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BlueNose

PokeMMO在线工具箱网站已上线

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14分钟前,blackandyyy 说:

大佬们,就是这个问题image.thumb.png.ee69252d32777cc59555056361e173b9.png

你好,感谢反馈

快龙的神速有两种学习方式

1.bp教学

2.和已经学习过神速的快龙孵蛋

因为我把遗传链里面的家族性内部自遗传优化了,所以这里会查不到遗传链

我们会在游戏数据大更新之后对这类型的数据重新排查

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终于更新了,可能需要几天来完成数据的更新,所以目前网站数据问题与实际差距较大(可能),请以实际为准

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刚刚,shenshenzi 说:

大佬,什么时候蓝鼻子重新可以用了

正在更新,数据较多,我估计最多2个小时一定完成更新

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5分钟前,BlueNose 说:

正在更新,数据较多,我估计最多2个小时一定完成更新

大佬辛苦了

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23分钟前,shenshenzi 说:

大佬辛苦了

过奖了,已经初步更新好了,网站已开放。

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2020-07-30  初步更新

1.这次更新数据量比较大,主要集中在宝可梦-技能 这一块,因为网站的遗传链查询功能非常依赖这部分数据,所以这次优先先把这个数据更新了。

2.暂时关闭PVP伤害计算器,我认为它使用不方便,还存在错误会误导玩家,希望以后有时间能针对这一块做好。

3.近期还会频繁更新数据,可能会给给大家使用上带来不变,请见谅。

4.本次更新数据存在一个问题,进化型的宝可梦遗传技能确实,所以使用遗传链查询的时候一定去查退化到初始状态的宝可梦。

5.特别鸣谢:[GM]YIBU对网站更新提供的帮助。

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大佬,能不能把沙湖精灵的逃跑概率也做出来,可以应用在沙湖里遇到闪光精灵的时候算出哪种方案的期望最高。

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刚刚,pokemonstory 说:

大佬,能不能把沙湖精灵的逃跑概率也做出来,可以应用在沙湖里遇到闪光精灵的时候算出哪种方案的期望最高。

感谢反馈,不过有些可惜的是,我尝试过了,首先是百科里面都没有这个,我没有参考的资料。

其次是这个太难了我感觉,我光测试那几个官方没有给出具体数值的精灵球都耗时很多,所以虽然我也挺想做的,但是好像有点难。。。。

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大佬好!我发现图里的遗传线路有缺失!拉普拉斯的遗传 挠痒 有一条路线是蔓藤怪-莲叶小童-拉普拉斯 但是查询的时候没了

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Posted (edited)

大佬,,在检索里面查看精灵地图位置的时候发现波加曼显示错误,实际mmo中是水面有波加曼,,你的图鉴中显示是草丛

Screenshot_2020-08-01-12-06-23-413_com.android.browser.jpg

Screenshot_2020-08-01-12-10-17-744_eu.pokemmo.client.jpg

Edited by yelugg
错别字

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14分钟前,yelugg 说:

大佬,,在检索里面查看精灵地图位置的时候发现波加曼显示错误,实际mmo中是水面有波加曼,,你的图鉴中显示是草丛

Screenshot_2020-08-01-12-06-23-413_com.android.browser.jpg

Screenshot_2020-08-01-12-10-17-744_eu.pokemmo.client.jpg

感谢反馈,差点认错了哈哈,请私聊我你的id,我会邮寄游戏币奖励

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1小时前,XBWYmsl 说:

大佬好!我发现图里的遗传线路有缺失!拉普拉斯的遗传 挠痒 有一条路线是蔓藤怪-莲叶小童-拉普拉斯 但是查询的时候没了

-26ec8694aaaad937.png

非常感谢,反馈的问题引起了我的极大注意

我先阐述一下这个问题的原因,我用一张图概括:

2.thumb.jpg.c39e6a396ba0958c762b7d97091a92d7.jpg

这样会引发一个比较严重的问题,就以[拉普拉斯-挠痒]作为例子

当[闪光拉普拉斯]想做遗传[挠痒]时,由于闪光价格差距巨大,肯定不会用菊石兽太贵了。

那么1链(遗传链除去本体只有一个宝可梦的链)就没有了,只能去看2链,2链这里我只显示了一条信息,实际上它应该至少还有[拉普拉斯-莲帽小童-蔓藤怪],如果这时胖丁的价格比蔓藤怪的价格高很多,假设玩家没有发现这个问题,那么他就会转而考虑3链,这样实际上反而误导了玩家。

 

这个问题可以算是一个严重的bug,我不知道还有哪些类似这样影响还有多少,我会尽快对这个问题进行修复。

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 不知道是更新以后精灵分部有改变还是其他原因,,无壳海兔在神奥205道路草地的稀有程度是常见而不是非常常见,水面是少见而不是非常常见,不知道是图鉴标注有误还是大佬你们在游戏中尝试后发现出现概率确实挺大

Screenshot_2020-08-02-14-57-59-474_com.android.browser.jpg

Screenshot_2020-08-02-14-57-23-746_eu.pokemmo.client.jpg

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15分钟前,yelugg 说:

 不知道是更新以后精灵分部有改变还是其他原因,,无壳海兔在神奥205道路草地的稀有程度是常见而不是非常常见,水面是少见而不是非常常见,不知道是图鉴标注有误还是大佬你们在游戏中尝试后发现出现概率确实挺大

Screenshot_2020-08-02-14-57-59-474_com.android.browser.jpg

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感谢反馈,晚些时候我会邮寄一些金币作为奖励

我们没有更新这部分数据,一般来说都以游戏为准,我们这边会及时修改这部分数据

Edited by BlueNose

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2020-08-02  更新

1.技能数据基本完成更新,现在遗传链查询功能可以完整使用。

2.有些宝可梦的遗传技能可以自学(或者只能自学),现在已经可以展示这个部分。

 

折叠

1435744364_.jpg.25f0fcab94738bfe2959fc310cb31f26.jpg

1705077638_.jpg.37e617a4205b638a9c70caba7d9c36ca.jpg

3.未发现蛋组的遗传技能更新至8代,可能很多宝可梦不再需要携带熏香孵蛋成未发现组遗传技能,比如[毒蔷薇-神通力]

4.遗传链算法做了调整,示意图如下:

3.jpg.5ea58282de1f91bad1abd8af60c33777.jpg

以前的遗传链算法按宝可梦id为优先顺序查询,这样会导致一个问题,由于查过的宝可梦会进入Ban位避免重复查询,如果较长的遗传链先查询并且把短链中的宝可梦抢用了,这样短链就会因为查不到被抢用的宝可梦而失效,现在以短链为优先,短链有可能会屏蔽长链,但是这没关系,短链的价值比长链高。修改这个算法主要是考虑到闪光遗传时,价格差距过大,加之网站没能合理给出遗传链,给玩家造成误导。

特别鸣谢:[GM]YIBU对网站更新提供的帮助。

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