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dorybo

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  1. 春节摆烂。没有上传新的包

    default主题唯一的更新内容在/ui/matchmaking.xml 末尾部分

    如果需要更新主题把default主题下的这个文件复制替换到自己的主题的对应文件即可

     

    上次提到质子贴图不需要更新只是表象 因为现在发现其他ui贴图也不能生效了 像是性别图标、时钟图标都没法使用自设内容

    再看看有没有解决办法

  2. 于2023/1/3 PM9点15分,Altaria1 说:

    请问孵蛋界面要修改的图片是breedwindow.png吗

    是,如果你要改我这个主题,直接改这张图片即可。

     

     

    	<images file="res/breedwindow.png" filter="nearest">
    		<area name="breed-window.background" xywh="14,10,639,481"/>
    	</images>

    default主题中对图片有像上面这段的引用,图片被引用了但是好像在其它地方也没有被加载。

     

    如果不生效,可以参考我的主题中的方法:

    在theme.xml倒数第二行起写入:

    <theme name="breed-window" ref="base-frame">
      <param name="background"><image>breed-window.background</image></param>
    </theme>

    代码是别人制作的主题中带的,确实这样写是有用的。之后去改图片就行了。

  3. 11.5凌晨:

    已更新主题,适配了十周年part3和万圣节更新,下载链接在顶楼。

    更新后的背包大小我很喜欢,还原回现在默认主题版本了;

    地图的文字和头目标记可以正常显示了;

    图鉴里关于头目的分页也修好了;

    现在有个问题就是交易行的界面长得很丑,尤其是上架的那个界面,我实在学不到抄的主题的奇妙配色方式,但是能用,先这样吧。

    解决了登录界面本该显示万圣logo的位置不显示任何东西的问题,现在直接还原成主题里的logo了。不知道主题文件里的这个万圣logo在活动结束后会怎么改,下半年我应该还有时间做更新,不慌。

  4. 闲话介绍

    • 这是我自己一直使用的主题。没有自己的素材,是看到喜欢的主题就捞一点东西过来,慢慢缝成现在的样子。个人代码略懂,美工技能全无,所以色彩搭配上我基本是粗暴剪贴,美观程度一般,但是因为保持更新,变相解决了很多精美的老主题的更新问题和兼容问题。自己指不定哪天弃坑了,先把这东西发出来和大家分享。各位觉得喜欢就用,觉得难看就自己再改改。
    • 因为每次更新完之后我会把主题文件夹改成AfterX,表示这是在X月份游戏更新“之后”可用的版本主题。这算是名字的由来,也不再正式取了。
    • 老主题中可能存在而本主题已确认修复的问题包括但不限于:PVP匹配窗口,交易行字体颜色,交易行筛选,战斗中使用道具。特别注明:本主题归并了交易行“偏高”和“过高”的红黄色价格标注,只有一种红色。给个提示差不多了,没必要再分。
    • 最下面的参考来源我列出了我使用的素材来自哪些主题。说是参考其实就是恶狠狠的拷贝,如果原作者看到此贴后不认可,我会删除此贴和相关链接。主题仅供交流学习,大伙懂的。

     

    下载链接

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    Baidu:

    链接: https://pan.baidu.com/s/1SEQsowlCDuH1LDa6K5Ki2Q

    提取码: duuq

     

    Google:

    https://drive.google.com/file/d/1LK_wOlC0GB54KcLW9QXNoNzhkeRHJZfq/view?usp=sharing

     

    本人经过两个版本没更新就不打算继续修了 可以使用国外友人帮忙修复的版本:(special thanks to Budadeth)

    https://www.mediafire.com/file/kogaimseeyozhr4/after12-23.zip/file

     

     

    界面展示(演示图比较老,和目前版本有出入)

    登录界面

     

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    训练家名片/背包/交易行

     

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    箱子/精灵/图鉴

     

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    孵蛋界面(个人最喜欢的部分)

     

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    战斗界面

     

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    1118310483_QQ20220813231927.jpg.f1fdf5f3085cc6b92854b3b2b74adb04.jpg

     

    322422447_QQ20220813231945.jpg.5b219d5f21289810a671441f88b853c2.jpg

    光标(需要在游戏设置里开启)

     

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    cursors.png.92856c06a04b61b8c4d35ca9b5a0fd7c.png

    对话窗口(彩色气泡)

     

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    参考来源

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    剑盾主题

    Gen8风格主题

    闪光月布主题

    BW主题&Stolen主题

    Black Soul Endless Rain 主题

    封面图 pixiv id 63450144

     

  5. 感谢提供者:olins

     

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    飞云市的小巷子里,当你经过垃圾桶的时候,会窜出来一个黑衣人,给你一个闪光技能机。

    接着他会介绍闪光这个招式在战斗中的效果——降低敌方命中1级。“如果使用两次命中率会降到一半。”

    但是他的描述其实是错的,降低2级命中之后命中率是3/5即60%,使用三次才是3/6即50%。只有在Gen1时的命中计算才采用2/2,后代都是3/3。

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  6. 雪花市的宝可梦俱乐部会长给予的道具实际上有3种,而且最后一种对等级的限制特别严格。

     

    雪花市是合众学习装置的来源之一,并且大家都知道在这里需要向会长展示一只精灵,获得的道具取决于精灵提升的等级区间。有时如果得到了洁净之符,建议往往是找一只等级稍低的精灵再展示。我们先来看看神奇宝贝百科的资料。

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    前两种和预期没什么问题,而拿到王者之证这个道具需要将你的精灵提升99级。看上去是孵一只1级精灵然后练到满级即可,然而,真正的冷知识来了——

     

    从蛋里孵化的精灵是从-1级开始的。

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    如果向会长展示从蛋里孵化,升到100级的精灵,会长会给予的是洁净之符。(和百科稍有出入,像是一个不完善的条件判断)

    而如果想要得到王者之证,需要的是从蛋里孵化,升到99+(-1)=98级的精灵,如下图中的水箭龟。当然,将野生1级的精灵升到100也是真正符合条件的。

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  7. 太美丽了笼目镇,哎呀这不巨人洞吗,还是看看远处的后花园吧。

     

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    类似这种用一个内部场景连接两个场景的地图,在场景边缘往往可以看见另一个场景。但我们看到的只是背景,真正的地图数据已经被区隔开了,身处后花园的玩家并不会进入视角。天真的我曾以为站在这个桥上就能和洞窟后的人交易…

  8. 584292838_QQ20220211193002.png.1b0e160bf44624687908dcb868a4a490.png

     

     

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    目前可供教学的地点/地区最多的招式是流星群。

    在20年7月的pvp大更新版本,大部分的招式教学都被统一划到了各地区的PC中,用四色碎片+道具的方式教学。关都和丰源地区的教学npc基本改为给予一个TM技能机,不再提供教学,而合众地区的小丑,神奥地区的山男也被移除。

    但流星群的这两个教学地点得到保留,它们分别在合众的双龙市(夏加的家),以及神奥神和镇的右侧(龙婆的家)。流星群本身也可以在丰源地区的PC教学。

  9. 1741100638_QQ20220212142135.png.106637d1a53f9eed5b5301e59dddffae.png

     

     

    港口的聒噪鸟应该不算太冷。它是在2020年的一次更新后出现的。

    当和它对话时,它一样会像船员问你你要去的地区,然后会提示聒噪鸟并不能开船,这句对话挺有意思的。

    刚更新的时候有些人顶着鹦鹉,不看对话按了半天,发现不能去别的地区了,还以为是bug,笑死。

  10.  

    如果太久不上号,号会被删掉吗?今后未必,但在过去是发生过删号的。

    有迹可循的一次删号发生在18年的8月,更新公告告诉我们更新会自动删除一些不活跃的角色和公会。

     

    公告中,满足以下所有条件的角色会被删除:

    • 至少6个月不在线;
    • 游戏时间小于6小时;
    • 身上的金币小于25,000;
    • 没有闪光精灵;
    • 没有大于等于50级的精灵;
    • 没有捐赠(充过RP)。

    这几个条件,听起来就像玩了一会就卸载的萌新吧。就算以后真的再有删号,从这里看到的保留账号条件也很宽松,不必担心。

     

     

  11. 436.gif.27e7dcc0113aeb18a1fcc400cd196603.gif铜镜怪曾经是唯一一只在图鉴显示中具有两个分级(不包含"未分级")的精灵。梦妖在LC应该是一直被ban的吧?如果不是我马上修改记忆

    它既属于NU低使用率,也可以在LC迷你杯出场。进可奇石,退可果汁。

     

    然而现在LC锦标赛已经被取消了,令人感叹。

  12. 265978929_QQ20220211204853.thumb.png.1481f64592567303a01b45b61c688a24.png

     

    海的那边,是什么?

     

    穿过神奥地区的地龙洞,来到224号道路的尽头,会看见一块白色的石头。只要不开“低视角”,就能看到海中有另一块陆地露出边缘,上面有一只精灵。

    在白金版本中,这里有大木博士交流的剧情,在石头之上刻下感激之人的名字,随后会有道路出现,引导我们和谢米相遇。

    mmo没有这段剧情,但是!!他确实放了个谢米在这。

    下图为地图边缘放大。放大之后隐约可以看到谢米的绿色身体和绿色眼睛。

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  13. 第三条知识是真实的孵蛋时间

    你可能听过这样的结论:不带火焰之躯时,孵蛋需要10分钟,带了之后减半。

    但实际上这个结论是错的,原始孵蛋时间在5-6分钟左右,火躯的效果大约是提升10%的速度。

    这两个数字暂时给的是估计值,是因为服务器的一些状态刷新并不是一秒一次,而是一分钟一次。你在同一分钟内拿的两个蛋,可能不会一前一后孵出来,而是同时孵出来。(这似乎也该算容易被发现的一个冷知识)

    有兴趣的可以自己去验证~

  14. 1323063527_QQ20200312142059.png.900438fb49026c21323d77e1e93f8ca2.png

     

    GM镇楼。

    mmo中孵蛋时有很多因素会随机,例如不锁定的个体,不锁定的性格,以及最最宝贵的蛋闪。

    箱子当中的高级筛选-闪光选项,对蛋闪无效,一定显示非闪。

    也就是说只有破壳后才能观测到是否蛋闪,但是蛋闪是在老爷爷将蛋交给你的时候就决定了。

    所以一个比较重要的结论是闪符要在孵蛋的时候就开。

     

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