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13小时前,ALLDX 说:

大佬,我找不到精灵配置推荐了

这个功能因为数据还在调整还没开放,如果你想找比如水箭龟的配置,就点击最上方的放大镜按钮,查询水箭龟图鉴,里面有他的配置数据

11小时前,springez 说:

综合检测是暂时不可用还是被移除了啊大佬

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还没重新写,请耐心等待

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大佬tql 但是我弱弱的问一下  请问之前的时装查询呢~? 我觉得鼻子大佬对很多的细节很有追求 pvp的攻守伤害等应该是大佬查了好久了吧 比如种族值 努力 个体啥的, 再说一下大佬辛苦了 。

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1分钟前,oqe 说:

大佬tql 但是我弱弱的问一下  请问之前的时装查询呢~? 我觉得鼻子大佬对很多的细节很有追求 pvp的攻守伤害等应该是大佬查了好久了吧 比如种族值 努力 个体啥的, 再说一下大佬辛苦了 。

在恢复了,网站首页公告里面写了,正好把新时装录入进去,过几天就会重新上线时装检索了

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2分钟前,BlueNose 说:

在恢复了,网站首页公告里面写了,正好把新时装录入进去,过几天就会重新上线时装检索了

吼吼 谢谢大佬能够来为我解决问题 ~ 愿大佬越做越好 (迟来的祝福)

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1 hour ago, Habobo said:

大佬,问下 这个潜水球抓冲浪遇到的1滴血水母为什么不一定能抓到,是潜水球的bug嘛

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我也注意到了这个事情,我用潜水球抓拉普拉斯和用重复球抓,概率明显不一样,而现在这个案例更能说明问题,感谢你的反馈,我找时间研究一下,可以私聊我你的游戏id我回邮件给你反馈奖励

Edited by BlueNose
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时装检索中,期望可以添加(恢复)名称检索功能。比如搜索公牛,可以检索到“公牛角”“公牛装”“公牛尾”。

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另外检索功能中,参数勾选可能会导致后续标签位置产生移动,这可能会降低用户要进行多个参数输入时的难度。不知道是否可以将标签位置固定,然后输入/选择框置于所有标签的下方。

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10小时前,BlueNose 说:

我也注意到了这个事情,我用潜水球抓拉普拉斯和用重复球抓,概率明显不一样,而现在这个案例更能说明问题,感谢你的反馈,我找时间研究一下,可以私聊我你的游戏id我回邮件给你反馈奖励

有种可能,在丰缘地区,潜水球只对潜水后的“水中”的战斗起到*2.5的效果。而非钓鱼冲浪。

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9小时前,katto 说:

时装检索中,期望可以添加(恢复)名称检索功能。比如搜索公牛,可以检索到“公牛角”“公牛装”“公牛尾”。

检索时装名称可以直接点击网页顶部的查询图标,选择物品查询,时装综合检索考虑的是时装名称以外的属性的检索

引用

另外检索功能中,参数勾选可能会导致后续标签位置产生移动,这可能会降低用户要进行多个参数输入时的难度。不知道是否可以将标签位置固定,然后输入/选择框置于所有标签的下方。

这样浮动设计是为了节约空间,特别是为手机用户

引用

有种可能,在丰缘地区,潜水球只对潜水后的“水中”的战斗起到*2.5的效果。而非钓鱼冲浪。

已处理,这是我印象流了

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精灵检索中,如果不勾选时间的选项的情况下,检索结果似乎是以“全天”作为标签的。例如下图分别是,不勾选时间,勾选时间选择“全天”,勾选时间选择“夜晚”,第三者比第一者结果项目要多,明显不太合理。期望时间选项可以多个“不限”的选项,并将“不限”作为默认选项,以便在不勾选时间的时候也能返回所有结果。

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宝可梦综合检索中有2个问题

问题1:在检索条件中加入选定招式后

检索结果只展示了可以通过技能机学习该招式的精灵

如图:

 

折叠

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举个简单的例子“捡拾”+“聚宝功”我们都知道有两个,喵喵和小卡比,但是我们的搜索结果中只有小卡比兽:

折叠

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问题2:在勾选检索项后,取消勾选是不会取消该检索项目的,举例来说,上图中,我们取消勾选特性一项后,点击查询,依旧是只有小卡比兽的检索结果,而非显示全部会聚宝功的精灵。

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Edited by katto
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1小时前,katto 说:

宝可梦综合检索中有2个问题

问题1:在检索条件中加入选定招式后

检索结果只展示了可以通过技能机学习该招式的精灵

 

问题2:在勾选检索项后,取消勾选是不会取消该检索项目的,举例来说,上图中,我们取消勾选特性一项后,点击查询,依旧是只有小卡比兽的检索结果,而非显示全部会聚宝功的精灵。

 

感谢反馈,这个问题影响很大,我现在已经处理完毕

1.问题1是捕捉度参数出了问题,默认最大本应该255,被我设置成了250导致检索不到255的喵喵等精灵

2.问题2是设计上的逻辑漏洞

3.最后还有一个小问题但是我没处理,检索神速的时候迷你龙+哈克龙的技能会优先显示遗传而不是BP,其他的宝可梦技能如果既是遗传技能同时又可以通过非遗传手段学习的情况,是会优先展示非遗传的学习方式。鉴于快龙在1级就可以学习神速,所以我没有额外为这迷你龙和哈克龙的神速问题做修复。

稍后我会通过邮寄给予一笔小额金币作为奖励,谢谢反馈

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精灵分布检索中,勾选宝可梦似乎和不勾选的逻辑发生了错误。

导致勾选了宝可梦反而检索不到对应宝可梦,取消勾选后才能检索到。

勾选时:

折叠

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取消勾选后:

折叠

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Edited by katto
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印象中前面也有提到过,就是关于精灵分布检索中有个问题。

具体情况为,默认的“时间”检索栏为“全天”,而“全天”反而是检索条件最为苛刻的条目,这会导致我们检索到的结果远远少于实际的情况。

例如:我们检索“雪童子”+“全部怪群”,理论上我们应该得到两个怪群信息,一个是全天的浅滩洞穴,一个是只有夜晚的睿智湖。然而在未勾选时间选项的时候,我们得到的却只有一个浅滩洞穴洞穴的结果。

折叠

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