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Reden

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  1. 这个情况我也遇到过数次了,虽然频率并不高,但确实有点难受 初次遭遇的情况下,切换网络未能成功登陆,挂载代理未能成功登陆,但更换设备以后成功登陆到对局中,推测是设备信号问题,约等于网络问题。(电脑->手机) 数次遭遇后,某次在没有切换设备的条件下,切换网络未能成功登陆,但挂载代理以后成功登陆到对局中,这次同样不可辩驳的是网络问题。(手机->代理) 最后一次遭遇,更换网络、挂载代理或加速器、更换设备等等操作一律没有作用,不管怎么登都会被拦在加载提示,直到pvp被判定超时挂机才能登陆成功。这也是唯一一次束手无策,同时让我猜测究竟是不是网络问题的一次,本次卡死也已提交过工单,但管理大大给出的回复亦是网络问题。┬﹏┬ 在只能提交图片工单的情况下,官方人员可能确实不好确认究竟是不是网络原因,而用户也确实无法提供更多的信息,毕竟除了加载中页面什么都看不到。 下次遭遇时我会尽量保留录屏,并尝试取出游戏报告,再次提交工单。
  2. 不,应该会是这样的情况 遭遇基佬和其他群怪的概率不被影响,因为这个判定只依照各自的稀有度 遭遇群怪后,群怪的精灵性别再经过迷人之躯结算调整,之后呈现
  3. 让我重新阐述一下上面的猜想吧,可能描述的不够准确。 在我的猜想下,迷人之躯的触发效果可能是「将原本遇到对应性别精灵的概率在原有基础上提升25%」,简单来说,是原有概率*125%,而不是原有概率+25%。 也就是说,原本是1:1,公母各50%的情况下,假设你带了母的迷人首发,则公方概率提升25%,50*1.25=62.5,得出62.5%的概率出公。 同上述,原本是7:1,公母比87.5% 12.5%的情况下,假设你带了公的迷人首发,则母方概率提升25%,12.5*1.25=15.625,得出15.625%的概率出母。 补:在这样的猜想与计算方式下,那些100% 0%的锁公锁母精灵,0%提升25%还是0%,而不是25%,不管从开发角度还是逻辑角度上都是相对合理的。
  4. 如果这个猜想属实,那迷人之躯对性别比例七比一的低的那一侧提升就十分有限了,只能从87.5% 12.5%变动到84.375% 15.625%,这个测试数据可能要庞大到一定程度才能佐证。
  5. 先问一下楼主用来测试的群怪是哪种,雌雄比是否为一比一? 从目前楼主给出的信息以及经过mmo调整的迷人之躯文案提示,我做出一个猜想。 mmo中的迷人之躯的作用效果,实际上会不会是“将遇到特定性别的精灵概率提升25%”? 也就是说,如果原本是一比一的精灵的话,概率会从50% 50%变动到62.5% 37.5%。 如此一来和你实际测出的数据也是吻合的,但这猜想还需要另外的佐证,比如,在捕获三比一与七比一的精灵时,概率是否也符合这个规则。
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