首先,模式的收益群体确实不是上层大佬(指正),模式的受益群体是金字塔的底层和中层(大哥比方);上层PVP大佬的作用是带领出更多更加优秀的PVP参赛者,模式是引领萌新走向更高的PVP的一个阶梯,我这么说,学习PVP对战对很多的萌新和女性玩家是非常痛苦的过程,易学难懂,尤其是之前根本没接触过pokemmo的玩家,他们很容易就会放弃;我觉得金字塔的中间部分是非常重要的,给萌新们一个阶梯,让他们能在与好友的实战中逐渐进入学习状态,享受到对战的乐趣是非常重要的;另外,非常感谢你的建议,我觉得@xkxlldy也说的非常对,加入一个精灵池,让没有优秀精灵的萌新能有租赁的精灵参与PVP,而实际的技能使用还是由玩家控制确实也更实际,随机胜负只是我的一种设想,至于利弊,每个玩家的爱好不同,我觉得也应该求同存异