MsGardevoir Posted August 7, 2020 Share Posted August 7, 2020 来交一下成果,确实是4最大2平均,我锁的速度特攻,最大取到了攻击和HP,平均取到了特防和防御,哎感觉赌的有点难受 Link to comment
dorybo Posted August 8, 2020 Author Share Posted August 8, 2020 6小时前,MsGardevoir 说: 来交一下成果,确实是4最大2平均,我锁的速度特攻,最大取到了攻击和HP,平均取到了特防和防御,哎感觉赌的有点难受 233 似乎运气不是很好 不过感谢你提供的实例~ 祝下次好运 嘻嘻 Link to comment
kobefans Posted August 12, 2020 Share Posted August 12, 2020 4v2t(HP特攻特防速度)母体锁速度+3v(HP防御特攻)内敛公带石头=5v1t 不知是什么原理 Link to comment
dorybo Posted August 13, 2020 Author Share Posted August 13, 2020 2小时前,kobefans 说: 4v2t(HP特攻特防速度)母体锁速度+3v(HP防御特攻)内敛公带石头=5v1t 不知是什么原理 1项圈+1不变时,个体继承为1项锁定+3项随机最大+2项平均, 31 29 29 31 31 31 母体锁速度 31 __ 31 31 __ __ 公体锁性格 31 29 31 31 31 31 子代 项圈锁的速度v + 攻击防御特防取到最大 + HP和特攻取到平均(都是31),所以最后结果是5v1t,应该是符合理论的 Link to comment
faiiry Posted August 13, 2020 Share Posted August 13, 2020 提供一个4+4带不变石的案例,今天自己做的成品沙奈朵,我听有些人说31重叠的个体不计入随机范围,所以4+4带不变石必定是5V,和理论上面的理论冲突,不知道到底哪个对,如果按照理论的话,我这个应该是HP和攻击都取最大了,是运气好么,还是说重叠个体不计入随机 dorybo 1 Link to comment
MsGardevoir Posted August 13, 2020 Share Posted August 13, 2020 马上又要当赌狗了,想到一件事情特地来问问楼主,如果是31和30平均,平均值是向上取整还是向下取整呢 Link to comment
MsGardevoir Posted August 13, 2020 Share Posted August 13, 2020 按照4最大2平均的逻辑来推理的话,我的想法是1最大锁了速度,HP特攻攻击防御特防这五项中取3个最大2个平均(其中防御特攻特防为重叠项,所以不论是取平均还是最大都是V),看你的结果图最大取到了攻击,可以得出是HP特攻防御特防这4项中再取2最大2平均,在平均不取到HP的情况下是5V,取到HP的情况下是4V。你这个情况应该是运气好 (最大取值情况:HP 特攻;HP 防御;HP 特防;特攻 防御;特攻 特防;防御 特防)(取值情况建立在已经确定攻击取最大的情况下) 如果攻击没取到最大,从HP特攻攻击防御特防这五项中取3个最大2个平均的话应该是60%5V,40%4V 以上为我个人理解 9小时前,faiiry 说: 提供一个4+4带不变石的案例,今天自己做的成品沙奈朵,我听有些人说31重叠的个体不计入随机范围,所以4+4带不变石必定是5V,和理论上面的理论冲突,不知道到底哪个对,如果按照理论的话,我这个应该是HP和攻击都取最大了,是运气好么,还是说重叠个体不计入随机 dorybo 1 Link to comment
dorybo Posted August 14, 2020 Author Share Posted August 14, 2020 9小时前,MsGardevoir 说: 如果是31和30平均,平均值是向上取整还是向下取整呢 一定是向下取整。普通孵蛋也是 Link to comment
dorybo Posted August 14, 2020 Author Share Posted August 14, 2020 18小时前,faiiry 说: 提供一个4+4带不变石的案例,今天自己做的成品沙奈朵,我听有些人说31重叠的个体不计入随机范围,所以4+4带不变石必定是5V,和理论上面的理论冲突,不知道到底哪个对,如果按照理论的话,我这个应该是HP和攻击都取最大了,是运气好么,还是说重叠个体不计入随机 如果需要HP和攻击都取到最大,概率为30%。如果只需要HP取到最大,概率为60%。楼上的朋友也详细解释了。 我个人认为个体继承规则不会受到父母V的数量的影响,只会受到携带的道具的影响, 所以不管父母的V有几项、重合几项,在项圈+不变的情况下继承规则都是1锁定+3最大+2平均, 我带了个例子, 图里取到的3项最大是防御特防和重合了的速度。所以说明重叠个体是会计入随机的。 但如果前提为个体继承规则会受到父母V的数量的影响,那就不能完全确定重叠个体在其中如何作用了,可能有别的理论也能支持能够出现的表现型。 Link to comment
MsGardevoir Posted August 14, 2020 Share Posted August 14, 2020 4小时前,dorybo 说: 一定是向下取整。普通孵蛋也是 谢谢楼主,看来得再攒一段时间 Link to comment
IceBerd Posted August 26, 2020 Share Posted August 26, 2020 赌狗来了,今天对性细胞终于想起来要怎么做然后发现对性的v比母体多一个。。。 然后就赌了,然后就快乐了2333 不过平常不建议。 dorybo 1 Link to comment
pawn Posted January 10, 2021 Share Posted January 10, 2021 于2020/3/29 PM3点39分,Zn 说: 你这朋友确实不该这样赌,概率太低。 左边那个是性格手,那么应该是2V的内敛母海兔。 母体现在还是2V勉强错性格,应该先弄个2V错性格,互相错项的赌4V,保底给个3V都行。然后再弄素材2V+2V互相错位,赌一个4V或者3V素材,3V+3V母体合,赌5V,保4V。只要母体在3V,4V时出性格那就是血赚,不出也不亏。 假设以上都没出性格,那最后再来处理这个2V内敛母海兔,还是一样2V+2V素材,错项赌4,保3,锁公,出性格直接跟母体合,海兔先留着,没出性格,正常出了3V的情况下,3V+海兔2V(不变),同一项,赌3V性格手或者4V性格手,再跟母体合。 现在这样的情况下,要补救的话,建议搞个2V+2V素材:速度+HP,特攻+防御,锁速度和特攻,出4V可以先留着(玩刺激也可以直接赌),出了3V,那么就是 特攻+速度+HP或者特攻+速度+防御,这样出来的素材必定跟母体是同一项,赌4V有4成概率。 呜呜呜,我今天3+3出了3,爆了性格内敛,特工29,防御28,攻击30,其他v,我都不知道该怎么办,继续赌怕失败,直接用又难受。 Link to comment
blackwhy005 Posted March 25, 2021 Share Posted March 25, 2021 5vn+5綁一 跳6Vm dorybo and MadeInPokemon 2 Link to comment
nideyangyang Posted March 31, 2021 Share Posted March 31, 2021 大佬大佬,我这样的应该怎么去赌5v,拉鲁拉斯是胆小的的 Link to comment
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