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VHisc

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  1. 讨论帖概述 对优质的回复,会登入荣誉殿堂,并给予一定奖励 讨论请谨遵回复模板,具体内容前往这里查看 对战精灵图鉴讨论长期开展,欢迎关注 化石翼龙概述 化石翼龙的属性和种族值允许它扮演多种角色。化石翼龙凭借他不错的技能池和极其高的速度,使他能作为一个强力的的首发来使出隐形岩石以及阻止对手使用隐形岩石,因而能在各个分级发挥作用。并且在力度比较低的低分级,它也可以依靠他的羽休回复和还算不错的攻击来成为队伍中的辅助手或者攻击手。 岩石+飞行属性是一把双刃剑,它使化石翼龙容易受到常见的水、冰和电攻击。对岩石属性的弱点意味着他需要团队的辅助才能充分发挥其输出端的潜力,否则隐形岩石会持续削减化石翼龙的生命值使其无法继续上场。化石翼龙极高的速度和封锁并使用岩钉的能力,使得它在ho队(极限攻队)中表现非常出色,但是由于它在防御端的脆弱性,它在偏防守的队伍上的作用有限。另一方面,岩地的尖石攻击+地震提供了足够的打击面,虽然化石翼龙无法习得飞行系的强力技能——勇鸟猛攻,但是配合强力香草打出的神鸟猛击在某些时候能直接给对手的格斗系致命一击。总的来说化石翼龙确实是非常强力的一只超高速精灵 配置信息总览 携带道具:强力香草 精灵特性:压迫感 精灵性格:爽朗 努力分配:252攻击/252速度/6特防 技能选择:地震 尖石攻击 磨爪 神鸟猛击 技能解析 地震和尖石攻击保证了足够的打击面,磨爪对化石翼龙的作用非常大,提升的一级物攻和命中率使得化石翼龙的尖石攻击能保证命中的同时还足够击杀nu绝大多数的攻击手。而高威力本系——神鸟猛击则是用于对抗那些想要阻挡化石翼龙的格斗系精灵如战舞郎,和常规物盾妙蛙花。 细节描述 这个配置是nu环境下的化石翼龙配置,252攻击和速度保证了极高的物理端输出,而6点努力给特防使得HP为奇数。 使用注意 神鸟猛击由于会消耗掉香草导致只有一次使用的机会,因此他比飞行宝石的杂技还要珍贵,要用在破去对手的关键盾牌比如战舞郎和妙蛙花上面。不过这个配置偏地雷向,很少会有人预防。由于踩岩钉会掉四分之一血,多次上场要注意血量。 队伍配置 化石翼龙作为全nu里速度数一数二的精灵,当个收割手来说最适合不过。可以选择各类炮台作为队友,比如暴雪王来突破能完全抵挡化石翼龙的呆壳兽和庞岩怪。化石翼龙如果想要收割,那么使用隐形岩石来削减对手的血量是个不错的选择。同时,庞岩怪带来的沙暴天气也是一个可行的削血方案,同时沙暴天气还能帮助提升一级化石翼龙的特防来使化石翼龙上场更加安全。由于化石翼龙有电属性的弱点,但是又有地面系招式反制,因此对手选择对化石翼龙换上雷电兽等电系精灵一定意味着对手的电系精灵是携带了讲究围巾的。这个时候,地面系的队友就非常有效了。
  2. 确实在g8是有诡计的,但是在mmo这个无神兽无妖精的环境下,诡计三首缺乏反制手段,他的强度可能比龙星三首还高的多。目前龙星三首正在接受分级审核,大部分人都认为三首恶龙的流星群过于强力,可能下个月就被ban掉了。相比之下,你觉得诡计恶龙还有可能被放出来吗2333
  3. 不少啊,只不过基本都是在逛对战版跟英文的分级公告那边233
  4. 流氓鳄 - #553 Krookodile 流氓鳄的主要卖点是它的特性-自信过剩。他的恶系和地面系提供了不错的打击面,并且他尚且不错的攻击和速度,保证了他能在残局的时候轻松横扫对面。流氓鳄的追击也是一个非常有用的技能,因为它可以逼退很多精灵然后追击保证击杀。不过即使有了这些优点,也有许多因素阻碍了流氓鳄在UU中的发挥。它的属性尽管在进攻端很不错,但在防守时却很一般,这让他很多时候只能凭借抵挡对手的电系技能来上场。流氓鳄不高的速度也拖了他的后腿,因此他常常需要选择讲究围巾来保证先手。但是也因此滋生了许多弱点。许多精灵对地震免疫,而咬碎在没有攻击提升的时候输出并不是很够。这使得对手能经常找到机会用飞行精灵来抵挡流氓鳄的地震,以此让流氓鳄卡场。作为推队精灵,流氓鳄还面临着另一只强力精灵-头巾混混的竞争。但尽管如此,流氓鳄仍然是一个用来后期清场的非常不错的选择。 围巾收割 携带道具:讲究围巾 精灵特性:自信过剩 精灵性格:爽朗 努力分配:252HP/252速度/6特防 技能选择:地震 咬碎 劈瓦 尖石攻击 配置解析:地震和咬碎是高输出双本系,保证输出推队。劈瓦针对墙队,能清除对手的墙。尖石攻击能先读重创上来换挡的叉字蝠等一众飞行系精灵。252攻击保证输出足够。而爽朗则是因为,如果流氓鳄不极速就无法在携带讲究围巾后速度超过顽皮弹,围巾恰雷姆和围巾的各形态洛托姆。流氓鳄作为清场手,依赖的是特性的击杀提升攻击力,没提升攻击的流氓鳄输出通常是不足的。启动时还要注意对手是否还能抵挡流氓鳄双本,还有即便流氓鳄耐久还算优秀,也要注意血量别被各类先制技能逼退。 替身强化 携带道具:吃剩的东西 精灵特性:自信过剩 精灵性格:爽朗 努力分配:252攻击/252速度/4hp 技能分配:健美 替身 地震 咬碎 配置解析:替身控场强化型的流氓鳄,作为电免,流氓鳄很容易在对方的围巾洛托姆或是灯鱼佛烈托斯一类点伏特替换时换出控场,替身能减少在换上后第一回合的先读压力,试探对手,健美起来佛烈托斯的陀螺球也是打不疼的,流氓鳄在UU比较惧怕的是100速的姆克鹰,风速狗等,凭借替身可以压下他们血量或击杀,因为有自信过度特性,所以在流氓鳄在运营后期只需要强化一次就有的推队的能力 出钉辅助 携带道具:吃剩的东西/凸凸头盔 精灵特性:威吓 精灵性格:爽朗 努力分配:244HP/12物攻/252速度 精灵技能:隐形岩 挑衅 咬碎/劈瓦 地震 配置解析:出钉辅助向流氓鳄,自身拥有地面属性可以在队伍中担任电免的职责,容易找到机会上场撒岩钉铺场,携带挑衅也能够进行保钉和破受,如限制对手除雾和回复,也能够防止对面出钉卡对面节奏,而劈瓦可以对抗UU中的墙队。地震就作为本系的输出技能选择。道具方面选择气势批带是为了在快节奏的对局可以第二次的丢出钉子进行铺场。 双打型 携带道具:生命宝珠 精灵特性:威吓 精灵性格:爽朗 努力分配:252物攻 54HP 204速度 精灵技能:挑拨 守住 地震 咬碎 配置解析:DB型流氓鳄 速度比环境热门刺龙王快一点 可以靠顺风超速大部分精灵 挑衅封空间 技能选择地震咬碎双本来提升伤害,同时也是一个有输出的威吓手。 讨论致谢 感谢参与讨论的玩家对官方论坛中文分区图鉴讨论的大力支持! 讨论虽然结束,但仍欢迎广大玩家在原帖讨论补充!
  5. 远古巨蜓 - #469 Yanmega 远古巨蜓是一只非常特殊的精灵,他不但可以是一个超级强力的炮台,而且也可以是个非常强大的特攻清场手。这是因为他分别拥有两个放眼整个游戏都非常顶尖的进攻型特性,并且这两个强力特性分管不同方向。有色眼镜使它的攻击非常难以阻挡;而加速则使他的速度提升到了极高的水平。此外,远古巨蜓的飞行+虫属性攻击只受到少数精灵如:加热洛托姆和帝王拿波的抵抗,而加上有色眼镜后,远古巨蜓的打击面几乎是覆盖了UU全部精灵。而且它的属性让他能在面对格斗,地面和草属性技能时安全的换入。因此它容易利用赫拉克罗斯,流氓鳄等精灵上场,并将其逼退。 然而 ,虫飞属性是其胜着,亦是败笔。虫飞的四倍弱岩属性导致远古巨蜓上场会被隐形岩石削减一半的血量。这很大程度上限制了它在战斗中的上场次数,除非你能保证你的场地上随时干净。此外,它的技能池也非常浅薄,甚至时常让训练家都不知道怎么带满四个技能。并且由于缺乏强化技能,远古巨蜓在面对能力盾的时候显得非常无力,只能拼空气切割的畏缩、虫鸣的降特防、甚至拼原始之力的强化来突破。但即便有以上这些问题,它仍是一只非常强力的进攻型精灵。 眼镜爆破 携带道具:讲究眼镜 精灵特性:有色眼镜 精灵性格:胆小 努力分配:252特攻/252速度/6特防 技能选择:虫鸣 空气切割 精神强念 急速折返 配置解析:虫鸣作为高威力本系,贯穿效果非常好,甚至还有10%的概率能降低对手特防来突破特盾。空气切割作为第二本系,补盲的同时也能限制赫拉克罗斯等精灵。精神强念主要是针对UU中虫鸣的唯一盲点叉字蝠。而急速折返是为了在对手有强力特盾,自身无法突破时抢节奏时使用。252特攻保证了在眼镜加持下打出最大输出,而极速是为了能超过赫拉克罗斯,混混鳄和加热洛托姆等高威胁目。如非必要,尽量少在有隐形岩的场合出场。远古巨蜓的低耐久还是很容易被子弹拳、击掌奇袭等技能击杀的。而且由于远古巨蜓特防非常低,即使是面对尼多后换入也要注意,一旦被尼多后冰冻光束打到,那就会直接被重创。在有色眼镜的效果下远古巨蜓可以对那些2倍抗的敌人打出大量的伤害,这也保证了远古巨蜓的伤害对敌人有足够的贯穿性。 加速收割 携带道具:生命宝珠/节拍器 精灵特性:加速 精灵性格:内敛/胆小 努力分配:252特攻/252速度/6特防 技能选择:虫鸣 空气切割 精神强念/觉醒火/终极吸/原始之力 看穿/守住 配置解析:首先是性格,选用满速与极速的区别主要在于是否快过极速雷蛋,极速围巾洛托姆,以及极速围巾鳄鱼这三者,可以自己选择。 带双本是为了补足一个力度。95的速度着实尴尬,为了能过无伤提速,以及试探技能,不得不用一个格子带看穿。无论是三合一还是自爆,都可以是它的好伙伴,面对虫飞盲点的钢系,可以用磁怪来捕捉。由于四倍弱钉子,让本来就要靠命玉加大力度输出的飞蜓更难站场,所以一个清钉手很重要。 讨论致谢 感谢参与讨论的玩家对官方论坛中文分区图鉴讨论的大力支持! 讨论虽然结束,但仍欢迎广大玩家在原帖讨论补充!
  6. 胖嘟嘟 - #593 Jellicent 由于水+鬼的优秀属性,胖嘟嘟作为一个优秀的属性盾经常能在团队中找到他的一席之地。由于鬼系能免疫格斗系精灵的高输出本系并且阻挡高速旋转清除钉子,因此鬼系精灵,特别是耐久鬼系,常常是队伍联防考虑的对象。然而,胖嘟嘟不仅有独特的属性,他出色的特防和HP,合理的物防,稳定的恢复都是他在OU UU出场的原因。他的鬼火和祸不单行的技能组合不但能削弱对手的物攻精灵,还能直接重创他们。不幸的是,胖嘟嘟作为物盾来说物防实在是太低了。也因此,胖嘟嘟需要经常使用自我再生来恢复自身的血量,否则它就容易进入对手补盲技能比如:尖石攻击,暗影爪和暗袭要害的斩杀范围。 物盾 携带道具:吃剩的东西 精灵特性:诅咒之躯 精灵性格:大胆 努力分配:238HP/252物防/20速度 技能选择:热水 祸不单行 剧毒/鬼火 自我再生 UU中比较常见的物盾胖嘟嘟,热水作为水系输出,不但能打击试图出钉的地面系精灵,还有高几率使对手的换挡精灵陷入烧伤异常。而祸不单行保证胖嘟嘟能快速击杀对面陷入异常的精灵,和处理掉具有高威胁的烧伤赫拉克罗斯。在剧毒和鬼火的选择上,剧毒能用于先读突破对方上来换挡的盾牌,而鬼火能使胖嘟嘟阻挡物理攻击的能力更上一层楼。最后,自我再生的稳定回复,是胖嘟嘟多次上场阻挡对手的进攻的基础。 特盾 携带道具:吃剩的东西 精灵特性:储水/诅咒之躯 精灵性格:温和 努力分配:238HP/252特防/20速度 技能选择:自我再生、挑衅、热水/鬼火、暗影球/祸不单行 常规的受向胖嘟嘟,拥有盾牌中不错的速度种族值,带挑衅可压制对手的低速盾牌。特性方面储水见得比较多,但诅咒之躯有时能逆转局势,试想当对手飞机要推队的时候,把飞机的空切封住便有机会赢来转机。 双打空间手 携带道具:心灵香草 精灵特性:储水 精灵性格:冷静 精灵个体:速度0 攻击不要 其他31 努力分配:252HP 252特攻 6特防 技能选择:守住 戏法空间 暗影球 喷水 DB开空间手胖嘟嘟,鬼属性可以让他免疫击掌奇袭,带上香草避免遇到哪些不吃畏缩有可能携带挑衅封空间的如叉字蝠,配合自己击掌手可以稳定开出空间,并且还有机会打出一发满血本系喷水伤害十分可观 围巾胖嘟嘟 携带道具:讲究围巾 精灵性格:内敛 精灵特性:储水 努力分配:特攻252,速度252,hp4 技能选择:喷水,冲浪,能量球,冰冻光束 uu分级,因为uu大多都是耐久向的胖嘟嘟,所以这算一个地雷配置吧,胖嘟嘟有鬼属性加特性的加成,水免普免,看看uu的先制技,有鼓腹水老鼠的水喷和直冲熊的神速,还有风速狗的神速和姆克鹰的电光一闪,其余就是被水抗的子弹拳不稳定的突袭了,可以发现,uu100速以上的精灵很少,攻向pm到姆克鹰疯狗速已经很快了,所以胖嘟嘟只选择了内敛性格超100速的三位,大威力本系喷水用于对攻,他们先制打都打不疼一点不带怕的,其次即使对手的水鼠直冲熊成功鼓腹,也可以用胖嘟嘟先手喷水能量球救场 讨论致谢 感谢参与讨论的玩家对官方论坛中文分区图鉴讨论的大力支持! 讨论虽然结束,但仍欢迎广大玩家在原帖讨论补充!
  7. 点击PVP-锦标赛-锦标赛历程,一直往前翻,翻到(The Swamp Monster)这场双打锦标赛。我帮你翻到了,在第29页,是今年3月31日的比赛。但是由于年代可能太久远,对战数据已经删掉了。。我点不开来看。
  8. 额,原帖里没有说,所以我也不知道。但是你可以翻看队伍后面的对应那场锦标赛决赛看看。
  9. 这个帖子太久远咯,都一个月啦。当事人也没有回复,我先关闭掉吧。
  10. 确实,已经调上B- 猛犸优秀的打击面和力度,还不怕威吓,值得有B-级别,要是速度更快一些其实还能更高。
  11. 好的 巨金怪纯打手,只有突出的优秀耐久属性确实是有点偏高了,我觉得排A比较适合。而你说的水箭龟、风妖精这些精灵有一个共同的特点,那就是基本只有辅助而没有太多输出。而且跟战舞郎那种夸张的技能池相比,和近身战的不错输出相比,还是逊色了一筹,排在战舞郎A+的下面比较合理。细胞的话,我觉得A已经比较合适了。要说他比刺龙王暴飞龙还厉害的话,我感觉不至于。。 而班吉拉斯不只是纯打手,他除了输出耐久都高的同时,很多时候还有着非常非常重要的——盖对面天气的作用。。。对面裙儿小姐+煤炭龟站场,由于现在速度实时计算,班吉拉斯一拉上场可以直接让裙儿小姐速度变回来。对面刺龙王雨天站场也是同理。只要我后排站着班吉拉,这种天气队都面临着很大压力的。
  12. 别催了,在搬了,在搬了。 呜呜呜T_T 还没搬运完。
  13. Well, you gave me a wonderful statement. I think you successfully convinced me XD
  14. **这是一篇搬运帖,原贴请见 ↓ ↓ ↓ (另外感谢原贴作者@Rakhmaninov的搬运许可) 好的直入正题,这篇指南囊括了那些强力队伍的常用构筑。如果你是个萌新刚刚入坑双打,或者正在为了如何改进队伍而焦头烂额,那么希望这篇指南能成为你的一盏明灯。 **以下的框架都来自于那些在锦标赛决赛中证明过其强度的队伍,其他不常见的构筑,如沙暴队和保火神蛾战术还没有在锦标赛中取得足够多的好成绩,就暂时没有列出 - 暂时的233 建议将这篇文章与双打对战精灵分级一起食用 :) 免责声明: 2020/11/1 在更新补丁中,烈咬陆鲨失去了他心爱的剑舞。因此涉及到剑舞烈咬陆鲨的队伍暂时折叠,有需要的人可以参考一下其中的对战思路。 戏法空间 + 天气(以下内容中,括号前为玩家id,括号内为锦标赛名称) @hernjet(Community Combat #194) @OrangeManiac (Community Combat #186) @PoseidonWrath(Community Combat #191) @reliefgouai(Wrecking Force) IKillua (Community Combat #196) 1号位:人造细胞卵 非常稳健均衡的进攻型精灵,能在开出戏法空间的同时提供高额的输出。顺带一提如果不携带生命宝玉的话,防尘特性是好过魔法守护的,因为两个特性在都能免疫沙尘和冰雹的伤害的情况下,防尘还可以让细胞免受常见用于反制空间的精灵——败露球菇的愤怒粉和蘑菇孢子的困扰。 2号位: 战斗系精灵 在这个位置上,使用率最高的是铁掌力士和修建老将,因为他们可以处人造细胞卵最常见的反制精灵,比如班基拉斯。而相比修建老将,铁掌力士的优势在于他还可以打辅助技能:比如用击掌奇袭保证开出戏法空间、用广域防守来阻挡常见的aoe 3号位: 天气手 沙暴和冰雹是比较常见的,扬沙精灵有很好的耐久,而降雪精灵则有很强的穿透力。虽然晴天和雨天也有一些使用记录,但由于没太多冠军,这里没有列举出来。由于这个位置的精灵通常都弱aoe(暴雪王怕热风,班基拉斯怕地震),所以说广域防守还是有点用的。 4号位: 控速精灵/二号空间手/天气打手 这个位置很大程度上取决于你的天气手。龙头地鼠通常会配合班基拉斯一起出场,因为它可以借助扬沙特性来获取高额的速度。而带了更慢天气手(暴雪王、庞岩怪)的玩家则倾向于加入第二个空间手。IKillua的队伍里有多种控速手段(戏法空间、冰冻之风),这是由于他的队伍中选择了班基拉斯和巨金怪这种速度线在100左右的中速精灵,在空间下或者冰风减速后都能先于高速精灵出手。 5号位: 水盾 水盾在这里充当队伍的联防手段。由于Ikillua的队伍在4号位置中选择了呆呆王这个水系精灵,因此他这5、6号位置都是用来完善队伍缺陷的。 6号位: 提供功能性帮助的辅助手 这个位置的精灵一般用于处理团队的弱点。这是一个很灵活的位置,需要根据自己的阵容和打法习惯来调整。 雨天队 smbee (Community Combat #191) @Zigh (Flinching Forever) @CrissCy (Community Combat #184) EYL (Wrecking Force) @OrangeManiac (Community Combat #198) 1号位: 大嘴鸥 目前游戏内唯一降雨特性持有者,雨天队的基础。 2号位: 悠游自如 一般来说雨天输出手都会选择刺龙王和乐天河童。首先是刺龙王,相比乐天河童,刺龙王的进攻能力更强,输出更加爆炸。然后乐天河童的优势在于他可以使用击掌奇袭,和他拥有的草系本系让他在面对水系精灵(清洗洛托姆/海兔兽)时非常方便。 3号位: 二号输出位/强化 这里的用法多种多样,因为雨天是一个相当灵活战术。虽然说是选择多种多样,但是这个位置的精灵提供的打击面建议不要跟一号输出位过于重合(当然也受你自己的精灵使用习惯因素影响) 4号位: 钢系精灵 这里一般会选巨钳螳螂或巨金怪,钢系精灵增加了队伍整体的耐久(特别是对龙系输出的抵抗力)和攻击性。到此,前四个位置达成了标准的雨轴四核心(降雨/悠游自如清场/高输出爆破/钢系联防) 5、6号位: 辅助位+完善队伍 接下来的两个位置的选人非常灵活。它们要么能看我嘛吸收伤害、击掌奇袭辅助、顺风提供速度控制,要么能反制常见的雨天对策。 (V仔:这个电击兽可能是辉石+看我嘛的,后面这两个位置上好像很多人都会补一个打雷的电系输出) 队伍范例 Rakhmaninov 雨:点击查看配置 Kloneman 雨:点击查看配置 V仔:这里我说明一下,Rakhmaninov 雨队伍里面的一些细节,希望这些细节对各位成长为独当一面的宝可梦对战大师有所帮助2333 首先,波克基斯和乐天河童的速度拉到108只是超过了只加0速度努力的清洗洛托姆2点而已。其实很多时候清洗洛托姆就算是盾牌控速向的也不止加一速度。究竟该拉多少看各位个人习惯吧。其次,巨金怪的速度拉到107——比波克基斯少1,是为了能稳定后手波克基斯,让波克基斯先对巨金怪点出虚张声势,巨金怪再动手输出。配合木子果解混乱,巨金怪在这个回合能直接打出一个+2的输出。(烈咬陆鲨在这里带了木子果应该也是为了配合虚张声势)这种控制速度努力值来控制出手顺序打出combo的思路在双打是很常见的,可以学一下(还有空间下大嘴鸥先手冲浪给胖嘟嘟回血打喷水) 这里顺便翻译一下前榜一 OrangeManiac橘子哥对队伍战力排名的看法:(仅代表他个人观点哈,自行斟酌取舍) T1:烈咬陆鲨+刺龙王双龙强化+看我嘛队 雨天队 T2:雨/沙戏法空间队(克制雨天队) 纯空间队(克制双龙队,也克制雨) T3:顺风强攻队(这个看选手操作,上下限差距很大) 平衡队/中速空间队 T4:战舞郎+蛾子轴 沙暴队 欢迎在这个帖子下面发表你的观点,如果有觉得不错的轴,或者自己的队伍取得了不错的成绩,并且希望发表出来,都可以在这里进行回复。
  15. yes, but when u use Draco Meteor, you will face to a risk of -2 special atk. Your opponent can take this chance to use some moves like Sword-dance, Quiver dance or Nasty Plot. Although Draco Meteor usually brings a very very high return, it also brings very high risks. I think it's fair.
  16. I think Draco Meteor is not the key, it is Focus Energy makes Hydr so powerful. let me show you what my friends said XD A: if just a choice scarf Hydr uses Draco Meteor, I think it's OK B:it's easy to defence Draco Meteor, What makes me feel nausea is the Focus Energy C:Draco Meteor + Focus Energy is so powerful
  17. Banning a pokemon form OU is so rude, it breaks many players' heart. : ( I think It should be the final method,and We have more better ways to deal with it. Such as ban Hydreigon's Focus Energy move, that all the problems will be solved. Some members of Lo, such as TyranitarZ and Darker, also agree to my opinon. They say Nasty Plot Gengar is powerful too, but bannig them will makes our game become full of walls. By the way, I vote to unban the Garchomp but ban its fire-type moves.
  18. Adding a turn timer seems reasonable, but i agree to gb's opinion. For some players, just 45s is not enough, and sometimes, they must spend more time on waiting thier trash network work. XD
  19. 可恶,为什么不去对战版问呢。对战玩家还是更喜欢逛对战版。 不过我来回答一下吧。一般来说还是建议锁0速,因为你开了空间之后,在db有常用的暴雪王和胖嘟嘟跟你争抢先手。这点速度有可能会帮你在关键回合中依靠百分之五十先出手的机会,先手击杀对方的暴雪王/胖嘟嘟来保下自己队友。 当然db的速度线组成非常复杂,你也可以有自己的理解。比如说我塞了顺风,我锁在76点速度来保证顺风快过极速洛托姆。。又或者我全队速度个体值都是2,这样我在内战的时候就不开空间了,甚至说我要经常用自己的空间去关对面的空间,这样我就能凭借我全队速度都比正常空间精灵快1,避免非常多的猜拳并且能有先手权。
  20. 队伍核心范例: *点击精灵图标前面的蓝字可以查看精灵详细配置 *以下精灵配置是根据原文章翻译得来的,但是部分经过修改 雨天队+// 沙暴队++ 晴天队+ 戏法空间 + 战舞郎保火神蛾 + 波克基斯保强化 +(+) 聚气刺龙王++
  21. **这是一篇搬运帖,原贴请见https://forums.pokemmo.eu/index.php?/topic/119739-doubles-viability-rankings/ (另外感谢原贴作者@Rakhmaninov的搬运许可) 大家好!现在我们已经有了超过3个月的双打对战的使用统计数据,我认为是时候创建一些等级排名了,希望对新玩家能有一些帮助! 如果你对这个等级排名有不同的看法,欢迎你在这里发表和大家讨论。(V仔:我都觉得这里的某些精灵被低估了,欢迎各位前来该帖处讨论) *建议与双打队伍构筑指南一起食用 更新日志: S级(S级的精灵站在了双打的顶峰。这些精灵能够非常有效地完成多种不同的任务。使用他们常常能换来很高的回报。这些精灵使用起来几乎没有代价,并且有相当多的优点。) S级: 波克基斯 A级(这一级别的精灵,在双打中表现非常出色,可以有效清场、辅助队友或者吸收很多伤害。这些精灵与其他大多数精灵相比,不需要太多辅助就能有效使用,而且跟他们能带来效果相比,他们只有一些能轻易弥补的小缺陷。) A+级: 战舞郎 班基拉斯 烈咬陆鲨 A级: 巨金怪 刺龙王 暴飞龙 人造细胞卵 水箭龟 A- 级: 三首恶龙 龙头地鼠 大嘴鸥 坚果哑铃 巨钳螳螂 多边兽2 胖嘟嘟 铁掌力士 清洗洛托姆 风妖精 叉字蝠 B级(在这一级别上的精灵,在双打中有着很不错的发挥。他们相比上面那些精灵来说,缺点更加明显,影响了它们在对战中的发挥,但是仍然是不错的选择。他们需要更多的团队资源倾斜来发挥他们的全部潜力。) B+级: 火神蛾 修建老匠 水晶灯火灵 海兔兽 切割洛托姆 风速狗 乐天河童 暴雪王 B级: 耿鬼 暴鲤龙 败露球菇 煤炭龟 卡比兽 加热洛托姆 裙儿小姐 青铜钟 劈斩司令 快龙 超甲狂犀 天蝎王 秃鹰娜 B- 级: 美纳斯 雷电兽 雷伊布 呆呆王 麻麻鳗鱼王 巨沼怪 路卡利欧 化石翼龙 烈焰猴 师父鼬 庞岩怪 象牙猪 C级(这一级别收纳了那些在双打中表现一般的精灵。C级的精灵常需要消耗大量的团队资源才能发挥作用,而且这个级别的精灵往往面临着更强的精灵的竞争,如果你想要提高自己队伍的强度,那么这一级别的精灵都是不推荐使用的。) 死神棺 自爆磁怪 皮可西 镰刀盔 呆壳兽 幸福蛋 火爆兽 电击兽 姆克鹰 胡地 顽皮雷蛋 宝石海星 斗笠菇 君主蛇 流氓鳄
  22. 这个可以理解为某种限定,想要的话要苦练PVP啊233
  23. 短时间内是不行的啦,先不说刚更新神奥不久,而且最近不也是刚刚更新了技能池吗。从另一个方面说,更新神兽和梦特也是一个大工程,要体谅一下秃头的程序员。
  24. 首先我直接恭喜VHisc获得了昨天晚上的db锦标赛冠军(不要脸.jpg) 然后顺便答应了的更新盾菇的介绍,因为是db而且是临时更新,就简短一点。 25.败露球菇 明显,盾菇的种族值不是特别优秀,但是盾菇有强力双打辅助技能:愤怒粉,和最无解的技能:蘑菇孢子。这两个技能也是盾菇在双打中基本锁定的技能。在其他方面,盾菇属性优异,速度较低。草毒属性挡下了雨天输出的同时,30的低速也让空间队非常不舒服。虽然盾菇耐久不是特别夸张,但是加高了之后配合果子吃下三四发不克制的技能真的不是问题。(注意,草系不会被愤怒粉转移目标,防尘特性比如细胞秃鹰也不会) 配置的话我推荐:蘑菇孢子 愤怒粉 终极吸取 最后一个技能有很多选择,可以守住、光合作用、清除之烟。甚至狠一点你还可以开大晴天。 至于努力值就有点讲究了。一般来说是自大性格 252HP 然后特防拉到爆点。我的话也许会选择156特防努力,100物防,但是也许也会有阵容上的特殊考虑。努力很灵活,不能全抄。 单打不推荐使用盾菇。没有再生力的盾菇耐久实在不够看。
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