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13小时前,katto 说:

印象中前面也有提到过,就是关于精灵分布检索中有个问题。

具体情况为,默认的“时间”检索栏为“全天”,而“全天”反而是检索条件最为苛刻的条目,这会导致我们检索到的结果远远少于实际的情况。

例如:我们检索“雪童子”+“全部怪群”,理论上我们应该得到两个怪群信息,一个是全天的浅滩洞穴,一个是只有夜晚的睿智湖。然而在未勾选时间选项的时候,我们得到的却只有一个浅滩洞穴洞穴的结果。

我最开始注意到了,但那时候我认为没什么大问题,后来我觉得我的逻辑只对了50%,现在已经做了修改,你可以看看是否达到你的预期

6小时前,Altaria1 说:

宝可梦综合检索里捕捉度不能直接输入,只能一下一下点那个箭头,按退格键会跳到其他页面(

视频我录了但是是mov没法上传

Android手机 Windows电脑均没有出现这个问题

引用

建议迁怒改成1

好主意,我将两个需要亲密度判定的技能,【报恩】设置为威力最大102,【迁怒】设置为威力最小1,他们的类型非常像,都设置最大威力有些浪费。另外技能不能随意改动是我设计上的不足,当然同时也有好处,因为大部分技能都不需要玩家自己设定,同时内部都有逻辑性的判定,玩家无须再手动改动,不像属性任意修改影响范围可控,综上我暂时不允许玩家自定义技能属性

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3小时前,BlueNose 说:

我最开始注意到了,但那时候我认为没什么大问题,后来我觉得我的逻辑只对了50%,现在已经做了修改,你可以看看是否达到你的预期

Android手机 Windows电脑均没有出现这个问题

好主意,我将两个需要亲密度判定的技能,【报恩】设置为威力最大102,【迁怒】设置为威力最小1,他们的类型非常像,都设置最大威力有些浪费。另外技能不能随意改动是我设计上的不足,当然同时也有好处,因为大部分技能都不需要玩家自己设定,同时内部都有逻辑性的判定,玩家无须再手动改动,不像属性任意修改影响范围可控,综上我暂时不允许玩家自定义技能属性

2.mac出现了这个问题(没事不用改了真男人就自己长按【what

3.懂了.png

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大佬,能不能提个建议,就是在“分布综合检索”里,增加一列:“经验值”,就是打倒这个宝可梦,能获得多少经验值。特别是群怪X5的,在刷努力值的时候,能够顺便刷一下等级,是最好的了。谢谢~

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顺便问题个问题:百变怪变身,是否改变属性?

举个例子,我用捕网球,抓捕变成鲤鱼王的百变怪,是按1.0算,还是按2.5算?

其他改变属性的功能呢?比如“浸水”?比如“变色龙”?

Edited by shadowhzh
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40分钟前,shadowhzh 说:

大佬,能不能提个建议,就是在“分布综合检索”里,增加一列:“经验值”,就是打倒这个宝可梦,能获得多少经验值。特别是群怪X5的,在刷努力值的时候,能够顺便刷一下等级,是最好的了。谢谢~

这个是我应该加的,我一直忘记了,

另外你说的抓百变的那个事情,变身之后属性是会改变的,用捕网球按x2.5计算,我记得变身除了hp不改变,其他都改变,希望我没记错

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19小时前,345631 说:

麻烦问一下,以前的道具位置携带查询是给删除了吗,现在找不到这个功能,还蛮需要的

道具携带是基于宝可梦而不是位置的,携带这个道具的宝可梦分布在哪,就可以去哪使用察觉小偷获取

折叠

1.thumb.png.1454e85384a7488d173478bc5d8b5cc7.png

2.png.a2baba4e9c9d26ac59365762fd502195.png

 

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2021-03-27 21:08

工具箱网站遭到恶意的大流量DDOS攻击,一分钟即被干掉(比3秒强一点),已将服务器做关机处理,明天早上再看看能不能恢复正常

 

1941948515_QQ20210327212036.thumb.jpg.88fdc8638a2c2a5c935ea6f29710552b.jpg1781646779_QQ20210327212047.png.9bb66284aff5454e7011a54ebc564ede.png

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9分钟前,BlueNose 说:

2021-03-27 21:08

工具箱网站遭到恶意的大流量DDOS攻击,一分钟即被干掉(比3秒强一点),已将服务器做关机处理,明天早上再看看能不能恢复正常

 

1941948515_QQ20210327212036.thumb.jpg.88fdc8638a2c2a5c935ea6f29710552b.jpg1781646779_QQ20210327212047.png.9bb66284aff5454e7011a54ebc564ede.png

挖槽,,我说我怎么试了半天进不出,就第一次加载出现我们的pokemmo工具,然后就一直进不去,我还换了好多网络

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5小时前,Dshadd 说:

1677984084_KQR6WV24G(X@145N)31LJ.thumb.png.d828f3e064155262254ef965b41dfd0e.png805800394_SH1Y8APJ)8E2V078G1C.thumb.png.553d4182e7947f9c0520fd4d035de778.png发现在攻守互换时pm的努力值会出现问题,如上图 幸福蛋(攻击方)和 70速螳螂(防守方)位置互换后,幸福蛋特防努力值归零。

再如下图 140速螳螂(攻击方)和 幸福蛋(防守方)位置互换,螳螂的特防努力值却上升到2521607223778_S7T3ANBRLRQ8C(V7PDJ.thumb.png.31f7a10ce05afc43c2629c27ede02f2d.png2076496587_9ZLYPG3RXUDN7)BW8K_39.thumb.png.4be23e54f387fc24cd3ec2d8eaea4fb5.png

感谢反馈,我最近在做底层优化,要修改到计算器这里需要一点时间

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时装穿搭那栏感觉有点鸡肋,能不能在里面添加一个可以查看各个时装是什么样子的功能呀(比如我想看丘比帽,选择丘比帽后会出现丘比帽的图片而不是套装)。

如果能添加一个可以自己自由搭配时装的功能的话就更棒了。

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4分钟前,fengrenxue 说:

时装穿搭那栏感觉有点鸡肋,能不能在里面添加一个可以查看各个时装是什么样子的功能呀(比如我想看丘比帽,选择丘比帽后会出现丘比帽的图片而不是套装)。

如果能添加一个可以自己自由搭配时装的功能的话就更棒了。

时装查询那个功能我看见了,怪我。

不过他只能显示前50个,能不能提高一下容量呀,每一次返回都要重新选择一下你想要的部位感觉不太方便。

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10分钟前,Habobo 说:

顿甲精灵在冠军之路(关都)有群怪分布。和圈圈熊同层。image.png.14273f4038e7e06cfa499f5cf5e49b1e.png

大岩蛇群怪也在这层,因为官方的暗改导致数据有所不同,需要你自己去导入,麻烦你了

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