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抓对性格百变技巧


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前一阵抓百变看到隔壁出了个3v爽朗百变瞬间发财 突然心动了

就想都是抓百变凭什么他就出货我就不能(因为我太非)

所以随便想了想 还真想出个能加出货率的方法

加上一个月左右的随意实验边孵蛋边摸鱼刷闪边研究 大致的完善了一下

具体内容如下:

mmo内同步特性队首效果1944074911_QQ20200706105349.png.25d8428d09a4a64a18de8fe956d06509.png

不过同步特性的绝大部分都是超能 而且会固伤的就只有天然鸟 没有上睡眠的能力 电磁波1.5有点难抓

找了一圈 发现了别的途径 

天然鸟可以学 急速折返 

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具体思路如下:

403300033_QQ20200706104725.png.51749015860d566151395052f9503dae.png经计算百级爽朗天然鸟烧伤后急速折返面对极限低个体的百变只有8分之一的几率弄死

 

384672755_QQ20200706125551.png.13acb35e4763d639d013cb2d7747f1f4.png而最低伤害是半血捕捉率为45% 一血百变重复球的概率是68% 两回合即可丢球

捕捉流程:天然鸟首发同步性格 急速折返换上画狗 

                  蘑菇孢子催眠

                  丢球

弊端        遇到骗球怪的几率更大了 而且ct的话会导致百变暴毙 况且百级爽朗天然鸟 要求有点高

 

所以前一阵又想了想 弄了一个另外的思路如下:

 

队伍成员:

野生爽朗天然鸟速度高过140(稳逃咕妞妞一家)技能急速折返  外加随便三个辣鸡技能(啄 奇迹之眼求雨大晴天啥的随便配)

道具后攻之尾 ( 感谢楼下大佬的提醒 刚才忘写上了 为保证后手ut 后攻之尾是必带的  )

画狗     点到 自我再生 哈欠 蘑菇孢子

流程 :天然鸟首发同步性格 对面百变变身 自身急速折返换上画狗 

            画狗哈欠

            画狗点到

            丢球

天然鸟一家有50级野生  

且本思路不限制于爽朗 可选性格 固执(1.1修正) 胆小 内敛(0.9) 需要自行计算攻击力

用这个思路试了一阵子 一箱有11~16只锁住性格的

 

而且天然鸟能学的有用技能有电磁波 黑夜魔影

可以凭借同步性格抓鬼锁性格 技能用睡觉黑夜魔影电磁波 

带上健忘背心(1krp)那个 锁定好你需要的等级开抓

之前在天堂塔一直采用的是健忘背心夜巨人(神奥野生不用练级)黑夜魔影 现在有了更方便的 相当于在原有的一箱怪的收益上加了八只左右对性格

每一只对性格v相当于多赚了1w

Edited by xiaokengQAQ
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船新思路!给楼主点赞

我想提一个优化策略

就是如果让对手变身了图图,那就可能会有2只图图拼速度,然后发生自己这边被哈欠孢子睡的情况,效率低了,

如果要留场等对手变身成无威胁的象征鸟,50级或是100级的象征鸟都快过百变,难以利用折返,

所以我的策略是给满级象征鸟带后攻之尾,让百变怪稳定先手变身,然后后手折返,上图图

后攻之尾不影响速度结算,逃其他怪没问题

变身之后的百变获得我方象征鸟的防御(hp还是百变的hp),不用太担心百变暴毙

既然已经变身成了象征鸟,那么图图可以用斗笠菇代替,

更高的耐久不至于被虫反打痛,而且有毒疗提供的回复。剩下抓捕策略就是点到和孢子了

Edited by dorybo
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实际上刚才没写完出门吃饭去了hhhhhh

关于后攻之尾的是我上周摸鱼想的第二个思路  因为第一个思路出现过好多次ct致死的情况 认为急速折返只能作为一个换人的手段

而速度需要高一些为了逃跑  所以很自然的带上后攻之尾 实战后发现野生的刷满速度努力不看个体也能做到稳定了  反正就是工具人hhhh(一百级的鸟白做了)

我选择图图是因为哈欠点到比点到孢子多一回合睡眠判定  如果哈欠的睡眠醒了 就用蘑菇狍子 自我再生是因为这个思路对面百变会打人 多打两下狗的血量不够 带剩饭又要动画  就没有选择能稳定回复的毒疗剩饭蘑菇

 

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这个相同思路的方法我早就再用了,其实不是太效率,主要看自己欧不欧,就当是摸奖吧。

1.0版本我是用普通伊布抓百变的,后来前段时间天王队大火,鬼蝉价格暴涨,导致固执攻击速度V的百变达到了3w+,然后我就试了下2.0版本的太阳伊布,偶尔还不错,全看脸。

带个会点到和孢子的斗笠菇就行,身上不要装毒珠,不然浪费时间,太阳伊布只拉了速度努力,思路无非就是太阳伊布首发利用同步特性遇到百变后接棒拉斗笠菇,在后攻之尾的帮助下百变会先手变成太阳伊布,然后就是点到+孢子。

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Edited by RNGive
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我稍微看了下大家的经验之谈,自己做了一个小总结,可以这样:

 

同步的天然鸟+急速折返 切换到图图,图图(只学借助)用借助 借助第三只精灵(只学孢子),剩下还可以带一只只学挖洞的精灵方便逃跑和遇到群怪中有闪,击杀群怪中不是闪的精灵。

本来百变商人大多就有图图(点到借助)+精灵1(只学孢子)+精灵2(只学挖洞),再加一个天然鸟成本不高。

这样抓百变的效率和点到借助是一样的都是2个技能加丢球动画

这里有一点需要天然鸟速度比百变怪快,让百变变身成折返过来的图图(只学点到,借助),这样百变杀不死我方精灵,同时,天然鸟的急速折返需要控制伤害,尽可能让百变血量低但是不杀它,我的想法是可以带氪金背心卡住等级卡住伤害范围。

这个想法很有创造性,不过实际操作会有几个问题:

1.百变的个体随机性很大,伤害控制不稳定,本来百变就比较难抓,这样会耗时耗力,如果伤害控制的不好,还需要切换上来的图图先使用点到为止。

2.同步只加20%的概率,百变怪3v非特攻以上的同步性格价值提升才比较大,本来3v非特攻就概率很低,性价比不高,当然如果取抓类似鬼蝉性格手的1v固执攻速百变,这样性价比就会高不少

 

2020-07-07编辑

经提醒发现以上论述有严重错误,借助会借助到天然鸟的急速折返。大家可以去看上面一楼RNGive的方法,我觉得同步太阳精灵(携带后攻尾巴+接棒)换斗笠菇(点到+蘑菇)是很不错的选择,他提到的细节是 太阳伊布携带后攻尾巴在百变变身之后再替换斗笠菇,这样百变怪就没有伤害技能(这里我建议太阳伊布除了技能接棒外,不要带有动画效果的伤害技能节约时间,同理斗笠菇也不带毒珠),然后换上斗笠菇稳定一血睡眠。而且你还可以同时携带多个太阳伊布和斗笠菇。

Edited by BlueNose
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17小时前,BlueNose 说:

我稍微看了下大家的经验之谈,自己做了一个小总结,可以这样:

 

同步的天然鸟+急速折返 切换到图图,图图(只学借助)用借助 借助第三只精灵(只学孢子),剩下还可以带一只只学挖洞的精灵方便逃跑和遇到群怪中有闪,击杀群怪中不是闪的精灵。

本来百变商人大多就有图图(点到借助)+精灵1(只学孢子)+精灵2(只学挖洞),再加一个天然鸟成本不高。

这样抓百变的效率和点到借助是一样的都是2个技能加丢球动画

这里有一点需要天然鸟速度比百变怪快,让百变变身成折返过来的图图(只学点到,借助),这样百变杀不死我方精灵,同时,天然鸟的急速折返需要控制伤害,尽可能让百变血量低但是不杀它,我的想法是可以带氪金背心卡住等级卡住伤害范围。

这个想法很有创造性,不过实际操作会有几个问题:

1.百变的个体随机性很大,伤害控制不稳定,本来百变就比较难抓,这样会耗时耗力,如果伤害控制的不好,还需要切换上来的图图先使用点到为止。

2.同步只加20%的概率,百变怪3v非特攻以上的同步性格价值提升才比较大,本来3v非特攻就概率很低,性价比不高,当然如果取抓类似鬼蝉性格手的1v固执攻速百变,这样性价比就会高不少

  不对吧,借助是可以触发急速折返的,这里的配置应该是:同步太阳伊布带四变化技能后手接棒+图图点到孢子,回合数为三。

  如果你用“同步的天然鸟+急速折返 切换到图图,图图(只学借助)用借助 借助第三只精灵(只学孢子),剩下还可以带一只只学挖洞的精灵方便逃跑和遇到群怪中有闪,击杀群怪中不是闪的精灵“这样明面上图图可能借助到急速折返和挖洞造成误杀百变(不可取.JPG)

  假设60只1V百变,然后每个V的概率都是六分之一,那么我是有十只攻V百变加十只速V百变,众所众知性格有二十四种,这里对我们有价值的性格有4种(固执+胆小/爽朗/内敛),也就是攻击V2个+速度V4个。

我们使用同步得到1V性格手百变数量:10*2/24+10*4/24+20*1.2/24=3.5

我们不用同步得到1V性格手百变数量:10*2/24+10*4/24=2.5

  这个时候我们来计算一下捕捉的效率

目前热门的点到借助图图犬:点到为止+借助+球+球(一般3-4回合)

同步抓法:太阳伊布后手接棒+点到为止+蘑菇孢子+球+球(一般4-5回合)

  也就是说同步的抓法会比点到借助慢?恰恰相反,这里还有一个地方需要注意,点到借助图图犬最多只有32个PP,但是接棒基础就有40个PP,完全可以带2太阳伊布+3图图/斗笠菇+1个打手来抓百变,减少回PC的次数(此处不讨论吃PP果抓百变的收益)

  回一次PC会耗费大量的时间,但是同步抓法可以有更多的PP,更加的持久~所以我认为同步抓法的捕捉效率相对更高。

  综上所述我个人认为同步抓法是有可取之处的,运气好来点2v、3v性格手直接起飞~~~~

  

Edited by bilibiliXM
记错性格的数量了QAQ
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22分钟前,bilibiliXM 说:

  不对吧,借助是可以触发急速折返的,这里的配置应该是:同步太阳伊布带四变化技能后手接棒+图图点到孢子,回合数为三。

  如果你用“同步的天然鸟+急速折返 切换到图图,图图(只学借助)用借助 借助第三只精灵(只学孢子),剩下还可以带一只只学挖洞的精灵方便逃跑和遇到群怪中有闪,击杀群怪中不是闪的精灵“这样明面上图图可能借助到急速折返和挖洞造成误杀百变(不可取.JPG)

  假设60只1V百变,然后每个V的概率都是六分之一,那么我是有十只攻V百变加十只速V百变,众所众知性格有二十八种,这里对我们有价值的性格有4种(固执+胆小/爽朗/内敛),也就是攻击V2个+速度V4个。

我们使用同步得到1V性格手百变数量:10*2/24+10*4/24+20*1.2/24=3.5

我们不用同步得到1V性格手百变数量:10*2/24+10*4/24=2.5

  这个时候我们来计算一下捕捉的效率

目前热门的点到借助图图犬:点到为止+借助+球+球(一般3-4回合)

同步抓法:太阳伊布后手接棒+点到为止+蘑菇孢子+球+球(一般4-5回合)

  也就是说同步的抓法会比点到借助慢?恰恰相反,这里还有一个地方需要注意,点到借助图图犬最多只有32个PP,但是接棒基础就有40个PP,完全可以带2太阳伊布+3图图/斗笠菇+1个打手来抓百变,减少回PC的次数(此处不讨论吃PP果抓百变的收益)

  回一次PC会耗费大量的时间,但是同步抓法可以有更多的PP,更加的持久~所以我认为同步抓法的捕捉效率相对更高。

  综上所述我个人认为同步抓法是有可取之处的,运气好来点2v、3v性格手直接起飞~~~~

  

你说得对我后来发现没考虑借助到折返。

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20小时前,RNGive 说:

这个相同思路的方法我早就再用了,其实不是太效率,主要看自己欧不欧,就当是摸奖吧。

1.0版本我是用普通伊布抓百变的,后来前段时间天王队大火,鬼蝉价格暴涨,导致固执攻击速度V的百变达到了3w+,然后我就试了下2.0版本的太阳伊布,偶尔还不错,全看脸。

带个会点到和孢子的斗笠菇就行,身上不要装毒珠,不然浪费时间,太阳伊布只拉了速度努力,思路无非就是太阳伊布首发利用同步特性遇到百变后接棒拉斗笠菇,在后攻之尾的帮助下百变会先手变成太阳伊布,然后就是点到+孢子。

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再补充一下太阳伊布的几点小优势,首先伊布家族人手都会接棒,你只要习得接棒进化太阳伊布就好了。

 

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其次伊布家族有两种伊布会同步特性,月亮伊布和太阳伊布,但一看到这月亮伊布优秀的坦度直接劝退了我,后期的月亮伊布即使在不拉防御努力值的情况下你的斗笠菇也是打不动的,不信的可以自己试试。

 

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反观太阳伊布就很nice了,防御不高,相反速度却很快,这样能使它在前期就能成功逃离吼爆弹,更早发挥赚钱的作用,后期也不会太肉导致斗笠菇打不动。

 

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最后说下天然鸟,虽然种族值及其特性都合乎要求,但这接棒还得BP教学,精打细算的你应该不会专门去学一个吧。

 

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欢迎大家继续讨论是否还能有改进的地方

 

Edited by RNGive
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于2020/7/7 PM2点04分,RNGive 说:

 

再补充一下太阳伊布的几点小优势,首先伊布家族人手都会接棒,你只要习得接棒进化太阳伊布就好了。

 

1697934590_QQ20200707134523.jpg.bf353f8ae8f46f29d9334aa16bfebb48.jpg

 

其次伊布家族有两种伊布会同步特性,月亮伊布和太阳伊布,但一看到这月亮伊布优秀的坦度直接劝退了我,后期的月亮伊布即使在不拉防御努力值的情况下你的斗笠菇也是打不动的,不信的可以自己试试。

 

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反观太阳伊布就很nice了,防御不高,相反速度却很快,这样能使它在前期就能成功逃离吼爆弹,更早发挥赚钱的作用,后期也不会太肉导致斗笠菇打不动。

 

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最后说下天然鸟,虽然种族值及其特性都合乎要求,但这接棒还得BP教学,精打细算的你应该不会专门去学一个吧。

 

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欢迎大家继续讨论是否还能有改进的地方

 

太阳伊布不是能哈欠吗,第一回合直接哈欠啊

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16分钟前,rainbowmaster 说:

太阳伊布不是能哈欠吗,第一回合直接哈欠啊

有什么区别吗,你第二回合不拉斗笠菇吗,你第三回合不点到吗?

我第一回接棒,第二回合点到,第三回合孢子,哪个稳?

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1小时前,RNGive 说:

有什么区别吗,你第二回合不拉斗笠菇吗,你第三回合不点到吗?

我第一回接棒,第二回合点到,第三回合孢子,哪个稳?

有区别

哈欠     第一回合哈欠

            第二回合换人

            第三回合点到 判定一次

遇到骗球怪醒了哈欠到你 上个状态你就心态炸了

             

 蘑菇    第一回合接棒

            第二回合点到

            第三回合孢子 判定一次

 区别在于对面变身的会哈欠 万一醒了哈欠到你 上个状态

如果用图图犬点到哈欠孢子

           第一回合接棒

           第二回合哈欠

           第三回合点到 判定0次

比蘑菇多了一次醒不醒的判定

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12分钟前,xiaokengQAQ 说:

有区别

哈欠     第一回合哈欠

            第二回合换人

            第三回合点到 判定一次

遇到骗球怪醒了哈欠到你 上个状态你就心态炸了

             

 蘑菇    第一回合接棒

            第二回合点到

            第三回合孢子 判定一次

 区别在于对面变身的会哈欠 万一醒了哈欠到你 上个状态

如果用图图犬点到哈欠孢子

           第一回合接棒

           第二回合哈欠

           第三回合点到 判定0次

比蘑菇多了一次醒不醒的判定

你应该回复他...我用太阳伊布接棒我自然是知道的

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  • 2 months later...
  • 9 months later...

偶然看见这样个攻略,我抓百变也是用了同步,我的也分享下,能降成本提价值,还能自己睡自己,毕竟孢子pp少,点到pp多到用不完,这样能平衡下。而且百变睡觉下一回合点到,我们还有2个回合稳定丢球的回合,稳。算了下太阳伊布100级聚宝也搞不死百变,实际上伊布从一级就刷速度努力升级到30,剩下90w+的经验,抓一只百变300经验+,需要抓3000只百变才能满级,用这个办法完全可70-80级花一个不变和一个百变怪重生,花不了半小时。抓最顺畅的流程就是

第一回合:我方聚宝,百变变身

第二回合:换斗笠菇,百变睡觉

第三回合:点到

第四五回合丢球抓到。

或者就是对面不停聚宝,就点到再孢子,然后抓,醒了再看情况。

要是不顺畅遇到刚点到就睡觉那就再点到,相当于用了孢子的回合,还稳定两次扔球,不怕脸黑秒醒。

这个肯定没借助狃拉和图图捉百变效率搞,但是优点也有,聚宝400+降成本(要是用普通球大概一组球抓30只左右,但是花时间,还是建议重复),对性v还能加收益,睡觉比孢子稳,抓30只回趟pc完全没问题。而且最重要的,我个人最喜欢的就是其他四个宠物位能随便带,全图跑也不用换宠物, 闪吼爆什么也完全不怕惨案。

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  • 7 months later...
  • 10 months later...

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