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PvP图鉴收录 - #135 雷伊布


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雷伊布概述

雷伊布有丰富的技能池,能做到很多功能。同时电这个属性抵抗着飞,只被地所克制可以说中规中矩。本系的电反是非常好用的一个技能,因为大部分雷伊布会带着觉醒力量冰拉对抗那些地面系,所以很多电免不能阻拦他想走就走的能力。而他的速度决定了他的出手权高于很多的精灵,130的速度可以说超过了大量的精灵与他同速的大嘴蝙因为是飞行的关系在雷伊布面前也没有对抗的能力。

 

配置信息总览 

携带道具:达人带

精灵特性:蓄电

精灵性格:胆小

努力分配:6防御/252特攻/252速度

技能选择:伏特替换 十万伏特 剧毒 觉醒力量-冰

 

技能解析

伏特替换是一种高压制的手段,能在杀死对方的同时在换上其他精灵,哪怕不能杀死对方也能通过看对面的精灵来选择能压制他的精灵上场。十万伏特是本系的大威力技能,同时还能避免有些精灵通过替身来躲避你的伏特攻击然后继续压制你的其他精灵。剧毒是为了对抗那些来换挡的盾比如巨沼这些精灵,他们本事没有回复在剧毒之后也不能在随便的上场了。觉醒力量冰是为了补盲和压制很多4倍怕冰的精灵,比如说烈咬陆鲨和天蝎王他们虽然多不吃电系的技能,但多能被觉冰来杀死。

 

细节描述

拉了极限的速度是为了保证自己的出手权,如化石翼龙和雷伊布多是130的速度谁先出手就能伤害到对方,同时因为鸟栖的特殊性必须比那些飞行系的快。大量的特攻也是为了击杀很多自己无法打死的目标,也正是因为这个原因选择达人带,如觉冰打烈咬陆鲨在没有达人带的加成下是根本打不死的,以及如慎重快龙甚至能对着雷伊布慢慢的点龙舞和鸟7.

 

使用注意           

雷伊布本事的优势在于他极高的速度以及伏特替换的压制力,是一个很擅长压制的精灵。但因为道具选择了达人带的关系导致了雷伊布没有剩饭的回血能力,在自己场上有钉子对面没有的情况下,应该尽量避免没必要的换血。

 

队伍配置

电系本生有怕地面系技能的问题这方面,如暴鲤龙,暴飞龙这些能够解决他的烦恼。有高压制的他加上能出钉的高压制精灵会很容易压低对面的血量,如化石翼龙,盔甲鸟多能够在出钉的前提下让对面不能扔钉子。伏特替换能让对面上特盾或者抵抗的钢系这些类型来连防,这时我们如果拉上有急速折反的精灵就能组成双反阵型来压低对面血量,如达摩狒狒,巨钳螳螂。

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ID:warmt

雷伊布

性格:胆小

技能:替身 觉冰 十万 祈愿

努力:84HP 172特攻 252速度

配置:这个配置的雷布更倾向于试探对面的配置以及帮助队友保持安全的血线,极速可以极大替身保证自身的安全性,防止剧毒鬼火,剩饭祈愿的回血可以保持健康的HP,带十万不带vs是为了打飞机。

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ID:LUbEnWEiII

性格:胆小

技能:保护 祈愿 放电 觉冰

努力:36速度 220特防 252hp

道具:剩饭

配置分析:特耐向雷布,看死环境中十分烦人的电磁波波克飞机,祈愿提供续航,保护试探技能,电冰全打击面,快过地龙可觉冰斩杀某些地龙,作为功能盾的话不需要很高的耐久,速度也可拉过三地鼠,先手点觉冰,不过如果多拉这些特耐的话可以吃下雨天龙王冲浪等特攻技能。

Edited by LUbEnWEiII
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ID:MengXinHG

性格:胆小

努力:252特攻速度 4hp

技能:打雷 伏特替换 暗影球 觉冰

道具:讲究围巾/讲究眼镜

配置解析:围巾雷伊布 围巾后和极速龙王雨天平速 携带大威力电本打雷更加依靠雨天  围巾可阴一手鸭子,镰刀和内敛龙王以及大部分围巾pm 。不过围巾之后锁招应对三地鼠更加困难。

性格:胆小

努力:252hp 速度 4特攻

道具:光之粘土

技能:祈愿 光墙 反射壁 伏特替换/接棒

配置解析:开墙雷伊布 极速保证速度先手开墙  祈愿保证强化精灵上场 退场技能可选择vs 也可选择接棒 接棒可以应对被三地鼠抓的情况,伏特替换被抓就可能被卡墙的回合 

Edited by XEDHG
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ID:xiaoyenanoha

性格:胆小

技能:十万伏特 、觉醒力量冰、替身、接棒

努力:6HP 252特攻 252速度

道具:吃剩的东西

配置分析:接棒型雷伊布。在属性有利的情况下,替身能提高生存能力,打不过的可以接棒出去为队友开路。接棒可以作为一个无伤害的折返技能使用,所以不需要带伏特替换,还不用担心会被地面系抵抗。接棒可以逃离三地鼠和果然翁的捕获,是个打捕获雨的好方法。

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ID:Bfu

性格:胆小

技能:十万伏特、觉醒力量冰、生长、充电光束/剧毒

努力:6HP 252特攻 252速度

道具:磁铁

配置分析:速度很快但是输出有点鸡的宝可梦,因为逼换能力很强,在面对盔甲鸟、洗衣机等宝可梦上场时基本能保证生长,电冰必带,打击面杠杠的,因为特耐还算ok,所以就不带命玉了。最后一招可以充电收人头的时候加一下特攻,也可以在没法强化的时候剧毒。没BP用生长的,可以用自我激励,但是生长应该是上位替代。

Edited by Bfu
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id:Dshadd

性格:胆小

努力:6hp,252速度,252特攻

技能:治愈铃声,打雷,伏特替换,觉冰

道具:达人带

配置解析:雷伊布多数时候都是以雨天的电免位中转脆皮怎么转出场的,雨天打手刺龙王也比较怕各种盾牌给你下乱七八糟的状态(看看温和飞机,看看洗衣机,再看看草钢)电磁波一下速度一减龙王凉一半反正我就是这么打的,还有给硬灌毒的(看看胖嘟嘟再看看海兔),就等着龙王过劳再先制收掉,那也是没办法啊,刺龙王又不是地面钢,异常有些时候总得强吃,那给雷伊布挂一个治愈铃铛,解决了温和飞机,胖嘟嘟一类,并且能用逼换机会解掉龙王的麻痹,少了暗影球实际上影响并不大,而且在关键时候龙王多轰他两炮的收益也是比雷布的暗影球收益大的,

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ID:pumpnevermiss

领唱者

携带道具:讲究围巾

精灵性格:胆小

努力分配:252特攻/4防御/252速度

技能选择:轮唱 ???

双打用配置,通常和多边兽Z配合使用。

在双打对战及三打对战中,当同伴中有多只宝可梦使用轮唱时,第一只使用轮唱后无视速度,剩下的宝可梦立刻使用,并且威力翻倍为120。 

双打中雷精灵基本是第一高速,而且见不到多少围巾,基本可以确定先手权,套上围巾之后,即使是内敛的雨天刺龙王也没法做到超车。所以作为领唱者可以直接拉着速度不太够的多边兽Z强行先手,打出120威力的本系群攻。配合多边兽Z135的特攻和适应力特性,几乎可以说是神挡杀神佛挡杀佛。

比起其他高速PM,雷精灵的优势在于特攻相对来说是最高的,自身也有一定的打击能力,并不会因为同伴倒下而失去全部的战术价值。至于剩下的技能带什么,和高速轮唱的价值比起来,都不重要233

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ID:xbingo

聚气接棒流

携带道具:剩饭

精灵性格:胆小

努力分配:252物防/60速度/196hp

技能选择:替身 聚气 接棒 哈欠/电磁波

配置解析:这个配置的雷布属于地雷配置,借用了吧老师63单打伊布队的思维并在其基础上进行修改。雷布本身的高速攻使得会有更多的盾上来挡或者地面系pm上来挡,因此先读替身并且给上哈欠能够非常有效进行逼退从而完成聚气接棒的过程,如果再次先读对方离场解哈欠失败,即对面宁可留场睡觉也要击杀雷布,那其实一换一也不能算亏。这种配置可以给龙王和龙王蝎制造输出的环境,这两个狙击手都是只有95的进攻种族但是抗性和耐久良好,同时龙王蝎还有剑舞,刺龙王还有高移,配合接棒雷布能够形成完整的狙击手体系。之所以选择雷布不选择月布水布啥的是因为纯属地雷用法,并且对着月布和水布的火珠老头完挡哈欠。当然电磁波也是一个想法,不过控制也不稳定。之所以不选择生长的强化而选择聚气,是因为这个配置的雷布完全没有输出就是工具人,生长的低收益付出的却是少掉一个输出位的高代价。努力方面,60速度拉过了极速师父鼬。切记这个配置的雷布不要拿来做单兵工具人,它需要龙王蝎或者龙王做狙击手核心。

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