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Charly

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Posts posted by Charly

  1. On 7/9/2019 at 14:30, richardbenzina said:

    Puedo estar equivocado aquí, pero siento que muchas personas están perdiendo el punto.

    En este juego, el dinero puede gastarse por dos razones: cosas de vanidad (shinies, artículos de vanidad) y juegos competitivos (artículos de batalla y pokemons competitivos).

    Mientras las cosas vanidas, especialmente en lo que respecta al mercado brillante, poco sucedió, estoy de acuerdo con algunos de los comentarios anteriores: aparentemente no enfrentamos deflación o inflación en el sentido de que nuestro poder adquisitivo se reduzca.

     

    Existe un desequilibrio con la demanda y la oferta, y debido a las cantidades extremadamente altas de bienes como leppas en el gtl, los precios bajaron

    Lo mismo ocurre con la mayoría de los elementos de batalla, como los elementos de elección o las sobras.

    El problema aquí gira en primer lugar en torno a la cría. 

    Los elementos más importantes para la cría son los aparatos ortopédicos (y también podemos considerar las pokebolas si atrapa sus propios 1x31). Los precios de los brackets no tienen en cuenta el mercado, por lo que, desde el lado competitivo del juego, seguramente enfrentamos una situación en la que nuestro poder adquisitivo se reduce. 

    Agregue a este fenómeno de cría, fenómenos similares, como las tarifas gtl y los precios de las herramientas de cosecha, que son independientes del mercado, y tiene una economía estancada.

    El punto es que los jugadores viejos, que ya son ricos y tienen muchas recompensas, sufrirán menos esta situación, mientras que los jugadores más nuevos, que cuentan con un flujo continuo de dinero, y no de viejos ahorros, son claramente los dañados.

    Los nuevos jugadores, en teoría, necesitarían comps, pero la cría ahora es más difícil, por lo que se generarán menos comps, lo que reducirá nuestra base de poder competitivo, o la gente simplemente abandonará el metajuego de comp. 

    Muchas personas ya han mostrado insatisfacción, yo también siento que los nerfs eran demasiado duros.

    Necesitamos reducir los precios de los artículos npc, o "imprimir" más dinero, mejorar los gimnasios o agregar una nueva fuente de ingresos, tal vez sin subterráneos

    Even if I am deviating from the original theme, now that you mention the vanity.
    You have noticed the amount of vanity articles that currently exist, the list is really extensive, but, to finish their respective regions there is no time,
     great pokemmo (I am waiting for you to finish the battle front of hoen, since 2015), but Well, this has nothing to do with the subject of economics.
    Returning to the subject itself, you mention something really interesting "the old people are a millionaire" in part is right,
    and thanks to that we can open another issue, the economy is stagnant also because there are less and less new people who want to give way to competitive
    , since they do not always give the times, if you see in tournaments they are always the same, and there we are,
     THE STAFF SHOULD INSENTIVATE ITS USERS, not to give nerf and these things to vary.
  2. On 5/9/2019 at 9:16, Rittz said:

    Bueno, creo que entiendo lo que quiere decir y lo que sucede. Definitivamente se refiere a la deflación en los precios. Puede observar que al observar cuán baratos son algunos criadores, ahora hay muchos de ellos por debajo de 4k, cuando 7-8k ha sido el mínimo para la mayoría de los grupos de huevos en los últimos años. Además, hoy puedes comprar fácilmente composiciones compuestas de 5x31 por 700-800k, algo que sería increíble hace 2 o 3 años. La deflación también está afectando los precios de los artículos, solo para traer algunos ejemplos, Metal Coat (generalmente alrededor de 11k y ahora alrededor de 5k), everstones (20-25k hace algunos años, 7k ahora) o Leppa berry (1.2 / 1.3k antes en comparación con 0.8 ahora ?)

     

    A esta deflación, tenemos que agregar algunos de los nerfs recientes , algunos de ellos demasiado abruptos en mi opinión:

    •  Destruir la esencia de Amulet Coin , lo que reduce el beneficio de las carreras de gimnasia
    • El nerf brutal para la recolección de cultivos en algunos de los mejores lugares (solo intente recoger algunas sobras en Berry Forest hoy en día si no sabe de lo que estoy hablando, no es casualidad que las sobras sean uno de los pocos artículos que han subido en el precio-)

    Los nerfs se están  sumando a la deflación en los precios de GTL , creando un mal escenario: están convirtiendo el dinero agrícola en una tarea aún más tediosa.  Algunos de ustedes dirían: "obtienes menos dinero en gimnasios o carreras en la isla, y menos artículos mientras recoges la agricultura, pero las cosas también son más baratas". Bueno, algunos de ellos lo son, pero la mayoría de los artículos clave o cargos de NPC, como aparatos de energía, bolas de poké y tarifas de listado de GTL son tan caros como siempre. Por lo tanto, los criadores y los artículos son tan difíciles de obtener como siempre, pero el beneficio que obtienes de la venta es menor que antes, por lo que la agricultura se vuelve más tediosa.

     

    Creo que estamos en la parte trasera de un ciclo que comenzó cuando se lanzó Unova. En ese momento, muchos jugadores nuevos (tendemos a culpar a los chinos, pero no solo a ellos) invadieron el mercado con una gran cantidad de dinero fresco, ya sea obteniendo moliendo la historia o gimnasios, o comprando RP. Eso creó una economía activa que trajo una falsa sensación de alto poder adquisitivo, porque, como sabemos, el precio de PokéBalls, llaves de poder y otros precios de NPC se mantuvo igual. Hubo inflación, pero los jugadores tenían dinero para comprar todo lo que querían.

     

    Ahora estamos en la posición opuesta, todos los jugadores casuales que llegaron cuando se lanzó Unova ahora se han ido; Los nuevos jugadores que agregan dinero a la economía a través del Modo Historia se reducen en número (mucho), las compras de RP se han desplomado (sí, no tengo datos reales, pero todos sabemos que las donaciones se han reducido por ahora), y de repente tienen esta economía plana que hace que la agricultura sea increíblemente tediosa.

     

    No sé qué falla, eso pertenece a los desarrolladores para pensar. Probablemente sea la falta de jugadores activos. Pero es cierto que a fines de 2016 y principios de 2017, algunos meses antes del lanzamiento de Unova, teníamos una economía estancada como la que tenemos ahora, pero los precios eran mucho más altos (recuerdo haber vendido bayas reductoras de EV a 2k cada una en ese entonces, ¿quién se atrevería hoy? ?) Entonces, las cosas que se estaban haciendo bien en ese momento, no se están haciendo bien hoy en día.

    Your ideology is quite right, people do not want to be connected to islands, gyms and npc 5h, everything is a matter of time, 
    what used to cost 2h, now you need to be 5h to get the same money, prices were reduced if, but only and simply, that NO ONE PURCHASES,
     simply because of that, the economy is super frozen.

     

    With regard to the latter, there was a time when things worked well, I called it "the golden age" was in 2015-2016, the economy was fine,
     if I remember correctly, the GTL was barely being implemented, the developers understood that the strong point of the game were the shinys and the competitive ones,
     therefore there was greater access to economic resources and therefore the economy worked, some were doing business raising others with berries, others with shinys sales,
     nowadays, nobody wants raise, LESS SELL them on request, do not feel like it.
    
     

    
     

  3. On 5/9/2019 at 4:35, Akshit said:

    ¿Por qué debería ser así? Porque ha sido todo acerca de la granja aquí desde tiempos inmemoriales. Incluso para hacer comps, tienes que cultivar, y la mayoría de los jugadores en el juego ni siquiera están interesados en un juego competitivo. China, que tiene la mayor base de jugadores, tiene que ver con la agricultura y los shinys, con solo unos pocos interesados en batallas competitivas. Incluso teniendo en cuenta a los jugadores que no son CN, el aspecto competitivo del juego siempre compensó una comunidad relativamente pequeña. Siempre hay enfrentamiento, etc. si quieres una acción competitiva pura y no una granja.

     

    Además, la reducción de la entrada de dinero tiene el valor elevado de pokeyen. Todo es más barato ahora de acuerdo con la escasez de efectivo, por lo que no se hace mucha diferencia.

    I understand the search for shinys, but not the farm, that is due to the need to produce gold, in order to continue looking for shinys or compete,
     I also agree that you have to farm, which does not mean you should do it in excess, if one wants a shiny initial, to make an effort, but if one wants 
    to raise a simple 5x31, it does not take 6 days to raise it, I don't know if you are an old player here, but I am quite here, and in the golden age of mmo,
     where there were not many people from other languages, only English or Spanish, among others, things were different, if one wanted something he did 
    it with dedication, but not being connected for 8 hours a day, to get it, I understand that It's a mmo, but you don't have to exploit people, we have life,
     not everyone can be there all day without doing anything.

     

    PS: the devaluation of the pokeyen does not affect the entry of trade if there are no people to trade, 
    in other words, it does not matter if you sell something for $ 1, if there are no people who do not buy it, because you do not want to be 6 hours to get that $ 1.
    
     

    
     

  4. On 4/9/2019 at 18:04, SecretDjinn said:

    Hola. 

     

    ¿Sería tan amable de proporcionar ejemplos de los problemas mencionados en su idioma nativo junto con una traducción al inglés? Tal vez podrías expresar mejor tu punto de esta manera.

     

    Hola.

     

    ¿Serías tan amable de proporcionar ejemplos de los problemas que ha mencionado en tu idioma natal junto con una traducción al inglés? Quizá puedes explicar mejor tu punto de esa manera.

    Yes of course, Mr. GM, you ask me for examples, well here are some:
    Changes that a normal player can see:
    - The gain of gyms and islands among other npc, have been nerfeados.
    -The appearance of items has been disincremented.
    - It has tripled the time that one must be online to be able to produce gold and thus be able to raise competitive or buy shinys.
    Maybe the message was not really understood, I just explained that the economy is frozen, enter the game, see in the 
    "trade" chat see how only the people of China sell nothing more, that is due to a stagnation on the part of the economy , if 
    there is no money, there are no buyers or sellers, and I do not know how the Chinese do it, but one when playing pokemon
     WANTS TO COMPETITION, NOT BEING 5H DAILY FOR 5 DAYS GATHERING GOLD TO BE RAISE A 5X31.
    

     

     

    si claro, señor GM, usted me pide ejemplos, bueno aqui van algunos:
    Cambios que un jugador normal puede ver: 
    - La ganancia de los gyms y islas entre otros npc, han sido nerfeados.
    -Se a desincrementado la aparicion de items.
    -Se a triplicado el tiempo que uno debe estar online para poder producir oro y asi poder criar competitivos o comprar shinys.

     

     

    quizás el mensaje no se entiendi realmente, solo explico que la economia esta congelada, entre al juego, vea en el chat de " trade" vea como solo las personas de china vende nada mas, eso se debe a un estancamiento de parte de la economia, si no hay dinero, no hay  compradores ni vendedores, y no se como lo hacen los chinos, pero uno al jugar pokemon  QUIERE COMPETIR, NO ESTAR 5H DIARIAS POR 5 DIAS REUNIENDO ORO PARA PODER CRIAR UN 5X31.

  5. On 4/9/2019 at 17:48, HackGod said:

    ¿Estamos hablando de precios más bajos o valores más bajos aquí? Precios y valores más bajos, quiero decir, por qué no

    We are not talking about itself, to place the items / pokemons at a lower price,
     but to increase the gain of the players, so as not to stagnate the economy, which is what is really happening now.
    
     

  6. On 4/9/2019 at 17:46, DeadGorilla said:

    podemos retroceder a la parte en la que cree que cualquiera que esté jugando este juego es feliz

    Well, I'm not happy to be 5 hours trying to collect gold, which before in 2 hours, as I said before, adding a region MUST add not subtract the economy, and here clearly rest.
    
     

  7. On 4/9/2019 at 17:17, GodofKawaii said:

    así es como funciona un MMO

    I'm aware of how a mmo works, but the problem is the decline of the game, for not going back,
     2 years ago, things were much better, adding regions should add to the economy, NOT REMAIN, boy.
    
     

  8. 1 hour ago, XelaKebert said:

    ¿Cuáles son específicamente sus problemas y por qué son problemas? Tu publicación realmente no entra en detalles sobre esto.

     

    ¿Por qué los jugadores están desesperados por ver los precios actuales en el chat comercial y GTL y qué hay de ellos?

     

    Tal como está, su publicación no tiene sentido y no se pueden discutir cambios sin comentarios constructivos sobre aspectos específicos de la economía.

    My problem, like many others, is that the economy is currently stagnant. The publication does not go into details because it is
    understood the current situation of the game, farm to die.
    PD: With regard to being desperate for the prices of global GT and chat, you are wrong, I may have expressed myself wrong, I was referring
     to the fact that as the economic situation is bad, there are fewer sales, so prices begin to inflate little by little, or there
     are too many less sales than before, but of course, it is mainly for people who do not spend real money in the game, with RP 
    there would be no problems, the problem is that it is a game No PayToWin theoretically, but every day they strive to do so, PayToWin
    PPD: In summary, the limit of money that one can get through the game itself (whether gyms or islands, among other npc, as well 
    as with the items) has been exaggeratedly limited. In doing so, the happy player must spend hours and hours trying to farm, which is wrong, since 
    the strong point of the game should be the competitive one, not FARM.
    Thanks for the reply, sorry for the syntax errors.
    
     
     
     
     pp

  9. Hello everyone, I write this post as a measure of complaint and / or suggestion due to the current economy, the situation currently in the game is critical.
    
    Currently for the average player, (from 2 to 4h per day) it is desperate to see the current prices in channel trade and gtl, but above all the new methods 
    of farming, which among which are scarce, do not yield, due to multiple nerfs in these.
    In my particular case, I have a job, I can not spend all day with farm, islands and gymnasiums, since they have been brutally nerfed, the
     issue is serious, because what I call the most from the game are competitive pokemons, but Due to the low farm profit rate, it costs a lot of farm, preventing you from creating new 
    equipment for yourself.
    
    It would be good for the staff (especially GM as GS as well as always being nice to the community, but they can't do it themselves), read it seriously to the post, and not as
     one more, that they answer personally, and that changes are applied as close as possible.

     

    In the end, thanks for your time to everyone who has read it and to the day-to-day users, leave your opinion, please, we are a community.
    PD:we are already in 2019 to 4 years that hoen was implemented ... it would not be time to ... END THE FRONT BATTLE ? xD
    
     

    
     

    
     

     

     

    
     

    
     

    
     

  10. hi to the community of pokemmo, I'm here to suggest a little idea that occurred to me when I was in the jajajaja bathroom ('s not the case) in order, I thought in the event as the Halloween but that the bags (in this case would be eggs) are parties or ageless stones., add special items of the event will leave that up to developers, but the idea is simple, but entertaining.
    Thanks in advance and I hope their answers, for me, it's a great idea, right see that other people think.

  11. as the title, this is not bugs, I just come to say that the pts me is very slow owing to its graphic new engine.
    specifications of my PC :
    1) _ 1g ram
    2) _ processor 1, 6ghz
     That's all, I know that the PC is an antique, but now I run the game.

  12. 4 hours ago, Bestfriends said:

     

    As a YouTuber, you always have to predict the update being tomorrow, so you can accommodate for it. Everyday, the update is not implemented, the more I can prepare for it. I am going to assume the devs are going to give us an update soon, if not tomorrow, then some day around April. If it comes in May, keep in mind the devs are trying to eliminate as many bugs as possible before the official region is out.

    I understand that, but could post for the forum some pictures or something of what are currently working, but not just don't postea nothing..

    1 hour ago, Zretx said:

    In 1 year we have "2 big events" Halloween and Christmas and the other 10 months? :D Nothing 

    
    
     

    you know what happens  today.

     

    2 hours ago, MosesBrenner said:

    I just dont understand why announcing a new gen and then stop giving some information about it for months. First people get hyped and then bored :/. Isnt it better to work on something in secret and when you know you can finish your job (also with complications) you can announce your hard work. People just want a statement.

     

    Don't sell the skin till you have caught the bear.

    in the forum this eases to give ideas, so it is not boring the game, but you always read, but you never take into account, then, nothing changes

  13. Above all ... hello again mmo community.
    The cause of this issue is the following :
     and noticed a decline in the number of people who enters and remains in pokemmo, a walk to many still people in the amount will decline slowly, the razón?a though GM and the staff do people daily events want something new ... has been said by some languages that the update will be in April, but that is only the pts, then have to wait many months to be implemented really ...
     So ... with unfinished hoenn, some bugs that are not yet settled that they have been reported I really wonder whether they are taking seriously the developers ....
     I expect an answer of a member of staff tell me that they will something new very soon ...

  14. On 20/2/2017 at 5:16 PM, Bartolomew said:

    Sí mientras están en ello, ¿por qué no te hacen cada pokemon encuentran brillante con IVs perfectos?

    Todo lo que quieres es hacer el juego más fácil. Cada  mayoría de los MMO necesitan ser grindy para mantener a la gente a jugar.

    you are aware of the east of the shiny? if youre not, then go to find, were hordes, but also full of metetings xD

    On 20/2/2017 at 7:31 PM, Darkshade said:

    Se puede usar un amuleto de la moneda para aumentar la cantidad de dinero que están recibiendo desde un NPC.

    i dont mean that, i mean you have to be a long time to collect money( island and routes, gyms) to the end you give 300k or something similar, the money seems to me little, compared with the time that you give.

    There are people who cant be two hours doing it that every day :(

    On 20/2/2017 at 7:31 PM, Darkshade said:

     

    Estoy un poco curioso en cuanto a por qué ha elegido este número cuando lo más probable es seguro asumir que no son conscientes de la corriente% s.

     

    Sin embargo, es posible que vea un aumento, si alguna vez decide poner en práctica la capacidad de los ojos compuestos ', sin embargo, puedo decir con certeza que no va a cumplir con su mecánica Emerald.

    im not aware of the percentage, but what if i know is that before was more drop of everstone, change something, may the  drops others have improved but everyone knows it is used are everstone.

  15. good a good thing, as was eventually decided to get here and I read interesting things.
    First of all, Good tardes/buenas días/buenas good to all who read this message, with the exit of the new generation the people are going crazy, but I'll leave you here a list of things know all the people want :
     1) _ the reshaping of the leaders of hoenn gym of 20h to 14h (like not to take advantage of it, but also to be a way of farmear).
    2) _ the implementation of returning to fight with the leaders of kanto (although this was not in the story, you can do, and very easily, developers are very good and a homework and don't get no problem)
    3) _ to completion of the front of battle (a shame that still won't end, without more to say)
    4) _ an increase of 4 % of money in every npc.
    5) _ an increase of 3 % for items (I would say a little bit more, but I don't think that into more)
    6) _ an increase of 2 % in the brilliant pokemones hunt.
    (Most likely to stress that this is not meant for things of generation West, but it is  present but needs to be something about it).

  16. On 23/1/2017 at 0:11 AM, maximilious said:

    La mayoría de las veces se trata de "Cuando pensamos que tenemos un sistema adecuado para ellos vamos a ponerlas en práctica"

    No entiendo cómo todavía no tenemos legendarios después de todos estos años.

     

    Consigo los puntos:

    Son demasiado Stronk

    Debe ser único

    etc ...

     

    Ya sea que sean lo más ubers, o crear una nueva "Legendarios" nivel que hará lo que nunca serán utilizados de forma competitiva ... que resuelve su problema de legendarios ser demasiado "fuerte" ... que sólo se pueden utilizar en los partidos de la diversión ... Eso es.

     

    En el departamento único, técnicamente si juegas cualquiera de los juegos originales que se ejecutará en las personas que pasan a tener mismos legendarios como usted, no hay nada que puedas hacer al respecto. Así que ¿por qué deberían ser único aquí? Sólo tiene de 1 de cada pokémon legendarios sólo se frustrará la mayoría de la gente.

     

    ¿Qué piensan ustedes?

     

     

     

    On 23/1/2017 at 0:11 AM, maximilious said:

     

    I just hope that the place fast( the beta was in 2012, i believe) and yet theres no legendary birds, is undersood to be weoking on in, but it would be better if the second that they delay in creating a time of fashion, it will spend the second of the pokemons these before....

  17. Well, good xD B)
    It's My 2nd post, the truth, I had in mind to create a new post, but good xP
    The theme of this post is simple ... we will title "PokeMMO: Good game, Exelente Community, bad Administation"
    The title says it all... -_-
    I wonder who thinks the administration of the game like this right now ..
      He's going well (not think)
      Regular -ve (Meh)
      He's going wrong (Who knows) ;)
    Many of my friends have gone, there is nothing new.
    I already and played several MMO games and I know No update = Close game-
     
    Has always been so, because well, let 3 months (almost 4) nothing good, only one pts never implemented ... (nothing good, no offense) 
    So...
    NEXT My question is: "If there are so many things to do, that nothing is done"
    That's all (secure deleted the post, well not ) 
    I hope answers, if you intend to close the game reminded ... (I do not think that rp = MONEY = nothing for the server, not good ;) )
    Thank you for your attention  :P  
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