Jump to content

PvP 图鉴


Message added by TMXI

本贴收录了有关PvP的精灵介绍,具体规则请看置顶。点此查看>

Recommended Posts

900px-479Rotom-Heat.thumb.png.956b15b9c3f70d234f9fac3edcaf481d.png

加热洛托姆 - #479

 

加热洛托姆独特的电加火的属性提供了对常见攻击性类型(如电、火、飞行、钢)的关键抵抗力,允许它同时检查波克基斯、巨钳螳螂、象牙猪。当与它的能力和清除浓雾结合时,这使得加热洛托姆能够有效地清钉。使用清除浓雾,加热洛托姆可作为消除进入危险的有效手段,并能以过热和剧毒来威胁常见的钉子使用者,如河马兽。加热洛托姆的速度层可以让它在速度上超过像象牙猪和波克基斯这样的口袋妖怪,只是速度几乎没有超过尼多王,但它比一些口袋妖怪慢如毒刺水母要慢。加热洛托姆通常很难有效地执行所有的安排,因为它被用来盯防许多的口袋妖怪,而且没有可靠的恢复,这导致它很容易被压血。

 

剩饭
携带道具:吃剩的东西/芭亚果
精灵特性:漂浮
精灵性格:胆小
努力分配:236生命 20特攻 252速度
技能选择:清除浓雾/分担痛苦 伏特替换 过热 剧毒/鬼火

配置解析:加热洛托姆以胆小的性格对速度进行最高的提升,能够超过波克基斯、尼多后、象牙猪,使其能够打击这些威胁。20的特攻允许加热洛托姆在隐形岩石伤害后过热。236的生命改进了加热洛托姆的耐久,因此它可以更可靠地上场,并且在三次踩钉后让加热洛托姆激活它的芭亚果。芭亚果给加热洛托姆一种形式的爆发恢复,大大增加了它的生存能力与发挥。剩饭可以用来代替更可靠的被动恢复形式。然而,当使用剩饭时,加热洛托姆应该使用232 生命/24特攻/252 速度,这样它就可以更容易地上场清钉。如果你想要一个状态使用者,使用鬼火,剧毒,放电磁波这些状态技能。这使得加热洛托姆可以施加状态条件,向常见的换挡精灵,而不会让加热洛托姆或您的团队受到攻击。在决定在这些情况下使用技能之前,先考虑一下对手的队伍,然后决定你是否需要削落对面。加热洛托姆的技能使它能够有效地盯防许多常用的精灵,但它很容易被压血,因为它糟糕的生命种族,怕岩钉的问题,以及缺乏可靠的恢复选项。密切关注加热洛托姆的生命值,当它下降到25%或更低时,芭亚果可以激活并恢复到75%的生命值。小心使用伏特替换。小心过热造成的特攻下降,因为它通常会让连防无缘无故地被破坏,给敌人一个强化的机会。

 

极速

携带道具:讲究围巾
精灵特性:漂浮
精灵性格:胆小
努力分配:252特攻/4特防/252速度
技能选择:戏法 过热 十万伏特 伏特替换

配置分析:MMO中电系和火系的组合目前只有加热洛托姆有,在不计入特性的情况下足足有八个抗性,不过也因为岩石系的原因,加热洛托姆成为了弱钉的一员,这对于66经常需要中转的舞台来说,微波炉显然是处于不利地位的。为了不让加热洛托姆陷入反复踩钉除钉的窘境,这里选择了极限速度并携带了讲究围巾,除了比80速众的围巾快以外,同时还快过了常见的开墙手顽皮雷蛋,当然戏法的携带也有助于洛托姆打破对手的联防,为队友创造机会。虽然由于本身的技能缺陷会被龙系联防,但特攻拉满的加热洛托姆其本系大威力技能过热依旧不可小觑,此外携带的另一个本系技能十万伏特也有不俗的伤害,需要注意的是过热有着大幅降低特攻的副作用,这会让连防无缘无故地被破坏,给敌人一个强化的机会(如烈咬陆鲨),所以洛托姆站场时并不一定无脑使用过热。最后技能选择了伏特替换,提高了整体队伍的灵活度,便于己方替换队友上场。

 

巨树果

携带道具:巨树果
精灵特性:漂浮
精灵性格:温和
努力分配:240HP 4物防 252特防 4速度 4特攻
技能选择:过热  电磁波   十万伏特   伏特替换

配置分析:在UU分级会有一些钟爱晴天队伍的玩家,而温和洛托姆加热便是这些晴天队伍的大敌,抵挡大部分晴天队伍输出手火草的本系输出,自身也120本系威力的过热也可以蹭到晴天的加成,晴天队伍本身火惧怕水,草怕火,而水盾是每个晴天队伍必备的中转位置,打火机火与电的打击面正好完全覆盖,可以通过伏特替换来替换counter位,不选择剧毒与鬼火的原因是晴天队伍,本身会有毒免与火免的存在而,叶绿素锁带来的加速效果也同时被电磁波克制,努力值HP分8点给其余两项可以多一点属性值,且240HP努力,血量到达155可以踩4次钉子达到暴果。

 

讨论致谢

感谢参与讨论的玩家对官方论坛中文分区图鉴讨论的大力支持!

讨论虽然结束,但仍欢迎广大玩家在原帖讨论补充!

Link to comment
  • Replies 56
  • Created
  • Last Reply

Top Posters In This Topic

Top Posters In This Topic

Posted Images

169Crobat.thumb.png.49a134bcc7ac3dad25317f19de00d39a.png

叉字蝠 - #169

 

毒飞的抗性让叉字蝠免疫了剧毒这种对精灵巨大伤害的状态和3个4倍抵抗1个免疫的高抵抗。身为拥有130的速度种族值的高速精灵拥有对平衡队和钉攻的压制力同时有除雾和ut的他可以当一个很好的中转和请钉,平均的耐久和双攻给了他许多的玩法鸟7的回血也是他这些玩法的基础。

 

耐久

携带道具:黑色淤泥
精灵特性:精神力
精灵性格:大胆
努力分配:244生命 126防御 140速度
技能选择:挑衅 热风 剧毒 鸟栖

配置解析:挑衅用于压制强化和出钉手同时也负责压制其他盾向精灵回血,如直冲熊,月步。喷射火焰 用于压制不吃毒的精灵如青铜钟和铁蚁。剧毒是最万能的工具手段可以限制大量的精灵如秃鹰娜。鸟栖提供了稳定的回复。244的生命是在不减少速度的前提下同时提高自己的耐久,126的防御加大胆的性格提供了很多的物耐加成,140的速度是为了刚好过100众的精灵避免他们强化和回复,如直冲熊和风速狗。不要在有岩钉的情况下双拉换挡,因为这种情况下叉字蝠处于一种很危险的状态,踩钉的百分之25在来回换挡的情况下很容易导致自己的血量越来越低。鸟栖虽然是稳定的回复还能让自己在使用鸟栖的回合失去飞行来躲避如象牙猪的冰柱,但失去飞行系的叉字蝠会被地震给杀死,很多时候要用队友来回避这些问题如漂浮青铜钟和水伊布。

 

极速

携带道具:黑色淤泥

精灵特性:精神力

精灵性格:爽朗

努力分配:4HP 252攻击 252速度

技能搭配:挑衅 勇鸟猛攻 急速折返 羽栖

配置分析:叉字蝠的速度种族值是有着非常亮眼的130,这意味着MMO中在不考虑天气和道具以及其他Buff的加成下,只有顽皮雷蛋快过它,且只有雷伊布和化石翼龙与之同速,在摸清对手配置的情况下,极速的叉字蝠在场上少了很多威胁。不得不说虽然叉字蝠速度种族值非常高,但这也意味着在有限的535总种族值里其它种族值的分布会很有限,可以看到叉字蝠的物攻种族值仅仅只有90,不过叉字蝠是可以通过遗传来习得本系高威力招式勇鸟猛攻的,这也带来了不错的输出能力。技能这里还携带了挑衅,高速先手挑衅的作用不言而喻,增加了叉字蝠的控场能力,此外还带了急速折返,这也让高速的叉字蝠更加灵活,不会有卡场的风险,最后带了羽栖,叉字蝠有时也可以用来中转格斗之类的伤害,再劝退对手的同时通过羽栖能增加自己的存活能力。

 

CB

携带道具:讲究头带
精灵特性:精神力

精灵性格:爽朗

努力分配:4HP 252攻击 252速度
技能搭配:勇鸟猛攻 急速折返 梦话 清除浓雾/剧毒/羽栖

配置解析:讲究加成下大威力飞本能对无飞抗的队伍造成重创,急速折返便于前期的侦查,梦话针对催眠类技能(OU斗笠菇,UU蔷薇妙蛙花等)。因为物攻玩法自身没有很好打钢岩的技能,需要队友配合,第四个技能可以空着,也可以按自己需求来选,比如带剧毒打高耐久物理盾牌,超高威力本系技能加上cb除了上面说的高耐久还有属性抗性的物盾,基本没人能吃下两发,脆皮的噩梦。

 

双打

精灵性格:爽朗

技能搭配:勇鸟猛攻/愤怒门牙 黑雾 挑拨 顺风

努力分配:252速度  252HP  6防御

携带道具:黑色污泥

配置解析:双打黑雾用来反制对面强化,或者配合己方精灵打出龙星,飞叶风暴打出消除降2级特攻的组合,因为拉了耐久所以勇鸟的输出并不是很充足,所以勇鸟可以换成热风来打追加效果,或者愤怒门牙压对面血量,挑拨封对面变化技能或者急速折返来达到换人,顺风配合中低速精灵拿到出手权。因为双打的节奏速度比单打快,所以放弃了羽栖来增加续航,大威力的龙星群和飞叶叶暴,只要能打出2-3下就赚了,能对随手造成重创。

 

耐久

精灵道具:吃剩的东西

精灵性格:大胆

精灵特性:精神力

努力分配:252HP 252防御 6速度

精灵技能:剧毒牙 热风 清除浓雾 羽栖

配置解析:物耐叉字蝠,道具携带剩饭防止在受队运营中被对面戏法pm换了道具而影响到自己的其他精灵,以大局为重,技能选择火毒保证打击面,剧毒牙与剧毒相比优势在不怕挑衅就能使用出来,省一个挑衅格子能够携带除雾同时不用和对方争挑衅。且剧毒牙的技能点数比剧毒更多,在长期运营中有优势,因为只是为了打出附加效果追求剧毒,所以性格选择温和不亏速度。有了格子携带除雾能够在一定程度缓解自身弱岩钉的短板。

 

诡计

精灵性格:内敛

精灵道具:黑色淤泥

精灵特性:精神力

努力分配:HP6 特攻252 速度252

精灵技能:诡计 热风 空气斩 污泥炸弹

配置解析:特攻诡计叉字蝠,因为环境中耐久和物攻向居多,大多上来中转蝙蝠的都是物耐向的精灵,这时候我方就有了诡计的机会,同时诡计一的蝙蝠对位物盾又有了再诡计一次或者直接输出的选择。性格方面选择内敛是因为叉字蝠特攻平庸,需要修正特攻的性格弥补,同时130兄弟雷伊布在OU,化石翼龙在NU,蝙蝠选择内敛修正和胆小相比差距微小。技能选择俩个优秀的双本,外加火系打击面补盲,在针对对方选手的打法和阵容上是不可多得的一项选择。

 

讨论致谢

感谢参与讨论的玩家对官方论坛中文分区图鉴讨论的大力支持!

讨论虽然结束,但仍欢迎广大玩家在原帖讨论补充!

Link to comment
  • 1 month later...

620Mienshao.thumb.png.125e08bbdb33346331f806dcd7ef2c0a.png

师父鼬- #620

在OU中,少有其他精灵能拥有师父鼬一样的高速高力度。出色的105速度种族值使其可以逼退三首恶龙和暴飞龙等显着的威胁,而出色的125攻击种族值则可以使其造成大量伤害。它的技能池也很不错,它的飞膝踢,极速折返和尖石攻击组成了良好的战术和打击面。它还可以利用再生力和和生命宝珠的良好互动,没有过多顾虑地再次提升自身本就很高的输出。 但是,尽管师父鼬能依靠再生力回复HP,但它肯定无法多次承受进攻型精灵的攻击。 65/60/60的低防守意味着师父鼬无法对着许多高力度精灵换入。飞膝踢输出固然非常高,但是无法击中或者被鬼系精灵挡下就会重创师父鼬自身;而近身战则有降低双防的副作用,多次使用很有可能会被ou环境中茫茫多的先制逼退。它还面临来自其他格斗类型的激烈竞争,例如路卡利欧,修建老将和斗笠菇。它们可以提供更好的战术,更高的输出或更强的耐久。

双刀型
携带道具:生命宝珠
精灵性格:天真
技能组合:飞膝踢-急速折返-觉醒冰-打草结
特性选择:再生力
努力分配:172攻击-84特攻-252速度
配置分析:常规双刀师傅鼬,极速,拉84攻击保证确一踩钉无特耐的天蝎,同时可以重创报废,打草结主要用来过河马

 

极限攻击型
携带道具:生命宝珠
精灵性格:爽朗
技能组合:击掌奇袭 极速折返 飞膝踢  尖石攻击
精灵特性:再生力
努力分配:4hp/252物攻/252速度
配置分析:击掌奇袭作为优先级加3的强力先制,虽然只能在第一回合使用,但是由于他的畏缩机制,使其能很好的削弱对手血量和对抗对手已经强化起来的精灵。极速折返是师父鼬逼退对方,扩大优势的基础。飞膝踢是大威力本系,其威力甚至能过半很多强力物耐盾牌。尖石攻击则是为了补格斗的打击盲点。252的物攻和速度是进攻型精灵的基本配置,极限速度能保证内战和面对90-104速度种族线精灵时能稳定先手。
 

剑舞
携带道具:生命宝珠

精灵特性:再生力
精灵性格:爽朗
努力分配:28hp 196物攻 252速度 28物防 4特防

技能组合:剑舞 替身/急速折返 近身战/吸取拳 尖石攻击

配置分析:假装击掌骗对面换人赚个替身或者剑舞,然后开始强化。精神力作用不大,还是再生力好。没剑舞直接输出也是可以的。注意剑舞了也不能打败河马,需要提前压血,尖石补盲,极速折返跑路。加耐久是为了接螳螂子弹拳,可以在需要的情况下硬刚螳螂,免于猜拳,如果后排有剑舞螳螂,火蛾等,也可以不加物防送师父鼬给螳螂给后排创造机会。

 

讨论致谢

感谢参与讨论的玩家对官方论坛中文分区图鉴讨论的大力支持!

讨论虽然结束,但仍欢迎广大玩家在原帖讨论补充!

Link to comment

900px-214Heracross.thumb.png.fdbdeb55f52613a06eeeba959e274db7.png

赫拉克罗斯 #620

 

赫拉克罗斯拥有125攻击种族和毅力特性,是一个可以轻易摧毁盾牌的强力进攻型精灵。赫拉克罗斯著名的双120威力技能,近身战和超级角击,是这只甲虫登临UU中最高力度精灵的宝座的基石。从围巾到剑舞,赫拉克罗斯有大量的选择。暗袭要害,尖石攻击和硬撑也保证了打击面的广泛。但是,他的仅仅85的速度意味着他可能被大量更高速的精灵轻易击败。即便如此,赫拉克罗斯还是UU环境中最大的威胁之一,稍加不慎,你的队伍就有可能这只精灵被完全摧毁。

 

常规型
携带道具:火焰宝珠
精灵特性:毅力
精灵性格:爽朗
努力分配:4特防/252物攻/252速度
技能选择:剑舞 暗袭要害 近身战 硬撑
配置分析:剑舞是赫拉克罗斯面对盾牌时的王牌技能,一个剑舞之后,配合毅力特性使得赫拉克罗斯物攻达到了一个恐怖的地步。近身战是主要输出技能,单触发毅力也有很高伤害。暗袭要害保证打击面覆盖鬼系,而硬撑是为了打击天蝎和叉字蝠。

挺住速度果型
携带道具:速度果
精灵特性:毅力
精灵性格:爽朗
努力分配:4特防/252物攻/252速度
技能选择:剑舞 起死回生 忍耐 尖石攻击
配置分析:赫拉有着最为令人发指的输出能力,连MMO唯一神兽修建老将都忌惮三分,然而两员大将叉字fu和火衣机是其counter。忍耐速度果打法,能很好的解决这一问题。技能上携带剑舞保证推队能力,携带起死回生可以抵消没有挂火威力不足的问题,为了打叉子只能携带尖石攻击或者岩崩了,考虑到勇鸟反伤,即使不能确1,也可以在其反伤后尖石打死,需要注意,后排最好不要有飞抗,不然叉子可能会读换点UT,战术就失败了。UU没有伤害性天气,只要不遇到先制就好说。
 
慎重健美型
精灵性格:慎重
努力分配:252HP、244特防、4攻击防御速度
携带道具:吃剩的东西/睡眠果
技能选择:劈瓦、岩石爆击、健美、睡觉/种子机关枪
配置分析:虫斗可抵抗恶斗(头巾混混)、地恶(流氓鳄),劈瓦可打大概率秒无耐久直冲熊,+1秒252HP,种子机关枪可压制玛力露丽,无强化岩石爆击可以重创摩鲁蛾甚至击杀,劈瓦还能针对顽皮雷弹。特性毅力不怕热水鬼火剧毒,反而变相增加输出,配合睡觉睡眠果可满血复活一次。85的速度种族值快过大部分黑雾手(水伊布、水箭龟、巨翅飞鱼、彷徨夜灵),能在被黑雾前给予对手不小的打击(当然想打动彷徨夜灵非常难)。无强化摩鲁蛾虫鸣打赫拉1/4,精神强念打1/3,如果带睡眠果,能增加与摩鲁蛾对线的能力,同时配合睡觉可以稳定回满血。赫拉克罗斯最大的弱点是火和飞,晴天队各成员、姆克鹰、叉字蝠、远古巨蜓、象征鸟等都是赫拉克罗斯的天敌。倘若赫拉克罗斯可一人单挑墙队大部分成员,那么则需要队友帮忙扫除对手的火和飞以应对其他队伍。

 

讨论致谢

感谢参与讨论的玩家对官方论坛中文分区图鉴讨论的大力支持!

讨论虽然结束,但仍欢迎广大玩家在原帖讨论补充!

 

Link to comment

900px-479Rotom-Mow.thumb.png.da8913680a45b0e3e640be9715a90647.png

切割洛托姆 #479

 

割草洛托姆在UU是一个快速进攻手,能够很好的对抗一些顶级的威胁,比如玛力露丽和姆克鹰。它的草系飞叶风暴使对手极难换入一个地面系精灵来阻止它的伏特替换,使它能够很容易地为其团队获得动力。除了它有用的进攻组合,它也有一些有用的辅助技能,如电磁波,鬼火,和除雾。尤其是它的除雾能力也使它成为一个坚实的工兵,很好对抗普通的中转如遁甲、电灯怪佛烈托斯。割草洛托姆的悬浮能力使它对地面系招式有很好的免疫力。另一方面,它的属性使它无法与UU中的许多其他重要威胁抗衡,比如象牙猪,末入蛾和加热洛托姆。除此之外,割草洛托姆的特攻不够高,与UU的一些更突出的特攻手相比,这些攻击显得微不足道。它的速度属性也只是略高于平均水平,这意味着它不带围巾的话几乎总是会被更快的攻击性精灵威胁。与加热洛托姆相比,它的防御能力也有点逊色,50的HP种族加上对虫和冰的弱点,以及无法打击龙系精灵,意味着割草洛托姆在防守端上通常不会给队伍带来太多优势。最后,传统的特殊墙,如月伊布,卡比兽和多边兽2几乎总能在一对一的情况下击败它。 

 

极速三攻型
携带道具:吃剩的东西
精灵特性:漂浮
精灵性格:胆小
努力分配:4HP/252特攻/252速度
技能选择:伏特替换 飞叶风暴  清除浓雾 十万伏特
配置解析:十万伏特是大威力本系,是主要输出的技能。伏特替换用于中转,而飞叶风暴是形态锁定的技能,主要用于击杀对手关键精灵和突破上来抵挡电系技能的地面系精灵以及电灯怪。清雾用于清除墙或者钉子来给队伍创造优势。252的特攻是提高的斩杀线和输出,极限速度是为了内战和超过UU中70~85速度线上的众多精灵。4点努力给HP是因为,这一点属性给相比双防来说更低的HP综合耐久收益最大。

辅助型 
精灵性格:胆小
努力分配:4防御、12特防、252速度,HP和特攻看着分(可以156HP,86特攻)
携带道具:吃剩的东西
技能选择:飞叶风暴、伏特替换、剧毒/鬼火、清除浓雾
配置解析:UU用的工具人割草机,拉些特攻能兼顾输出。割草机就算拉满物耐,草系糟糕的抗性也吃不了多少物理输出,不如极速压制恰雷姆、赫拉克罗斯、象牙猪等高输出精灵。4防御和12特防是为了防多边兽下载特攻。HP和特攻看情况分。

围巾型
精灵性格: 胆小
携带道具: 讲究围巾
努力分配: 252特攻 252速度 4hp
精灵特性: 漂浮 
携带技能: 伏特替换 飞叶风暴 戏法 十万伏特
配置解析:常见的草衣机配置,草系作为联防属性中最重要的地抗被漂浮盖过,作为水抗又比不过洗衣机,作为草抗,又不如火衣机。。。那草衣机还是适合攻出去。相比其他家电,最大的优势就是能对抗海兔。最后标配的戏法专爱用来废掉一个盾。
 
辅助型
精灵性格:胆小
努力分配:252hp  180物防 78速度
携带道具:吃剩的东西
精灵特性:漂浮
技能选择:飞叶风暴 分担痛楚 清除浓雾 放电/十万伏特/伏特替换
配置解析:物防爆点,拉满hp,剩下交给速度保证先手。配招方面中规中矩,放电拼hax,伏特替换走中转,现在巨树果(勿花果 异奇果等)削了,3攻清钉的洛托姆也破产了,被迫带回分担痛楚推荐放在偏受的队伍 记得带挡螳螂以及鬼灯三首的,如钢鸟幸福蛋

 

炮台型

精灵性格:胆小
努力分配:28HP 4防御 252特攻 4特防 220速度
携带道具:讲究眼镜
技能选择:飞叶风暴  伏特替换  戏法  觉醒火
配置解析:眼镜炮台割草机,个人非常喜欢的配置之一,眼镜叶暴风在眼镜的加持下有着非常难以抵挡的力度,但要注意减特攻可能会卡场给机会。vs作为非常好用的中转技能自然是洛托姆一家的首选,觉火用于打击螳螂、草钢等,戏法自然是为了破盾。速度拉过了81极速。值得注意的是以割草机的输出,即使眼镜戏法出去了也能够叶暴风确一常规的物耐洗衣机。拉了双防各4点是为了防止hp为偶数

 

讨论致谢

感谢参与讨论的玩家对官方论坛中文分区图鉴讨论的大力支持!

讨论虽然结束,但仍欢迎广大玩家在原帖讨论补充!

Link to comment

637Volcarona.thumb.png.28a93f10b42d22b8b0d156a17ae56f2a.png

火神蛾 #637

 

火神蛾是只具有极强的进攻性的精灵,尽管火神蛾的虫+火属性使他极度害怕隐形岩,但是他有高达135的特殊攻击、100的速度种族值和蝶舞这个最让人害怕的强化技能之一,这共同使他成为整个OU环境中最顶级的威胁。在蝶舞之后,配合火神蛾强大的技能池,一击就足以抹杀大多数敌人。专属招式火之舞是火神蛾最主要的输出招式,不但有着100%的命中,还有极高的机会进一步提升火神蛾本就离谱的输出。但是即使火神蛾如此可怕,他也不是无敌的。他在物理方面相当脆弱,虽然它能抵抗游戏中的大多数先制攻击,但它仍然很难处理任何它不能一次攻击杀死的精灵——比如暴鲤龙。并且由于四倍弱岩,火神蛾如果在第一次踩隐形岩入场之后被逼退,他就很少能有第二次机会再次上场完成他的任务。不过,如果他有足够的空间来做他的事情,他可以迅速地摧毁掉对手的队伍。因此当火神蛾还在的时候,比赛永远不会结束,任何胆敢小看火神蛾的人都会为此付出代价。

 

常规胆小蛾子
携带道具:吃剩的东西
精灵特性:火焰身躯
精灵性格:胆小
努力分配:4hp/252特攻/252速度
技能选择:火之舞 终极吸取 觉醒力量岩 蝶舞
配置解析:火之舞是火神蛾强力的输出技能,概率提升特攻的特性在某些时候非常强力。然后,终极吸取是对付水系盾牌的最有力的选择,并且它可以帮助回复隐形岩石和对手攻击造成的的损伤。最后,觉醒力量岩也是一个不错的选择,因为它能对抗水晶灯火灵和暴飞龙这两只抵抗火神蛾火草技能的精灵,内战时也能秒杀火神蛾。蝶舞是火神蛾的灵魂技能,强化推队全靠它。252的特攻是提高的斩杀线和输出,极限速度是为了和暴飞龙争抢先手和稳定超过三首恶龙、蝶舞一超过围巾达摩狒狒。4点努力给HP可以保证踩钉上场两次剩下1HP。

神秘守护型 
携带道具:吃剩的东西
精灵特性:火焰身躯
精灵性格:大胆
努力分配:252HP, 196防御, 4特攻, 4特防, 52速度
配置解析:就是依靠多数玩家处理火蛾首选用蛋的惯性思维,配合神秘守护地雷配置破靠剧毒吃饭的盾,252HP虽然是偶数血但是剩饭回合多1点还是很重要的,这样可以多吃一下地球上投,196是拉到了防御爆点,4点特攻和特防让特攻和特防是整数,蝶舞时属性加的多一点点,52点速度让蝶舞1后过围巾班(其实36点就够,不过注意蝶舞1后大吸想要击杀班基拉是不可能的,没有拉HP的班也只能打42%-----50%) 蝶舞4后大吸配合剩饭就能抵消掉地球投的伤害。这种火蛾的适用性一般,除了欺负一下幸福蛋,碰瓷下螳螂等人,遇到龙舞的快龙,暴鲤龙之类的反而是送强化的点,使用时候需要谨慎。

内敛破盾型
携带道具:命玉/银粉/木炭/岩石宝石/剩饭
精灵特性:火焰身躯
精灵性格:内敛
努力分配:252特攻,252速度,4HP
技能选择:大字暴炎/火之舞,虫鸣,觉岩,蝶舞
配置解析:力度爆炸的一种配置,选择了内敛性格追求最高的力度,蝶舞一后岩石宝石能够杀掉暴鲤龙快龙等能够换挡常规火神蛾的精灵,力度高到什么力度呢,木炭蝶舞2后确二幸福蛋,乱二吉利蛋,蝶舞1带命玉配合岩钉就是乱二幸福蛋,有时候能强过。不过讨厌快龙神速等大威力先制,带剩饭恢复有时候能避免进入斩杀线,不过力度相对低,各有利弊。头带班是火蛾的一个好队友,追打压血过不去的盾,帮火蛾开路。

火蛾受型
携带道具:吃剩的东西
精灵特性:火焰之躯
精灵性格:大胆
努力分配:252HP-244防御-12速度
技能选择:羽栖-喷射火焰-清除浓雾-剧毒
配置解析:出自星离和gh的队伍火蛾受的大胆火蛾,除雾加剧毒是这种蛾子的特色配置。本队的精髓,挡路卡、双刀巨金、斗笠菇、巨钳螳螂、草钢、热水巨沼怪、象牙猪(防冰柱hax)非常好用,一手意想不到的剧毒可以带来很大的优势,火焰之躯碰瓷螳螂美支支。火放可以提高斩杀线还能hax,反正多半站不了场用不着火舞。总所周知,一般的队伍里都是1个岩钉,少数队伍有格子携带多个钉手。而除雾24PP,岩钉32PP,单除雾遇到岩钉是耗不过的,而且因为队伍投入了火神蛾作为路卡对策、且三地鼠处理很多pm,所以保证我方场上无钉是非常重要的。而对于受队,为了联防的稳固,清钉常常比出钉更重要,再加上格子的限制,本队无奈放弃了出钉,玩过的朋友都知道,我这队基本一直在除雾,也没什么机会出钉,出钉也被自己清了hhh。而剧毒的好处是毒以河马、巨沼为例的常规钉手,比起攻招。上了剧毒后就可以安心除雾了,他们自己会别逼走,运气好还能读到挑拨手,那就是一等奖。

大胆型
道具:吃剩的东西
特性:火焰身躯
性格:大胆
努力:252HP, 196防御, 4特攻, 4特防, 52速度
技能:火之舞 终极吸取 羽休 蝶舞

配置解析:血拉满正好饭线,速度上蝶舞一过三地鼠和围巾班,物防拉到11的倍数,正好剩下8点努力,每项都分一点实现能力最大化。蝶舞不用说 核心技能必带,羽休提供回复,搭配特性碰瓷,最后带两个技能,我选择了火舞和大吸,火舞有更大的概率打赢飞机,大吸则可以对付水系并提供回复,虫鸣主要用来打班。

 

替身蛾

携带道具:吃剩的东西
精灵特性:火焰身躯
精灵性格:内敛
努力分配:222特攻, 252防御, 36速度
技能选择:火之舞  蝶舞 终极吸取 替身

配置解析:这个配置是特意为受队准备的,对面换蛋时,蝶舞一次,剧毒时替身再来一次,两次蝶舞速度已经超过大部分围巾精灵速度,之后火舞强化,以上是最理想情况,具体看操作。36速度是为过围巾老班,要特别注意尖石攻击和岩崩的携带者,基本命中必死,要么提前击杀,要么强化到一击必杀它。其他就是常规了。

 

 

讨论致谢

感谢参与讨论的玩家对官方论坛中文分区图鉴讨论的大力支持!

讨论虽然结束,但仍欢迎广大玩家在原帖讨论补充!

Link to comment
  • 3 weeks later...

593.gif.cfc34fd00bd24ec842bb496d0c44dfdd.gif

胖嘟嘟 - #593 Jellicent

 

由于水+鬼的优秀属性,胖嘟嘟作为一个优秀的属性盾经常能在团队中找到他的一席之地。由于鬼系能免疫格斗系精灵的高输出本系并且阻挡高速旋转清除钉子,因此鬼系精灵,特别是耐久鬼系,常常是队伍联防考虑的对象。然而,胖嘟嘟不仅有独特的属性,他出色的特防和HP,合理的物防,稳定的恢复都是他在OU UU出场的原因。他的鬼火和祸不单行的技能组合不但能削弱对手的物攻精灵,还能直接重创他们。不幸的是,胖嘟嘟作为物盾来说物防实在是太低了。也因此,胖嘟嘟需要经常使用自我再生来恢复自身的血量,否则它就容易进入对手补盲技能比如:尖石攻击,暗影爪和暗袭要害的斩杀范围。

 

物盾
携带道具:吃剩的东西
精灵特性:诅咒之躯
精灵性格:大胆
努力分配:238HP/252物防/20速度
技能选择:热水 祸不单行 剧毒/鬼火 自我再生
UU中比较常见的物盾胖嘟嘟,热水作为水系输出,不但能打击试图出钉的地面系精灵,还有高几率使对手的换挡精灵陷入烧伤异常。而祸不单行保证胖嘟嘟能快速击杀对面陷入异常的精灵,和处理掉具有高威胁的烧伤赫拉克罗斯。在剧毒和鬼火的选择上,剧毒能用于先读突破对方上来换挡的盾牌,而鬼火能使胖嘟嘟阻挡物理攻击的能力更上一层楼。最后,自我再生的稳定回复,是胖嘟嘟多次上场阻挡对手的进攻的基础。

 

特盾
携带道具:吃剩的东西
精灵特性:储水/诅咒之躯
精灵性格:温和
努力分配:238HP/252特防/20速度
技能选择:自我再生、挑衅、热水/鬼火、暗影球/祸不单行
常规的受向胖嘟嘟,拥有盾牌中不错的速度种族值,带挑衅可压制对手的低速盾牌。特性方面储水见得比较多,但诅咒之躯有时能逆转局势,试想当对手飞机要推队的时候,把飞机的空切封住便有机会赢来转机。

 

双打空间手
携带道具:心灵香草
精灵特性:储水
精灵性格:冷静
精灵个体:速度0 攻击不要 其他31
努力分配:252HP 252特攻 6特防
技能选择:守住 戏法空间 暗影球 喷水
DB开空间手胖嘟嘟,鬼属性可以让他免疫击掌奇袭,带上香草避免遇到哪些不吃畏缩有可能携带挑衅封空间的如叉字蝠,配合自己击掌手可以稳定开出空间,并且还有机会打出一发满血本系喷水伤害十分可观

 

围巾胖嘟嘟
携带道具:讲究围巾
精灵性格:内敛
精灵特性:储水
努力分配:特攻252,速度252,hp4
技能选择:喷水,冲浪,能量球,冰冻光束
uu分级,因为uu大多都是耐久向的胖嘟嘟,所以这算一个地雷配置吧,胖嘟嘟有鬼属性加特性的加成,水免普免,看看uu的先制技,有鼓腹水老鼠的水喷和直冲熊的神速,还有风速狗的神速和姆克鹰的电光一闪,其余就是被水抗的子弹拳不稳定的突袭了,可以发现,uu100速以上的精灵很少,攻向pm到姆克鹰疯狗速已经很快了,所以胖嘟嘟只选择了内敛性格超100速的三位,大威力本系喷水用于对攻,他们先制打都打不疼一点不带怕的,其次即使对手的水鼠直冲熊成功鼓腹,也可以用胖嘟嘟先手喷水能量球救场

 

讨论致谢

感谢参与讨论的玩家对官方论坛中文分区图鉴讨论的大力支持!

讨论虽然结束,但仍欢迎广大玩家在原帖讨论补充!

Link to comment

scizor-f.png

巨钳螳螂 - #212  Scizor

 

巨钳螳螂身为目前OU级使用率第一的强力精灵。它拥有钢和虫两种属性,强力的攻击种族值与不错的抗性,体系繁多的支撑技能,可以使用能够通过技术高手特性发动的子弹拳,能够非常好地将强攻和游击结合起来。在不同的体系当中,巨钳螳螂都能够找到适合自己的位置,比如,它可以作为一个破联防的破壁手,也可以做一个具有毁灭性攻击性的强化推队手,还可以作为一个很好的中转轴精灵,甚至还是一个很好用的除雾除钉手。但是,由于它的速度种族值不是特别优秀,使得它会过分依赖于它的先制技能子弹拳,所以在碰到某些精灵(比如:烤箱洛托姆,毒刺水母)无法快速的解决它们。其次,巨钳螳螂拥有很好的抗性,但是,火属性的技能却可以对它造成4倍的致命性打击,这样,也就让一些精灵(如:班吉拉,幸福蛋)能够可靠的诱捕螳螂并将其消灭。最后,巨钳螳螂的技能丰富,由于只能学习4个技能,使得它有的时候在某些技能选择下不能够处理像胖嘟嘟之类的精灵。

 

讲究头带

技能: 急速折返 / 子弹拳 / 蛮力 / 追打

道具: 讲究头带

特性: 技术高手

性格: 固执

努力: 252攻击 76速度 182HP/252攻击 140速度 118HP

目前排位种最常见的配置CB螳螂,主要的区别就是速度的选择,第二种的76速可以吃下耿鬼2发真气蛋稳定追击,顺便过一些拉了少许速度的班吉拉,140速度是过美纳斯折返蹭血。CB螳螂有着很高的输出,可以收割救场,稳定追击一些鬼系与超能系。

 

生命宝珠

技能: 虫咬 / 蛮力 / 子弹拳 / 剑舞

道具: 生命宝珠

特性: 技术高手

性格: 固执

努力: 252攻击 252速度 6HP

在游戏的中后期,如果对手的毒刺水母,巨沼怪,烤箱洛托姆等精灵血量不健康的时候,可以换巨钳螳螂清场。同样地,在巨钳螳螂拥有虫咬和蛮力的情况下,也不用太担心巨沼怪等一些速度较慢的精灵,但最好还是确保巨钳螳螂能够将这些精灵一击必杀。其次,使用命玉的螳螂应当避免直接承受伤害,即使是抗性非常高的属性,因为每受一点伤害,都会降低命玉螳螂的攻击潜力。然后,可以多设置一些被动抗打型的精灵,比如:天蝎,河马兽等等精灵,用来替巨钳螳螂承受伤害。为了能够最大程度的发挥巨钳螳螂的攻击力,最好让它能够剑舞一次,比如:在对手龙系精灵在场上时,可以让巨钳螳螂承受一次对手的龙星群技能,来获取剑舞的使用机会,成功强化一次。最后,需要注意的是,请避免在对战初期,所有精灵血量都健康的情况下,找机会将巨钳螳螂换上剑舞,因为这样,对手只需要换上烤箱洛托姆或者毒刺水母就可以很轻松的逼你退场。

 

吃剩的东西

技能: 急速折返 / 子弹拳 / 羽栖 / 剑舞

道具: 吃剩的东西

特性: 技术高手

性格: 固执

努力: 248HP / 12攻击 / 144防御 / 96特防 / 8速度

这套加点的巨钳螳螂可以慢慢来玩。在遇到危险的时候,可以从容的使用急速折返来规避危险。在游戏的中早期,只需要确保巨钳螳螂不面对拥有火系技能的精灵即可。对于相对慢速的精灵比如:保姆曼波或者败露球菇的时候,可以使用剑舞技能强化自己,来向对手施压。但是,如果对手使用的是速度较快的,如:烤箱洛托姆,毒刺水母的时候,使用急速折返去切换别的额精灵吧。在使用急速折返的时候,可以有倾向性的替换破防手上场(比如:三首恶龙)。在对战的后期,巨钳螳螂可以积极的寻找剑舞强化的机会,以求推队。

 

木子果

技能: 羽栖 / 子弹拳 / 小偷 / 剑舞

道具: 木子果

特性: 技术高手

性格: 固执

努力: 196HP / 252攻击 / 60速度

作为强化螳螂,剑舞和子弹拳肯定是必带的,小偷也是非常常规的选择,可以触发技师并且偷走对方的道具,60速度主要是恶竞一下过4努力速度盔甲鸟的砖头同类,剩下给了HP提升耐久。第一个亮点是羽栖,羽栖对剑舞螳螂来说是个非常有意思的技能,携带这个技能主要是和砖头的同类螳螂搞事情不至于英年早逝,面对吹飞钢鸟也有技能止损不至于亏到姥姥家,偷到盔甲鸟道具的情况下,甚至可以打赢没有吹飞的盔甲鸟。当然换成虫咬针对水系盾牌或者燕反、蛮力都是可以的。第二个亮点是木子果,木子果可以骗对方的棺材等上来丢鬼火占便宜(假设我方剑舞对方换棺材,我方剑舞对方鬼火,此时我方+4小偷可以1hko棺材),同时也不畏惧水盾的热水,例如0特攻美纳斯热水打我的螳螂造成的伤害只有32.4%-38.8%,只要不连续烧伤一般可以过所有水盾,不是很依赖虫咬,但因此对洗衣机(洛拖姆 - 冲洗)比较头疼,想打败洗衣机需要加很多速度并且携带虫咬,考虑到洗衣机速度多样,加满速度也未必能突破,贫血说不定反而被眼镜水炮秒了,故此配置不作针对。

 

讨论致谢

感谢参与讨论的玩家对官方论坛中文分区图鉴讨论的大力支持!

讨论虽然结束,但仍欢迎广大玩家在原帖讨论补充!

Link to comment

469.gif.4c603efabf27b22cd6dd0d9dbd05e734.gif

远古巨蜓 - #469 Yanmega

 

远古巨蜓是一只非常特殊的精灵,他不但可以是一个超级强力的炮台,而且也可以是个非常强大的特攻清场手。这是因为他分别拥有两个放眼整个游戏都非常顶尖的进攻型特性,并且这两个强力特性分管不同方向。有色眼镜使它的攻击非常难以阻挡;而加速则使他的速度提升到了极高的水平。此外,远古巨蜓的飞行+虫属性攻击只受到少数精灵如:加热洛托姆和帝王拿波的抵抗,而加上有色眼镜后,远古巨蜓的打击面几乎是覆盖了UU全部精灵。而且它的属性让他能在面对格斗,地面和草属性技能时安全的换入。因此它容易利用赫拉克罗斯,流氓鳄等精灵上场,并将其逼退。
然而 ,虫飞属性是其胜着,亦是败笔。虫飞的四倍弱岩属性导致远古巨蜓上场会被隐形岩石削减一半的血量。这很大程度上限制了它在战斗中的上场次数,除非你能保证你的场地上随时干净。此外,它的技能池也非常浅薄,甚至时常让训练家都不知道怎么带满四个技能。并且由于缺乏强化技能,远古巨蜓在面对能力盾的时候显得非常无力,只能拼空气切割的畏缩、虫鸣的降特防、甚至拼原始之力的强化来突破。但即便有以上这些问题,它仍是一只非常强力的进攻型精灵。

 

眼镜爆破
携带道具:讲究眼镜
精灵特性:有色眼镜
精灵性格:胆小
努力分配:252特攻/252速度/6特防
技能选择:虫鸣 空气切割 精神强念 急速折返
配置解析:虫鸣作为高威力本系,贯穿效果非常好,甚至还有10%的概率能降低对手特防来突破特盾。空气切割作为第二本系,补盲的同时也能限制赫拉克罗斯等精灵。精神强念主要是针对UU中虫鸣的唯一盲点叉字蝠。而急速折返是为了在对手有强力特盾,自身无法突破时抢节奏时使用。252特攻保证了在眼镜加持下打出最大输出,而极速是为了能超过赫拉克罗斯,混混鳄和加热洛托姆等高威胁目。如非必要,尽量少在有隐形岩的场合出场。远古巨蜓的低耐久还是很容易被子弹拳、击掌奇袭等技能击杀的。而且由于远古巨蜓特防非常低,即使是面对尼多后换入也要注意,一旦被尼多后冰冻光束打到,那就会直接被重创。在有色眼镜的效果下远古巨蜓可以对那些2倍抗的敌人打出大量的伤害,这也保证了远古巨蜓的伤害对敌人有足够的贯穿性。

 

加速收割
携带道具:生命宝珠/节拍器
精灵特性:加速
精灵性格:内敛/胆小
努力分配:252特攻/252速度/6特防
技能选择:虫鸣 空气切割 精神强念/觉醒火/终极吸/原始之力  看穿/守住
配置解析:首先是性格,选用满速与极速的区别主要在于是否快过极速雷蛋,极速围巾洛托姆,以及极速围巾鳄鱼这三者,可以自己选择。 带双本是为了补足一个力度。95的速度着实尴尬,为了能过无伤提速,以及试探技能,不得不用一个格子带看穿。无论是三合一还是自爆,都可以是它的好伙伴,面对虫飞盲点的钢系,可以用磁怪来捕捉。由于四倍弱钉子,让本来就要靠命玉加大力度输出的飞蜓更难站场,所以一个清钉手很重要。

 

讨论致谢

感谢参与讨论的玩家对官方论坛中文分区图鉴讨论的大力支持!

讨论虽然结束,但仍欢迎广大玩家在原帖讨论补充!

Link to comment

553.gif.d6f9512821733c184fa5f06dcff531d2.gif

流氓鳄 - #553 Krookodile

 

流氓鳄的主要卖点是它的特性-自信过剩。他的恶系和地面系提供了不错的打击面,并且他尚且不错的攻击和速度,保证了他能在残局的时候轻松横扫对面。流氓鳄的追击也是一个非常有用的技能,因为它可以逼退很多精灵然后追击保证击杀。不过即使有了这些优点,也有许多因素阻碍了流氓鳄在UU中的发挥。它的属性尽管在进攻端很不错,但在防守时却很一般,这让他很多时候只能凭借抵挡对手的电系技能来上场。流氓鳄不高的速度也拖了他的后腿,因此他常常需要选择讲究围巾来保证先手。但是也因此滋生了许多弱点。许多精灵对地震免疫,而咬碎在没有攻击提升的时候输出并不是很够。这使得对手能经常找到机会用飞行精灵来抵挡流氓鳄的地震,以此让流氓鳄卡场。作为推队精灵,流氓鳄还面临着另一只强力精灵-头巾混混的竞争。但尽管如此,流氓鳄仍然是一个用来后期清场的非常不错的选择。

 

围巾收割
携带道具:讲究围巾
精灵特性:自信过剩
精灵性格:爽朗
努力分配:252HP/252速度/6特防
技能选择:地震  咬碎  劈瓦  尖石攻击
配置解析:地震和咬碎是高输出双本系,保证输出推队。劈瓦针对墙队,能清除对手的墙。尖石攻击能先读重创上来换挡的叉字蝠等一众飞行系精灵。252攻击保证输出足够。而爽朗则是因为,如果流氓鳄不极速就无法在携带讲究围巾后速度超过顽皮弹,围巾恰雷姆和围巾的各形态洛托姆。流氓鳄作为清场手,依赖的是特性的击杀提升攻击力,没提升攻击的流氓鳄输出通常是不足的。启动时还要注意对手是否还能抵挡流氓鳄双本,还有即便流氓鳄耐久还算优秀,也要注意血量别被各类先制技能逼退。

 

替身强化
携带道具:吃剩的东西
精灵特性:自信过剩
精灵性格:爽朗
努力分配:252攻击/252速度/4hp
技能分配:健美  替身  地震  咬碎
配置解析:替身控场强化型的流氓鳄,作为电免,流氓鳄很容易在对方的围巾洛托姆或是灯鱼佛烈托斯一类点伏特替换时换出控场,替身能减少在换上后第一回合的先读压力,试探对手,健美起来佛烈托斯的陀螺球也是打不疼的,流氓鳄在UU比较惧怕的是100速的姆克鹰,风速狗等,凭借替身可以压下他们血量或击杀,因为有自信过度特性,所以在流氓鳄在运营后期只需要强化一次就有的推队的能力

 

出钉辅助
携带道具:吃剩的东西/凸凸头盔
精灵特性:威吓
精灵性格:爽朗
努力分配:244HP/12物攻/252速度
精灵技能:隐形岩  挑衅  咬碎/劈瓦  地震
配置解析:出钉辅助向流氓鳄,自身拥有地面属性可以在队伍中担任电免的职责,容易找到机会上场撒岩钉铺场,携带挑衅也能够进行保钉和破受,如限制对手除雾和回复,也能够防止对面出钉卡对面节奏,而劈瓦可以对抗UU中的墙队。地震就作为本系的输出技能选择。道具方面选择气势批带是为了在快节奏的对局可以第二次的丢出钉子进行铺场。

 

双打型
携带道具:生命宝珠
精灵特性:威吓
精灵性格:爽朗
努力分配:252物攻 54HP 204速度
精灵技能:挑拨 守住 地震 咬碎
配置解析:DB型流氓鳄 速度比环境热门刺龙王快一点 可以靠顺风超速大部分精灵 挑衅封空间 技能选择地震咬碎双本来提升伤害,同时也是一个有输出的威吓手。

 

讨论致谢

感谢参与讨论的玩家对官方论坛中文分区图鉴讨论的大力支持!

讨论虽然结束,但仍欢迎广大玩家在原帖讨论补充!

Link to comment
  • 3 weeks later...

142.gif.f968251aa6f597664e2416312888084e.gif

化石翼龙 - #142 Aerodactyl

 

化石翼龙的属性和种族值允许它扮演多种角色。化石翼龙凭借他不错的技能池和极其高的速度,使他能作为一个强力的的首发来使出隐形岩石以及阻止对手使用隐形岩石,因而能在各个分级发挥作用。并且在力度比较低的低分级,它也可以依靠他的羽休回复和还算不错的攻击来成为队伍中的辅助手或者攻击手。
岩石+飞行属性是一把双刃剑,它使化石翼龙容易受到常见的水、冰和电攻击。对岩石属性的弱点意味着他需要团队的辅助才能充分发挥其输出端的潜力,否则隐形岩石会持续削减化石翼龙的生命值使其无法继续上场。化石翼龙极高的速度和封锁并使用岩钉的能力,使得它在ho队(极限攻队)中表现非常出色,但是由于它在防御端的脆弱性,它在偏防守的队伍上的作用有限。另一方面,岩地的尖石攻击+地震提供了足够的打击面,虽然化石翼龙无法习得飞行系的强力技能——勇鸟猛攻,但是配合强力香草打出的神鸟猛击在某些时候能直接给对手的格斗系致命一击。总的来说化石翼龙确实是非常强力的一只超高速精灵

 

NU输出向
携带道具:强力香草
精灵特性:压迫感
精灵性格:爽朗
努力分配:252攻击/252速度/6特防
技能选择:地震 尖石攻击 磨爪 神鸟猛击
技能解析:地震和尖石攻击保证了足够的打击面,磨爪对化石翼龙的作用非常大,提升的一级物攻和命中率使得化石翼龙的尖石攻击能保证命中的同时还足够击杀nu绝大多数的攻击手。而高威力本系——神鸟猛击则是用于对抗那些想要阻挡化石翼龙的格斗系精灵如战舞郎,和常规物盾妙蛙花。

 

OU出钉
精灵性格:爽朗
精灵道具:气势披带
精灵特性:压迫感
精灵努力:252速度,252攻击,6特防
精灵技能:岩崩/尖石攻击 地震/舍身撞击  挑衅 隐形岩
配置解析:最常见的钉攻配置,130速度种族值在MMO速度线里数一数二,挑衅封钉,配合71往往能够撒出钉子完成任务。地震+岩本组成相当好的打击面,岩石+飞属性还能救场火神蛾,是钉攻队的不二之选。传统配置带的是地震和岩本,但是使得它不能够在关键时候自杀保钉,因此有时候卡场会导致一些十分尴尬的情况(比如被螳螂UT收掉换来打手安全上场)因此携带舍身撞击可以自杀防止卡场。

 

双打用
精灵性格:爽朗
精灵道具:吃剩的东西
精灵特性:压迫感
精灵努力:252速度,252hp,6物攻
精灵技能:岩崩 顺风 保护/自由落体 挑拨
配置解析:双打的化石翼龙工具人配置。130的速度和雷布同速,mmo顶尖的存在,是双打中辅助的好手。本身高速的存在,让他能稳定放出顺风,为后面的打手铺路(有点类似单打自杀钉的感觉),且高速挑拨能有效的防一手开空间和其他花活。本系的aoe岩崩有着30%的畏缩,在双打中有了更大的发挥,加上自身的高速,运气好就是无限hax两个哈哈。当然正常而言,本系aoe伤害+30%畏缩打两个的概率非常可观,且关键时刻hax一下都能逆转战局,非常万金油了。保护用来防拍手和暴毙,残局配合压迫感特性没准还能来手奇效pp攻,或者也可以选择自由落体针对看我嘛和空间。总结而言,化石翼龙作为速度顶级的辅助向精灵,在双打中还是很好用很万能的,值得一玩 。

 

讨论致谢

感谢参与讨论的玩家对官方论坛中文分区图鉴讨论的大力支持!

讨论虽然结束,但仍欢迎广大玩家在原帖讨论补充!

Link to comment

003.gif.22d5360cbdcebabf15872ac93324bdc3.gif

妙蛙花 - #003 Venusaur

 

当妙蛙花进入NU时,没有人能想到他最终会变成罗丝雷朵的样子。作为一个有着优秀耐久种族的草毒属性精灵,妙蛙花不但有着光合作用的稳定回复,还有着寄生种子并且不害怕剧毒的特点来对抗对手的盾牌。这样显著的优势意味着妙蛙花是一个绝佳物理盾牌来阻挡对手的格斗系精灵——事实上他在OU和UU本来就是这么干的。但是当罗丝雷朵离开NU之后,人们很快的发现,妙蛙花不过是被大哥罗丝雷朵掩盖住了他的进攻性。跟罗丝雷朵一样,妙蛙花能提供的草毒火打击面在NU里几乎称得上完美,可靠的耐久和回复,以及拥有使用睡眠粉立即使对方精灵瘫痪的能力。虽然妙蛙花在各个方面都不能算是出类拔萃,但是其配置的多样性和均衡、广阔的功能性和打击面依旧使他成为了当前NU环境下的一名强力干将。

 

NU输出向
携带道具:黑色污泥
精灵特性:茂盛
精灵性格:胆小
努力分配:252速度/252特攻/6HP
技能选择:终极吸取 污泥炸弹 觉醒力量火 催眠粉
技能解析:草毒火的打击面在nu里接近完美,想要阻挡妙蛙花的话只能使用特耐高的盾牌,比如皮可西和大大嘴蝠。而这一类盾牌又比较害怕被先读睡眠粉突破。这样的技能组合盲点较少,除了遇见特耐妙蛙花以外都有机会应付。

 

特盾向
携带道具:黑色污泥
精灵可特性:茂盛
精灵性格:温和
努力分配:252HP/4物防/76特攻/156特防/20速度
技能选择:终极吸取 污泥炸弹 觉醒力量火/寄生种子 催眠粉/光合作用/拍落
技能分析:NU草毒二代目,主要负责挡裙儿小姐,蔷薇走后的替代品,作为特盾很虚超能是一大弱项,但本身能扛裙儿小姐和雨天队是选择他最大的原因。由于特防实在够用了,分了一些特攻打打伤害。技能方面双本一般是都带的,其他技能选择就比较广泛了,寄生种子一般也是带的,但是为了打骑士蛙牛,觉火也是不错的(容易送机会),因为妙蛙花能做的实在太少,最后一个技能希望尽量做点贡献,那么催眠粉和拍落是很合适的,不过考虑到盾牌居然没有回复技能……光合作用也有其价值。

 

挡格斗的物盾向
精灵性格:大胆
精灵特性:茂盛
努力分配:220HP/212物防/4特攻/4特防/68速度
技能搭配:终极吸取,觉醒力量-火,光合作用,剧毒/催眠粉/寄生种子
携带道具:凸凸头盔/黑色污泥
配置分析:本身优秀的三围和不错的技能池让妙蛙花有能力在OU成为一个不错的属性盾,草毒可以较好的换挡不讲武德的斗笠菇,老匠(硬撑/冰拳还是挺疼),草钢,以及环境中比较流行的洗衣机,草属性也给了妙蛙花来协防雨天的能力。再来说下努力值:220HP为了换档时踩钉少掉一点血,212物防爆点,68点速度过6速/12速洗衣机(速度拉过洗衣机不让它先手随意VS),剩下8点分到特攻和特防不亏属性。如果你队伍有能挡洗衣机的精灵了,比如海兔等,那你也可以多拉点HP和防御。

 

讨论致谢

感谢参与讨论的玩家对官方论坛中文分区图鉴讨论的大力支持!

讨论虽然结束,但仍欢迎广大玩家在原帖讨论补充!

Link to comment

068.gif.43034b3a1bd7cb8794b77cf6c2e129e6.gif

怪力 - #068 Machamp

 

怪力,一个究极强力的进攻型格斗系精灵,自他出生的那一个时代起,就展现出来极强的统治力。不管是无防守的爆裂拳带来的稳定性和混乱特效,还是毅力近身战带来的极高输出,都是拆烂对手联防的不错选择。但是随着世代的更迭,怪力的格斗大哥位置也开始面临年轻人的挑战。他高达130的攻击种族值,甚至加上了毅力也已经不能让他傲世群雄了,而且他引以为傲的耐久提供的对攻资本,在拥有吸取拳回复、并且耐久同样不俗的修建老将面前也依旧不值一提。最后,怪力作为老一辈拳王也只能甘愿退居二线,走进UU。但这还不是最糟的,由于怪力尴尬的速度线和缺少回复能力的弱点,怪力在不同的方面上都比不过他的后辈们(赫拉克罗斯和头巾混混)因此,他在pokemmo里更像是被困在了UU里,虽然他也有过一个月的NU作战高光时刻,但是很快又因为强度过高而重新回到了UU。战士虽老,其志未改。即便怪力已经在替补席坐了很久,但当他在站上对战台的那一刻,老拳王的目光,依旧锐利。

 

头巾输出向
携带道具:讲究头带
精灵特性:无防守
精灵性格:固执
努力分配:172HP/252攻击/84速度
技能选择:爆裂拳 尖石攻击 子弹拳 闪电拳
技能解析:爆裂拳是本系高威力输出,无防守特性保证了命中的同时,混乱特效在某些时候很有用。尖石攻击补盲,可以打飞行系和虫系的精灵。由于怪力速度太慢,很多时候需要子弹拳先制收割残血精灵。闪电拳则是为了能先读对抗胖嘟嘟。攻击252是为了提供足够输出,速度拉过了胖嘟嘟之后又拉了几点,如果有需要的话可以拉更多甚至满速、极速,而剩下的努力值给HP加强对攻强度。

 

双打空间打手
精灵性格:勇敢(速度个体为0)
精灵特性:无防守
技能搭配:快速防守  爆裂拳  尖石攻击  广域防守
努力分配:212攻击  252HP  46防御
携带道具:棱瓜果(扛飞果)
配置分析:这里分享的是双打空间队里的怪力配置。怪力耐久还算优秀,攻击力上乘,而速度上劣势较大 ,很适合作为空间队打手。技能选择方面选择了最为经典的爆裂拳 和尖石攻击,空间打手经常有难以确一的尴尬,爆裂拳则提供了确二加稳定附加特效的选择,混乱状态让对手常常陷入换人的压力,而尖石攻击则用于打击飞行系天敌和水晶灯火灵,高威力单体技能也用来强拆地龙飞机 的经典保核组合。同样的广域防守也能用来保护队友的输出环境,快速防守则是出其不意的效果,例如与暴雪王搭配时反制螳螂的子弹拳和老将的音速拳。总体而言在双打队伍里是一个半辅助加稳定斗系输出的地位,相比铁掌力士各有优缺吧。

 

无防守向怪力
精灵性格:固执
精灵特性:无防守
携带道具:吃剩的东西
努力分配:252HP,252攻击,6速度
技能搭配:尖石攻击,爆裂拳,替身,剧毒/健美
配置分析:UU队伍里怪力的配置,爆裂拳斗本加上混乱特效,还是挺给力的,尖石补充打击面,替身主要是换挡对手时试探,剧毒可以处理不好过的盾。如果不喜欢带剧毒的话也可以带健美代替剧毒。

 

火珠极限输出向
精灵性格:固执
精灵特性:毅力
精灵道具:火焰宝珠
努力分配:252攻击,252速度,6HP(也可以少拉速度,加血量保证对攻)
技能搭配:雷电拳,近身战,健美,子弹拳/剧毒
配置分析:怪力不挂火的近战可以乱1极限物耐的草钢,满速电拳可以乱杀大嘴鸥,剧毒可以毒一下自以为能挡格斗的死神棺,最后带上健美,搭配岩钉可以乱杀自以为物耐很高的盔甲鸟,同时和老将单挑的时候健美可以多一分自信,子弹拳因为不是本系不一定要带,但是最大的好处是可以收残耿鬼,看队友搭配选择剧毒还是子弹拳。

 

UU空间向怪力(OU建议使用修建老将)
精灵性格:勇敢(速度个体为0)
精灵特性:无防守
技能搭配:冰拳  爆裂拳  尖石攻击  雷电拳/子弹拳
努力分配:212攻击  252HP  46防御
携带道具:先制之爪,命玉
配置分析:效仿OU民工在UU空间队的格斗系打手,选择了冰电联攻来对抗UU环境中难处理的小天蝎和鬼水母,先置爪的选择比较看脸在没有空间的情况下赌命打输出,放弃冰拳选择子弹拳稳定收残的同时也意味着放弃先置爪可以选择命玉来补充输出。

 

讨论致谢

感谢参与讨论的玩家对官方论坛中文分区图鉴讨论的大力支持!

讨论虽然结束,但仍欢迎广大玩家在原帖讨论补充!

Link to comment
  • 1 month later...

Gengar  sprite from Black 2 & White 2 & Black & White

耿鬼 - #094 Gengar

 

耿鬼拥有极高的特攻和优秀的速度种族值,以及鬼毒的特殊属性,在广阔的技能池下能造成很大的威胁。如同命,戏法,鬼火,诡计,替身,分担痛楚这些技能可以通过提供优秀的选择来答到很多目的。耿鬼独特的打击方式为它提供了许其他攻击性威胁的额外优势。一个幽灵属性可以让耿鬼阻止高速旋转。毒系可以让耿鬼轻松切换到依赖剧毒的受向精灵,并移除毒钉。虽然耿鬼可以与很多精灵组成轴,但应该谨慎使用,因为耿鬼可怜的耐久意味着他很难吃下任何强力的攻击,因此一个错误的预判通常会导致它被击杀。

 

常规耿鬼
携带道具:吃剩的东西
精灵特性:诅咒之躯
精灵性格:胆小
努力分配:4hp/252特攻/252速度
技能选择:诡计 真气弹 暗影球 能量球/挑衅
配置解析:诡计能够在找到机会强化后快速建立优势。真气弹是非常好的补盲技能,鬼斗无盲点。暗影球是本系技能。能量球是为了能够打受队和平衡向队伍常用的海兔和巨沼。挑衅能够阻挡现在很常见的tp蛋捕获轴,防止幸福蛋tp跑路以及在特殊情况可以靠挑衅阻止对面强化。

 

讲究戏法
精灵性格:胆小
精灵道具:讲究围巾
精灵特性:诅咒之躯
精灵努力:252特攻,252速度,6HP
精灵技能:戏法,暗影球,真气弹,能量球/冰冻之风/同命
配置解析:功能和破盾能力同命玉耿鬼,戏法的好处是能轻易突破各类盾牌,特别是,110高速加围巾能在关键时刻救场(暴鲤龙和快龙龙舞等等)

 

替身痛分流
精灵性格:胆小
精灵道具:生命宝珠
精灵特性:诅咒之躯
精灵努力:4Def-252Spa-252Spe
精灵技能:分担痛楚-替身-暗影球-真气弹
配置解析:痛平型耿鬼,在你觉得命玉耿鬼容易过劳时的一个不错的选择。替身为自己提供一个优势对位时避免先读的保障,同时也可以快速压低自己的血量。影子球真气弹鬼斗打击面非常优秀,配合上命玉的加成可以造成很高的输出。痛平既是一个回复技能,又是一个“输出”技能,当自己血量被替身压低时使用”分担痛楚”可以对高血量的对手造成很高的伤害。如对常规蛋时,先一直替身让对面冰光/火放破替身,然后痛平高额压血(毕竟耿鬼是个脆皮哈哈哈),自己再恢复满血状态。
一定要全部打ppmax,因为很可能和蛋对耗pp

 

(冷门)大胆耿鬼
精灵性格:大胆
精灵特性:诅咒之躯
精灵道具:吃剩的东西/刺耳果
努力分配:252HP/252防御/6速度
精灵技能:鬼火,祸不单行,挑衅,分担痛楚
配置解析:物耐向耿鬼,使用鬼火和祸不单行对对方进行打击,痛平在自生血量被压低时对着对方受向精灵进行回血,挑衅可以防止受向精灵回血,封钉,封除雾等,道具方面,剩饭保证站场能力,抗恶果可以减少对班的猜拳压力而给上剧毒,耿鬼特性从漂浮变成诅咒之躯后,受向配置可以让特性更大概率的触发特性,可以算是物尽其用。

 

讨论致谢

感谢参与讨论的玩家对官方论坛中文分区图鉴讨论的大力支持!

讨论虽然结束,但仍欢迎广大玩家在原帖讨论补充!

Link to comment

Roserade  sprite from Black 2 & White 2 & Black & White

罗丝雷朵 - #407 Roserade

 

当她还在NU的时候,关于是否要在NU ban掉罗丝雷朵的讨论一刻都没有停下来过。她对NU环境的破坏能力极强,草毒的打击面覆盖了环境大部分精灵,并且绝大多数的精灵都不希望吃下他125特攻的一击。即便是对手有能够阻挡罗丝雷朵攻击的精灵,她也能先读撒出棱钉或者毒钉来创造优势。她优秀的特耐和自然恢复特性,再加上自身终极吸取带来的回复,使得她能轻松面对对手的各类盾牌来换入。90的速度不算特别高,但是足够,并因此催生出另外一种不拉速度,转而拉很多耐久的破盾型玩法。罗丝雷朵最终因为过于强势而最终被ban到了UU。重新回到这里的罗丝雷朵的确发挥的得并不如NU,但是当然她也有很大的潜力等着各位训练师来挖掘。

 

工兵向
携带道具:黑色污泥
精灵特性:自然恢复
精灵性格:胆小
努力分配:6物防/252特攻/252速度
技能选择:污泥炸弹 终极吸取 催眠粉/毒棱/撒棱/寄生种子 四选二
技能解析:草毒双本是罗丝雷朵输出的保障,后面四个技能可以根据队伍有选择性的携带。钉子类技能尽量带一种以上,这样能保证罗丝雷朵在有被对面看住的情况下至少对队伍做出一些贡献。催眠粉比较看脸。如果真的特别害怕佛烈托斯的话,觉醒力量火也是很不错的选择。

 

命玉平衡型
精灵性格:胆小
精灵特性:自然恢复
技能搭配:神通力/污泥炸弹/终极吸取/觉醒火,四选三、睡觉
努力分配:252特攻、252速度、4特防
携带道具:生命宝珠
配置分析:三攻罗丝雷朵配合生命宝珠伤害非常可观,最后携带一手睡觉是非常奇妙的一手配置,如果在对面有宝可梦可以挡住罗丝雷朵的进攻的时候可以点一手睡觉然后满血离场,配合特性离场相当于原地复活,等到下一次进场再输出又是一番轰炸,这种配置的罗丝雷朵常见于平衡队,睡觉离场时队友负责中转一手,然后再靠队友电反或者折返拉出来继续输出。甚至在面对一些慢输出对手时还可以留场对攻,等到对手以为玫瑰血量下去了来一手睡觉。但是要注意的是三攻玫瑰跟四攻玫瑰的打击面会差很多,所以见仁见智地选择配置吧。


命玉四攻
精灵性格:胆小
精灵特性:自然恢复
技能搭配:污泥炸弹,觉醒火,飞叶风暴,神通力
努力分配:252特攻,252速度,4特防
携带道具:生命宝珠
配置分析:充分发挥草系特攻手的配置,我认为目前uu不需要这个pm撒菱,还是专职输出吧。考虑到uu钢系很多,觉火还是少不了,毒蛋破盾特效值得期待,叶爆打爆发。带神通力一方面读换叉字,一方面压制赫拉,就是有点费钱。

 

特耐向
精灵性格:温和
精灵特性:自然恢复
技能搭配:终极吸取、光合作用/守住/芳香治疗选一、撒菱/毒菱/寄生种子/催眠粉/麻痹粉选二
努力分配:252HP、252特防、6速度
携带道具:黑色污泥/吃剩的东西
配置分析:辅助型罗丝雷朵,可通过寄生种子逼换,令对手踩地钉或毒钉打消耗,也可用催眠粉或麻痹粉干扰,还可用芳香治疗清除对友异常。罗丝雷朵本身不怕毒,在受队互撸的战局有一定优势。虽然HP少,但极限特耐下,特耐端耐久还是相当硬的,非本系克制可以硬吃,水箭龟破壳1次的冰光,不带生命宝珠的情况下不能击杀罗丝雷朵。

 

讨论致谢

感谢参与讨论的玩家对官方论坛中文分区图鉴讨论的大力支持!

讨论虽然结束,但仍欢迎广大玩家在原帖讨论补充!

Link to comment
  • 8 months later...

025.gif.9a5d64627abc477fe520c8912c76ed87.gif

皮卡丘 - #025 Pikachu

携带道具:电气球
精灵特性:静电
精灵性格:天真
努力分配:252速度,252特攻,6攻击
技能选择:十万伏特,神速,冲浪,伏特替换
技能解析:皮卡丘的配置比较多样和灵活,主要还是特攻向更加好用。主要原因还是伏特攻击的反伤容易反死血量非常低的皮卡丘。击掌奇袭也是一个比较不错的选择,但是神速的泛用性更好,而且本身是特攻向,击掌奇袭常常会陷入伤害不够斩杀的窘况。

Link to comment

025.gif.121fbe944738199679d1565dee649a29.gif

尼多后- #031 Nidoqueen

携带道具:黑色污泥
精灵特性:毒刺
精灵性格:慎重
努力分配:252HP,252特防,6特攻
技能选择:隐形岩/毒棱,冰冻光束/剧毒,大地之力,月光
技能解析:尼多后主要的职责还是出钉。携带毒钉还是岩钉主要看队友是否有其他出钉手。一般来说岩钉的优先级要高于毒钉,因为岩钉的泛用性更强。剧毒和冰光可以灵活选择,二者各有优劣。在携带了毒棱的情况下就一般不带剧毒。

Link to comment

025.gif.1e4bb165aa11c1db88e41888d6365fe5.gif

大嘴蝠 - #042 Golbat

携带道具:进化辉石
精灵特性:精神力
精灵性格:淘气
努力分配:252HP,252物防,6攻击
技能选择:勇鸟猛攻,羽休     剧毒、急速折返、清除浓雾 3选2
技能解析:大嘴蝠具有优秀的属性,配合进化辉石,还能具有极高防御数值,是一个非常不错的盾牌。主要职能为阻挡各类格斗系的攻击。飞行+毒的属性让他即使是在面对草系的特攻手如妙蛙花时也能游刃有余。

Link to comment

025.gif.d6fee72ee36d6349ef86f02c1ec4aa79.gif

三地鼠 - #051 Dugtrio

携带道具:气势批带
精灵特性:沙穴
精灵性格:爽朗
努力分配:252攻击,252速度,6Hp
技能选择:地震,尖石攻击,起死回生,突袭/隐形岩
技能解析:三地鼠虽然输出不高,但是由于他极高的速度和强力特性沙穴来阻止对手逃跑,使得三地鼠在对战中的思路非常明确:那就是抓死对方队伍中最难以处理的精灵,甚至许多时候一换一都是比较赚的。有时候为了能抓死围巾火焰鸡,三地鼠还会携带讲究围巾来对抗。

Link to comment

025.gif.66d4c7186b31597c9dc5119205e56c6f.gif

隆隆岩 - #076 Golem

携带道具:释陀果
精灵特性:结实
精灵性格:爽朗
努力分配:252攻击,252速度,6Hp
技能选择:地震,尖石攻击/高速旋转,大爆炸,隐形岩
技能解析:Nu版本的自杀钉,职责就是出岩钉然后使用大爆炸打出输出。

Link to comment

025.gif.e72ff0c6e45be5086564e6c5adbb23c3.gif

呆壳兽 - #080 Slowbro

携带道具:吃剩的东西
精灵特性:迟钝
精灵性格:大胆
努力分配:252防御,252HP,6特攻
技能选择:偷懒,热水,瞬间移动,剧毒/冰冻光束/预知未来
技能解析:NU环境最常用的物盾之一。在瞬间移动这个技能改动之后,变得尤为强力。配合预知未来,一跃成为攻队最强中转,常见思路有:瞬间移动保火暴兽血量,让火暴兽得以上场打出满血喷火。

Link to comment

025.gif.990bcd3bfc0af9db022e8adfab8138bb.gif

火暴兽 - #157 Typhlosion

携带道具:讲究眼镜/讲究围巾/木炭
精灵特性:猛火
精灵性格:胆小
努力分配:252速度,252特攻,6特防
技能选择:喷火,喷射火焰,打草结,真气弹
技能解析:强力炮台。但是玩起来比较吃操作。主要是火系弱岩钉和上场的问题不容易解决。需要时刻保持场地干净,并且常常需要队友的瞬间移动等技能安全上场。

Link to comment

025.gif.19f44e14e79da1566e8ecde38616acda.gif

大力鳄 - #160 Feraligatr

携带道具:神秘水滴
精灵特性:激流
精灵性格:爽朗
努力分配:252速度,252攻击,6特防
技能选择:攀瀑,水流喷射/报恩/冰冻拳  3选2,龙之舞
技能解析:大力鳄的有另外一种剑舞的玩法,区别就是水流喷射变为必带,而且速度可以不用拉太多而转而拉HP。不带剩饭的理由是,低血量有时候会利用到激流增加伤害。

Link to comment

025.gif.549060792c2a65443874e7b606dddccd.gif

沼王 - #195 Quagsire

携带道具:吃剩的东西
精灵特性:储水
精灵性格:淘气
努力分配:252防御,252HP,6特防
技能选择:黑雾,地震,剧毒,自我再生
技能解析:一个比较常规的物盾,一般来说,想到要带沼王,不是真爱就是为了对抗强力推队精灵大力鳄。因此沼王基本都会有携带黑雾这个技能。

Link to comment

025.gif.4c179b4850cbf20d5f33c18e172298fa.gif

太阳精灵 - #196 Espeon

携带道具:生命宝珠
精灵特性:同步率
精灵性格:胆小
努力分配:252速度,252特攻,6特防
技能选择:精神强念,觉醒力量地,冥想,暗影球
技能解析:选择觉醒力量地主要是为了对抗龙王蝎。命玉加成下,冥想1的觉醒力量可以击杀无耐的龙王蝎。为了对抗骑士蜗牛,其实也可以携带觉醒力量火。环境中也存在着不少讲究系列道具或者气势批带型的太阳伊布,这些配置在技能选择上都差不多,就不详细列出了。UU环境下,甚至还存在着晴天生长的冷门玩法。

Link to comment
Guest
This topic is now closed to further replies.
×
×
  • Create New...

Important Information

By using this site, you agree to our Terms of Use and Privacy Policy.