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xidiji reacted to a post in a topic: 有没有算抓精灵概率的工具
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Johnwaynee reacted to a post in a topic: [教程] 树果缺水状态贴图替换
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500RP == 1.5m 目前还有0/60张的需求 可以站内私信、帖下回复、游戏内发邮件联系我,一张两张也收 不收1000RP见谅 退游了给群友发点遗产,这年头RP也不好收啊交易行都没啥人卖。
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kuroda reacted to a post in a topic: 或许有一点屁用的刷闪拉鲁拉丝小贴士
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Eferinte reacted to a post in a topic: 更新日志: 08/06/2022: PokeMMO 十周年, Part 1
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3115134635zzh reacted to a post in a topic: [教程] 树果缺水状态贴图替换
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aowu reacted to a post in a topic: 遇了3w只怪不闪的概率是多少啊
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Lie reacted to a post in a topic: 有没有算抓精灵概率的工具
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你可以去神奇宝贝百科(https://wiki.52poke.com/wiki)具体的宝可梦页面下查看它的捕获率;具体的捕获概率计算公式在“捕获率”条目中也有; 简单来说就是: 点到为止1血=捕获概率*3 催眠、冰冻=捕获率*2 中毒、麻痹、烧伤=捕获概率*1.5 以百变怪为例介绍一下简要的估算方法: 首先去百科上看他的满体力捕获概率=4.6%,一般把这个数字视作基础概率 基础捕获概率*3就是使用点到为止时的捕获率,基础捕获概率*3*2就是点到+睡眠时的捕获概率,再乘上你用的球种的捕获修正(抓百变怪一般用重复球)就是3*2*2.5,即15倍基础捕获率修正=69% 【注意事项】 精灵球的捕获率修正以MMO中的描述为准(较之原版有修改) 极少部分精灵捕获率可能有修改(比如铁哑铃,MMO里还是比较好抓的,我记得工具箱网站有测过,具体数值不记得了)
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1697691838 reacted to a post in a topic: 遇了3w只怪不闪的概率是多少啊
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Matildal reacted to a post in a topic: 遇了3w只怪不闪的概率是多少啊
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Eferinte reacted to a post in a topic: 遇了3w只怪不闪的概率是多少啊
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xiaolinghua reacted to a post in a topic: 遇了3w只怪不闪的概率是多少啊
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AddictedToNoc reacted to a post in a topic: 遇了3w只怪不闪的概率是多少啊
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每次遇怪视作独立随机事件,闪光概率p=1/30,000,那么30,000次不闪的概率就是 P(不闪)=(1-p)^30000=0.367885 至少闪一只的概率为 P(闪)=1-P(不闪)=0.632115 至于遇怪多少次能到99%,设遇怪次数x,P(不闪)<=0.01,有 (1-p)^x<=0.01 即 x>=log(1-p)0.01 差不多是139,548只吧,我取的6位小数。 好像是高中的知识吧,太久没学习忘记了,不过还是倾情推荐一下《概率论与数理统计》。
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Eferinte reacted to a post in a topic: Pokemon MMO Unique HMs - c
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[主题]未来已来! 赛博朋克风格主题!(2022.4发布)
Eferinte replied to Teeemooo's topic in Client Customizations (Chinese)
确实帅 -
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[uji公会] [PVP] 无限制双打挥指大赛 (星期四, 2月10日 20:00)
Eferinte replied to Eferinte's topic in Events Archive (Chinese)
冠军 yyyx 亚军 milizs 季军 FinMe 殿军 ddwcc 第5名 hljsb 第6名 AAANatasha 第7名 AAAruoyingAAA 第8名 kabutp 非酋奖 AAANatasha -
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公会名称 HLLOE 公会会长 montern 日期 星期四, 2022年2月10日 时间 北京时间 20:00 地点 合众地区 -7号道路 -天堂塔顶 -ch.1 参与方式 于公会群内群等级≥20级且投票报名 规则 玩家需自备两只不属于同一进化链且能学会招式“挥指”的宝可梦进行双打对战,赛制为单败淘汰制,对阵表于报名截止后给出。 参赛宝可梦必须遗忘除挥指外的所有技能。 宝可梦个体、努力值、携带道具不限(PP果除外)。 允许使用PP提升剂。 队伍仅能携带2只参赛宝可梦(或通过设置仅有两只参赛宝可梦的对战箱子进行对战)。 违反上述规则视作对手胜出。 最后倒下的宝可梦所属一方胜出。 非酋定义:所用回合数最少的一场对战中的败方。 订制宝可梦可指定项:任意宝可梦(百变怪、纯公组及未发现蛋组除外)、任意5项个体值、性格、性别、努力值、等级(≤50)、配招、蛋招式(伏特攻击除外)和是否刻名(需要你拥有该宝可梦图鉴);亦可兑换成99,9999$游戏币。 对战发起细则 主持人 Eferinte 第1名 固执1V闪光双斧战龙♂ 第2名 固执2v闪光大嘴鸥♀ 第3名 马虎2v闪光吼爆弹♂ 第4名 冷静1V闪光喵喵♀ 第5名 温和1V闪光大王燕♀ 第6名 浮躁1V闪光地幔岩♂ 第7名 自大1V闪光大岩蛇♀ 第8名 订制宝可梦×1 非酋奖 胆小1V闪光太阳岩 参与奖 苹野果×99 【奖励通过邮箱发放,最终解释权属主持人所有】
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打卡第124天,今日无闪。
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打卡第123天,今日无闪。
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2022.2.11更新:目录结构变化,该MOD已失效 hhh我也跟着做了一个乘龙(拉普拉斯)的,不过正面图有点难搞,毕竟我也不会像素绘画所以只是把乘龙的头往下移了一点防止被玩家”斩首“,另外脚蹼方面还有优化空间,可以裁成浸入水里的效果; 同喜欢自取; 度盘链接:https://pan.baidu.com/s/1EsohUUa3U0nsUvEug5TVZg 提取码:8vn8