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angusguo

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  1. 我个人认为百度贴吧是个鱼龙混杂的地方,就像把Pokemmo丢进了地摊市场,而且受制于百度官方(官方让你删帖就必须删帖),实际作用不理想;考虑到Pokemmo的受众群体都是年龄偏小的用户,可以考虑B站建立一个官方认证账号,一来可以为官方增加收入;二来可以在有需要的时候公布新的资料片,用作推广,提高知名度;三来也可以了解玩家对游戏的看法和方向,形成一个较大规模的圈子(粉丝团),以上只是个人理解,不作为大众需求
  2. 请求管理删除此贴,已经讨论完毕 嗯,好的,好的
  3. No, the best thing about pokemmo is that it is a social game
  4. 你自己都说了这么多知识点,是不是复杂得自己都笑出来了,哈哈;其实很多直爽的或是说新手玩家,他们要的就是一目了然,这个东西我一看就能懂,上手很快,不懂得我还有能力可以慢慢玩,同时这个过程中偶尔也可以学到点里面的知识享受对战后胜利的喜悦,就这样就够了
  5. 我很喜欢Pokemmo。偶尔也喜欢pvp,但是你不得不承认,研究PVP、赚钱、制作精灵、学习技能、孵蛋、找素材都要占用你大量的时间和精力,我是真的无数次放弃过Pokemmo,又再回来,我热爱pokemmo,但不希望因此而占用我过多的时间,影响我的生活,如果有那么一个快捷的模式,随时随地打开pokemmo进行一场游戏,谁又不爱呢
  6. 我赞成你的看法,但是有时候研究PVP战术太累了,我希望这种简单、暴力、直接、快捷的方式可以作为一种玩家的消遣方式,然后在这个过程中偶尔时不时的去了解一些对战知识
  7. 首先,模式的收益群体确实不是上层大佬(指正),模式的受益群体是金字塔的底层和中层(大哥比方);上层PVP大佬的作用是带领出更多更加优秀的PVP参赛者,模式是引领萌新走向更高的PVP的一个阶梯,我这么说,学习PVP对战对很多的萌新和女性玩家是非常痛苦的过程,易学难懂,尤其是之前根本没接触过pokemmo的玩家,他们很容易就会放弃;我觉得金字塔的中间部分是非常重要的,给萌新们一个阶梯,让他们能在与好友的实战中逐渐进入学习状态,享受到对战的乐趣是非常重要的;另外,非常感谢你的建议,我觉得@xkxlldy也说的非常对,加入一个精灵池,让没有优秀精灵的萌新能有租赁的精灵参与PVP,而实际的技能使用还是由玩家控制确实也更实际,随机胜负只是我的一种设想,至于利弊,每个玩家的爱好不同,我觉得也应该求同存异
  8. 女子Pokemmo冠军赛,全Pokemmo区女子冠军第一名,是不是很兴奋?哈哈
  9. 是啊,丰缘的对战斗篷里也有这样的设定,非常有趣,但是只能在屋内进行,我希望能将它拓张到野外,大家就能随时随地进行有趣的对战了,而且野外也会有更多的玩家进行观战;当然我也明白,如果是这样,服务器的压力将会非常大,因为可能即时在线玩家会非常多 哈哈,是的,你也可以叫他自由交易
  10. 当然当然,但是我觉得自己的想法不够严谨,所以在讨论板块听听大家的看法,以便让这个方案更实际有效;如果被官方人员采纳,也可以让制作进程思路更加清晰(妄想,哈哈)
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