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  1. 这里是V仔,各位许久不见。鸽了这么长时间,我想我也应该开始大规模更新了。对战分区成立了这么久,我们也一直只是更新单PM的配置,但是如何选择同一精灵的不同的配置,将这一只只精灵给组成一支军队,我们却是只字未提。而现在正值图鉴更新完毕之际,我想时机已经成熟。这里我就斗胆向各位抒发一下我这三年来积累的浅薄经验吧。 #该文章面向希望提升自身对战实力的全体玩家,因此会有许多基础与进阶内容混杂。这篇文章不但是一篇攻略,同时我也希望它能成为抛出去的一块砖,最后能引来各路高手的队伍分享投稿。投稿规则我会放在文章底部。 长篇警告! 以下长篇内容为了帮助不同水平的玩家选择阅读,因此根据水平按颜色划分为 △简单 △上手 △熟练 要组成一个队伍,我认为要大致经过以下三个步骤:选主轴→补充联攻联防→细化努力配置 其中,前两步是新手在经历过一定对局就能轻易掌握的。毕竟打一会,马上就知道什么精灵组合比较厉害。掌握到了第二步,基本就是非常强的玩家了。前两步完成之后,一个队伍大致就成型啦。对于一个刚入门、熟练的玩家,需要多了解对战知识,多对战积累经验。这部分内容比较多,我这里也很难一下子讲完。但是新手只要肯去尝试和学习,提升是很明显的。只要你对战经验丰富,了解各种精灵和组合,这样所组成的队伍在强度上已经非常高了,这个时候就可以尝试考虑第三步的内容。第三步,是拔高队伍战斗力和帮助冲击积分榜首的关键。而只有真正注意到第三个阶段的玩家,我认为才是真正的高手。这个步骤面向的是精通前两步的玩家,关键在于玩家要有对环境的精确把握和理解。合适的配置会成为击败强敌的关键,但运用不得当也会适得其反。 1.选主轴(选c位) 要组成一个队伍,我们往往是从主轴开始的。何为主轴?在宝可梦世界里的数百个PM里,有上万种的精灵组合。而有些精灵互相配合的效果就很好。主轴种类繁多,我这里就稍微列举一些,给萌新玩家一些范例。其中的大量内容还是只能在对战中体验: 雨天轴:大嘴鸥+刺龙王/镰刀盔/巨钳螳螂/坚果哑铃 等 解析:大嘴鸥独特的降雨特性能带来雨天天气。这能给刺龙王、镰刀盔等特性为优游自如的精灵提供超高速度和强大的水系输出。而雨天火系伤害减半的特点又帮助螳螂、草钢等精灵存活。独特的战术和强大的战斗力使得雨天一直是OU里的一棵常青树。 鸟蛋棺轴:盔甲鸟+幸福蛋+死神棺 解析:最常见的受队主轴。元老级组合:盔甲鸟+幸福蛋能看管住绝大多数的物攻手和特攻手。为了阻挡强力的格斗系输出,一般要加入其他联防精灵来补齐。MMO环境里比较常见的是使用死神棺来防守修建老匠。 自杀钉轴:代表PM为极速盔甲鸟和化石翼龙 解析:钉子指隐形岩,这种主轴一般为一个首发出钉+5个输出手。战术为用一只精灵的代价换取隐形岩,利用隐形岩的削血给对面带来读换压力和压制精灵血量来达成突破和快速击杀。 #主轴是可以自创的。事实上任何强力的精灵组合,在理论上都可以称作主轴,都有组队的潜力。在拥有一定的知识和实力之后,我是非常支持玩家自己思考,寻求不一样的战术思路的。一个很好的例子就是:在果然翁刚放出来的不久,特性还没有削弱。那时出现了一支由雨天+捕获轴(果然翁+三地鼠+巨钳螳螂)的强力队伍。这是一名国外玩家Frags的思路:借用捕获轴的强行突破的能力,来弥补雨天难以突破强力盾牌的弱点。这个队伍具有对平衡队的恐怖压制力,和超高的破受能力,当时一般被称作捕获雨,他也用此队登顶了OU。这个队伍确实是非常优秀,以至于那个时间天梯四处都是捕获雨。这个例子也告诉我们,组队是有无限可能的。 2.补充联攻联防(选辅助精灵) 这一步大概可以理解为:主轴怕什么精灵,我就补什么精灵去针对。更加专业一点的理解就是,队伍应该有足够宽广的打击面,以及不能被对方某一只强力精灵站场后,己方无法处理的情况出现。举个例子,新手容易犯的问题是:全队过不去蛋,或者火神蛾、修建老将站场打一队。新手组队首先需要学习的是全面考虑精灵池,找到弱点并制定对策。这里我稍微列举一些OU常见威胁及常用对策,具体内容还需要多打对战来学习: 火神蛾→毒刺水母 修建老匠→死神棺 刺龙王→坚果哑铃、幸福蛋 斗笠菇→秃鹰娜 幸福蛋→修建老匠 死神棺→三首恶龙 我有一个观点是,环境的精灵是无法被针对完的,即当前环境没有完美的队伍。我们能做到的只是对更多的热门常见精灵进行针对(这里还涉及到一个概念叫做地雷,我会在第三部分进行说明)。这一点比较考验对环境的理解,在UU和NU中尤为明显。因此我建议对战新手先从环境相对比较稳定,匹配人数较多的OU开始玩起。 队伍联攻联防的组成比较复杂并且难以讲完,因此为了方便理解,我接下来拿我的一套双打的沙暴队伍进行讲解。想看的玩家可以点开折叠内容观看。虽然是双打队伍,但是其中的组队思路是共通的,只看选择精灵的思考流程即可。 技能和努力值的选择: 这一步,是组队过程中最复杂的一环了。对于新手来说,首先要熟悉的是速度线和常规技能搭配。 ①:速度线,举个例子就是别人提到80极速,就能反应过来是145点,知道波克基斯和水晶灯火灵。还能知道80极速围巾217这个值。知道这个值,首先是能根据这个数来贪一些能力值。比如围巾三首恶龙使用内敛性格的情况下,还能减少速度努力值到220。保证超过围巾80速精灵的同时稍微给一点属性到耐久(虽然很少,但是在万一要面对一些乱一伤害时能增加存活几率:烈咬陆鲨--龙爪)。还有个特殊一点的例子就是双刀刺甲贝。由于要同时分配努力到特攻端,物攻端和速度上,努力每一点都非常重要。所以速度上就只分配到109实数来保证破壳后超过围巾80极速。以此腾出更多努力值给特攻保证水炮击杀自爆磁怪。此外,在一些盾牌和中低速精灵之中,速度线的争夺也很激烈。这主要体现在80线左右。代表精灵有:美纳斯,班基拉斯,巨金怪,波克基斯,盔甲鸟,巨钳螳螂和洛托姆一家。有时候,因为高出一点速度值而获得的一个先手的机会确实能完全确定胜势。 ②:常规技能搭配,就是看到精灵能反应过来他能出什么技能。比如三首恶龙反应过来他可能有挑拨。看到洛托姆回合结束没有剩饭回血,猜想可能是专爱戏法。了解了足够多的精灵,不但对组队有很大帮助,在实际对战的时候也是一项重要的技能。对于进阶一点的玩家来说,应该学习灵活变通精灵的配置。除了一些技能池玩法比较单一的精灵外,精灵的配置应该跟着队伍变化。必要的情况下,完全可以大胆、合理的进行创新。一个很经典的例子就是在鸟蛋棺的受队里加入一只美纳斯。这只美纳斯是胆小性格极速满HP的配置,是专门用来阻挡队伍比较难处理的诡计向波克基斯的(虽然也会被电磁波、泰山压顶配置的波克基斯突破,这其实也是一个玩家之间相互博弈的过程)。 除此之外,还有一些特殊情况。这些精灵一般俗称“地雷”。大概意思就是携带了极其少见的配置、技能来特定地针对某一些甚至某一只精灵,来达到出其不意一招致胜的效果。例如火神蛾携带羽休和神秘守护来针对他的常见阻挡位:幸福蛋。地雷精灵有的时候拿出来,可能是单纯为了娱乐。但是,有些时候这也能是作战时的一把利器。 这里就可以顺便提一下,经常萌新会问:为什么这个精灵要带这个技能啊?为什么要选这个性格呢? 很多时候,其实答案主要都跟对战的环境有关。举个例子:为什么明明胖嘟嘟的种族值是特防高,但是我们在对战中见到的胖嘟嘟是物盾向的比较多呢?最根本的原因是:特耐的胖嘟嘟在OU基本没有什么阻挡目标。反而是物耐向的胖嘟嘟更容易利用鬼属性与修建老将等格斗系精灵周旋。 但是,更深入的说,特盾胖嘟嘟不能说是错误。倘若环境中有强力水系特攻手:例如凯路迪欧放出并在环境中大量出现,那么使用特盾向的胖嘟嘟对其进行阻挡将是一个很不错的选择。这个角度看,环境很大程度上影响了玩家如何去使用精灵。再举个例子,平时我们使用的三首恶龙都是龙之波动+火焰放射的配置。这个配置其实也是环境所造就的。如果在环境中活跃的不是坚果哑铃和巨钳螳螂,反而是帝王拿波的话,我猜龙之波动+大地之力的组合反而会成为主流选择。 因此,我也经常对一些进阶的玩家建议:不要太过于拘泥于标准配置。使用出场率的精灵、或者使用少见的技能,有时候并不一定是杂技、娱乐。相反的,这种创新性的思路 ,才是对战进步的源泉。因此我是相当推荐想要进步的玩家,多思考,勇于尝试新东西。包括我自身,也是个总是使用“奇怪精灵”的选手,现在这已经成为我组队时的一个特点了。 这里有我上面的队伍里的叉字蝠的详细配置。这只精灵的配置是最能体现我对于如何配置一只精灵的态度的。里面的一些内容,希望大伙看了能收获一些思路吧。(该配置仅为环境和队伍专用配置,但其制作思路与所有分级都是共通的。看个思路便可。) 环境一直在变化,每个版本的队伍也随时在发生变化。为了更好的帮助新手度过萌新期,帮助想要提升的玩家提升对战水平,中文分区对战版特此开展了一项长期活动——向广大玩家征集、分享自己在排位中使用的上分队伍。对于乐意分享队伍的玩家,社区会提供一定的奖励。当然,为了保证投稿的质量,我们对投稿的队伍作出了一些门槛限制,并且需要版主审核。详细规则如下所示: 投稿内容:需要包含队伍精灵详细配置,组队思路,打法讲解。具体内容需要和负责审核的版主说明。 强度要求:在赛季至少进行1个月后, 使用投稿队伍打上排行榜前十,并且保证胜率。(OU:75% ,其他分级:70%) 投稿方式:社区联系现任对战版主并说明来意即可 @[email protected] 或者 搜索Q群 932384790 投稿奖励:待定中 注意事项:投稿队伍需要是近期队伍 ,不能投稿远古队。若一经举报发现投稿队伍与实际上分使用队伍不符,将可能进入社区黑名单,禁止参与社区活动。 *该活动的详细内容请移步活动版置顶或者点击这里查看
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