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dorybo

闪蛋孵化实例征集帖

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大家好,我是dorybo,攻略区里闪蛋孵化原理帖的作者。

引用

 

这个帖子从发布到现在也是质疑不断,错误不断,惭愧惭愧。然后随着不断实验和不断更正,应该说规律更加贴近真实机制了。

但是还有许多本应出现的个体情况可能因为概率过小和样本不充分所以并没有被发现,所以我想特地开一个帖子来征集大家孵化闪蛋的情况。

 

先解释一下上面说的“本应出现的个体情况”。在YIBU给的机制当中,闪蛋的子代的个体中,有2项是随机的,而且会受项圈影响决定继承哪一方。

既然是随机,也就是说可能会是最大值也有可能是最小,但是有些理论可能存在的情况的实例没有出现,主要是最小个体的选取,它们包括:

  • 父母都无圈时,子代表现为“2最大2平均2最小”。
  • 父母一方带项圈,子代表现为“1锁定2最大2平均1最小”。
  • 父母双方都携带项圈,子代个体出现最小(这条不一定会出现,是猜测)。

所以,如果有以上情况的发生,欢迎截图然后在这个帖子发出自己的情况。

有任何和目前理论矛盾的实例也欢迎发出,带图带证据就好。

当然,也不限于这些特殊例子,任何普通的闪蛋孵化都可以发在这里,当做对照样本。

 

我会在2楼发一个自己的实例,当做范例,建议大家发出自己子代孵蛋时的预览界面和子代的个体,如果能写明是哪几项最大哪几项最小,那就更完整了。

提前感谢各位大佬,嘿嘿。欢迎提问和探讨!

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Posted (edited)

一个项圈的实例。(不是本人。已征得同意)

锁定HP,攻击和防御,后三项取到最大。

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Edited by dorybo

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不带项圈的实例。

HP、特防、速度取到最大,防御和特攻取到平均,攻击取到最小。

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Edited by dorybo

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2分钟前,1811408771 说:

所以锁一项很大可能就4最大2平均?

这贴只回复闪图,具体情况我们还在研究,因为出入太大了,谢谢理解

 

刚才的话言重了,不好意思,请谅解,欢迎讨论

这个问题我们还在研究,所以在征集大家的闪图,官方的说法比较模糊,所以我们希望用事实来推论结论

 

Edited by BlueNose

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再来个白给的例子,3+3错2项锁性格=3(实际上是2+4,跟3+3是一样的)。呜呜呜,而且这个还是别人找我代做的,白给之后那人落井下石把我删了158667440_QQ20200621112818.png.f77988830dabf55a1318099b4627e859.png

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这里再给大家看个不建议的赌法,这是3+3错1项锁性格,白给的几率会比错2项大10%,而错2项这10%的概率变成了爆5v(我第一只泥巴鱼就是3+3=5hah),这个虽然没白给,但是还是不建议大家这样赌闪1347187794_QQ20200621113302.png.2b72382b86cd503e23de055d7df98931.png

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这是3+3错一项,一项圈一石头。(看似好友代投,实则白给+公开处刑)

HP和特攻取到了最大,防御和特防取到平均,剩下一个攻击看不出来。

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2分钟前,dorybo 说:

这是3+3错一项,一项圈一石头。(看似好友代投,实则白给+公开处刑)

HP和特攻取到了最大,防御和特防取到平均,剩下一个攻击看不出来。

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有道理,防御和特防取了平均,速度是狗圈排除,剩下3项里hp和特攻是一定取了最大,攻击31-31不知道取了最大还是最小,这个案例很迷惑

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今天做了2次无圈,结果都是4最大2平均,展示后一次好了。

本人到现在总共做了11次,其中5次是3最大2平均1最小,6次是4最大2平均,那么有一个小小的猜想快要形成了。qaq

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于2020/6/21 AM10点56分,1811408771 说:

所以锁一项很大可能就4最大2平均?

说“很大可能”是没问题的,至于是否“一定”,可能还是个难以证明的问题。

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