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dorybo

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  1. thank u so much! i am not afk but feel too lazy to update theme haha sincere thank to you!
  2. 春节摆烂。没有上传新的包 default主题唯一的更新内容在/ui/matchmaking.xml 末尾部分 如果需要更新主题把default主题下的这个文件复制替换到自己的主题的对应文件即可 上次提到质子贴图不需要更新只是表象 因为现在发现其他ui贴图也不能生效了 像是性别图标、时钟图标都没法使用自设内容 再看看有没有解决办法
  3. 是,如果你要改我这个主题,直接改这张图片即可。 <images file="res/breedwindow.png" filter="nearest"> <area name="breed-window.background" xywh="14,10,639,481"/> </images> default主题中对图片有像上面这段的引用,图片被引用了但是好像在其它地方也没有被加载。 如果不生效,可以参考我的主题中的方法: 在theme.xml倒数第二行起写入: <theme name="breed-window" ref="base-frame"> <param name="background"><image>breed-window.background</image></param> </theme> 代码是别人制作的主题中带的,确实这样写是有用的。之后去改图片就行了。
  4. 小更新完成 贴贴代码 这次质子图片不需要手动更新 可能做了类似于语言包的线上拆分 怀疑以后可能也不用动了 好事 祝大家新年快乐
  5. 11.5凌晨: 已更新主题,适配了十周年part3和万圣节更新,下载链接在顶楼。 更新后的背包大小我很喜欢,还原回现在默认主题版本了; 地图的文字和头目标记可以正常显示了; 图鉴里关于头目的分页也修好了; 现在有个问题就是交易行的界面长得很丑,尤其是上架的那个界面,我实在学不到抄的主题的奇妙配色方式,但是能用,先这样吧。 解决了登录界面本该显示万圣logo的位置不显示任何东西的问题,现在直接还原成主题里的logo了。不知道主题文件里的这个万圣logo在活动结束后会怎么改,下半年我应该还有时间做更新,不慌。
  6. 万圣活动应该稳定了,不用麻烦楼主了,请稍候,我会亲自修复
  7. 闲话介绍 这是我自己一直使用的主题。没有自己的素材,是看到喜欢的主题就捞一点东西过来,慢慢缝成现在的样子。个人代码略懂,美工技能全无,所以色彩搭配上我基本是粗暴剪贴,美观程度一般,但是因为保持更新,变相解决了很多精美的老主题的更新问题和兼容问题。自己指不定哪天弃坑了,先把这东西发出来和大家分享。各位觉得喜欢就用,觉得难看就自己再改改。 因为每次更新完之后我会把主题文件夹改成AfterX,表示这是在X月份游戏更新“之后”可用的版本主题。这算是名字的由来,也不再正式取了。 老主题中可能存在而本主题已确认修复的问题包括但不限于:PVP匹配窗口,交易行字体颜色,交易行筛选,战斗中使用道具。特别注明:本主题归并了交易行“偏高”和“过高”的红黄色价格标注,只有一种红色。给个提示差不多了,没必要再分。 最下面的参考来源我列出了我使用的素材来自哪些主题。说是参考其实就是恶狠狠的拷贝,如果原作者看到此贴后不认可,我会删除此贴和相关链接。主题仅供交流学习,大伙懂的。 下载链接 界面展示(演示图比较老,和目前版本有出入) 登录界面 训练家名片/背包/交易行 箱子/精灵/图鉴 孵蛋界面(个人最喜欢的部分) 战斗界面 光标(需要在游戏设置里开启) 对话窗口(彩色气泡) 参考来源
  8. 我的小号是遇见279/280 捕捉275/276 缺阿尔宙斯 是更新前开的 说明阿尔宙斯并不需要 我觉得有更新造成bug的可能 美梦神剧情可以等游戏时间到夜晚再去试试 不过可能也是无关
  9. 十周年P1更新有关内容: Phenomena may now occur more frequently Phenomena and Swarms now last slightly longer when spawned 奇遇和明雷的持续时间略微延长,奇遇出现频率变高。
  10. 谢谢提醒 应该是10% 工具箱写数据的那时候我也以为是50% 比较早了 但是我在英文区看到也有25%的说法 我有空会精细测量几次
  11. 感谢提供者:olins 飞云市的小巷子里,当你经过垃圾桶的时候,会窜出来一个黑衣人,给你一个闪光技能机。 接着他会介绍闪光这个招式在战斗中的效果——降低敌方命中1级。“如果使用两次命中率会降到一半。” 但是他的描述其实是错的,降低2级命中之后命中率是3/5即60%,使用三次才是3/6即50%。只有在Gen1时的命中计算才采用2/2,后代都是3/3。
  12. 雪花市的宝可梦俱乐部会长给予的道具实际上有3种,而且最后一种对等级的限制特别严格。 雪花市是合众学习装置的来源之一,并且大家都知道在这里需要向会长展示一只精灵,获得的道具取决于精灵提升的等级区间。有时如果得到了洁净之符,建议往往是找一只等级稍低的精灵再展示。我们先来看看神奇宝贝百科的资料。 前两种和预期没什么问题,而拿到王者之证这个道具需要将你的精灵提升99级。看上去是孵一只1级精灵然后练到满级即可,然而,真正的冷知识来了—— 从蛋里孵化的精灵是从-1级开始的。 如果向会长展示从蛋里孵化,升到100级的精灵,会长会给予的是洁净之符。(和百科稍有出入,像是一个不完善的条件判断) 而如果想要得到王者之证,需要的是从蛋里孵化,升到99+(-1)=98级的精灵,如下图中的水箭龟。当然,将野生1级的精灵升到100也是真正符合条件的。
  13. 冷知识,水壶道具不是浇水的必要条件。 即使不拿水壶,也可以靠和树果直接对话进行浇水。 不过浇水的正确姿势仍然是用快捷键里的水壶。
  14. 太美丽了笼目镇,哎呀这不巨人洞吗,还是看看远处的后花园吧。 类似这种用一个内部场景连接两个场景的地图,在场景边缘往往可以看见另一个场景。但我们看到的只是背景,真正的地图数据已经被区隔开了,身处后花园的玩家并不会进入视角。天真的我曾以为站在这个桥上就能和洞窟后的人交易…
  15. 小技巧一则。按ctrl+F5可以重新装载主题,按ctrl+F6可以重新装载语言包。 如果你有自己配置主题/语言包的习惯,这两个操作在调试时可以省去重启客户端的麻烦。 太有用了,也许冷知识不该这么有用。
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