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PvP图鉴收录 - #059 风速狗


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风速狗概述

风速狗是一个罕见火系精灵,因为它有良好的种族值和技能池,能做为一个良好的破盾手。由于其良好的进攻和技能池,风速狗可以可靠的用2下攻击ko各种精灵,以及威胁自己的隐形岩使用者,如巨金和超甲狂犀。闪焰冲锋是良好的进攻手段。风速狗也有一个很好的速度层,超过了进攻威胁,如罗斯蕾朵,沙奈朵和巨金怪。尽管有这些伟大的特点,风速狗最大的缺陷是,它很容易被隐形岩、闪焰冲击的反伤和生命宝珠磨损,限制了它安全上场的次数,并损害了它作为盯防许多精灵的能力。风速狗在很大程度上依赖于预测,因此一个错误的预测可能会让它无法对抗像美纳斯这样的精灵。普通选择围巾用户,如龙王蝎和沙漠蜻蜓可以超过风速狗。然而,如果这些威胁被削弱,极速确实有助于抵御它们。风速狗面临着来自火爆兽这些火系宝可梦的竞争,他们有更好的速度等级,提高他们的能力,在火爆兽的情况下,可以可靠地使用日光术KO笨重的水系宝可梦。风速狗也有竞争,作为一个盯防火系的宝可梦与黑鲁加一样,因为黑鲁加也可以检查灵媒类型,能规矩对手的队伍选择。

 

配置信息总览 

携带道具:生命宝珠

精灵特性:引火

精灵性格:爽朗

努力分配:252 攻击 / 4 防御 / 252 速度

技能选择:闪焰冲锋 疯狂伏特 神速 晨光

 

技能解析

闪焰冲锋是风速狗最强的攻击动作,严重伤害很多精灵如巨金怪。伏特攻击是风速狗打击水盾的最佳技能。它有能力打击美奈斯。晨光恢复了风速狗承受的反冲和受到的伤害。神速是可靠复仇杀死对方和削弱速度高于你的威胁,如沙漠蜻蜓。

 

细节描述

最大的攻击和速度努力和他有趣的特性和一个生命宝珠,让风速狗的输出尽可能最多化,并尽可能快。在被对手火系技能击中后,引火将风速狗的闪焰冲锋提升到疯狂的水平。

 

使用注意           

风速狗是一个突破,可以在游戏早期到中期,多能上场清除危险。如果是极限速度,风速狗也可以在游戏后期作为一个收割着,挑选已经被压血的威胁。风速狗可以安全地对某些精灵进场,感谢它的引火。它还可以尝试预判钢系精灵不使用有毒的时候加入。风速狗能强迫很多精灵走,所以如果你预测对手切换到水类型,如美奈斯,请使用疯狂伏特或晨光回血。风速狗是被隐形岩和反伤闪焰冲锋,疯狂伏特,生命宝珠,所以尽量不要切换风速狗太频繁。

 

队伍配置

能够清除钉子的精灵是风速狗的强制队友,这样它每次进入战斗时不会损失四分之一的生命。口袋妖怪,如巨翅飞鱼,弗列托斯非常适合这个角色。抗水或免疫的精灵,如毒斗蛙,巨翅飞鱼和蟾蜍王,帮助吸收水系技能来保护风速狗。它们还通过威胁水的类型来帮助风速狗,这样风速狗就不必害怕它们上场,它就可以破盾了。像斗笠菇这样的口袋妖怪可以替风速狗盯住超甲狂犀和顿甲这样的地面型口袋妖怪。风速狗是伟大的破开钢系的队友,如罗斯蕾朵,沙奈朵,巨金怪的队友。像远古蜻蜓欣赏风速狗的能力,以威胁潜行的岩石设置者,如巨金怪,超甲狂犀。一个连防的支点,如秃鹰娜,弗列托斯可以把风速狗安全地避免威胁。连攻支点,如远古蜻蜓,沙漠蜻蜓也帮助风速狗安全地进入战斗,以他们的强大攻击威胁敌人。

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游戏ID:PUMPNEVERMISS 

威吓物盾型

携带道具:剩饭/凹凸头盔

精灵特性:威吓

精灵性格:大胆

努力分配:252 HP / 252 防御 / 4 速度

技能选择:火焰放射 剧毒 觉醒力量[草] 晨光

 

狗狗的物耐端种族是90-80,配合威吓基本可以抗下大部分非克制输出。加上火毒战术和晨光的稳定回复,100的特攻可以成为不错的反制,作为物盾还是挺合适的。

 

因为UU多物耐,并且闪焰冲锋的反伤对于盾牌来说实在是太伤,所以这里选择使用火焰放射作为稳定输出的手段;剧毒和火放可以组成火毒战术,逼换的时候白嫖一个状态还是很舒服的;晨光是稳定回复,必须要;觉醒草用来专门针对最近刚下放的海兔。

 

如果想进一步强化物耐端,可以把剧毒换成鬼火,毕竟这个能力在UU是比较稀缺的;觉醒草也可以换成别的技能用来反制,比如神速打脆皮炮台(主要是瑜伽王这种),吼叫骗踩钉,大声咆哮降特攻转职混合盾,都是可行的选择,具体可以自己取舍。

 

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游戏ID:yipushen

携带道具:讲究头带

精灵特性:威吓

精灵性格:爽朗

努力分配:HP6 攻击252 速度252

技能选择:神速 近身战 闪焰冲锋 咬碎

比较普通的清场型疯狗吧,头带保证力度,神速收割,近战针对老班并且用于替补闪焰冲锋防止过劳,闪焰冲锋大威力本系没什么好说的,咬碎主要是为了突破棺材和先读对面换挡鬼系,努力简单粗暴252,主要注意点就是要小心钉子的磨血和闪焰冲锋的过劳。

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游戏id:GuaPizzz

CB四攻

携带道具:讲究头带

精灵特性:引火

精灵性格:爽朗

努力分配:4hp-252攻击-252速度

技能选择:闪焰冲锋-近身战-神速-疯狂伏特

配置解析:最常见配招的疯狗。疯狗的贯穿力非常强大,110-95的物攻输出虽然算不上出众,但是拥有火推这样的大威力本系,神速这样+2的大威力先制,再加上近身战和疯狂伏特两个高威力的物攻技能,分别针对了班基拉斯和大嘴鸥、暴鲤龙,配合上cb,可以作为一个非常优秀的清场收割手,帮助队伍收拾残局,拿下最终的胜利。引火特性是可以在预判对面放火系技能的时候上场帮助队友吸收伤害,所以我认为比较理想的队友搭配可以是螳螂或者坚果哑铃,但是这种配招的疯狗在突破棺材上还是有些困难,所以可以配合鬼系特攻手如耿鬼、水晶灯火灵等帮助疯狗先解决掉棺材再上场。顺带,同时携带“闪焰冲锋”和“疯狂伏特”两个反伤技能容易让自己的血线急剧降低,使用时要慎重选择,理智出招,不要一推推到爽。(ps:应该也是因为这个原因,我看到B站有up主选择携带了贝壳之铃来帮助疯狗回血,但这样虽然为疯狗提供了站场继续输出的机会,却因没有携带cb力度大大降低,对对手的威胁也大幅度减少,所以个人不太推荐疯狗携带)

Edited by GhostZzz
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游戏ID:tsuman

晴天特攻

携带道具:木炭

精灵性格:马虎

精灵特性:引火

精灵个体:6v

努力分配:252特攻-252速度-4物防

技能选择:大字爆炎 神速 日光束 觉醒冰

配置解析:阿狗下来uu其实有点意外,因为在我看来这家伙应该是uubl常驻,也就是不上不下。之所以这么说,是因为一旦到了uu后与煤炭龟的结合非常恐怖,uu存在一众晴天手,在对手队伍没有飞鱼时容易直接打穿,阿狗是具备进入晴天队充当打手的能力的。觉冰的选择是为了打现在uu常见的受向沙漠蜻蜓,马虎性格配合钉子31.3%概率击杀受向沙漠蜻蜓,当然大火也有99.6%概率击杀上来换挡的受向沙漠蜻蜓。进了晴天队后,拥有了日光束的阿狗无惧海兔,配合岩钉93.8%概率击杀。不过100特攻种族还是尴尬,因此带上了木炭和大火来弥补先天特攻不够,并且考虑到环境没有竞速对手而选择了马虎性格,因为马虎性格满速是比极速牙猪快的,所以稳得很。最后带上神速进行一定的先手,毕竟不是极速。这个配置的阿狗还能脸接火暴兽的喷火从而引火乱杀,当然如果选取威吓寻求进一步的耐久从而更好站场也是可以的。切记,这个是uu的晴天配置,一定不能乱塞。还有就是这个配置打自己跟踢钢板一样2333。

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游戏id:Bfu

携带道具:吃剩的东西

精灵特性:引火/威吓

精灵性格:固执

努力分配:12hp 252攻击 236速度 4物防 4特防

技能选择:闪焰冲锋 神速 剧毒 晨光

配置解析:速度拉过80极速,hp拉到167 ,攻击加满,剩下各一点防御正好。引火增加一个免疫,威吓提供物耐加成都是可以的,放弃了强攻破盾而是挂了剧毒走火毒破盾,晨光可以拖剧毒,神速收残。如果说受疯狗能打赢输出疯狗,那剧毒疯狗就可以打赢受疯狗。石头剪刀布的一环。

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游戏ID:Darker

UU晴天输出手

携带道具:命玉

精灵特性:威吓

精灵性格:胆小

努力分配:252特攻 252 速度 6hp

技能选择:大字爆  日光束  觉醒岩  晨光

 

因为神奥的到来,狗子已经在ou无立足之地下放到UU,在UU可以算是数一数二的输出手但是走物攻和物防的较多,同样是火系的煤炭龟也在UU分级,所以可以搭配在晴天队,

在狗子的技能池有日光束来对抗草机灯鱼,带绝岩对抗微波炉。命玉增加输出,橙光来续航。同样也可以走晴天物攻流,火推电推档做低配版的UUcb狒狒,缺点就是无中转,但是在

UU分级风速狗的力度即使是物盾也抗不住2发必然要折员

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来晚了十步,但是依旧不能阻挡我搞一个双打配置233
 

游戏id:VHisc

携带道具:吃剩的东西/巨树果

精灵特性:威吓

精灵性格:温和(-物攻+特防)
努力分配:hp252   物防22   特防236(特防这里是拉到了爆点,想物耐更高的话可以考虑物防102 特防156)
技能:烧尽/热风  大声咆哮  鬼火  吼叫/守住/晨光

配置解析:风速狗在双打中是一个偏干扰向的角色,凭借着他的威吓和鬼火,风速狗能让对手的物攻手时刻处于攻击下降的危机中。于此同时,风速狗还能使用大声咆哮干扰对手的特攻手(特别是火神蛾,基本就别想强化起来) 烧尽的特效能有效针对双打常见的各类巨树果,要是一个烧尽烧掉两个巨树果,那就是四舍五入伤害打出了十万八千点,输出爆炸。 吼叫是一个常规的反强化和反空间的手段,有时候会有奇效。但是这个配置的弱点也很明显,比较害怕双打常见的雨天,建议配合海兔兽等雨天对策使用。

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游戏id:XEDHG

携带道具:生命宝玉

精灵特性:引火

精灵性格:爽朗

努力分配:252速度 物攻 4点特防

技能:蓄能焰袭 闪焰冲锋 近身战 疯狂伏特

配置解析:狗子速度一般 携带蓄能焰袭作为提速手段 为了打击面舍弃+2先制的神速,携带大威力技能火推和近身战 以及电系的补盲  因为力度比较鸡 这种强化的狗子不能携带CB 那只能选择生命宝玉来提升力度 努力选择拉4点特防是为了面对多边时 不会被下载特性提升特攻 多边2和z更难以击杀狗子(虽然多边2大多数情况不会对着风速狗留场,围巾多边z没特攻+1也难以击杀狗子但是多边z很少) 引火增加一属性免疫 也是一个提升力度的方式 这也是不选择威吓的原因 威吓不能提升力度。

Edited by XEDHG
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