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PvP图鉴收录 - #254 蜥蜴王


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游戏名称:Bfu

精灵性格:天真

技能搭配:剑舞 叶刃 杂技 飞叶风暴/真气弹

努力分配:244物攻 12特攻 252速度

携带道具:飞行宝石

配置分析:普通的剑舞型蜥蜴王,带飞叶风暴是为了重创大钢蛇(真气弹可以实现叶刃+真气弹击倒,但没必要,压血比较好),杂技主要打草毒。剑舞的好处是可以吊打一些本来可以吊打蜥蜴王的特盾比如皮克西、沙奈朵,罗丝雷朵,同时利用了不错的特攻,在暴露物攻配置后用叶爆骗物盾的血(比如剑舞叶刃打钢蛇只有20%+,远不如过半的叶爆)。没钱做双刀可以带电拳/岩崩/吸取拳,但是威力都挺低的

 

游戏名称:Bfu

精灵性格:天真/胆小

技能搭配:替身 终极吸取 觉醒岩石/火 龙之波动/真气弹/地震

努力分配:252特攻 252速度 4物攻/特防

携带道具:生命宝珠

配置分析:胆小替身三攻是最常见的蜥蜴王配置。替身可以控血爆茂盛,可以对着水箭龟点扩大优势,大吸和觉醒石/火是必带的技能(分别打喷火龙和虫钢),龙波真气弹都有用的上的地方(七夕青鸟和大钢蛇,皮可西,黑鲁加)。双刀地震则可以怼一怼臭臭泥和特耐尼多后等pm。

 

游戏名称:Bfu

精灵性格:胆小

技能搭配:双倍奉还 飞叶风暴 莽撞 觉醒岩

努力分配:252特攻252速度4hp

携带道具:气势批带

配置分析:气腰触发反拳和莽撞都是比较强力的,爆气腰后触发茂盛可以打一发威力很高的飞叶风暴,主要用来坑一下围巾勇士鹰、火爆猴等物(骗一发无忧UT,实则反拳反死),其实作用不太大。可能可以用于锦标赛针对性变阵,觉醒力选觉岩是因为反拳打不了特攻喷火龙。

Edited by Bfu
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游戏名称:GuaPizzz

(≧∇≦)ノ接下来的是一种双刀向的蜥蜴王

精灵性格:天真

技能搭配:飞叶风暴-真气弹-地震/岩崩-叶刃

努力分配:38攻击-252特攻-220速度

携带道具:达人腰带/生命宝珠

配置分析:鉴于蜥蜴王85/105/120的高速高双攻种族值,我们可以考虑一个双刀的配置。

折叠

首先补充一下双刀的含义及利弊:

双刀是什么:一般地,在攻向pm中,会分为三种类型:物攻刀,特攻刀和双刀。顾名思义,双刀就是指那些物攻特攻都一起玩的精灵,经典代表有ou的暴飞龙等。双刀的条件主要有以下几点:1.物攻特攻双攻的种族值都高,且拥有大威力本系技能(在双刀时,通常会把平时放在单攻的努力值分给双攻,这样会导致单刀输出的火力减小,要通过这些来加大火力)。2.技能池深厚,物攻特攻技能丰富,打击面全,或能组合成无盲点打击。经典代表有暴飞龙,大师兄。3.在当前环境中,单刀难以突破部分天敌,因此采用双刀破盾。经典代表为觉冰的师父鼬。

双刀的利弊:

利——增加打击面,增强破盾能力

弊——比单刀的输出要低,用起来可能会觉得力度不够

但无奈蜥蜴王的双攻种族实在是不尽人意,因此我选择了两个加大输出火力的道具——达人腰带和生命宝珠。达人腰带,打击面全类型的双刀宝可梦首选道具,经典代表如四攻双刀的大师兄(无盲点打击类型双刀宝可梦并不适用……),效果是当对对手造成效果拔群的攻击时,技能的威力会提高20%。生命宝珠,“火力不够,命玉来凑”,几乎是所有火力不足的宝可梦携带道具的通用解,效果是每次进攻时增加30%的技能威力,但会扣取10%的生命值。

努力值的分配是为了让飞叶风暴输出最大化,220速度稳定过115极速,剩下的分配给物攻。

技能方面,我的选择是物攻特攻各带一个本系技能以弥补力度不够的问题——飞叶风暴和叶刃,然后特攻端的补盲技能选择真气弹,对nu热门pm大钢蛇,黑鲁加和皮克西造成重创,物攻端的另一个技能可选择地震和岩崩,前者压血nu常见的特耐毒盾,后者强力压制老喷。

不说了,还是列伤害:

38 攻击 生命宝珠 蜥蜴王 岩崩 vs. 0 HP / 0 防御 喷火龙: 125-151 (81.6 - 98.6%) -- 踩钉确一

252 特攻 生命宝珠 蜥蜴王 飞叶风暴 vs. 252 HP / 184+ 特防 水箭龟: 187-221 (100.5 - 118.8%) -- 确定一击击杀

252 特攻 生命宝珠 蜥蜴王 真气弹 vs. 252 HP / 4 特防 大钢蛇: 216-255 (118.6 - 140.1%) -- 确定一击击杀(踩钉破结实后)

希望以上能对各位有所帮助~请帮我点点右下角的赞啦(*╹▽╹*),感谢各位大佬~

Edited by GhostZzz
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游戏名称:XEDHG

精灵性格:胆小

技能搭配:替身 真气弹/龙波 终极吸取 觉醒力量岩/火

努力分配:252特攻速度

携带道具:球根

配置分析:目前NU水箭龟很多 可以先读对面水箭龟释放水本 啦蜥蜴王触发道具效果进行炮台输出 替身为蜥蜴王提供输出空间 其他技能则是常见的替身3攻配置觉岩可以打喷火龙 觉火可以打虫刚 真气弹可以打黑鲁加 皮可西刚蛇 龙波可以打青鸟

Edited by XEDHG
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游戏名称:yipushen

精灵性格:天真

技能搭配:真气蛋 咬碎 岩崩 能量球

努力分配:180速度 252攻击 78特攻

配置分析:天真180速度超速110极速1点,满攻命玉咬碎确1环境热门梦妖魔,乱1太阳伊布,并且可以重创(相较于特攻技能打的算吧...满HP的在36%~42%)可能上来换挡的沙奈朵和艾路雷朵,若是特耐的向可以配合命玉茂盛硬抗一发用能量球重创(这里因为软件问题未计算,估测应该大概率无法击杀),岩崩为了突破可能被迷惑上来换挡的喷火龙;78点特攻保证确1被物攻技能迷惑上来换挡的大钢蛇,若触发特性也能能量球确1满HP无耐水箭龟。因为是命玉双刀向,所以基本上只能用于前期压血、阴人,后期收割,需要队友配合才能发挥作用。(PS.本人接触nu不多,一上皆为参考mega轮大佬去年nu使用率统计以及伤害计算做出的数据性估测,若有较大漏洞还望指正。)

Edited by yipushen
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游戏名称:Darker

精灵性格:爽朗

技能搭配:剑舞 叶刃  地震/吸收拳/岩蹦  杂技

努力分配:252物攻 252速度

携带道具:飞行宝石/岩石宝石

配置分析:蜥蜴王虽然物攻较低但是剑舞可以一回合提高2级物攻可以说弥补了这个缺陷,在大部分对战的时候我们首先会猜测对面是特攻向的蜥蜴王,在NU分级(罗丝雷朵,妙蛙花)基本是完挡特攻蜥蜴王的,飞宝蜥蜴在不强化下杂技确一满hp特防玫瑰(104%-123%)妙蛙确2(77-90),岩蹦对火飞补盲先读大王燕    对攻喷火龙岩蹦确一   血速淘气大嘴蝠乱2(42%~51%),因为剑舞1可以确一玫瑰妙蛙,而蝙蝠剑舞后是乱1所以也可以考虑携带岩宝。 吸收拳可以打打黑路加庞燕怪大钢蛇几何雪花之类的,毕竟没有大吸增加下续航。

 

游戏名称:Darker

精灵性格:胆小

技能搭配:替身  真气弹 终极吸取 觉醒力量岩/火/冰

努力分配:252特攻 252速度

携带道具:球根(受水属性攻击特攻提高一级)/龙火果(在1/4HP触发提高一级特攻)

配置分析:2者都是通过道具来提高特攻,区别在于一个通过先读吃对面效果不佳的水系技能来提高,一个通过自身高速先手替身压血来触发,搭配茂盛特性输出爆炸,我第一次看到这用法的出处是 PO世界杯决赛 中国VS美国西 感兴趣可以去看一下https://replay.pokemonshowdown.com/gen7nu-906449196,如果是nu水箭龟的出场率可以保证球根的可行性,在ou推荐龙火果,觉醒的补盲属性也是看分级环境来选择,NU推荐岩,OU推荐火冰,打击同系,和龙飞。

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游戏名称:pumpnevermiss

  • 配置信息总览

佩戴道具:讲究眼镜

道具效果: 携带该道具的宝可梦特攻提升50%,但只能使用上场后使出的第一个招式。

精灵特性:茂盛

精灵性格:胆小

努力分配:4 HP / 252 特攻 / 252 速度

技能选择:

  • 技能1:飞叶风暴
  • 技能2:气合弹
  • 技能3:龙之波动 / 觉醒力量 - 冰
  • 技能4:觉醒力量 - (火 / 岩) / 亿万吸收 / 硬化植物 / 剧毒

 

  • 技能选择

        和在NU使用的眼镜蜥蜴王不同,这种眼镜蜥蜴王是在OU使用的。所以在技能方面除了作为本系稳定输出的飞叶风暴之外,剩下的基本都是打克制为主。眼镜气合弹可以确一三首恶龙,揍特耐的草钢也可以做到一下七成。觉冰可以确一烈咬陆鲨和暴飞龙这种四倍弱冰的龙系,但是这样一来就占用了觉醒力量的选择,所以也可以选择龙之波动来进行泛用打击,把觉醒力量腾给其他可以进行针对打击的对象(比如螳螂、草钢和火神蛾),只不过这样没办法确一抵抗飞叶风暴的快龙和暴飞龙,需要一把钉子作为辅助手段方才可以行。

       如果选用了觉醒冰,那么剩下的一个格子有三种选择:亿万吸收作为常规打击手段,顺带能把蜥蜴王的血线拉上去;硬化植物在队伍需要蜥蜴王一换一的时候可以奋力一搏,触发特性后可以直接秒杀44%HP的满HP努力辉石吉利蛋;剧毒则是一个泛用解,在对面派上火神蛾、波克基斯、水晶灯火灵、果然翁这些PM和觉醒冰蜥蜴王对位时进行读换,可以收获到不错的效果。

 

  • 细节描述

        因为OU中最常见的高速是雷精灵的130速,再往下就只有宝石海星的115速,所以在这种环境里蜥蜴王必须拉满速度来保证自己独有的高速优势。耐久方面,环境中常见的先制技能:快龙的神速、修建老匠的音速拳、巨钳螳螂的子弹拳都无法确一蜥蜴王,所以可以放心大胆的把所有努力都投入到特攻来最大化火力(其实是因为真要满足抗两发的条件对斩杀线影响过大,所以不做考虑)。

       另外,不用担心耿鬼的问题,它那脆皮的耐久会让他被飞叶风暴直接两下带走的。

 

  • 使用注意点

       在OU里,蜥蜴王因为耐久问题,非常、非常、非常的怕钉子压血线。三种常见先制里,输出最高的讲究头巾巨钳螳螂一发子弹拳就有七成概率收走踩了一发岩钉的蜥蜴王;烧伤状态的修建老匠一发音速拳也能打掉蜥蜴王六成多的HP(虽然在我看来这是在帮我触发特性好一发飞叶风暴反杀)。所以在使用蜥蜴王的时候,如果对方有这样的先制手段,需要非常注意血线健康问题,并做好扫钉工作。

      并且,因为讲究眼镜有锁招的副作用,且草系的打击面实在是称不上优秀,所以使用时请注意适当进行先读。蜥蜴王不是梦特君主蛇,一路无脑叶爆到底是莫得前途的。

  • 队伍搭配

       要用好蜥蜴王,就要搭配上一个优秀的中转和一个优秀的扫钉手,那么万能的洗衣机就是当仁不让的第一选择了。

       另一方面,蜥蜴王很容易吸引到高耐久的钢系或飞行系PM上场进行联防抵抗飞叶风暴的高额伤害,所以也可以利用自爆磁怪进行抓捕,帮觉醒冰配置的蜥蜴王扫清爆破障碍。

       如果把蜥蜴王作为进攻发起点,水晶灯火灵也能很好的享受到蜥蜴王的恩惠:一来蜥蜴王惧怕的先制技能全部被水晶灯火灵无效或抵抗,可以给它提供充足的上场机会;二来鬼系的贯穿力在OU十分厉害,作为破盾用的第二属性能让对面每次换走时都要付出一定代价;三来水晶灯火灵有戏法的支援,可以通过戏法交换讲究道具锁招来帮蜥蜴王解除掉部分特盾的威胁。

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游戏名称:tsuman

  • 配置信息总览

佩戴道具:生命宝珠

道具效果:携带该道具的宝可梦技能威力提升30%,每次使用攻击性技能消耗自身10%最大生命值。

精灵特性:茂盛

精灵性格:急躁

精灵个体:6v

努力分配:4 物攻 / 252 特攻 / 252 速度

技能选择:

  • 技能1:替身
  • 技能2:终极吸取
  • 技能3:觉醒冰/超
  • 技能4:岩崩

 

  • 技能选择

       

我想来谈谈蜥蜴王了,这是我nu相当喜爱的一个pm,凭借这个宝可梦多次翻盘拿下胜利,所以我很不希望它因为环境的大变动而受到冲击,冥思苦想了好几个晚上,终于有了自己新的想法。

新环境里面,由于妙蛙花和罗丝雷朵的下放,铁蚁的离开,旧环境的配置我认为已经不再适合整个nu环境的蜥蜴王。

 

以下给出我自己的分析:

曾经的攻向蜥蜴王一般都是三种配置,一种单刀物攻,一种单刀特攻,一种双刀物攻补盲

单刀物攻的配置是剑舞飞宝杂技,叶刃,地震/岩崩/蛮力。但是这一种配置由于没有办法打击大嘴蝠,很多时候需要队友的配合。

单刀特攻的配置是替身,大吸,真气弹/飞叶风暴,觉火/冰/岩。但是这一种配置由于没有办法突破几何雪花这一nu第一特盾,并且真气弹觉醒力量的补盲实在太尴尬,而令我不得不转向下一种思考。

双刀的配置是替身,大吸,地震,觉火/岩/冰。但是这一种配置同样也因为盲点过多,以及还是没有办法突破几何雪花而被我所抛弃。

 

给出新的配置,命玉替身双刀,大吸,岩崩,觉醒超/冰

我认为,在铁蚁滚蛋之后,觉火可以地位往后放,如果不是太怕小草钢,完全没有必要带,并且,能够利用信息差,使得对手的小草钢不敢上场挡蜥蜴王,因为对方根本不知道你没有真气弹觉火同时他会默认你带了。

新环境出现了妙蛙花和罗丝雷朵,所以我选择了觉醒超/冰来进行打击。同时,觉醒超/冰可以在有岩钉下超大概率击杀换挡的纯物耐大嘴蝠,相比觉岩和觉火,能够给自己创造出更多的机会。 

252 特攻 生命宝珠 蜥蜴王 觉醒超/冰 vs. 252 HP / 0 特防 进化奇石 大嘴蝠: 68-81 (37.3 - 44.5%) -- 96.5%几率2次攻击击杀 (在隐形岩后)

接着是觉冰和觉超的选择,觉超是为了针对一手nu可能的辉石鬼斯通以及臭臭泥,还有就是你蜥蜴王大爹火焰鸡,小智要是蜥蜴王带个觉超也不会和小瑶的火焰鸡打平手了2333.觉冰的话比较常规,主要还是针对青鸟和哈克龙,虽然觉冰还是打不动哈克龙,但是不排除哈克龙在睡觉脸黑不蜕皮的情况下来回吃钉过劳死。

岩崩这个技能是我感觉新环境非常给力的一个技能。原本优先级并没有那么高,但是真气弹和觉火不带了之后,蛮力有点鸡肋,怎么打几何雪花就成了一个更大的问题,并且没有了觉岩,怎么打喷火龙是我一个很头疼的问题,直到我想起了这个一直以来在蜥蜴王技能池里优先级并不高的技能。

0 攻击 生命宝珠 蜥蜴王 岩崩 vs. 0 HP / 0 防御 喷火龙: 161-192 (105.2 - 125.4%) -- 确定一击击杀

0 攻击 生命宝珠 蜥蜴王 岩崩 vs. 252 HP / 0 防御 几何雪花: 112-133 (59.8 - 71.1%) -- 确定2次攻击击杀 (在隐形岩后)

0 特攻 几何雪花 冰冻光束 vs. 0 HP / 0 特防 蜥蜴王: 114-134 (78.6 - 92.4%)

我们可以看到,携带岩崩的话即使是和雪花对攻,也丝毫不落于下风(性格要急躁,天真会减特防),大不了一换一,一个特攻手突破nu第一特盾我觉得还是很值得的。如果吃岩钉换挡大吸,那么上来很有可能直接一发岩崩带走。同时还有两个潜在的敌人,一个是黑狗,一个是九尾,这两个,前者觉岩打不死而岩崩可以,后者特防高觉岩打不动而岩崩可以。

 

  • 细节描述

     

这样子的蜥蜴王还是会存在盲点的,但是我认为对于新环境的针对,将一部分原先携带的技能进行修改,既能够修正原本的打击面使得突破一部分原先没有办法突破的pm,又能够利用信息差使得对面不敢派上我方的打击盲点来挡(比如小草钢我压根没技能打2333)。

 

 

  • 使用注意点

蜥蜴王我认为是nu最优秀的高速炮台。什么是炮台?这是一个对战向的概念,官方没有给出但是国服宝可梦论坛给出了。只要在一场游戏中,一个攻向的pm在一局对局中能给对方足够的压力就可以被叫做炮台。有同学可能会问,压力又是什么意思?压力说白了点就是这只宝可梦给对方的难受程度。举个简单的例子,雨天眼镜刺龙王,众所周知能够挡这家伙的没几个,要是队伍没有蛋草钢这种,就很容易被冲烂,所以他上场一次对手就头疼一次,对整个队伍的压力是巨大的。即使有草钢,压力还是巨大,因为不能来回挡可能过劳死,所以这就是压力,这就是炮台。

那么一个好的炮台要有良好的打击面,而且还要有一定的持续输出能力,而不是我上来打完一发我就可以光荣去死了,那我干嘛不用搏命呢。蜥蜴王是nu里面兼具炮台特点的高速炮台,为什么,因为他有续航,有打击面。

曾经的蜥蜴王只是凭借着猥琐的替身命玉来回触发茂盛,从而大吸打伤害抬血线,现在考虑到环境的多变,我认为蜥蜴王可以将铁蚁的离开视为一种信号,大胆打破原有的固化思维从而利用信息差拓宽自己的打击面,使自己成为更加强大的nu炮台,而不是上去就无脑替身大吸。去年世锦赛上我能吸穿一队,很大程度上也是因为所有球员对于nu环境不够熟悉的原因。随着nu环境的逐渐深入,大家已经会防备这家伙的原有配置。只有大胆做出变通,才能先读对上来换挡的pm造成两发击杀。

 

 

以上就是我对新环境蜥蜴王的理解,也希望大家能够继续喜欢和支持这个nu老大哥哈!

 

Edited by bingonb
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