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BlueNose

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Everything posted by BlueNose

  1. 我只是提供一个入口,实际上你们都懂的
  2. 指的是野外分布查询是吗,这个也做不了,维护成本较大,sry ps:这类型我都归类为图鉴信息,我都认为是官方可以完善的部分,让玩家在游戏里面就可以查询得到
  3. update some contents are out of date and just take the summary in theme post as standard
  4. 图鉴不会做了,可能会做一个包含特性,技能,宝可梦信息的检索
  5. 测试一下遗传链的优化,其他的功能顺便恢复一下
  6. 经过更新和测试,最有效率的刷法现在是使用化学气体特性的瓦斯家族,比我预想的毒疗天蝎还要快,第一回合即可识破索罗亚 这个方案也是我今天早上看到英文论坛有一位玩家提及才知道的 https://forums.pokemmo.eu/index.php?/topic/147312-zorua-hunting-tip/ 再补充一个细节,由于瓦斯速度慢,根据逃跑成功率,我方精灵速度能力值大于对面最快精灵1.76倍以上时,才会必定逃跑,根据我的计算,瓦斯家族的速度在62以上是可行的 最后祝大家都能刷出索罗亚,这个效率太高了(这个地方也很有可能成为一个脚本点)
  7. 请管理看到回复关闭本贴,工具箱即将关闭,谢谢大家的帮助和使用
  8. 我记得好像是母的尼多配上面的精灵孵蛋,孵能公的尼多就行。
  9. hey,we just finish the online dressroom and want to share it.https://www.pokemmotoolbox.com/english/dressroom. it's easy and just use it,besides downloading the img,you can also copy the dress url and continue designing based on the url. feel free to share your styling here with ingame screenshots or inspiration source as well.
  10. 2022-04-10 更新说明-化妆间基本完成 1.增加眼睛,裤子,鞋子选项,并赋予默认值 2.增加下载造型图片功能 3.增加复制化妆间功能 该功能可以用于共享玩家之间的造型,A玩家设计好造型后,点击[复制化妆间地址]并分享给B玩家,B玩家可以看到A玩家的造型设计并在A玩家的基础上进行修改,不过目前尚未支持共享造型中的颜色2020-04-11更新已可以共享颜色 分享一个我以前的造型:https://pokemmotoolbox.com/quick/dressroom?skinId=0&hat=1007&hair=1303-0&face=1319-0&top=1113&back=1195-24&glove=1238-4 投资失败之后,这是我现在的造型:https://pokemmotoolbox.com/quick/dressroom?skinId=0&hat=1255&hair=1303-0&face=1319-0&top=1052&back=1117&glove=1238-4
  11. 2022-04-06 更新说明 1.伤害计算器增加双打选项,用于处理双打中墙类减伤的影响。 光墙和反射壁在双打或三打模式下只减弱1/3的伤害(取决于模式,和场上精灵数量无关),如需此类计算请勾选“双打”。感谢@dayouxi的反馈 2.优化了遗传链中图图冗余的问题
  12. 感谢反馈,现在网站显示的游戏时间支持所有时区
  13. 一位投资失败的人路过~这么多钱可以买麦当劳吃吗
  14. 我想起来了,这个是官方的问题,每次更新官方的数据都会出现这个问题,感谢反馈
  15. 我按他的稀有度来分的,差不多是1/50的概率...确实游戏里面没有这么夸张
  16. 天气的伤害,剩饭的回复,之类的目前没有考虑进来,我不是太明白你的建议所以没有及时回复,可以加群或者私信我进一步讨论
  17. 我这边显示卡拉卡拉在岩山隧道出现的时间只有清晨和白天,晚上没有.闪光模拟时时间选清晨和白天就会出现
  18. 娱乐功能,1-抽签;2-闪光模拟;都在迁移中,请耐心等待
  19. 这个部分还未完成,图片也有问题 当前只有网页,可以考虑收藏网页
  20. 2022-03-05更新: [伤害计算器]和[宝可梦队伍配置]功能已经完成迁移,至此,旧网站(www.noseblue.cn)的主要功能已经全部完成迁移,预计将在2022-03-05关闭旧站 1.[宝可梦队伍配置]新增功能:[队伍快照] 可以通过点击队伍快照生成当前队伍的信息快照图 2.[伤害计算器]微调整
  21. 2022-02-09更新: 从2021年11月份左右开始着手对现有的业务数据进行了重新梳理,重新搭建了新的框架,于今天(2022-02-09)完成了大部分功能: 1.域名更新 新的网站:https://www.pokemmotoolbox.com/ 旧的网站:https://www.noseblue.cn/#/ 虽然工具箱网站大部分内容是由我完成,但是最关键的还是大家的反馈建议和帮助, 所以我想用一个符合网站内容的域名,替换掉个人色彩较重的原域名;目前两个网址都能访问,区别简单的说,[伤害计算]和[队伍配置]两个重点还未完成,目前只能在旧网站使用,旧网站除了这两个功能其他功能不再维护,最新的数据均在新网站内; 2.新网站的更新部分简述 2.1宝可梦样式加入背部和其他形态展示 2.2宝可梦野外分布加入检索功能 2.3地图数据增加了野外分布,并且野外分布数据划分了楼层和区域(目前有一些地图未完成数据核对) 2.4 游戏时间bug修复,以前离开页面后游戏时间计算有问题,目前已解决 2.5 删除娱乐功能[抽签]和[闪光模拟],这部分功能我个人觉得用处不大,但是你希望我恢复他们的话,我也会考虑的 2.6 增加化妆间(战损版)功能,在这里特别鸣谢@[GM]YIBU提供的大力帮助,也在这里对一直协助我收集时装截图的@dorybo和其他提供截图的玩家表示感谢,目前时装截图作为时装展示已经不再使用 3.开放反馈交流QQ群,请见我的论坛个人信息QQ那一栏 我之前一直不愿意建立交流群,简单说原因主要是我觉得有压力,但是这样的交流群对于网站的建设是必不可少的,所以我最终还是决定建立一个这样的交流群,欢迎各位有反馈,建议,想法需求的用户加入,如果只是旁听也欢迎加群;请记得加群后改写你的备注为你经常使用的人物ign(id),这样方便我发放奖励,同时也有一些其他考虑,这个是强制性的; 自己的水平和时间有限,望大家轻喷; 4.没有全部完成功能迁移,提前开放新网址的说明 因为从重新开始设计业务和框架并实现之际,我就投入了我所有的业余时间,包括春节假期;现在我感觉有些疲惫,目前我的假期还剩几天,而比较复杂且重要的两个功能[伤害计算]和[队伍配置],我预计剩余的这几天我也没有办法完成迁移,所以提前公布了。我会尽快完成设计和迁移,同时,为了完成队伍配置的数据迁移,你可以把你的队伍进行分享(但不需要分享你的分享码),这样数据会提交到我的服务器上便于我进行数据迁移,当然,如果你不介意在未来功能迁移好了,再新的网站重新配置一下,就不需要在旧的网站内提交(分享);
  22. 目标是成为宝可梦奥力给大师 我们遇到什么困难,也不要怕,微笑着面对它,消除恐惧的最好办法就是面对恐惧,坚持,才是胜利!加油,奥力给!
  23. 因为: 1,收集困难,木有好友,高级管理难遇 2,devs其实有很多独有的时装,比如椰蛋树帽子这种,他随时都有可能有新的,而你可能一直不知道 3,不想给管理完成不必要的麻烦,让玩家经常去找他们要link 4,也不是不收集,也有考虑的
  24. 网站目前再搭建分布式框架,以后说不定会开源,目前没有这个打算
  25. 迁移服务的时候可能弄丢了,会在后面补上 好的
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