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HedgeWitch

[队伍分享]火蛾受

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本队是由我和朋友光小君(IGNlaputafans)一起组出来的,同时感谢火山哥,李嘉图,希里等人给我提供了不少的修改意见。

我自己用这个队伍最高打到15713.56分,且胜率十分可观,公会的朋友们也常玩这个队伍,最近李嘉图用这个队伍拿下了128OU锦标赛冠军喜提闪暴飞龙,可以说在700分段以及锦标赛里还是能玩玩的。

 2088428226_.png.af631b71b5608c1dfa6fb03f1b898865.png2023889255_--15.thumb.png.f09366308b8ed827ff5cf6cf4366a465.png

总体上这是个比较克制平衡队的队伍,打雨天和对受能力也不错,但是遇见部分自杀钉非常难打,但总体,是能上分的,嗯。

 

Edited by HedgeWitch

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在介绍队伍前,我想先谈一下钉子、除雾和剧毒的事。

引用

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g皇说的都对

总所周知,一般的队伍里都是1个岩钉,少数队伍有格子携带多个钉手。而除雾24PP,岩钉32PP,单除雾遇到岩钉是耗不过的,而且因为队伍投入了火神蛾作为路卡对策、且三地鼠处理很多pm,所以保证我方场上无钉是非常重要的。而对于受队,为了联防的稳固,清钉常常比出钉更重要,再加上格子的限制,本队无奈放弃了出钉,玩过的朋友都知道,我这队基本一直在除雾,也没什么机会出钉,出钉也被自己清了hhh。而剧毒的好处是毒以河马、巨沼为例的常规钉手,比起攻招。上了剧毒后就可以安心除雾了,他们自己会别逼走,运气好还能读到挑拨手,那就是一等奖。

Edited by HedgeWitch

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幸福蛋 @ 吃剩下的东西

特性:自然恢复

努力值: 252 HP / 252 Def / 4 Spe 

大胆性格

-芳香疗法/治愈铃铛

-冰冻光束/地球上投

-剧毒

-生蛋

 

受队的Queen,主要的特盾,铃铛让队伍的容错率大大提高,受队内战也有很大的优势,毕竟现在很多受不带铃铛,剧毒携带者也不如火蛾受多。冰光主要打天蝎王和暴飞龙,地投则是有PP和恶龙上的优势。如果觉得捕获雨太多,可以带空壳。

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盔甲鸟 @ 美丽空壳

特性: 结实

努力值: 252 HP / 252 Def / 4 Spe 

淘气性格

-清除浓雾

-羽栖

-吹飞

-剧毒/勇鸟猛攻

 

受队的King,多少pm不是ou就是因为打不过盔甲鸟。和火神蛾组成双除雾组合封钉,也是队伍主要的物盾。剧毒可以毒一下出钉手、天蝎王、换上来的特攻手,或者强行毒恶龙之类的。其他都是常规用法没什么好说的。

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美纳斯 @ 吃剩下的东西

特性:神奇鳞片 

努力值: 252 HP / 4 SpD / 252 Spe 

胆小性格

-黑雾

-冰冻光束

-自我再生

-热水

 

常见的挑衅恶龙、替身鬼灯、单攻飞机对策,注意试探飞机可能的戏法和电磁波。还有就是极速了,物防会很低,拿来吃镰刀盔、螳螂、暴飞龙龙爪会很痛,但有时候不得不吃,看当时的局面了。

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人造细胞卵 @ 凸凸头盔

特性: 魔法防守

努力值: 252 HP / 252 Def / 4 Spe 

大胆性格

-冥想

-剧毒

-自我再生

-精神强念/精神冲击

队伍的主要民工、挑拨暴鲤龙对策,挺容易过劳死的,但确实给劲。头盔辅助和这两个pm对攻。强念打民工痛一点,精冲打鱼龙痛一点,自己抉择吧。剧毒可以阴鬼水母、棺材、美纳斯、恶龙,非常舒服。需要注意的是遇到民工、鱼龙必须保护细胞的血量,还有民工可能是硬撑的,那会过半,但吃了硬撑也不要走,直接卖了,不然容易崩,上火蛾美蛇补刀吧。如果对手没有民工或挑拨暴鲤龙则可以拿来吃可能的戏法,试探一下挺关键的。

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三地鼠 @ 气势披带 

特性:蚁穴

努力值: 252 Atk / 252 Spe 

急躁性格

个体值: 13 HP / 0 Def / 0 SpD 

-地震

-尖石攻击/剧毒

-刺耳声

-起死回生

 

本队有很多不好处理的精灵都会依靠三地鼠强大的捕获能力来解决,常常用于抓死磁铁、雷布、毒母、灯鱼、镰刀盔、幸福蛋、师父鼬、老班等pm,注意震老班、灯鱼、镰刀盔、混耐毒母需要71。剧毒可以防止卡场给机会,岩刃可以处理神秘守护火蛾之类的妖怪。

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火神蛾 @吃剩下的东西

特性: 火焰之躯

努力值: 244 HP / 252 Def / 12 Spe 

大胆性格

-喷射火焰

-羽栖

-剧毒

-清除浓雾

都说火蛾怕岩钉,我带除雾自己清

本队的精髓,挡路卡、双刀巨金、斗笠菇、巨钳螳螂草钢、热水巨沼怪、象牙猪(防冰柱hax)非常好用,一手意想不到的剧毒可以带来很大的优势,火焰之躯碰瓷螳螂美支支。火放可以提高斩杀线还能hax,反正多半站不了场用不着火舞。

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队伍弱点:

 

挑衅剑舞天蝎王,只能看能不能有冰光/剧毒的机会了,对面会一点就基本打不过。

 

 

自杀钉盔甲鸟,又出钉又封除雾,非常难受。

 

破壳刺甲贝,没能剧毒到就能在联防上扎个大窟窿

 

遇到过开墙健美火珠民工,awsl 遇到带硬撑或者岩刃ct的也不好打

 

因为不明原因,插图有bug,之后补图

Edited by HedgeWitch

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20小时前,HedgeWitch 说:

三地鼠 @ 气势披带 

特性:蚁穴

努力值: 252 Atk / 252 Spe 

急躁性格

个体值: 13 HP / 0 Def / 0 SpD 

-地震

-尖石攻击/剧毒

-刺耳声

-起死回生

 

本队有很多不好处理的精灵都会依靠三地鼠强大的捕获能力来解决,常常用于抓死磁铁、雷布、毒母、灯鱼、镰刀盔、幸福蛋、师父鼬、老班等pm,注意震老班、灯鱼、镰刀盔、混耐毒母需要71。剧毒可以防止卡场给机会,岩刃可以处理神秘守护火蛾之类的妖怪。

急躁搞错了吧,应该是爽朗?

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于2020/1/18 AM10点40分,liaoliang 说:

急躁搞错了吧,应该是爽朗?

急躁+速-防,配合个体值的0防0特防,应该都是为了更好触发气势披带,然后再下一回合用出起死回生。

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