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  1. ⭐论工具宠物的诞生 话说我们在动画中第一次见到工具宠物应该是腕力,豪力和怪力三兄弟吧,他们在动画中担任人类的好伙伴,劳动力界的扛把子,可谓是尽心尽责,任劳任怨了。那么我们在游戏中的好伙伴是那些宠物呢,它们又会如何在游戏中帮助我们呢? 今天就由我Way神—你们的好兄弟,带大家了解一下Pokemmo里面的三大类(抓宠,坐骑,赚钱)工具宠物的配招、捕捉地点、实用技巧等。 &抓宠工具宝可梦 &坐骑工具宝可梦 &赚钱工具宝可梦
  2. 感谢原作者@Liper 如何才能做出5V对性格的精灵呢? 屏幕前的你,是否也想拥有自己的第一只5V呢? 蛋组 一般情况下,两只精灵交配,两只精灵属于同一蛋组即可孵蛋。 既然父母的种类可能不同,难道就无法确定子代了吗? 孵蛋时,子代一律跟随母方,想孵出什么,母体就要选择你需要的精灵。 虽然大部分精灵如此,但还有部分例外,下面为大家列出: 无性别:需和相同精灵或百变怪孵蛋。 百变怪:百变怪可以和任何蛋组孵蛋。 未发现:无法与任何蛋组孵蛋,部分精灵进化后会脱离未发现蛋组。 个体与性格 孵蛋后,子代的个体与性格是随机产生的吗? 首先说性格,在没有携带不变之石的时候,孵蛋性格随机生成。 再说个体值,个体对精灵非常重要,个体也不是完全随机的 子代的个体值会取决于父母双方的最小值与最大值之间。 以下图为例: 上述为止,都只是基本的孵蛋介绍。 怎么做才可以指定精灵的个体与性格呢? 关于个体值的控制,可让双亲携带 [ 项圈 ] 。 项圈一共有6种,分别是HP, 攻击, 防御, 特攻, 特防和速度。 携带项圈孵蛋后,子代的该项个体值将会与携带项圈者相同。 以下图为例: 关于性格的控制,大家就该来了解不变之石的重要啦。 携带不变之石的亲代性格将直接遗传至子代。 以下图为例: 遗传 某些精灵的技能无法自行学习,必须与已习得该技能的精灵作为孵蛋素材才能学到。 以下图为例: 如果对于遗传对像有疑问,可以直接上图鉴翻翻哦。 另外,对亲代精灵使用的"质子"也可以无条件遗传至子代哦! 孵蛋 孵蛋的基本知识差不多了,我们上一张图! 简单来说... 2个1V可以孵出1个2V 2个2V可以孵出1个3V 2个3V可以孵出1个4V 2个4V可以孵出1个5V 我们开始吧! 1V+1V=2V以下图为例: 注意! 取蛋时,老爷爷是否问你是否需要选择性别呢? 因为子代品种跟随母亲,因此孵蛋时,必须将自己所想要的最终子代品种之性别选为"母",以免孵出公的子代。 而其余的纯素材也必须将公母配好,小心孵出2隻或是2隻母的,打乱原本的计划! 性别比1:1的精灵指定性别需要5000元,而性别比不一者会有所差异。 回到主题,2V+2V=3V 每个精灵一次只能携带一个道具,因此我们无法同时锁定多项个体值。 所以我将会以下图的方式控制,孵出一只3V的子代。 除了携带的项圈外,因为亲代双方的攻击个体值相同,皆为31,所以子代的攻击个体值也必为31。 而3V+3V=4V以及4V+4V=5V的作法也与上述相同 除了亲代双方皆能携带一个项圈控制外,若须控制其他31的个体值,都须使用上述方法。 经过一番波折,一只5V母体精灵就诞生啦! 等等,那性格呢? 还不快看看性格是什么? 纯5V就是5V错性格的母体精灵。 为了做出一只完美的精灵,我们继续! 2V+1V对性格=2V对性格 接下来重复以上步骤,慢慢的,4V对性格也诞生了! 5V+4V对性格=5V对性格,如下图: 等待精灵的新生吧! 价格 5V对性格: 项圈×25+精灵球×15+性别指定×8+素材钱Y+纯5V钱 =10000×25+200×15+5000×8+Y+358000+X =651000+X+Y≈700000 更加详细的价格,可以参考@BlueNose的计算工具哦!
  3. 本帖用于新手指引,旨在帮助新手玩家快速到达一些捕捉路线复杂的稀有精灵地点。 如果还有其他地点需求,也可以在本帖提出。 2L正文
  4. 前言 按现在的行情来看,成品是越来越不值钱了。倒卖、急金、廉价代做,随处可见。 但我想,大家一定还有着信仰,一定有着一些精灵,你不想让最终的成品带上星号,或者带上别人的名字。 这篇攻略,就是帮助这样的你省钱的一个小技巧。 这是一篇小攻略贴。关心的主要是细节。 面向对象 这篇攻略主要针对的是已经有一些孵蛋基础,想要自己从1v开始往上做出成品的朋友们。 可能有些复杂,不建议纯萌新和怕麻烦的人使用。 方法简介 流程图 主要好处:省下了很贵的不定形素材,改用便宜的水1素材代替 进阶技巧:以不定形为例,还有一些可以深挖的细节。 缺点&主要问题: 这种孵蛋方法,如果不注意,容易出现公母失衡的情况。 注意,如果你孵蛋经常花5000锁性别,这个问题你可以忽略。下面一句话的提醒针对其他人。 在这里,水1组的素材虽然可以大量使用,但只是起辅助作用,因此少用水1组的母体,早点锁成公的。 因为是很琐碎的细节,只能大家自己去体会了。 实在不行,多的素材拿去卖了也不错。
  5. 关于OT知识你知道的有多少? 什么是OT?(普通/闪光适用) OT也就是Original trainer/初始训练家。 在宝可梦摘要的OT栏显示的是自己的ID且不带*号的,称作自己的OT。 如何获得OT? 亲自捕捉的宝可梦。 孵蛋时主体(母)为自己的OT时,后代必定会是自己的OT。 与百变怪孵蛋时,主体(公/母)为自己的OT时,后代必定会是自己的OT。 当产生蛋闪时,必定会是自己的OT。 图1.非闪光的宝可梦进行孵蛋时(双方无论是否OT,但需拥有后代的绿图鉴),后代必定会是自己的OT。New. 图2.同家族的(如:沙奈朵一家)闪光宝可梦进行孵蛋,任意一方为自己OT时,后代必定会是自己的OT。New. 什么是OT*?(普通适用) OT*也就是非纯正OT/非OT。 其他玩家查看你的非OT宝可梦时,无法看见*。 什么情况会产生OT*? 购买的宝可梦作为主体进行孵化产生的后代。 孵蛋时主体(母)为别人的OT/自己OT*时,后代必定会是自己的OT*。 与百变怪孵蛋时,主体(公/母)为别人的OT/自己OT*时,后代必定会是自己的OT*。 当产生蛋闪时,必定会是自己的OT*。 图2.非闪光的宝可梦进行孵蛋,但后代的绿图鉴时,后代必定会是自己的OT*。New. 什么是UO?(闪光适用) UO也就是Unknown OT/未知OT。 在宝可梦摘要中显示。 OT栏显示的是Unknown OT,这不是某位玩家的ID。 什么情况会产生UO? 购买的闪光宝可梦作为主体进行孵化产生的后代。 孵蛋时闪光主体(母)为别人的OT/UO时,后代必定会是UO。 与闪光百变孵蛋时,闪光主体(公/母)为别人的OT/UO时,后代必定会是UO。 当使用OT*的蛋闪进行二次孵化时,后代必定会是UO。 孵蛋时,公母双方均不是自己OT时,后代必定会是UO。New. 孵蛋时,你的主体(你的OT)为公时,母方与公方不是同家族时,后代必定会是UO。New. 为什么我看到普通宝可梦也是UO? 这要追溯到2016年的OT机制的第1次改版,将别人的OT进行孵蛋时,后代均为UO。 没多久就迎来了第2次改版(其实是修复),将别人的OT进行孵蛋时,后代均为OT*,不再是UO。 在第3次改版后,进行伪OT操作时也会产生UO,但是交易回原主人手中会恢复。 没多久又迎来了第4次改版,普通宝可梦不能产生UO的情况。 什么是ID? ID也就是你的角色名字。 OT与ID有什么关联? 当你更改ID后,你身上/PC中的宝可梦的OT会随你的新ID而改变。(被强制改名时,过一段时间OT也会随你的新ID而改变) 你的OT在别人手里时不会随你新ID改变,但是交易到你的手上时,OT则会重新随你的新ID而改变。 闪光伪OT能实现吗? 不能,因为伪OT事件迎来了第3次OT改版。 现在伪OT操作会强制将宝可梦的OT变为UO。 只要没进行二次孵化,因进行伪OT操作而产生的UO,将其交易回原主人手中,UO将变更为原主人的OT。 OT承继简易公式 适用于普通/闪光宝可梦 OT(母) + 公素材 = OT(公/母) OT(公/母) + 百变怪 = OT(公/母) 仅适用于普通宝可梦 非OT(母) + 公素材 = OT*(公/母) 非OT(公/母) + 百变怪 = OT*(公/母) OT*(母) + 公素材 = OT*(公/母) OT*(公/母) + 百变怪 = OT*(公/母) 非OT(母) + 公素材 = OT(公/母)(需后代的绿图鉴) New. 非OT(公/母) + 百变怪 = OT(公/母)(需后代的绿图鉴) New. 无后代绿图鉴结果待测试。 仅适用于闪光宝可梦 非OT(母) + 公素材 = UO(公/母) 非OT(公/母) + 百变怪 = UO(公/母) OT*(母) + 公素材 = UO(公/母) OT*(公/母) + 百变怪 = UO(公/母) OT(母) + 公素材 = OT(公/母) OT(公) + 母素材(同家族) = OT(公/母)New. 孵化规则:11/05/2021更新; 特别鸣谢: Riesz CristianoLan AvH SkrrZY JunluckyWF
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