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TSLuluAylen

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Everything posted by TSLuluAylen

  1. Buenos días, tardes o noches, dependiendo a que hora se esté visualizando este enunciado.. El día de hoy vengo a traer una versión mas completa de las tablas que he presentado anteriormente Durante el transcurso del mes de abril, pasé unas tablas que especificaban las debilidades y fortalezas de los pokemon presentes en las tiers OU, UU y NU, el proyecto quedó abandonado y de ese tiempo a esta parte, decidí terminarlo por fin, pero ya no aplica de la misma forma que el otro cuadro. Decidí crear una hoja de calculo de Google donde se podrían visualizar en tiempo real las tiers y como portada posee una tabla con TODOS los pokemon de la Pokedex Nacional (ordenada como la PokeDex de Pokemon Ultra Sol, solo que con los pokemon conseguibles en PokeMMO). La página posee 6 hojas, con las debilidades y resistencias de cada pokemon (Click para ver cada hoja, aunque puedes acceder a cualquiera de las 6 desde cualquier link, en la parte de abajo de la planilla te muestra la barra de navegación para navegar entre las distintas hojas): - La primera hoja posee la PokeDex Nacional ordenada - La segunda hoja tiene todos los pokemon actuales en la Tier OU (Con los cambios de Noviembre, que implica el descenso de Uber a OU de Garchomp) - La tercera hoja tiene los pokemon de la Tier UU - La cuarta hoja tiene los pokemon de la Tier NU - La quinta hoja tiene todos los pokemon que no están en ninguna tier de las anteriores (Tier UT) - La sexta hoja tiene todos los pokemon posibles de utilizar en la Tier LC (Con los cambios de Noviembre, que implica el baneo de Mienfoo de LC) La planilla siempre estará visible al público, pero solo tiene permitida mi edición (en caso de detectar errores o plantear sugerencias, pueden contactarme ingame o por aquí) (Imagino que pueden haber mejores presentaciones para esto, también acepto sugerencias) Espero les sirva de ayuda o les sea interesante al menos! Gracias por leer <3
  2. Muy bien, luego de un arduo trabajo xd.... Resistencias y Debilidades de los Pokemon Separados por Tiers Explicación antes de la acción: Miren.. Mi idea, es tener una forma fácil y no tan incomoda de, algunas cosas: Armar equipos estables (que no posean todos una misma debilidad) Armar move sets decentes y con amplia cobertura (Poder equipar movimientos con amplia cobertura de tipos (tener movimientos de diferentes tipos no implica tener cobertura.. La cobertura se gana con cuantas debilidades se puedan cubrir) Ayudar a los nuevos a adentrarse al mundo de las resistencias y debilidades tanto para jugar de forma competitiva o para la historia. Y.. Antes de empezar: Las tablas indican que X Pokemon, es IMNUNE, RESISTENTE o DEBIL a ciertos tipos de ATAQUES (aparte de los daños neutros). Los pokemon que presenten una inmunidad señalada "**x0**" significa que su Habilidad Pokemon los vuelve inmunes. Los pokemon que presenten una resistencia (daño normal o debilidad) señalada con **x0,25-** / **x0,5-** / **x1-** / **x2-** / **x4-** (NOTESE el signo MENOS (-)) significa que una Habilidad del pokemon lo puede hacer MAS RESISTENTE (Puede ser tanto un 10%, 25% o 50% mas resistente) Los pokemon que presenten una debilidad (daño normal o resistencia) señalada con **x0,25+** / **x0,5+** / **x1+** / **x2+** / **x4+** (NOTESE el signo MAS (+)) significa que una Habilidad del pokemon lo puede hacer MAS DÉBIL (Puede ser tanto un 10%, 25% o 50% mas débil) Y comenzamos con..... Tier OU (Over Used; Muy usados) Muy bien.... Sigamos; Ahora sigue..... Tier UU (Under Used; Poco usados) Siguiendo con la trama... Vamos a una tier aún mas oscura (? Tier NU (Never Used; Nunca usados) Y... de momento, por último... Tier UT (Untier; Sin Tier) Y pues... La idea de la tabla es, por ejemplo: El punto de esto, es que cada uno tenga mas recursos para armar estrategias, o ocuparlo para lo que estas tablas les puedan parecer util... Espero que le sirva a la comunidad... Destacaré que las tablas las hice a mano en un Excel, y pueden contener errores, agradecería la ayuda de la comunidad para corregir los errores que hayan comentándolos aquí (Que pokemon tiene un error en su cuadro y en que tipo/s lo tiene) Nuevamente... Espero que le sirva a la comunidad de PokeMMO! Gracias por ver (y gracias adelantadas por ayudarme a mejorar las tablas :3)
  3. Muy bien, digamos que ando con un poco de tiempo libre y me tomé la libertad de transcribir y traducir este "mini evento" para toda la comunidad jaja ((Very well, let's say I have a little free time and I took the liberty of transcribing and translating this "mini event" for the whole community haha)) _____________________________________ La versión en inglés la pondré al final! ((I will put the english version at the end!)) _____________________________________ El asunto empieza dirigiendose al último piso del Centro Comercial de Azulona, a la terraza. Allí, hablas con el viejo, un npc temporal que te dirá: Se rieron de mi! ¡Durante años, se rieron! "7F" dijeron. Bueno, aquí estoy finalmente, con mi obra maestra: ¡El misterio de Jumpeon! ¿Qué dices? ¿Quieres una copia del próximo best seller? ¡Solo $ 4,999! Al darle que SI, y darle el dinero, claramente, te dará un Objeto Clave llamado The Mystery of Jumpeon (El misterio de Jumpeon), al usarlo, empezarás a leer.... <Hojeas el libro brevemente> <Es largo y ligeramente incoherente> <Leer de todos modos?> Le das que si Introducción: ¿Saltar o no saltar? Esa es la pregunta: Ya sea para tener envidia ociosa o elevarse a nuevas alturas por un breve instante. solo para recordar una vez más la dura naturaleza del mundo. Estos sueños han perseguido al hombre desde su capacidad para dormir. ¿Para qué poseemos? ¿La capacidad de capturar y robar los regalos de una bestia alada? ¿Mecanizar los cielos? Blasfemia, digo. Nuestros celos solo sirven para exhibir nuestra arrogancia. Nuestra vanidad Nuestro deseo de ser tan desesperadamente algo que no somos. No todas las criaturas nacen con la capacidad de volar, y su destino ya estaba en su lugar en el momento en que fue concebido. <La divagación continúa> <Decide no leer más y pasar al siguiente capítulo> Capítulo 1: Sobre el autor Cuando era solo un niño, me fascinó el movimiento. El movimiento del mundo, las personas y las criaturas que nos rodean. Las complejidades entremezcladas de la sociedad pasan a tu lado, cada momento de cada día. Así me hizo preguntar: ¿Qué significa estar en movimiento? La definición más estricta es, por supuesto, cualquier fuerza que impulse su cuerpo. Sin embargo, esto no logra superar la sensación de avanzar. Los estados intangibles de progresión y estenosis. Mi mente estaba destrozada. Mis deseos se impulsaron hacia la comprensión del flujo de mí, ¿cómo vas a entender el movimiento, si no lo experimentas? <La autorreflexión del autor continúa> <Decide no leer más y pasar al primer título interesante> Capítulo 6: Aventuras Lejanas Mis viajes me llevaron a una isla lejana que se rumoreaba que sería la anfitriona del Dr. Howcan Sostenido por ser un destacado científico en el campo de la física moderna, seguramente ayudaría en mi búsqueda. Cuando llegué, me esperaba un espectáculo: una excavación arqueológica en marcha para descubrir un artefacto místico. Después de un breve período introductorio, emprendimos el viaje hacia una piedra que, en sus palabras, "se dice que impulsa al titular hacia arriba, pero por un breve momento". Sus rumores de efectos de la evolución no estaban demostrados en ese momento, pero había traído un cierto Pokémon para probar la teoría. <Una nota se entrelazó entre las páginas:> <¿HOWCAN EN LA CIUDAD DE SAFFRON?> Y, al final, por mas que le pongas que SI o NO, te saldrá siempre este mensaje: <Tu decides si devolver al autor con la nota en la mano> Tienes que volver a hablar con el señor que te lo vendió y te dirá: Dr. Howcan ..? ¡No he escuchado ese nombre en años! No, ya que esos molestos guardias no me dejaron pasar por las puertas "Tengo mucha sed" dijeron No tuve más remedio que enterrar la piedra cercana, ya ves. Tal vez todavía está allí? Despues de esa clara referencia al límite de la ciudad de Azafrán, tendrás que ir a Ruta 8, en la zona del pasto, hay una especie de hoyo o roca, y al hablarle (Se debe llevar CORTE y se recomienda tener equipo preparado para pelear en combate triple) te dirá: Una pila sospechosa de rocas. ¿Mira más cerca? SI Seguramente aquí es donde lo enterró. Cavas en la pila de rocas. ¡¿Que?! ¡Algo está surgiendo del suelo! Aparecerá Jumpeon, del cual no expondré mucho detalle, pero se trata de un Pokemon ficticio de tipo Volador que conoce solo un movimiento y es esencialmente el movimiento Bote solo que con algunas diferencias y es extremadamente rápido. Al vencerlo, te dará 1x Jump Stone (Piedra Salto) ***Es un Objeto Clave, no intercambiable y te permite saltar*** Y, al dirigirte con el señor que te vendió el libro en primer lugar, te dirá: Encontraste ... ¿qué? HAHA ... ¡No puedo esperar para contarle a mi esposa! Ahora donde esta ella? Y, por el momento, se ve que eso es todo :,v (iré editando si es que se descubre algo interesante :v) ________________________________________________ ________________________________________________ ________________________________________________ The matter begins by heading to the top floor of the Celadon Shopping Center, to the terrace. There, you talk to the old man, a temporary NPC, that will tell you: They laughed at me! For years, they laughed! "7F" they said. Well here i am finally, with my masterpiece: The Mystery of Jumpeon! What do you say? Want a copy of next best seller? Only $4,999! <You thumb briefly through the book> <Its long and slightly incoherent> <Read anyway?> You say Yes Introduction: To jump, or not to jump? That is the question: Whether to lie idle envy, or soar to new heights for but a brief instant.. only to be reminded once more of the harsh nature of the world. These dreams have haunted man since his ability to sleep. For what do we possess?- The ability to capture and thieve a winged beast's gifts? To mechanize the skies? Blasphemy, i say. Our jealousy only serves to exhibit our hubris. Our vanity. Our desire to so desperately be something we are not. Not all creatures are born with the ability to fly, and your destiny was already in place the moment you were conceived. <The rambling continues on> <You decide against reading more and skip to the next chapter> Chapter 1: About the author When i was but a boy, I became fascinated with motion. The motion of the world, the people, and the creatures around us. Society's intermingled intricacies moving past you, every moment of every day. Thus made me question: What does it mean to be in motion? The strictest definition is, of course, any force which propels your body. Yet this fails to emcompass the feeling of moving forward. The intangible states of progression and stricture. My mind was wracked. My desires propelled towards understanding the flow of me, for how are you to understand motion, if not experiencing it? <The author's self-reflection continues on> <You decide against reading more and skip to the first interesting title> Chapter 6: Adventures Far Away My travels led me to a faraway island rumored to be host to Dr. Howcan Held to be a prominent scientist in the field of modern physics, he would surely help on my quest. Whe i arrived, a spectacle awaited me: An archaeological dig underway to uncover a mystical artifact. After a brief introductory period, we set off on the journey for a stone which, in his words, "is said to propel the holder upwards, but for a brief moment." Its rumored effects of evolution were unproven at the time, but i had brought a certain Pokemon with me to test the theory.. <A note was laced between the pages:> <HOWCAN IN THE SAFFRON CITY?> Then, no matter if you say YES or NO, you will always get this message: <You decide to return to the author with the note in hand> You have to talk to the man who sold the book to you and he will tell you: Dr. Howcan..? I havent heard that name in ages! Not since those pesky guards wouldnt let me through the gates "Im too thirsty" they said I had no choice except to bury the stone nearby, you see. Maybe its still there? After that clear reference to the limit of the city of Saffron. You may go to Route 8, in the grass area, there is a kind of hole or rock, and when you speak to it (HM CUT should be carried out and it is recommended to have equipment prepared to fight in triple combat), it will tell you: A suspicious pile of rocks. Look closer? You say Yes. Surely this is where he buried it. You dig at pile of rocks. What the?! Something's springing out of the ground! Jumpeon will appear, of which I will not expose much detail, but it is a fictional Flying-type pokemon that knows only one movement and is essentially the Boat movement only with some differences and he is extremely fast. Upon defeating it, he will give you 1x Jump Stone *** It is a Key Object, not interchangeable and it allow you to jump *** And, when you go to the man who sold you the book in the first place, he will say: You found.. what? HAHA.. I can't wait to tell my wife! Now where is she? And, for the moment, it is seen that this is it: v (i will edit if something interesting is discovered: v) _________________________________________________ PD: Disculpen por el inglés bruto, es que me estoy durmiendo :c ((PS: I'm sorry for the bad english, is that I'm falling asleep: c))
  4. Team Name: Feos S.A. Registered Players: TSLuluAylen, huargensy.
  5. El mundo de la crianza Capitulo II: Nivel intermedio Despues de algunos años..... Bienvenidos al segundo capítulo de mi hermosa guía! Es una continuación del capítulo I Y, en esta ocasión, les mostraré como comienza el mundo de los poderosos Competitivos!; (Que son Competitivos? En si, es una pregunta super usual, pero se le suele llamar a aquellos pokemon que sirvan para competir (aquellos con los que supuestamente se tengan posibilidades reales de ganar); pero todos sabemos la verdad; no existen Pokemon Competitivos, si es que el entrenador no lo es.... Pero eso no viene a nuestro caso...) Sin mas que comentar.... Les señalaré; ¿Que vamos a ver hoy?: Hoy veremos: · Crianza de un Pokemon 3x31 con naturaleza · Busqueda y colocación de movimientos huevo · ¿Como mantenemos altos el resto de las características que no son 31? Ahora si... Sin mas... Comenzamos! Preparamos nuevamente nuestro pokemon con Cuerpo Llama y.... Crianza de nivel intermedio Para esta ocasión, vamos a explayarnos un poco mas en el objetivo... Buscamos un Pokemon fuerte, resistente y..... realmente hermoso :3 El poderoso y hermoso Milotic! Pero igual no llegaremos a verlo.. pues nos entretendremos con criarlo nada mas... Muy bien.. Teniendo en cuenta nuestro objetivo.. ¿Que es lo primero que tenemos que hacer antes de criar? - Ver su grupo huevo! No.... Algo mucho mas importante... - Su naturaleza? Esto es mucho mas sencillo... Lo primero que hay que ver, es: ¿Como queremos que quede nuestro pokemon al finalizar?... (Para tener una idea, podemos acceder al SCM (o GTL, como le quieran decir) y buscar, entre los mas caros.. y darnos una idea de como lo queremos al finalizar... Bueno.. Ahora, porque muestro esos datos en particular? Eso es para que presten mas atención en los ataques! Remarcados en amarillo, vemos dos movimientos que quiero, pero.... si entramos a la pokedex, estos movimientos tienen algo muy particular en común... Ambos figuran como “HUEVO”; ¿Que querrá decir?... Los movimientos Huevo, son movimientos especiales que los pokemon pueden aprender unicamente a la hora de ser criados; Tienen que ser criados con un pokemon macho que contenga el movimiento que buscamos. Es facil decirlo pero.... ¿A que nos referimos con esto? Muy bien, ojos en la pantalla, les voy a mostrar.. Si buscamos los Movimientos Huevo de Feebas en WikiDex nos mostrará lo siguiente: Y con esto, tenemos que buscar... En que momento Corsola aprende Manto espejo? Perfecto; y... Niebla? ahí dice que se lo podemos sacar a 4 pokemon diferentes... Muy bien.. Y, corroboramos bien que el grupo huevo de nuestra milotic coincida.. Como vemos; Milotic es Agua A y Dragón... Esto es solo una confirmación... Obviamente todos ellos están cubiertos por lo que buscamos... Y ahora; empecemos de una vez... Pero, como último detalle... Queremos que los IVs que no son 31, queden altos... ¿Como haremos eso?.... Objetivo final: Milotic 3x31 (en PS, Defensa y Defensa especial), con Naturaleza Serena y 2 Movimientos Huevo (Manto Espejo y Niebla) Ya localizados los Grupos Huevo de Milotic De entrada... Tenemos que asegurarnos que nuestros Breeds (Pokemon usados para criar) SIEMPRE tengan los valores de Ataque Especial y Velocidad, lo mas altos posibles (No siendo 31, claramente).. (y esto aplica a todos los Pokemon que criemos, sean 3x31 en PS, Ataque y Velocidad, intentemos procurar siempre que las Defensas estén siempre lo mas altas posibles..) Luego.. Procederemos a buscar, como primera opción, los movimientos huevo: Acá encontre un Corsola.. En amarillo resalto todo lo que nos sirve de él; Tiene la Naturaleza que queremos, tiene 31 en Defensa Especial y tiene el primer Movimiento Huevo que queremos. Pero, en uguu, resaltamos que hay algo que nos juega en contra, que es su Ataque especial; Es demasiado bajo... Entonces, vamos a nivelarlo: Buscamos una Feebas hembra que tenga 31 en Defensa especial y su Ataque especial tanto como Velocidad, que estén mas elevados... Y sin mucho tiempo de busqueda, encontramos a la indicada Y procederemos a darle una Piedraeterna a Corsola, para que conserve esa linda naturaleza, y un Brazal de Ataque especial a Feebas, para que recupere ese Ataque especial tan bajo de corsola. Haciendo eso, nos quedará algo asi: Con un poco de suerte, la velocidad subirá un poco.. Pero, el Ataque Especial se ha restaurado.. Y, tendremos una Feebas con 31 en Defensa Especial, un Ataque especial decente, la naturaleza que queremos, y, algo super importante: Tiene el primer movimiento huevo que buscabamos! Y, ahora.. Busquemos el segundo; Mientras este feebas cría, necesitamos un segundo feebas para pasar el segundo Movimiento Huevo: Niebla Despues de un rato de busqueda, hallamos un Surskit decente, macho, con el Movimiento que buscamos Tiene características muy altas, genial... Ahora, vamos a cruzarlo con una Feebas hembra: Hembra y tiene un hermoso 31 en Defensa.. Colocamos el Brazal y sin mas..... A criar! Ahora, hagamoslo 2x31 así la juntamos con nuestra otra cría, la que tiene manto espejo, que es 1x31 con Naturaleza.. Entonces, seguimos con este; necesitamos un macho 31 en Defensa especial de Grupo Huevo Dragón o Agua A/1.. Y que tenga un Ataque Especial y una Velocidad altas..... Encontramos al indicado! Ahora revisamos.. Mantenemos los datos bien altos y mandamos a criar! Como podrán observar, la cría sigue manteniendo el Movimiento Huevo que buscamos (Y así será mientras sigamos criando un Feebas) Si el primero fue una hembra, ESTA DEBE SER UN MACHO!! Y lo que haremos, luego de esperar... Es cruzar al fin los dos Feebas que tenemos sueltos para hacer una especie de super Feebas! (? Bueno ya.. Se preguntan como salió nuestro primer feebas? El de Manto espejo? Aquí está! Y.... Hora de cruzar a las super potencias! Esta última con Piedraeterna, y la que terminamos última, con un Brazal de Defensa... Nos quedaría algo así Y con esto... Tendríamos un Feebas 2x31 en Defensa y Defensa especial, con un Ataque especial y una Velocidad decentes. Con naturaleza óptima, y los dos Movimientos Huevo que queríamos... Y ahora, mientras esperamos a la Super Feebas; ¿Que nos falta para el objetivo final? Solo nos falta un ordinario 3x31 Macho que comparta Grupo Huevo con Feebas y listo! Vamos a crearlo: Con esto, haremos un 2x31 en PS y Defensa (Con Ataque especial y Velocidad altas) y la haré hembra, para ahorrar tiempo... Y ahora nos falta otro 2x31 en Defensa especial y una de estas dos características... Y aqui lo tenemos, con, como siempre, Ataque Especial y Velocidades altos... Y este será macho... Como resultado, tenemos dos hermosos pescados! Como verán, tienen muy altos IVs de Ataque especial y Velocidad... Y, como habrán imaginado ya, una vez que lo hagamos, TIENE QUE SER MACHO, y lo juntamos con..... La SUPER Feebas! Que, por si alguien se pregunta como salió... Y lo juntamos que el Magikarp nuevo... Y... Así quedaría nuestra super Feebas definitiva.. Y.... Shazam! (? Enhorabuena, aquí hemos terminado! Como verán, un Feebas 3x31 con PS, Defensa y Defensa Especial, con un Ataque Especial y una Velocidad super decentes, con Naturaleza Serena, y con los Movimientos Huevo: Manto Espejo y Niebla. Y para finalizar... Hay diferentes formas de criar.. Algunos ponen los movimientos huevo antes que nada (Pero un hechicero usa siempre lo que tiene a mano, no?) Otros ponen la naturaleza al inicio, otros creen que es mejor esperar y ponerla al final.. Hay decenas de formas diferentes de criar; Algunos compran los Breeds, otros los capturan por su cuenta (Como habrán notado, yo los compré TODOS, menos el Corsola). Y este Feebas (Proximamente Milotic), será perfectamente resistente, veloz, fuerte.. Lo justo y necesario, sin exagerar. La gran mayoría de Pokemon en el mundo competitivo, son como esta Feebas. Cada quien encuentra su forma de criar y así, cada persona es un mundo, diría Personal. Y para despedirme, quiero agradecer a AJAHA (Past) quien ayudó financiando esta guía (Y a quien le será entregado esta hermosa Feebas) Hasta aquí llega la guía intermedia, pero estén atentos que pronto llegará la guía definitiva! Gracias por leer, y suerte criando!
  6. It seems strange that such a curious feature has disappeared as the generations progressed .. I think it is a curious and odd suggestion haha but it would not be the craziest idea that they have proposed, it would make sense but would not bring any improvement to the game itself. , and I do not even know if it's technically possible ..
  7. Gracias.. y lo de los patos era en ruta 14 que yo sepa D: ahi reviso uwu nya :3
  8. I know the location of each existing secret base (I made a guide with which I traveled EVERY ONE), and every point of EVs training that exists (another guide in which I spent using sweet scent in all regions) .. And the truth, I do not find even a point where a secret base is more accessible than a Pokemon Center, about shinies I do not know, it's true, but for the rest do not say anything .. I could only give the reason for shiny farming, because I do not know where they come from .. but just as for Bestseller, I know the location of ALL the secret bases and I still can not find an EVs training point that is more accessible from a secret base that from a Pokemon Center .. I have my guide and I just went through ALL the bases that are, but the EVs training points are further away from the bases than from a Pokemon Center .. There would only be a specific case in where farm breeders would be faster, I speak of Feebas, which in itself is not sooooo that help .. but on the other hand, I can not find a place where you can use at the end a base to farm an item or a shiny
  9. I do not see the problem .. I just do not agree with your position .. I do not see at what moment this stops being an aid and becomes a way of "not helping the merchants", the truth .. I do not understand it ..
  10. That suggestion could make easier EV train, level and item hunt (or shiny hunt).. But sellers obviously want to exploit the rest of the world :,v I remain firm in my position, it will not change me a selfish thinking to keep prices high .. This would be a help more, not a way to earn less money ..
  11. El mundo de la Crianza Capitulo I: Nivel Básico Nota: ¿Le metieron una piedra agua dentro de ese huevo? ._. Bienvenidos a esta guía, mi trabajo aquí, será guiarlos por el mundo de la crianza hasta el nivel mas óptimo alcanzable! Notas antes del comienzo 1 - Usaremos bastante datos de la conocida página Wikidex: http://es.pokemon.wikia.com/wiki/WikiDex 2 - Y también aprenderemos mucho mas sobre los valores que la misma Pokedex nos muestra siempre y a los que no hemos tenido que prestar atención antes. Para comenzar con esto, debo dejar en claro conceptos básicos que hay que tener en cuenta a la hora de criar, si sos nuevo en este mundo, te aconsejo prestar atención! Conceptos básicos sobre la crianza 1 - Para criar, nos desarrollaremos en los Valores Individuales (IV’s), de los pokemon, cuyos mínimo y máximo valor son 0 y 31, respectivamente, y en su Naturaleza, la cual incrementará siempre una característica base y reducirá otra (en algunos casos, la que incrementa es la misma que reduce); Existen 25 naturalezas en total (luego verán un cuadro con todas ellas). 2 - Para denominar un pokemon que tiene un valor en 31, le diremos “1x31”, el primer número irá en función a cuantos IVs en 31 tendrá, y el segundo de momento lo dejaremos fijo en 31, osea, los pokemon podríamos denominarlos 1x31, 2x31, 3x31, 4x31, 5x31 y 6x31. Y a los pokemon que nos ayudaran a criar, y las crías mismas, las llamaremos “Breeds” o “Breeders” (Ejemplo: usaremos 2 breeds 1x31 para hacer un pokemon 2x31) 3 - Tendremos que tener en cuenta los Grupos Huevo de los pokemon, que son los que nos permiten cruzar a 2 pokemon de razas diferentes (NO confundir con el Tipo (No porque 2 pokemon sean del mismo tipo, significa que podrán cruzar, y no tienen que ser del mismo tipo para poder cruzarse). Los Grupos Huevo aparecen en la primera pagina de la Pokedex de cada pokemon: En el caso de Pikachu, pertenece a 2 Grupos Huevo (el maximo de Grupos al que una linea evolutiva (ej: Charmander, Charmeleon, Charizard) puede pertenecer). En total, existen 16 Grupos Huevo: A- No pueden reproducir: En este grupo entran los pokemon legendarios y los pokemon bebés (Como Pichu, Munchlax, Tyrogue, etc), que bajo ninguna condición, podrán criar. B- Sin genero: Pokemon sin genero, que actualmente, solo pueden criar entre pokemon de su misma línea evolutiva (Por ejemplo, un Magneton puede criar solo con un Magnemite, Magneton, Magnezone) Y tambien con Dittos. C- Ditto: Muy complicado de entender no es, aquí solo entran los Dittos, que pueden criar con cualquier clase de pokemon excepto con los que no pueden reproducirse (A, en esta lista) y con ellos mismos. D- Agua A. E- Agua B F- Agua C G- Terreno H- Volador I- Bicho J- Hada K- Dragon L- Caos M- Humanoide N- Planta O- Monstruo P- Mineral 4- Para criar, nos tendremos que dirigir a una casa de cría, que se ubica siempre en una guardería (NO todas las guarderías tienen al NPC para criar); estas casas se encuentran en: Isla 4 – Kanto Ruta 117 – Hoenn Ruta 3 – Teselia 5- A la hora de criar, necesitaremos 2 pokemon del mismo Grupo Huevo y género opuestos, y se debe tener en cuenta que se perderá a ambos, recibiendo solo el huevo con la cría. 6- La cría siempre resultará del pokemon HEMBRA que se haya puesto a criar, soló saldrá del macho en aquellos casos en los que se haya usado Dittos. Pero.. Para asignar un género específico, nos cobrarán según la probabilidad de género de los pokemon.. Este dato lo podemos conseguir desde la Wikidex (usando de esclavo nuevamente a Pikachu): Ahí vemos que Pikachu está equilibrado, 50% en ambos.. - Si el % de género es 50% o mas, costará 5k ($5.000) asignarle dicho género (Pikachu por ejemplo); - Si el % de género es 25%, costará 9k ($9.000) asignarle dicho género (Vulpix por ejemplo); - Si el % de género es 12,5%, costará 21k ($21.000) asignarle dicho género (Cyndaquil por ejemplo). 7- Para conservar un Valor Individual de uno de los padres, se requerirá usar unos objetos denominados “Recios”, comúnmente conocidos como Brazales (y así los llamaremos durante toda la guía también); - La Pesa Recia, mantiene el Valor Individual (IV) de los PS; - El Brazal Recio, mantiene el IV del Ataque; - El Cinto Recio, mantiene el IV de la Defensa; - La Lente Recia, mantiene el IV del Ataque Especial; - La Banda Recia, mantiene el IV de la Defensa Especial, y; - La Franja Recia, mantiene el IV de la Velocidad. Todos estos se consiguen con un NPC dentro de la guardería por $10.000 (10k) cada uno. 8- Para conservar una Naturaleza, requeriremos una Piedraeterna. Estas se pueden conseguir de Geodudes, Gravelers salvajes (entre otros pokemon, dependiendo de la región). O dentro del mismo Servidor de comercio. 9- Tres de los IVs pertenecientes a los dos padres serán adquiridos directamente por la cría, por separado. Los otros tres IVs son calculados por el promedio de los padres, los cuales son redondeados hacia el número menor. En el caso de las últimas 3, el IV de una cría tiene un 25% de probabilidades de salir con el IV mas bajo entre los dos padres, otro 25% de salir con el IV mas alto entre los dos padres y un 50% de salir con el promedio entre los dos padres: Como dije recien; el Smeargle cría, tiene un 25% de salir con el IV mas bajo (12), un 25% de salir con el IV mas alto (18) y un 50% de salir con el promedio entre los dos valores (¿Cómo se calcula ese promedio? Se suman ambos y se dividen por dos, si el resultado no es exacto, se redondeará hacia abajo. En este caso 12 + 18 = 30 / 2 = 15) Dato IMPORTANTISIMO: Si se cruza dos pokemon que COMPARTEN el mismo IV, el valor quedará fijo, gracias a esto, podemos criar con facilidad. Si dos pokemon comparten el valor 31 en un mismo IV, el valor pasará a la cría sin necesidad de usar ningun brazal o algo por el estilo (Dato que servirá ahora tanto como en niveles mas avanzados) 10– El huevo eclosionará mientras pasa el tiempo (No es a base de pasos). El tiempo puede variar entre 5 y 25 minutos, todo depende de las especies utilizadas para la crianza. Tiempo que puede reducirse teniendo de lider de equipo (primer lugar) un pokemon con la habilidad Cuerpo Llama. 11– Se puede preasignar un género a una cría pagando por ello antes de recibir el huevo; el valor de este servicio depende de la posibilidad del pokemon de salir de cada género (En la WikiDex se puede apreciar), La mayoría de los pokemon, por defecto, tienen un 50% de salir de cada género, en cambio, hay algunas especies que tienen un porcentaje mas desbalanceado, mientras menor probabilidad tenga de salir de un genero, mas tendrás que pagar para asegurarlo; Ejemplo: para pedir que un Eevee sea hembra, tendrás que pagar 21k, debido a que su probabilidad de salir macho es mucho mas alta que la de ser hembra, en cambio, para un Smeargle, la tarifa siempre será la mínima (5k), debido a que sus probabilidades estan totalmente balanceadas. También vale destacar, que se puede elegir en que Ball será colocado el huevo, esto también debe pedirse ANTES de recibir el huevo. 12- Hay determinados movimientos que una cría puede heredar de su PADRE, se llaman Movimientos Huevo y varían según el pokemon (La Pokedex los muestra entre los Movimientos enseñables por Maquinas Ocultas y Movimientos enseñables vía Tutor). (Hay excepciones donde su MADRE también le pasa Movimientos Huevo, como Dratini con Velocidad Extrema) 13- El pokemon mas “óptimo” alcanzable es un pokemon 6x31 con naturaleza, aunque se considera un desperdicio de dinero en la mayoría de los casos; Un pokemon Atacante, generalmente requiere de un solo tipo de ataque (Especial o Fisico); ¿Para que le pondrás 31 en ambos ataques si solo usará uno?, hay casos en los que este criterio no cuenta, pero tendrán que borrarse el chip de que el mas fuerte será un 6x31 pues la idea es no derrochar dinero sin sentido. Y, a pesar de esto, hay pokemon que se les puede llamar 6x31 cuando uno de sus valores es 0 (generalmente se trata de la velocidad), ya que el valor mas óptimo de ese pokemon, se alcanzará cuando la velocidad es la mas baja posible, y con esto, no hay que confiarse de los datos superficiales, no por un pokemon tener mas 31’s, significa que será mas útil y fuerte que el resto. Considerados todos estos tips, comencemos con la práctica: Preparamos nuestro pokemon con Cuerpo Llama y.... Crianza de nivel básico Para esta categoría arrancaremos de lo básico, aspiraremos a un pokemon sencillo(lo que no significa que sea inutil!!), queremos conseguir un pokemon atacante 2x31 con naturaleza, lo justo y necesario, generalmente lo mas común dentro de lo “Semi competitivo”. Objetivo final: Heracross 2x31 (en Ataque Físico y Velocidad) y con Naturaleza Firme. Aquí, de entrada tendremos que localizar el grupo huevo de Heracross Como podemos ver, Heracross pertenece al Grupo Huevo Bicho, entonces, tendremos que partir por conseguir, una Heracross hembra y un breed macho que nos aporte algún 31 en los datos que buscamos. Aquí conseguí una Heracross limpia, con IVs decentes en las defensas, y le conseguí un adorable Larvesta con un 31 en Ataque, procederé a colocarle un Brazal Recio, para conservar ese iv y la cosa quedaría así: Y a la hora de cruzarlos con el NPC, nos quedará esto: Como podemos ver, la cría resultará ser un Heracross, debido a que la madre lo es, y heredará el IV que nuestro brazal nos asegura, en este caso, el de ataque. Al darle a “Criar”, el NPC nos preguntará si estamos seguros, al darle a Si, la ventana desaparecerá y el NPC de inmediato nos comienza a hablar: Luego, el encargado de la guardería, te dará el huevo, que al principio, no te mostrará ningún dato llamativo: Esperamos el tiempo que sea necesario hasta que abra, y corroboramos los IVs que tiene, junto con su naturaleza: Y confirmamos, que conserva el 31 en Ataque Físico, ahora, busquemos otro breed Bicho y Macho con un 31 en Velocidad como este: Y ahora.. Equipamos los brazales respectivos, en mi caso, a la Heracross le repetimos el Brazal Recio, y al Paras, le daremos una Franja Recia para que conserve su Velocidad. Y entonces, a cruzar!: Aquí corroboremos siempre que pusimos los brazales correctos, y, ahora que sabemos que están bien, a criar! (Recuerden pedir que sea hembra, no queremos sumar problemas!) Ya con la Heracross 2x31 esperando, consigamosle una naturaleza! Para esta parte, consigamos 2 breeds Bicho, uno que sea firme, sin importar los IVs (aunque mientras mas altos, mejor), y otro del sexo opuesto que tenga un 31 en alguno de los dos datos que ya tenemos. Aquí tengo 2 pokes ideales para el trabajo, por un lado, un Weedle macho con la naturaleza Firme, y por el otro, una Paras hembra con un 31 en Velocidad. Procederemos a ponerle una Piedraeterna al pokemon del que queremos extraer la Naturaleza, y una Franja recia al otro pokemon para que mantenga ese IV en Velocidad, dándonos por resultado, un 1x31 con naturaleza: Podemos corroborar que los datos son correctos, y que la cría heredará la naturaleza así como el IV 31 de Velocidad. (Ahora, no se olviden de pedir que sea macho, así podremos cruzarlo con la Heracross que nos quedó esperando. Muy bien! Ya con los dos breeds aquí listos, procederemos a colocarle una Piedraeterna al Paras y un Brazal Recio a la Heracross para asegurar los valores que queremos, sin preocuparnos por la Velocidad, que al ser 31 en los 2 pokemon, sabemos que quedará con ese valor. Aquí corroboramos, sin el NPC, la Hera 2x31 y el Paras 1x31 con la naturaleza deseada. Y en la vista previa del NPC: Comprobamos los resultados de momento, finales y.. A criar! Y como resultado final: Así es como obtuvimos una cría básica, un pokemon relativamente sencillo sin complicarnos mucho la vida. Por poder, este pokemon podría entrenarse y llevarse al mundo del Player vs Player (PvP)! Es un pokemon que no tiene los MEJORES IVs posibles, es cierto, pero mientras mas pueda aguantar, mas nos va a rendir! Así, la mayoría de los pokemon pueden hacerse sin problemas.. ¿Podrían ser mejores? Si, claro que podrían.. ¿Pero entonces sirven o no? Claro que sirven, pokemon así abundan en el mundo competitivo aunque los mejores jugadores no lo quieran admitir jaja Hasta aquí llegaré con la guía básica; estos mismos conceptos se pueden tomar para criar cualquier clase de Pokemon que no sea muy complejo! Pronto podrán combinar estas enseñanzas con el segundo capítulo; Crianza de nivel intermedio :o Suerte con esas crías :3
  12. I forgot it, in my guide, i post a location for every region xD (but i added the battle frontier)
  13. This is simple, my suggestion is to allow access to PC Pokemon boxes within a secret base, both for the owner and for the visitors; The owner have barely access to the PC will have a separation between if he wants to access the object storage PC or the Pokemon storage PC; The visitors would enter like any PC (they could even have the options to buy or publish objects directly in the gtl and have access to the mail) Why ?: This could encourage the use of secret bases and teams could make internal tournaments between teams within them. Being able to have quick access to the pokemon to be able to change equipment and things like that. That along with my other suggestion to make the secret bases more interactive, could make them more recurrent and more important.
  14. I have several proposals / initiatives, all about changes to the Pokedex and to make it more "interactive", easier to search; to see what you tell me.. 1 - Filter by TYPE: To be able to locate Pokemon according to its elementary type, whether primary or secondary, that is, a filter to search for the 16 elementary types: Fire, Water, Plant, etc. Why ?: It could help to look for a team (or last member of the team, like having a lot of weakness to the ground type and we find a good flyer Pokemon, things like that) balanced, with a diversity of types, trying not to repeat.. It could help to build a monotype team, for example (which is less common, but it is an existing concept ..). 2 - Filter by EV (That is, Pokemon that give EVs of attack, Defense or Speed, for example): A list of Pokémon that give PS, a list of Pokemon that give Attack, a list of Pokemon that They give Defense and thus the 6 characteristics. Why ?: Being that a Pokémon gives certain EVs from the highest characteristic that it has (Except in some cases as Shedinja that gives 1 EV of PS being the lowest) could help with the completion of the teams or to search for members punctual (like walls, we know unquestionably that Tentacruel and Mantine give EVs in Special Defense, Ferrothorn and Hippowdon give EVs in Defense, Blissey and its preevolution give EV in PS, or if we look for sweepers: Salamence and Scizor, in Attack, Reuniclus and Magnezone in Special attack, and if we seek alternatives faster than conventional ones: Jolteon, Starmie that give Speed) (I know this proposal is a bit ... arbitrary, but maybe it helps them imagine something better, or maybe it's not as weird as I imagine it, haha) 3 - Cascade filter (List) by characteristics; Highest or Lowest: A list in which you place one of the 6 characteristics and you can see all the Pokemon in the list from which the highest one has that characteristic to the lowest one. That is, you put PS and you would appear Blissey on the top, followed by Chansey and thus with the 6 caracteristics (PS, Attack, Defense, Special Attack, Special Defense, Speed) .. Why ?: The same as the previous one; The one that has more value in those characteristics is the strongest, fastest or most resistant, they could be useful data to build an interesting team with the most "broken" Pokemon and even serve to move the tiers a bit; Dear and beloved Escavalier, who would imagine that you have 135 of Attack and the Defenses so high, if you are sunk in a very low tier ... (Additional information: At the time of assembling a team of Trick Room, it could influence a lot to be able to look for Pokemon with low speeds).
  15. Hoenn - Rayquaza's Tower (i dont know english name) - Ariados x5 = 10 EVs Atk - 100% rate You can use all my locations from my Non-english guide if you want!
  16. Green path, next to pettern bush (six island), surfing 100% tentacruels = 10 EVs
  17. Cerulean Cave - 1st floor surfing = 100% golducks (10 EVs), and are 10+ lvl than route 14 ducks xD
  18. Puntos de Esfuerzo (EVs) Puntos básicos: ¿Que son los EVs?: Los Puntos de Esfuerzo (conocidos como EVs = Effort Values) son puntos adquiribles automáticamente al derrotar un Pokemon, estos, en sumatoria, pueden modificar las estadísticas de un Pokemon; incrementan su valor, haciendo mas fuerte al Pokemon. Los pokemon pueden cargar hasta 510 EVs en total; pero un máximo de 252 EVs en cada característica (Esto sería: 510 - 252 = 258 // 258 - 252 = 6.. Osea, Con esos 510 EVs, se puede dar EVs al máximo a 2 características y darle 6 EVs a una extra, pero.. ¿Cuanto vale ese extra?: Cada determinada cantidad de EVs, sumará un punto en esa característica; - Al nivel 50, cada 8 EVs, sumará un punto. (Es decir: 252 / 8 = 31,5 //*Los números se TRUNCAN (No se redondean, se cortan), es decir, quedaría en 31*// ¿Que pasa con ese ",5"?: Pasa que esta relación (Un punto de carácterística = 8 EVs) solo se cumple cuando el Valor Individual (IV) es par, de ser impar, la cuenta arranca como si desde entrada, tuvieramos 4 EVs, y empezamos la cuenta desde ahí, osea que en lugar de darnos 31, nos daría 32 puntos a la característica; pues la cuenta quedaría 256 / 8, que da por resultado 32) - Al nivel 100, cada 4 EVs, se sumará un punto. Y así... Podremos observar en nuestra querida y amada PokeDex, el valor de EVs que nos dan los Pokemon: Dan 1 o 2 cada uno, osea que tengo que matar entre 120 y 250 ratas? No necesariamente; como dije, al ser obtenibles derrotando Pokemon, sería tedioso ir matando uno por uno para llegar a 252. Para esto tenemos una forma mas rapida... Hordas :o ¿Que son las "Hordas"? - Son los encuentros de hordas, en los cuales se hayan 2, 3 o 5 pokemon de forma salvaje (En los que hay dos, lucharán 2 pokemon tuyos. En los que hayan 3 o 5, luchará solo el primero, ten cuidado con la diferencia de numero!!); al haber mas de un pokemon, si podemos matar los 2, 3 o 5 al mismo tiempo, sumaremos EVs mas rápido.. ¿Como mato mas de un Pokemon al mismo tiempo? - Si usamos ataques que inflijan daño a mas de un pokemón; ¿Como sabemos cuales son esos ataques? La Pokedex misma lo dice al señalar un movimiento: (Prestemos atención a la precisión, no queremos que falle!) Muy bien, ya entendimos, Que son las hordas y como las derroto, pero ahora una preguntita un poco muy importante.. ¿Como consigo enfrentarme a estas o como las invoco? - Facil; Se nos permitirá usar un movimiento que las atrae; Dulce Aroma, es un movimiento muy común entre los Pokemon de tipo Planta. Tiene 20 PP de base, y ocuparemos 5 de esos PP cada vez que usemos el movimiento, osea, llegamos a invocar 4 hordas y tendremos que ir a curarlo. Con Max. PP puede tener hasta 32 PP, es decir, llegamos a invocar 6 hordas! Una vez que se tiene el movimiento, el proceso es sencillo: Solo tenlo en el equipo a ese Pokemon y clickealo, luego a Usar Dulce aroma, así: (Asegurate de estar en una zona donde puedas usarlo y NO en la puerta exactamente de una cueva, pues no te dejará usarlo) Una vez aclarados todos estos conceptos básicos. Hay 2 formas de entrenar, una forma mas lenta pero menos riesgosa: - Pones al Pokemon que mata a las hordas de primero y le equipas al Pokemon que quieres entrenar un Repartir Experiencia. o una forma mas riesgosa pero el doble de rápida: - Pones al Pokemon que quieres entrenar primero con un Brazal Firme equipado y al apenas invocar una horda, cambias por el Pokemon que matará las hordas (Se recomienda llevar equipada una Campana concha para curarte con el daño que les hagas a las hordas). ¿Que Pokemon puede aprender Dulce Aroma como para ir a atrapar? Es una lista sencilla, no muy larga: Y.. ¿Que Pokemon puedo usar para matar las hordas? Esta lista si sería mas compleja de armar, lo que si te puedo facilitar es una lista de los movimientos que pueden matar hordas y.... ....¿Cuales son los movimientos que pueden matar hordas?... Que pesado, eh? Esta sería la lista: Tu turno sería buscar los pokemon que pueden aprender cada movimiento, o simplemente ver si en los que tienes de nivel alto, alguno puede aprender los movimientos! Puntos avanzados: Ubicaciones importantes: Formato: Teselia: Mejores ubicaciones: PS: Ciudad Teja // Surfeando // Stunfisk x5 // 10 EVs // 100% // Estos pueden paralizar y bajar la precisión con ataques tipo tierra y electricos Ataque: Ruta 9 // Pasto // Garbodor x5 // 10 EVs // 100% // Estos pueden paralizar con Golpe cuerpo o envenenar con Tóxico Defensa: Calle Victoria (Entrada desde la Liga Pokemon) // Suelo // Durant x5 // 10 EVs // 100% // Pueden bajarte la precisión cambiandote tu habilidad por Entusiasmo y también pueden usar Excavar Ataque Especial: Ruta 14 // Pasto // Golduck x5 // 10 EVs // 100% Defensa Especial: Castillo ancestral (Sala de Volcarona) // Suelo // Claydol x5 // 10 EVs // 100% // Llegar hasta ese lugar demanda mucho tiempo Velocidad: Ruta 12 // Pasto // Rapidash x5 // 10 EVs // 100% // Pueden quemarte con Infierno (Bajarte el ataque) y atenuar el daño de Terremoto, por ejemplo con Baya Acardo Otras ubicaciones: Kanto: Mejores ubicaciones: PS: Puerto Isla Tera // Pasto // Dunsparce x5 // 5 EVs // 100% Ataque: Bosquejo (Norte de Isla Exta) // Pasto // Heracross x5 // 10 EVs // 100% // Estos pueden usar Aguante y resistir un turno mas. Necesitas SURF para llegar Defensa: Ruta 21 // Pasto // Tangela x5 // 5 EVs // 100% // Pueden envenenarte con Polvo Veneno. Necesitas SURF para llegar Ataque Especial: Cueva Celeste // Surfeando // Golduck-Psyduck x5 // 5-10 EVs // 100% // Llegar hasta este lugar demanda mucho tiempo, pero dan mucha experiencia. Defensa Especial: Isla Setima // Agua // Tentacruel x5 // 10 EVs // 100% Velocidad: Valle Ruinas (Isla Exta, al sur) // Pasto // Persian x5 // 10 EVs // 80% y Fearow-Spearow // 5-10 EVs // 20% // Pueden atacarte con Persecución en caso de usar el método de Brazal Firme Otras ubicaciones: Hoenn: Mejores ubicaciones: PS: Gruta desértica // Suelo // Loudred-Whismur x5 // 5-10 EVs // 100% // Estos Pokemon llevarán Rugido, se recomienda llevar un Pokemon con la habilidad Ventosas en caso de usar el método de Brazal Firme Ataque: Pilar Celeste (La torre) // Suelo // Ariados x5 // 10 EVs // 100% Defensa: Guarida Magma // Suelo // Graveler-Geodude x5 // 5-10 EVs // 100% // Pueden usar Explosión/Autodestrucción, se recomienda llevar un Pokemon con la habilidad Humedad o de tipo Fantasma y Estos Pokemon pueden tener la habilidad Robustez, costará mas de un turno matarlos Ataque Especial: Bajo el agua // Buceando // Lanturn-Chinchou x5 // 5-10 EVs // 100% // Pueden paralizarte Defensa Especial: Frente Batalla // Agua // Tentacruel x5 // 10 EVs // 100% Velocidad: Calle Victoria // Suelo // Golbat-Medicham x5 // 10 EVs // 50% // Pueden salir hordas de Loudred aquí, que dan 10 EVs de PS Otras ubicaciones:
  19. Victory Road (Entrance from Pokemon League) = 100% Durants uwu nya :3
  20. 30 days * 24 hours = 720hs .. Then ... a person who plays 2 hours every day, every month adds 2 hours per day * 30 days = 60 hours per month .. Doing math: 720hs the "one month ticket" / 60 hours of month = 12 months. So, if you play 2 hours every day, you will have a donor pass for a really big year xD That's why I was talking about cutting deadlines. It's not a bad idea in itself, but it's not feasible at all with the current system of donor tickets, because they would be eternal times.
  21. Mmm maybe a 40/80/180 (50/100/200 (7hs) 35/70/140 (5hs)) hour donor ticket, could be a good idea ... (1 month = 720Hs) It's like a week / two weeks / a month playing 5-7 hours every day .. It could be an idea that helps those players who can not enter the game for a long time (one or two hours per day = 30hs up to 60hs per month) who want to enjoy the benefits of a donor pass. They could have a deadline of 2 months for example (not to exaggerate the goodwill)..
  22. Gracias c: nyaa :3 Como bien dijo @EazyL, todas las bayas tienen una combinación de semillas, osea que todas son creables.. Y si, hay muchas que nadie conoce la verdad.. Atte: La bayóloga neko :,3 xD
  23. Thanks kitty owo And it was technically the idea xD I always make lists of everything, and I was about to do the pokemon list like that but it's a job of more than a week and I have lazy D: that's why I came up with the suggestion here because it's probably that serve them such information to the users
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