Jump to content

czhengc

Members
  • Posts

    14
  • Joined

  • Last visited

4 Followers

About czhengc

  • Birthday 10/01/1949

Profile Information

  • Gender
    Male
  • IGN
    czhengc

Recent Profile Visitors

The recent visitors block is disabled and is not being shown to other users.

czhengc's Achievements

  1. 用作占楼便于以后更新 基本上比较好用的队伍都做了一个总结,欢迎去B站三连支持一下up
  2. 以下这些队伍就不搬运了,基本都是退环境的,感兴趣的话可以去原贴看看,可以看下组队思路什么的 钢鸟钉:锦标赛夺冠 纯受队:锦标赛夺冠+排行榜1名 巨金钉:锦标赛夺冠+排行榜1名 火狒狒平衡攻:排行榜1名 平衡沙暴队:锦标赛夺冠+排行榜5名 平衡攻:排行榜1名
  3. 神奥钉:https://www.bilibili.com/read/cv4534668(原贴链接) 强度:80%胜率排行榜24名 龙磁钉:https://www.bilibili.com/read/cv4691992(原贴链接) 强度:排行榜5名 开墙平衡队:https://www.bilibili.com/read/cv5005075(原贴链接) 强度:排行榜9名 捕获雨:https://www.bilibili.com/read/cv3753895(原贴链接) 强度:排行榜1名
  4. 应版主邀请来分享一下我发过的队伍,原队伍集链接可关注B站 Mega轮 查看(←点可跳转)
  5. 第一部分:队伍详细介绍 晒队先晒分,原贴主由于时间关系,排位一共只打了25场,但胜率却高达92%,排名也暂时升至73名 队伍预览: 接下来是每个成员的介绍: 河马兽 (M) @ 吃剩的东西 特性: 扬沙 努力: 252 HP / 222 特防 / 36 速度 淘气性格 (+Def, -SAtk) - 地震 - 隐形岩 - 偷懒 - 剧毒 个体推荐(31 /31/31/X/31/31) 简述:落沙队的首发,混耐河马兽是挡双刀的配置,连同美纳斯进行联防能挡住大部分输出一般的精灵,也可以有效地和空间队利用偷懒消耗空间回合数。本队的岩钉手兼电免,36点速度努力是为了快过50线(包括热门的小蛋和老匠),先手地震输出或者偷懒回复。 长毛狗 (F) @ 讲究头巾 特性: 挖沙 努力: 252 物攻 / 4 特防/ 252 速度 固执性格 (+Atk, -SAtk) -报恩 -疯狂伏特 - 蛮力 - 追打 个体推荐(31/31/31/X/31/31) 简述:落沙队的亮点NU分级的长毛狗,具有挖沙特性的宝可梦里面的第二角色,通常作为龙头地鼠的替补,表面看上去全方位被龙头地鼠吊打,属性相性上比不上龙头地鼠的地+钢抗性,种族值总和却相较于鼹鼠高出一截,但大部分pm都有自己的优势,和龙头地鼠进行对比就能发现长毛狗有很多龙头地鼠做不到的事,技能更多打击面更广,为了保证输出,所以长毛狗选择携带讲究头巾,比较考验先读操作。配合先读能2hko突破常见的物盾盔甲鸟(51.4 - 60.8%))和火珠美纳斯(41.5 - 49.5%)),蛮力用于补盲,追打能追死对队伍威胁大的pm和幽灵、超能力系脆皮,配合沙暴效果更佳,其中4点努力加到特防上面是为了避免下载特性的精灵(主要是多边兽2)增加特攻,在沙暴内战的时候满血有小概率(85- 100.6%)12.5% to OHKO)被生命玉固执鼹鼠1hko,但大多数时候能留场蛮力反杀。长毛狗是本队的补刀兼高速救场手,沙暴下拥有高速高输出广打击面的它能救下很多场(蝶舞龙舞等等)。在沙暴队中挖沙特性的长毛狗的威胁并不比龙头地鼠低,龙头地鼠有着更好的属性种族值,单兵作战能力更强,长毛狗则比较依赖沙暴,但绝对是沙暴队的一名猛将。 盔甲鸟 (M) @ 凸凸头盔 特性: 坚硬 努力: 252 HP / 252 物防 / 4速度 淘气性格 (+Def, -SAtk) - 羽栖 - 撒菱 - 清除浓雾 - 吹飞 个体推荐(31/ X /31/ X /31/31) 简述:本队的除雾及钉手,地钉+除雾的组合看上去是自相矛盾,但由于本队有暴飞龙的存在,我方场地没钉还是很需要的,除雾要结合场上情况权衡利弊去点。吹飞能破大部分物攻强化,包括沙暴下的剑舞龙头地鼠ut,配合地钉效果更佳,跟河马兽联防能打乱双返队的节奏,由于没有携带攻击技能,所以要适当先读对面的挑拨进行吹飞或者轮换。 美纳斯 (F) @ 吃剩的东西 特性: 神秘鳞片 努力: 156 HP / 222 物防 / 132 特防 温和性格 (+SDef, -Atk) - 冷冻光线 - 黑雾 - 自我再生 - 热水 个体推荐(31/ X /31/31/31/31) 简述:混耐美纳斯,配合火珠物耐惊人,但美纳斯也有着很不错的特耐种族值,剩饭温和美纳斯做特盾能挡住龙系的输出(讲究眼镜刺龙王流星群2连发伤害70-83.1%)(天真6V暴飞龙流星群+龙爪伤害78%-94.4%)(讲究眼镜恶龙龙波37.8-44.7%))冰光进行反杀,特防拉到这个程度也是为了挡住雨天大嘴鸥的暴风输出(眼镜内敛大嘴鸥-伤害44.2 - 52.6%)),黑雾几乎能破所有中低速强化,剑舞螳螂冥想细胞鬼灯大蛋皮可西呆河马大胆波克基斯诅咒卡比充电光多边2腹鼓水鼠健美混混等一系列中慢速强化。美纳斯也是本队的第一吃烧伤精灵,看见对面要使用鬼火热水等技能就能上美纳斯,蹭个烧伤物耐会变得更加硬....... 人造细胞卵 特性: 魔法守护@吃剩的东西 努力: 252 HP / 252 物防 / 4 速度 大胆性格 (+Def, -Atk) - 冥想 - 精神冲击 - 真气弹 - 自我再生 个体推荐(31/ X /31/31/31/31) 简述:吃状态小能手,专吃剧毒状态。物耐细胞对受队威胁巨大,也是本队的破受小能手,利用暴飞龙和钉子把对面耗得差不多之后就能冥想清场了,也是完挡大小蛋这俩毒瘤的宝可梦,能完挡不带硬撑的老匠,携带硬撑的老匠可以用盔甲鸟-河马兽-细胞-暴飞龙的联防进行耗死。 暴飞龙(F) @ 龙之牙 特性: 威吓 努力: 92 物攻 / 166 特攻 / 252 速度 天真性格 (+Spd,-SDef) -喷射火焰 - 羽栖 - 流星群 - 龙爪 个体推荐(31/31/31/31/31/31) 简述:6V天真暴飞龙是本队的主要输出手和破盾手,携带龙之牙和鸟栖增加续航能力,在沙暴下生命宝玉带来的副作用对暴飞龙太大,加了大量特攻是为了流星群2hko突破河马兽,死神棺等长毛狗不能突破的物盾,同时暴飞龙作为本环境最高龙星群输出的精灵,加了大量特攻的龙星群能给很多精灵造成巨大伤害(满HP努力的老匠73.5 - 86.7%)(大胆波克基斯51.5 - 60.9%))(满HP细胞58.7 - 69.4%)(满HP大嘴鸥89.1 - 105.4%),92的物攻努力能大概率2hko踩钉飞鱼(90%)和稍微保证物攻端的输出。 第二部分:总结 以上是落沙的成员介绍,沙暴队的一个很大的特点就是能攻能受,每个沙暴队成员的单兵作战能力都很强,不依赖沙暴,组合一起又能组成联防能力很强的队伍,落沙队的思路是配合沙暴的磨血效果和钉子压血线进行收割,拥有不错的联防体系,对操作要求不高,在这里分享给大家,感谢阅读。 第三部分:伤害计算展示 长毛狗 疯狂伏特 VS 极限物耐钢鸟——必定2回合击杀 252+ Atk Choice Band Stoutland WildCharge vs. 248 HP / 252+Def Skarmory: 88-104 (51.4 - 60.8%) -- guaranteed 2HKO 疯狂伏特 VS 物耐开了烧伤的美纳斯——23.8%2回合击杀,但这种满血状态几乎不存在 252+ Atk Choice Band Stoutland Wild Charge vs. 252 HP / 252+Def Marvel Scale Milotic: 84-100 (41.5 - 49.5%) -- 23.8% chance to 2HKO afterburn damage 蛮力 VS 极限物耐的剩饭坚果哑铃——18.8%的概率2回合击杀 252+ Atk Choice Band StoutlandSuperpower vs. 252 HP / 252+Def Ferrothorn: 122-144 (67.4 - 79.5%) -- 18.8%chance to 2HKO after Leftoversrecovery 报恩 VS 极限物耐的辉石小蛋——无钉情况下59%的概率能2回合击杀 252+ Atk Choice Band Stoutland Return vs. 244 HP / 252+ DefEviolite Chansey: 165-195 (46.3 - 54.7%) -- 59% chance to 2HKO 追打 VS 无耐耿鬼(不触发特效)—— 发动特效必定死,不发动75-88.2% 252+ Atk Choice Band Stoutland Pursuit vs. 4 HP / 0 DefGengar: 102-120 (75 - 88.2%) -- guaranteed 2HKO 追打 VS 无耐水晶灯火灵(不触发特效)——54.4 - 64.7% 252+ Atk Choice Band Stoutland Pursuitvs. 4 HP / 0 DefChandelure: 74-88 (54.4 - 64.7%) -- guaranteed 2HKO 长毛狗拥有85/90/90的三围,可以大概率吃下固执生命玉鼹鼠的地震——87.5% 252+ Atk Life Orb Excadrill Earthquakevs. 0 HP / 4 DefStoutland: 136-161 (85 - 100.6%) -- 12.5% chance to OHKO 极攻的CB螳螂伤害 VS 无耐长毛狗——58.1-68.1% 252+ Atk Choice Band Technician Scizor Bullet Punch vs. 0 HP/ 4 Def Stoutland: 93-109 (58.1 - 68.1%) -- guaranteed 2HKO 美纳斯 胆小讲究眼镜三首恶龙龙波 VS美纳斯——踩钉后也必定不会被2HKO 252 SpA Choice Specs Hydreigon DragonPulse vs. 156 HP / 132+SpD Milotic: 72-85 (37.8 - 44.7%) -- guaranteed 3HKOafter Stealth Rock andLeftovers recovery 内敛讲究眼镜刺龙王2连发流星群 VS 美纳斯——不会死可再生回血 252+ SpA Choice Specs Kingdra DracoMeteor over 2 turns vs.156 HP / 132+ SpD Milotic: 133-158 (70 - 83.1%) -- nota KO 内敛讲究眼镜大嘴鸥 VS美纳斯 ——踩钉后会被大概率2hko,无钉则不会 252+ SpA Choice Specs Pelipper Hurricanevs. 156 HP / 132+ SpDMilotic: 84-100 (44.2 - 52.6%) -- 80.9% chance to 2HKOafter Stealth Rock andLeftovers recovery 龙星龙爪2连发的天真暴飞龙 VS 美纳斯 ——踩钉后会有16%的概率2HKO 164 SpA Life Orb Salamence Draco Meteorvs. 156 HP / 132+ SpDMilotic: 82-97 (43.1 - 51%) --92 Atk Life Orb SalamenceDragon Claw vs. 156 HP /222 Def Milotic: 78-94 (41 - 49.4%) -- 16% chance to2HKO after Stealth Rock andLeftovers recovery 暴飞龙 流星群 VS 满HP努力的修建老匠——必定2回合击杀 164 SpA Draco Plate Salamence DracoMeteor vs. 252 HP / 0 SpDConkeldurr: 156-184 (73.5 - 86.7%) -- guaranteed 2HKO 流星群 VS 大胆波克基斯——51.5 - 60.9% 164 SpA Draco Plate Salamence DracoMeteor vs. 252 HP / 0 SpDTogekiss: 99-117 (51.5 - 60.9%) 流星群 VS 满HP努力的细胞——89.1 - 105.4% 164 SpA Draco Plate Salamence DracoMeteor vs. 248 HP / 0 SpDReuniclus: 127-150 (58.7 - 69.4%) 流星群 VS 满HP努力的大嘴鸥——89.1 - 105.4% 164 SpA Draco Plate Salamence DracoMeteor vs. 248 HP / 0 SpDPelipper: 148-175 (89.1 - 105.4%)
  6. 说明:本队伍原帖发布于一年前,早已不适用于现环境,再发布是因为受版主要求作为精品示范和记录备份,请不要抄队和以现环境讨论队伍。 目录: 队伍详细介绍,总结 ,伤害计算展示
  7. 不好意思我猜测一下你觉得可笑大概是水平不够?请问您拿过多少个锦标赛冠军还是排位刷到前几? 按您的意思是使用率第一就一定是viability ranking也是第一,不然的话就是可笑的了? 实用性不是单一用使用率决定,使用率只是一个体现,实用性可能还包括是否容易入队,能否打穿环境的大部分精灵等等, 自己翻下使用率前二十都能知道,跟螳螂对位的情况下,螳螂能占优的情况有多少,据我所知这个排名一年来至少改变了三次,民工恶龙是一直在S级,但没一次是螳螂是上了S级,S级的精灵本身就只有几个,螳螂能排到第二梯队A+已经是实至名归。 就像学渣抄作业给一份参考答案还觉得别人有错,没这种实力就少bb多look
  8. 一开始来跟我杠时间和杠使用率,给你解释了原贴一直有更新和平台对战的一般做法(使用率≠排名) 解释了后又给我发了个原贴回复时间来杠我(恕我直言没看懂截图发个路人的回复时间想表达什么) 最后可能发现自己都杠错了,又删帖编辑,开始玩文字游戏,我说了实用性不能体验使用率?另外使用率能跟实用性完全划等号?使用率高=实用性高?那原贴还弄什么OU viability ranking不如直接把使用率拷贝一份开贴叫usage ranking
  9. 1.原帖是发布在18年,但一直有更新,中间更新过几次,现在最后的更新时间是19年6月份。目前OU环境最近一次大变化是三地鼠果然下放,是在今年寒假的时候,六月份的时候OU环境已趋向稳定,即使到目前也没有分级上的变动,这贴的排名大部分依旧适用。 2.这贴排名不是根据使用率得出,螳螂使用率第一不代表是S级,这种排名在PS也是存在的,也不是根据使用率得出。具体排名划分标准可以从描述里面知道,至于具体怎么移动估计是有一群高分玩家或者管理讨论得出结果再进行改变。
  10. S:在OU环境属于顶级的精灵。位于S级别的精灵在队伍里面可以做好很多个角色,或者完美的做好一个角色,使用起来低风险高回报,只有极少的弱点和足以掩盖弱点的优点。 S等级:波克基斯、修建老匠、三首恶龙 A:在OU环境属于出色的精灵。位于A级别的精灵可以推队,辅助,挡住环境内大部分的精灵,使用起来需要的辅助比环境内大部分精灵少,缺点相比于优点也要少很多。 A+等级:耿鬼、坚果哑铃、暴飞龙、巨钳螳螂、班基拉斯、火神蛾 A等级:吉利蛋、幸福蛋、快龙、龙头地鼠、盔甲鸟、多边兽2 A-等级:死神棺、天蝎王、暴鲤龙、河马兽、路卡利欧、自爆磁怪、师父鼬、美纳斯、大嘴鸥、人造细胞卵、毒刺水母 B:在OU环境属于不错的精灵。相对于S和A级精灵,B级精灵拥有更多影响他们发挥的缺陷。他们的优点比缺点更多,但是需要更多的辅助来发挥出全部的潜力。 B+等级:斗笠菇、水晶灯火灵、刺甲贝、达摩狒狒、三地鼠、胖嘟嘟、镰刀盔、刺龙王、象牙猪、秃鹰娜、巨金怪、巨翅飞鱼、象征鸟、宝石海星、巨沼怪 B等级:化石翼龙、玛力露丽、青铜钟、顽皮雷弹、佛烈托斯、双斧战龙、雷伊布、多边兽Z、图图犬、风速狗、叉字蝠 B-等级:赫拉克罗斯、罗丝雷朵、卡比兽、双弹瓦斯、索罗亚克 C:在OU环境属于平庸的精灵。C级精灵的弱点让它们很难有效地在环境里发挥作用,需要大量的辅助才能出场。C级精灵面临大量的竞争,在环境里有着低于平均线的存在感。 C+等级:胡地、始祖大鸟、皮克西、黑夜魔灵、怪力、煤炭龟、水伊布、摩鲁蛾、玛狃拉 C等级:火焰鸡、顿甲、铁掌力士、恰雷姆、头巾混混、呆壳兽、月亮伊布 C-等级:泥偶巨人、黑鲁加、流氓鳄、沙漠蜻蜓、超甲狂犀、萌芽鹿 D: 在OU环境属于生存艰难的精灵,但是在特殊的队伍里面可以出场。D级精灵只能完成特定的任务,有很多致命的弱点让它们大部分情况下不能出场和在同类里面没有竞争力。综上所述D级精灵在OU的存在感很低。 D等级:剩余精灵都被划分到D等级。
  11. 前言: 本文是汉化,原文在官方论坛对战版区(点我跳转),本文在OU环境下对精灵的可用性进行等级划分(通俗的说大概是等级越上的精灵使用起来越容易,越强),因为等级划分的标准并不十分明确,总体上大部分精灵的划分还是没问题的,仅供参考。
  12. 2020年2月份使用率: OU: UU: NU: 双打: LC: 本月分级变动: OU→UB:果然翁(即是被ban的意思) 其他消息: 临时ban掉了果然翁:未来官方会对踩影这个特性做出调整,可能会进行一系列的测试,如果不能解决强度的问题就会依次进行下一条测试。具体如下(1)踩影被调整到最多三回合有效(2)踩影被调整到最多两回合有效 (3)删除技能“挠痒”或“鼓掌”,如果这样也不能限制果然的强度就会直接ban掉。
  13. 前言: 本帖仅是汉化翻译+查看优化,来源为本论坛的官方公布,链接如下 因为论坛发不了长图片,这边只更新了文字版本的使用率,使用率对比等请到原贴查看 原贴链接:https://www.bilibili.com/read/cv5806244 (点击可跳转) 翻译不易欢迎去B站关注和点赞支持一下
×
×
  • Create New...

Important Information

By using this site, you agree to our Terms of Use and Privacy Policy.