从3周增加到4周。
    • 高价值拍卖的定义为:
      • 闪光精灵或至少3V的精灵拍卖
      • 物品拍卖是捐赠物品还是时装物品
  • 通过交易行上架时,闪光精灵的最低价格现在为$250,000
  • 昵称的更改不再仅限于昵称评级者(NPC),并且不再需要付费。
  • 精灵的昵称现在可以包含更多拉丁字符。
  • 现在,一些特性会在触发其行为时提示其存在,例如“无防守”
  • PvP: 现在可以通知有关玩家在游戏客户端中进行分级的“可疑测试”

 

Bug修复

 

杂项

  • 降低了白金地区对系统内存的需求
    • 这主要影响了Android上的低内存设备。鼓励在白金地区遇到严重渲染错误的玩家在此更新后重试。
  • 修复了以下问题:如果在进行进化时玩家断开连接,玩家重新连接,则进化不会提示直到下一个会话
  • 修复了匹配/排位开始计时器会延迟30秒的问题
  •  23/07/2019 更新集中恢复的字体更改
    • 这修复了某些Unicode (一种编码方式) 块中SC / TC / KO / JP的字符集渲染
  • 现在可以在选项菜单中切换CJK (中日韩统一表意文字) 的调整后的字体大小
  • 翻译的字符串替代已重新排序为NDS -> Overrides -> Base
    • 此更改仅影响在外部分发的自定义字符串。 默认语言没有路径更改。
  • 风速狗现在可以在进化中学习神速
  • 现在,当窗口最小化或未聚焦时,游戏将无法被操控
  • 修复了居合斩可能会绕过关东故事情节的问题
  • Mods:添加了“Dex Dump”实用程序
  • GBA故事情节区域的TM属性已更改为不可交易
  • 滚滚蝙蝠的基础HP已从55更新至65
  • Android: 固定锦标赛界面图标
  • 修复了如果形态不同,形成的物种将无法正确显示的问题
  • 修复了Swarm数据的许多问题
  • 修复了丰源的四天王有时会允许在重赛中绕过战斗的问题
  • 修正了快捷键上的0PP技能,显示无效的问题、

 

对战问题

  • 固定了连斩的次数上限和缩放比例 //此更改重新启用连斩供玩家使用
  • 修复了无关天气 / 气阀在战斗期间无法释放天气 //此更改重新启用了无关天气供玩家使用的功能。
  • 固定畏缩的堆叠几率
    • 以前,“特性和携带物品”被合并为一个。 这种变化增加了在玩家拥有畏缩物品(例如王者之证)和畏缩特性(例如恶臭)的情况下触发畏缩的机会。 这不会影响畏缩的使用,也不会影响通过(技能 +(特性 | 携带物品))进行畏缩堆叠的情况
  • 效果指示器现在将遵从属性覆盖技能(例如浸水)和影响类型的特性(例如一般皮肤)
  • 一般皮肤将不再影响觉醒力量,自然之恩,气象球,审判或高科技光炮。
  • 雾天现在会降低命中。
  • 梦话不再可以使用模仿或自由落体
  • 凸凸头盔不再影响魔法防守用户
  • 气味侦测现在将导致对手闪避被降低
  • 固定 金属粉末/速成粉末 百分比(以前是+50%,现在是+100%)
  • 修复了如果将其转换为具有其他基本状态形式(洛托姆等)的物种,则变身会显示不正确的精灵的问题。
  • 修复了家缘道馆中的方块无法对某些玩家持续产生的问题
  • 修复了玩家在帆巴体育馆内被传送后,返回时,电梯不会恢复的问题
  • 回收利用/收获 现在将寻找其施法者最后使用的物品,而不是战斗槽
  • 如果愤怒穴位/撒娇拥有者在被击中时昏倒,则不再激活愤怒点和可爱魅力
  • 添加了合众的“破坏光线”和“誓约”教学
  • 修复了半无敌目标(飞翔/挖洞/等)在重新连接时不显示其状态的问题
  • 修复了状态阶段工具提示应用程序
  • 修复了野外遭遇时无法正确显示战斗工具提示的问题
  • 修复了统计阶段消息有时播放得太早而无法进行战斗聊天的问题
  • 修复了如果战斗开始时玩家正在进化或向队友传授招式,则战斗不会进行。
    • 这主要影响匹配战斗和锦标赛,其中按时间安排战斗。
  • 修复了无法使用广域防守/快速防守对首领正确计算伤害的问题
  • 修复了投掷无法激活不可交易持有物品的次要效果
  • 技能交换现在可以正确地针对处于半无敌状态的目标(飞行/等)失败
  • 修复了祈愿的消息提示
  • 修复了恒静之躯的信息
  • 修复了火焰宝珠/剧毒宝珠的信息
  • 修复了如果某个统计信息已经达到极限,则浆果激活消息将不会触发的问题
  • 修复了蜕皮特性的描述
  • 修复了如果在有0PP的情况下使用甜甜香气可能会产生的误导性提示的问题
  • 玩家无法再向被拉黑的玩家发送请求(决斗/团队等)
  • 修复在比赛模式对决中固定显示挑战者,挑战者团队的参与者少于lv50的问题
  • 修复了如果激活了多个学习装置,则提示消息的经验会略高于实际收益的问题
  • 修复了无效状态下可以使用纯状态治疗的问题

 

注意

  • 此更新降低了与Windows XP和Windows Vista的兼容性。 在这些操作系统上的启动游戏可能会看到更多警告,并鼓励您更新到受支持的现代Windows版本。
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  • TMXI pinned and locked this topic

更新日志: 31/07/2020

 

平衡性更新

  • 将季节性奖励时装的胜点要求从1000降低到500
  • 匹配奖励更新:
    • 对于分数低于550的玩家,如果您在过去几个小时内多次击败同一个玩家,将不再提供匹配奖励积分和战斗点
    • 很快结束的比赛(少于6个回合)将不再给予奖励
    • 稍微降低了匹配对战的战斗点

Bug 修复

  • 修复了与瞬间移动有关的几次崩溃
  • 如果使用技能的是最后一个活着的精灵,则瞬间移动现在将失败
  • 修复了加载精灵信息时可能在“统计”面板中发生的崩溃
  • 修复了某些帽子(例如水母帽)的渲染
  • 统计页面中显示固定形式的精灵
  • 修复了与芳香治疗 / 治愈铃声有关的客户端崩溃
  • 修复了锦标赛注册的几个问题
  • 修复了无法删除邮件的问题
  • 固定的特殊技能导师(购买BP)购买
  • 修复了图鉴对已形成精灵显示错误等级的问题
  • 修复了旧版非随机锦标赛的胜者显示的相关问题
  • 修复了如果技能拥有者晕倒了,无关天气不会失效的问题
  • 固定匹配赛奖励,某些精灵可以选择性别和遗传技能
  • 修复了匹配赛奖励的遗传进化精灵的选择
  • 修复了神奥四天王刷新比赛数据的问题
  • 修复了戏法空间的提示消息
  • 修正了已形成物种名称的文字外部化
  • 精灵昵称不再受制于胡言乱语
  • 修复了火焰宝珠的激活消息提示

 

注意

  • 此更新使于2020年7月29日更新的锦标赛的对战分组随机化
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2020年7月31日补丁的较早版本引入了一个机制,如果战斗在第15回合内结束,则玩家将获得更少的匹配赛奖励。这已恢复,目前机制为:

  • 比赛在第6回合之前结束 (正常没收终止)
  • 如果您的分数低于550,则与相同对手进行的比赛

我们将研究奖励制度,以便在不久的将来更好地处理恶意刷分。

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更新日志: 04/08/2020

 

平衡性调整

  • 匹配赛奖励已调整
    • 玩家现在可以根据自己的分数和比赛持续时间在每场战斗中获得1〜10个匹配奖励积分
    • 分数太低可能无法获得奖励资格
  • 标准PvP中的“ OP Item”子句已被删除
    • 光粉 / 悠闲熏香 已被禁止
  • 在匹配对手时,如果您已经等了一段时间,那么符合条件的对手现在会随着时间的流逝而扩大

 

Bug 修复

  • 修复了群聚对战的相关问题

  • 修正了双打(降雨+悠游自如等)中交换精灵后的速度计算
  • 修复了当受到伤害时指示符会在生命条之前更新的问题
  • 修复了半决赛后比赛无法进行的问题
  • 修复了瞬间移动的相关问题 (这次是真的)
  • 修复了如果玩家从匹配排行榜中降级,其排名将不会更新的问题
  • 在双打中,除非加倍技能的目标位置无效,否则再来一次将不再强行指定目标位置
  • 匹配赛/锦标赛的奖励精灵的个体选择现在默认为31
  • 修复了匹配赛的观战面板支持
    • 现在默认排序为所有页面的排名
  • 修复了在匹配赛中启动观战时,有时客户端会被卡住的问题
  • 修复了渲染某些精灵统计页面时的崩溃问题

 

注意

  • 由于重新调整规则,匹配赛的每周奖励和进度已重置
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  • TMXI changed the title to 更新日志: PokeMMO (4/08/2020)
  • 2 weeks later...
  • TMXI changed the title to 更新日志: 19/08/2020
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