你说的确实有道理,官方并没有给出闪点之类的概念,大队能闪确实和基数大又很大的关系,单单从概率上来说,看似对原住民没设么影响,但是官方对出闪的概率并没有给出过多解释。从结果上来说,如果一个地方刚刚闪过,那今天很有可能就不会再出现闪光了,这一点我觉得大家心里应该都有数,当然也不是说不会有,只是概率很低很低,所以在我眼中,大队的行为就是首先根据其他玩家出闪的时间来大致推测出什么时间段出闪几率比较高,然后大队就在那个时间端集合刷闪,出了就走人。剩下的原住民你可以继续刷,但再出的几率很低很低。
简单来说,为什么大队不在刚出过闪光的地方去集合呢?这不是一个很简单的道理吗,他们知道刚出闪,很难刷出第二只。所以我觉得这种行为很不合理。正是因为以上的原因,大队的人刷闪是开心了,那原住民呢?辛辛苦苦刷了那么就却因为大队出闪截胡,那原住民接下来的时间,直白的说就是垃圾时间。