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BlueNose

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  1. 公会名称 PY 公会标签 PY 参赛玩家条件 必须在活动期间是PY公会成员 日期 星期三, 2020年9月30日 时间 21:00 地点 全地区 有效的参赛精灵宝可梦 属性是火,水,草,电,地面系且是单属性的精灵 你可以不是精灵的原OT训练家 主持人 White 规则 请每位玩家准备好5只精灵到指定地点参加淘汰赛,比赛模式请选择单打,开始对战时,双方精灵登场之后即计算分数,属性克制倍率高的那一方获得1分,属性克制倍率相同则双方不得分,然后双方换精灵,计算分数,依次类推,直到玩家胜出或者比过5次. 属性克制倍率举例: 我方:草 对方:电,我方的属性克制倍率为1,敌方的属性克制倍率为0.5,我方获得一分 我方:火 对方:地,我方的属性克制倍率为1,敌方的属性克制倍率为2,对方获得一分 玩家胜出的条件依次如下: 首先获得3分的玩家胜出 没有玩家获得3分,并且5只精灵都派出过,分数高的玩家胜出 没有玩家获得3分,并且5只精灵都派出过,且双方分数一样,双方淘汰 队伍可以带重复有效属性的精灵,比如你可以带5只火系 每只精灵每一场比赛只能登场一次 精灵必须改成改成自己id+1-5的编号,便于辨识 一旦到场,比赛期间没有被淘汰的玩家不能去PC换精灵,也不能和参赛玩家互换精灵,除非,战斗结束后获胜一方有权利选择与败方互换一只有效参赛精灵 奖池分配 待定
  2. 2020-09-22更新备忘录 PVP伤害计算器完成第一次测试排查 图鉴总览[道具图鉴]增加[礼盒],[质子],[稀有时装]数据
  3. 18年我知道有一只成交价格2e,那会鬼蝉比现在少多了,新鲜感也强,加上今年天王鬼蝉的趋势,让闪鬼蝉也多了几只,估价其实非常不好估价,现在的有钱玩家对闪光鬼蝉的需求应该非常少,不像闪螳螂,帅气+比赛使用,黑喷,很多人的信仰,闪鬼蝉多几只就会严重掉价,因为真正回买下来的老板非常少,买卖都是商人,老板买下来短时间内不流通,价格才能稳定。 如果我估价,可能会给到1. 5e左右,但是这个价格有老板会买下来吗?商人买了倒卖会非常影响它的价格。这个闪光可能看上去很厉害,实际上也只能在秀闪的时候装一下,没有太大经济效益。也就是说,你秀出来的时候,大家都觉得很强,当你要卖的时候,大家都不愿意高价买。
  4. 感谢建议,这个功能应该是有的 如果这不满足你的需求,可以进一步详细的和我说明一下
  5. 好,我刚才去确认了原来的伤害计算器代码还在,由于项目结构更新,我需要稍微调整一下,需要一点时间,请耐心等候
  6. 那个写的不好使用麻烦,还有错误,暂时无力修改,我看有很多类似的app或者网站,你可以参考PVP玩家他们都用什么。
  7. 感谢您的建议,我昨天晚上看到了,忙别的去了忘记回了,我会考虑做一下,非常感谢。
  8. 2020-09-09更新备忘录 更新功能:蓝鼻子的幸运签,点击抽取开启你的幸运之旅。 修复bug: 1.图鉴总览中道具检索不全的问题 2.遗传链中未发现蛋组无法查询遗传链的问题
  9. 2020-09-07更新备忘录 1.项目整体结构调整 2.[宝可梦-分布]添加季节数据,[技能]教学合成配方,[道具]合成配方 3.很遗憾决定取消PVP模块,效果不太好而且还有错误会误导玩家,由于项目结构更新不再做维护 4.在2020-09-05做过一次更新,那次更新遗传链查询数据过大时页面会卡死,现在不会出现卡死情况,但一些大数据量的遗传链仍然延迟较高,还需要进一步观察和处理。
  10. 我最早的时候想过这个方法,我计算伤害发现,给到两倍伤害的伤害非常有可能还大于给到索罗亚的一倍伤害,不过用我没想到用达人带,这确实可以让伤害差异更大化,不过有个问题就是一直刷怪等级还是控不住,我去用我的网站检索了一下,可以学烧尽的最低特攻是15,小福蛋。 如果要万无一失,这个方法我感觉还是有风险,但是如果愿意冒险,还是很不错的
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