Jump to content

lingquione

Members
  • Posts

    9
  • Joined

  • Last visited

Recent Profile Visitors

The recent visitors block is disabled and is not being shown to other users.

lingquione's Achievements

  1. lingquione

    Bug反馈

    高级搜索区的搜索选项设置后, 会将某只吉利蛋误判定为公体。 仅只一只,其他十四只无错判。
  2. 忘了添加回复提醒,也不知道怎么删。。。
  3. 成本价(环钱14万+8只素材的市场利润总和)收四v母体素材,需要的话可以考虑一下 保证能让你留下,起码能卖出8只素材的价值的钱, (性格手之类的,普通素材的话,价格也不会提升,ou之类的话,会适度提升) 参考价格(如果市价超过的话,就不必勉强了)(拿着纯母体的那些,除了一些靠谱的外,其他的也没法收) 龙,陆上,每只5k,按18.5w收, 水一,植物,怪兽,水三,每只6k,按19w收, 不定型,飞行,虫,妖精,每只七千,按20w收, 其他几组就暂时不收了(无性别和百变其实直接挂交易行就好,水二和矿物暂时用不上) 部分具备特殊性质的母体可以适当提价,不过一般也在这个范围内了。 最后,有兴趣的话,可以回复一下,联系方式到时添加(目前还不清楚这样会不会算急金或者违规)
  4. 也就是说,其实目前已经有了这种类似的模式,只是很小众吗?(因为论坛新人,不怎么会用论坛回应和评论)
  5. 急金作为一种高速变现的模式,由于缺乏有效,规范化的隐性硬规则,导致急金向黑商,敲诈的方向发展,从而失去了其所具有的互惠性。 在急金逐渐发展成着急获取现金的玩家选择承受部分损失,提供急金玩家获取暴利的不合理对立形式下,与及玩家对于这一模式逐渐厌恶的情况下, 实际上,急金模式应该是可以向一种双赢的模式改进,供求双方的实际需求存在错位,并非卡在金钱这一类物质上,是可以做到共存的。 所以,在这个假设下,以一个尝试提供方的视角,试图与急金需求方,其他提供者一同讨论一下,如何调整这个模式来适应当前的游戏环境。 例如,需要急金的人,一般是没法适应市场消化他的东西所需要的时间,所以在他的需要上,除了足够的钱,还要高速消化的能力。 在这一情况下,作为急金提供方,我负责为他承担这些必须的时间,与风险成本,用固定的价格给他,而自己通过渠道获取售卖产品的剩余利润。 而作为急金需求方,和其他供应人,假设两种模式 1.为他们提供满足其成本(以高v素材为例,环钱,比例性格费,素材钱(以市价真实利润计)的总和)的价格, 即,迅速出,能够拿回成本。 2,按照市场价格的比例,如以市价算, 他拿八成五,我拿一成五,可能回本,可能亏本。(这个比例算是能提供的最优比例了吧,实际上,可能还要降到8:2,或者需求方负责一些类似于上架费等的成本) 这两种模式,哪种更符合你的预期? (想做这样是因为目前的憨憨把整个高v素材搅得烂七八糟,各种廉价求本,算上杂七杂八还不如他们直接卖单v素材的钱,如果能通过急金,(其实已经不算急金,是正经的商人模式了)将市场的物价保证在合理范围,而又能满足多方的需求,应该挺好的,不过也是设想)
  6. 是否可以这样实现, 在进行个人交易的时候,交易窗口可以连接电脑箱,玩家可以一次性选择超过五只精灵进行交易。 比如,在大额精灵素材交易,比如无V公体素材交易时,可以一次性交易六十只素材就是一箱精灵到对方的箱子里。 或者设计一个交易箱, 双方将要交易的素材移动到交易箱中, 然后确定交易 交易箱格数进行扩增,保证可以短时间内完成大数字的交易。 每次五只五只的进行交易, 一组往往需要不少时间,真的很麻烦。 顺便问一下, 在这里说官方能知道吗?
  7. 原始积累后的投机罢了, 说实话,大佬们制造需求才能赚钱,你们吃的是硬工资,比如,我是孵蛋的,我真的狠起来一周赚个2—30m也可以,还是小肝,一天两三小时那种,没有到疯魔的程度,但我赚的钱是你们搬出来的,是因为你们让市场出现了需要,所以我才能卖,又因为我想法子在同等资源下弄出来更多符合你们需求的产品,所以我赚的比同行多。说白了,还是投机,没保险,盈亏自负,一旦倒了,不氪金,就又是大量时间的积累,所以投机的一般都会给自己做几个小号,有足够几天成型的资产,一个可以搬砖的队伍。 至于倒卖,只要不涉及坑蒙拐骗偷,你情我愿,那么有什么好封的,合法商人,资本游戏。
  8. 是不好,但不是你这个,而是贱闪。 组队刷精灵本身合理合法,地图承受人数有上限,聚众刷闪,不等于聚众分钱,合理竞争的情况下,以团队人数提升整体概率并不可耻,如果聚众投机可耻,则刷闪本身就是一种可耻的投机行为。也不存在于什么原住民一说,若要以地盘划分,只会引入这类刷闪个体之间的混乱。如果说,他们来了,抢走了你的概率,那么他们来了,也在短时间内冲击了系统,提高了你投机的概率,让你有机会在短时间内搏取一只闪的可能,这本身就是一个替换。如果投入时间久就能出闪的话,那么我这种专门孵蛋的人,孵到现在,早该蛋闪了。本身就是和对方的博弈,你偏偏想着掀桌子(ノꐦ ๑´Д`๑)ノ彡┻━┻ 他们,只会让闪贱价,不值钱。这才是他们的可恨之处,通过快速开采拉低了他人资产的价值。
  9. 寻找可以讨论孵蛋技巧和市场,素材买卖的群。 有老哥清楚的话,愿意的话发个群号。
×
×
  • Create New...

Important Information

By using this site, you agree to our Terms of Use and Privacy Policy.