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EazyL

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Everything posted by EazyL

  1. hola everyone i would like to know what was the reason that King's Rock withdrew from the banned items.
  2. Samehada was a good teammate when I was a member of the Lava team. My deepest condolences, may God have him in his glory.
  3. Will we continue with the most played current tiers like: OU, UU, NU or will a new one be added as tier RU?
  4. Hello @Asuray After winning E4, you can challenge the NPC you defeated earlier again and find them with Pokémon from level 50 to utmost and Gyms to level 84 to upmost. P.S: For your next posts remember that all forum posts must be in the English language and underneath your native language ES:
  5. Hola, No hay problema, despues de todo esta hecho la guía para toda la comunidad y sobre la revancha me avisas, no tengo problema con hacerla. Bendiciones Crack!
  6. i think it's time to add Tier RU (RarelyUsed), in my opinion it would be the best
  7. Hello @DOOM Maybe in the not too distant future, you can currently install mods to view 5th Gen sprites. links where you can find Mods: https://forums.pokemmo.eu/index.php?/forum/33-client-customization/
  8. [ES][Guía] Roles | Pokémon competitivo Roles Competitivos de Los Pokemon. Ahora hablaremos sobre los Roles. Los Pokémon, en función del entrenamiento que hayan recibido, sus ataques y sus características, se engloban dentro de diferentes roles. Cada rol tiene una función en combate, y se basa en una estrategia tanto ofensiva como defensiva. Será habitual que algunos roles te pongan en apuros y necesites conocer o tener prevista una estrategia para contrarestarlos. En esta sección repasamos todos los roles que pueden asumir los Pokémon de tu equipo o del equipo rival. Reconocerlos en batalla es importante para alzarte con la victoria. Nota: hacer click en los nombres de los Pokémon Puedes ver variantes de cada uno. A continuación se muestra: Lead: Un starter/lead es simplemente el Pokémon que va primero. Lo que haga ese starter dependerá totalmente de su moveset. Hay muchas posibilidades, desde dormir al equipo rival o, incluso, atacar directamente lo más fuerte posible. Un líder puede ser casi impredecible, y muy posiblemente tenga un papel muy importante en el equipo. SUICIDE LEAD: Un suicide lead es un Pokémon que sale generalmente el primero a combatir y cuyo objetivo es cumplir una función concreta, ya sea poner entry hazards o dual screens, y caer derrotado. Además de sus movimientos específicos suelen llevar Mofa / Taunt para que un rival no pueda hacer lo mismo. Ejemplo: Clerics: Un Cleric es un Pokémon que utiliza los movimientos Aromaterapia / Aromatherapy o Campana Cura / Heal Bell o Deseo Cura / Healing Wish para curar los estados alterados de todo su equipo. Ejemplo: Walls: Un wall es un Pokémon cuya función es resistir los ataques Físicos o Especiales, o ambos tipos de ataques. Ejemplo: Trappers: Un trapper es un Pokémon cuya función es atrapar y derrotar a ciertos tipos de Pokémon rivales, utilizando movimientos como Persecución / Pursuit o habilidades como Imán / Magnet Pull o Arena Trap / Trampa Arena o Shadow Tag / Sombra Trampa . Ejemplo: StallBreaker: Un stallbreaker es un Pokémon cuya función es enfrentarse a los equipos defensivos / stall. Su función no es debilitar a los walls rivales, sino evitar que el rival lleve a cabo con éxito su estrategia defensiva. Gliscor es el mejor ejemplo de lo que un buen stallbreaker debería tener: tiene Mofa / Taunt para evitar entry hazards, phazers y movimientos de cambio de estado, que suelen ser los pilares base de los equipos defensivos; puede recuperarse con Respiro / Roost. Para Molestas a estos Stall, Hay pokemon con habilidades que no reciben daño alguno tras un movimiento de estado de daño a los PS o incluso los absorve, asi mismo el uso de los Movimientos como Truco o Sustituto y despues de llos el uso de los movimientos Boost (Maquinacion, Paz Mental, Danza Espada, Danza dragon o Danza Aleteo) o Anulacion. Ejemplo: Hazard removal punishment: Spinblocker: Es un Pokémon, siempre de tipo Fantasma por su inmunidad al tipo Normal, que se utiliza para evitar que el rival haga Giro Rápido / Rapid Spin. Existe la Habilidad Competitivo / Defiant (La reducción del modificador de un stat cualquiera del Pokémon que tiene esta habilidad provoca un aumento de dos niveles en su Ataque, ya sea provocada por movimientos o habilidades del Pokémon rival. Sin embargo, no se activa con la reducción del modificador de stats provocada por movimientos usados por el propio Pokémon, o por Pokémon aliados en combates múltiples.), Esta habilidad es una amenaza para los usuarios con el movimiento Despejar. Ejemplo: Sweeper: Sweeper Special: Es un Pokémon que utiliza su gran poder de Ataque Especial para hacer daño y debilitar al equipo rival. Suelen llevar movimientos que aumentan sus stats de Ataque Especial y / o Velocidad, como Maquinación / Nasty Plot, Paz Mental / Calm Mind o Danza Aleteo / Quiver Dance, o bien equiparse con objetos que aumentan sus capacidades ofensivas, como Gafas Elegidas / Choice Specs o Vidasfera / Life Orb. Sweeper Physical: Es un Pokémon que utiliza su gran poder de Ataque para hacer daño y debilitar al equipo rival. Suelen llevar movimientos que aumentan sus stats de Ataque y / o Velocidad, como Danza Espada / Swords Dance o Danza Dragón / Dragon Dance, o bien equiparse con objetos que aumentan sus capacidades ofensivas, como Cinta Elegida / Choice Band o Vidasfera / Life Orb. Sweeper Mixed: Es un Pokémon que ataca tanto por el lado físico como por el lado especial y puede hacer mucho daño con ambos tipos de ataques. Ejemplo: Hazard removers: Spinner: Es un Pokémon que utiliza el movimiento Giro Rápido / Rapid Spin para eliminar las Entry Hazards de su campo. Defogger: A partir de la sexta generación, el movimiento Despejar / Defog elimina las Entry Hazards del campo (tanto las propias como las del rival), por lo que, además de spinner, ahora ha surgido el concepto de defogger. Ejemplo: Hazard: Hazard es una categoría de movimiento de tipo Estado. Los movimientos pertenecientes a esta categoría plantan una trampa en el campo del rival que surte efecto cuando otro de sus Pokémon sale a combatir. Hay 4 movimientos pertenecientes a esta categoría: Trampa Rocas (Stealth Rock), Púas (Spikes), Púas Tóxicas (Toxic Spikes) y Red Viscosa (Sticky Web). Todas son competitivas, pero las mas importantes son Trampa Rocas y Púas Ejemplo: Setup sweepers: Los setup sweepers pueden ser encontrados en una gran variedad de estilos de juego. Como resultado, los setup sweepers pueden suponer fácilmente una gran amenaza para cualquier equipo si son usados correctamente y con el apoyo adecuado. El acceso a movimientos de setup es un factor determinante en los niveles de poder de muchos Pokémon, incluso hay algunos como Volcarona, Conkeldurr o Garchomp que solo son viables gracias a su habilidad para usar ciertos movimientos de setup. Hay unos cuantos movimientos de setup diferentes en las Tier's así que, ¡echémosles un vistazo! Ejemplo: Anti-Setup: Phazer: es un Pokémon que tiene movimientos que fuerzan a su rival a retirarse del campo, como Rugido / Roar, Remolino / Whirlwind, o Canto Mortal / Perish Song Haze: Niebla / Haze, Elimina todos los modificadores de stats de todos los Pokémon. Esto incluye Ataque, Defensa, Ataque Especial, Defensa Especial, Velocidad, Precisión y Evasión. No afecta a los potenciadores derivados de objetos o habilidades. En Primera Generación elimina además los efectos sobre los stats de Parálisis y Quemadura, así como los efectos de Foco Energía, Drenadoras, Pantalla Luz, Reflejo y Neblina de ambos Pokémon. También les cura la confusión y resetea el contador y elimina la intoxicación de Tóxico. Por último, cura las alteraciones de estado del rival. Encore: Otra vez / Encore, El Pokémon rival queda obligado a ejecutar continuamente el último movimiento que hubiere realizado antes de ser objeto de este efecto durante los próximos 3 turnos (hasta Cuarta Generación, de 2 a 6 turnos). En batallas 2 contra 2, si el movimiento tiene un único objetivo, se determina al azar cuál de los rivales será su objetivo en cada turno. Este efecto cesa inmediatamente en cuanto el movimiento a repetir se queda sin PP, o si el rival es intercambiado. El movimiento falla automáticamente si el último movimiento usado por el rival no tiene PP. Ejemplo: WallBreakers: Hay cierta ambigüedad acerca de qué convierte a un Pokémon en wallbreaker, pero generalmente hablando, el propósito de un wallbreaker es abrir y romper los huecos en los equipos defensivos, destruyendo a las walls y a los cores defensivos comunes. Pueden hacer esto a base de poder ofensivo, un buen coverage, acceso a un movimiento de boost o la habilidad de golpear tanto por el lado físico como por el lado especial. Ninguna de estas cualidades son obligatorias en un wallbreaker, pero sí son características favorables. Los wallbreakers no deben ser confundidos con los stallbreakers, los cuales usan tácticas más defensivas para ganar a las walls, como Taunt, inmunidad a status o capacidad para utilizar boosts defensivos. La mejor manera de diferenciar un wallbreaker de un stallbreaker es por sus sets, ya que los wallbreakers siempre llevan sets ofensivos; por el contrario, los stallbreakers suelen utilizar sets más defensivos. Ejemplo: VoltTurn users: El principal objetivo de los equipos Volt-Turn es mantener en todo momento la presión ofensiva y forzar al rival a cambiar de Pokémon continuamente para ir acumulando daño residual. Obviamente, para cumplirlo necesitas dos o más Pokémon con Ida y Vuelta (U-Turn) y/o Voltiocambio (Volt Switch). Ejemplo: Supporters: Un supporter es un Pokémon que utiliza movimientos no ofensivos para beneficiar a su equipo, ya sea provocando cambios de estado a su rival, utilizando Deseo / Wish o Campana Cura / Heal Bell para curar a sus compañeros de equipo, poniendo screens ( Reflejo / Reflect + Pantala de luz / Light Screen ), Legando / Memento... Ejemplo: Status Inducers: Un Status Inducer es un Pokémon que utiliza movimientos de estado como Esporas / Spore, Somnífero / Sleep Powder, Onda Trueno / Thunder Wave, Toxico / Toxic, Fuego Fatuo / Will-O-Wisp, Paralizador / Stun Spore, Deslumbrar / Glare... Ejemplo: Priority users: Un Priority User es un Pokémon que utiliza movimientos de prioridad como Puño Bala / Bullet Punch, Acua jet / Aqua Jet, Vel. extrema / ExtremeSpeed, Sorpresa / Fake Out, Canto Helado / Ice Shard, At. Rapido / Quick Attack, Sombra Vil / Shadow Sneak, Golpe Bajo / Sucker Punch, Onda Vacio / Vacuum Wave, Ultrapuño / Mach Punch... Hay Algunos Pokemon considerados dentro de Priority User por su habilidad (Bromista / Prankster) Ejemplo: Revenge Killer Un revenge killer es un Pokémon cuya principal función es derrotar a los Pokémon rivales inmediatamente después de que hayan debilitado a un Pokémon de tu equipo. Siempre son muy rápidos y suelen ser frágiles. Suelen llevar el objeto Pañuelo Elegido / Choice Scarf o tener poderosos ataques con prioridad. Ejemplo: Pivot (Defensivo o Ofensivo): Un pivot es un Pokémon que se utiliza para forzar un cambio al rival. Suelen tener buenos stats defensivos para poder salir a recibir un ataque sin recibir demasiado daño, y a continuación forzar al rival a cambiar de Pokémon. Un pivot ofensivo hace cambiar al rival al amenazar a su Pokémon, y te hace ganar el tempo del combate. Un pivot defensivo hace que el rival tenga que cambiar de Pokémon al no poder hacer un daño significativo al pivot. Ejemplo: Tank Un tank es un Pokémon que puede recibir ataques físicos y especiales, y que también puede atacar y hacer daño, pero que no tiene tanta resistencia como para aguantar todo el combate. Ejemplo: Utility Pokemon: Los utility Pokémon son capaces de adoptar gran cantidad de roles, y se utilizan en uno u otro dependiendo de las necesidades del equipo. Sin embargo, no son capaces de realizar más de una tarea al mismo tiempo. Ejemplo: Utility Counter: Un utility counter es un Pokémon defensivo capaz de enfrentarse a muchas amenazas, pero no a todas al mismo tiempo. Normalmente se agrega a un equipo para hacer frente a una amenaza en particular, mientras que ayuda al mismo tiempo a enfrentarse a otras. No es muy recomendable llevarlos en un equipo salvo que sea estrictamente necesario debido a que tu equipo tenga una amenaza específica. ya que pueden ocupar un hueco innecesario en el equipo que lo puede ocupar otro Pokémon que te rente mucho más. Ejemplo: Gracias Por leer el contenido, los pokemon vistos en la guía solo son unos ejemplo y los mas usados actualmente, si tienes alguna variante de un pokemon puedes dejarlo en los comentarios, asi mismo diciendo cual es su rol en tu equipo pokemon.
  9. [ES][Guía] Conocimientos Generales | Pokémon competitivo Esta guía se dividirá en 2 partes para que usted pueda comprender el competitivo (PvP) de forma rápida y sencilla, del mismo si desea contribuir al contenido con algún consejo o ayuda para los nuevos miembros del Competitivo (PvP), puede dejar su comentario, comencemos con la guía: Conocimientos Generales Parte I | Pokémon competitivo Concepto Básico: Vocabulario Competititvo: Estilo de Juego: Estados Alterados: Movimientos: Conocimientos Generales Parte II | Pokémon competitivo Roles de Los Pokemon: Construyendo Equipos Competitivos: Equipos Climáticos: Equipos Común Entre Otros: ¡Espero que os haya gustado, comentad cualquier duda/aporte/error/opinión que consideréis relevante!
  10. no wild pokemon has a water stone equipped
  11. Hello @Tocamos In the Abandoned Ship, Dive is required. The Treasure Hunter delivers it in exchange for a blue Shard. Spanish:
  12. wuooo, I didn't see it coming, magnificent
  13. Hello @x3igRedx, it is an error that occurred when the last update was made, the developers maybe working to correct it in the next update. PS: all forum posts must be in English, then in your native language Spanish:
  14. Hi @Manu10Dix you can capture Charmander in Rock Tunnel Note: all posts you make on the forum must be in English, then in your native language. Spanish:
  15. [ES][Guía] Movimientos | MT's y Tutores. Dato: Usa 'Ctrl + F' para buscar el movimiento que necesitas de manera fácil. Localización de Movimientos (MT's): Afilagarra: Ciudad Carmín / Ciudad Portual / Ciudad Vetusta / Ciudad Mayólica - 15K Alarido: Ciudad Carmín / Ciudad Portual / Ciudad Vetusta / Ciudad Mayólica - 15K Antiaéreo: Ciudad Carmín / Ciudad Portual / Ciudad Vetusta / Ciudad Mayólica - 5K Atracción: Ciudad Carmín / Ciudad Portual / Ciudad Vetusta / Ciudad Mayólica - 5K Avivar: Ciudad Carmín / Ciudad Portual / Ciudad Vetusta / Ciudad Mayólica - 15K Calcinación: Ciudad Carmín / Ciudad Portual / Ciudad Vetusta / Ciudad Mayólica - 10K Canon: Ciudad Carmín / Ciudad Portual / Ciudad Vetusta / Ciudad Mayólica - 5K Caída Libre: Ciudad Carmín / Ciudad Portual / Ciudad Vetusta / Ciudad Mayólica - 20K Come Sueños: Ciudad Carmín / Ciudad Portual / Ciudad Vetusta / Ciudad Mayólica - 10K Demolición: Ciudad Carmín / Ciudad Portual / Ciudad Vetusta / Ciudad Mayólica - 15K Doble Equipo: Ciudad Carmín / Ciudad Portual / Ciudad Vetusta / Ciudad Mayólica - 15K Eco Voz: Ciudad Carmín / Ciudad Portual / Ciudad Vetusta / Ciudad Mayólica - 5K Estoicismo: Ciudad Carmín / Ciudad Portual / Ciudad Vetusta / Ciudad Mayólica - 15K Excavar: Ciudad Carmín / Ciudad Portual / Ciudad Vetusta / Ciudad Mayólica - 10K Falsotortazo: Ciudad Carmín / Ciudad Portual / Ciudad Vetusta / Ciudad Mayólica - 10K Frustracción: Ciudad Carmín / Ciudad Portual / Ciudad Vetusta / Ciudad Mayólica - 5K Golpe Aéreo: Ciudad Carmín / Ciudad Portual / Ciudad Vetusta / Ciudad Mayólica - 5K Granizo: Ciudad Carmín / Ciudad Portual / Ciudad Vetusta / Ciudad Mayólica - 15K Ladrón: Ciudad Carmín / Ciudad Portual / Ciudad Vetusta / Ciudad Mayólica - 10K Lanzamiento: Ciudad Carmín / Ciudad Portual / Ciudad Vetusta / Ciudad Mayólica - 15K Nitrocarga: Ciudad Carmín / Ciudad Portual / Ciudad Vetusta / Ciudad Mayólica - 15K Picote: Ciudad Carmín / Ciudad Portual / Ciudad Vetusta / Ciudad Mayólica - 10K Protección: Ciudad Carmín / Ciudad Portual / Ciudad Vetusta / Ciudad Mayólica - 20K Puntapié: Ciudad Carmín / Ciudad Portual / Ciudad Vetusta / Ciudad Mayólica - 15K Rugido: Ciudad Carmín / Ciudad Portual / Ciudad Vetusta / Ciudad Mayólica - 20K Telequinesis: Ciudad Carmín / Ciudad Portual / Ciudad Vetusta / Ciudad Mayólica - 5K Terratemblor: Ciudad Carmín / Ciudad Portual / Ciudad Vetusta / Ciudad Mayólica - 15K Torm. Arena: Ciudad Carmín / Ciudad Portual / Ciudad Vetusta / Ciudad Mayólica - 15K Tumba Rocas: Ciudad Carmín / Ciudad Portual / Ciudad Vetusta / Ciudad Mayólica - 15K Velo Sagrado: Ciudad Carmín / Ciudad Portual / Ciudad Vetusta / Ciudad Mayólica - 20K Destello: Ciudad Mayólica - 2,5K Golpe Roca: Ciudad Mayólica - 2,5K Acróbata: Ciudad Azafrán / Ciudad Arborada / Ciudad Pradera / Ciudad Loza- 20K Avalancha: Ciudad Azafrán / Ciudad Arborada / Ciudad Pradera / Ciudad Loza - 15K Cambio Banda: Ciudad Azafrán / Ciudad Arborada / Ciudad Pradera / Ciudad Loza - 20K Cargatóxica: Ciudad Azafrán / Ciudad Arborada / Ciudad Pradera / Ciudad Loza - 15K Cola Dragón: Ciudad Azafrán / Ciudad Arborada / Ciudad Pradera / Ciudad Loza - 20K Contoneo: Ciudad Azafrán / Ciudad Arborada / Ciudad Pradera / Ciudad Loza - 20K Danza Lluvia: Ciudad Azafrán / Ciudad Arborada / Ciudad Pradera / Ciudad Loza - 15K Descanso: Ciudad Azafrán / Ciudad Arborada / Ciudad Pradera / Ciudad Loza - 20K Día Soleado: Ciudad Azafrán / Ciudad Arborada / Ciudad Pradera / Ciudad Loza - 15K Embargo: Ciudad Azafrán / Ciudad Arborada / Ciudad Pradera / Ciudad Loza - 5k Explosión: Ciudad Azafrán / Ciudad Arborada / Ciudad Pradera / Ciudad Loza - 15K Garra Umbría: Ciudad Azafrán / Ciudad Arborada / Ciudad Pradera / Ciudad Loza - 15K Giga Impacto: Ciudad Azafrán / Ciudad Arborada / Ciudad Pradera / Ciudad Loza - 15K Giro Bola: Ciudad Azafrán / Ciudad Arborada / Ciudad Pradera / Ciudad Loza - 15K Hierba Lazo: Ciudad Azafrán / Ciudad Arborada / Ciudad Pradera / Ciudad Loza - 20K Hiperrayo: Ciudad Azafrán / Ciudad Arborada / Ciudad Pradera / Ciudad Loza - 15K Imagen: Ciudad Azafrán / Ciudad Arborada / Ciudad Pradera / Ciudad Loza - 20K Mofa: Ciudad Azafrán / Ciudad Arborada / Ciudad Pradera / Ciudad Loza - 20K Más Psique: Ciudad Azafrán / Ciudad Arborada / Ciudad Pradera / Ciudad Loza - 5K Poder Oculto: Ciudad Azafrán / Ciudad Arborada / Ciudad Pradera / Ciudad Loza - 30K Pulimento: Ciudad Azafrán / Ciudad Arborada / Ciudad Pradera / Ciudad Loza - 20K Puya Nociva: Ciudad Azafrán / Ciudad Arborada / Ciudad Pradera / Ciudad Loza - 25K Rayo Carga: Ciudad Azafrán / Ciudad Arborada / Ciudad Pradera / Ciudad Loza - 15K Rayo Solar: Ciudad Azafrán / Ciudad Arborada / Ciudad Pradera / Ciudad Loza - 15K Represalia: Ciudad Azafrán / Ciudad Arborada / Ciudad Pradera / Ciudad Loza - 15K Sofoco: Ciudad Azafrán / Ciudad Arborada / Ciudad Pradera / Ciudad Loza - 25K Tijera X: Ciudad Azafrán / Ciudad Arborada / Ciudad Pradera / Ciudad Loza - 25K Tormento: Ciudad Azafrán / Ciudad Arborada / Ciudad Pradera / Ciudad Loza - 5K Vaho Gélido: Ciudad Azafrán / Ciudad Arborada / Ciudad Pradera / Ciudad Loza - 20K Vendetta: Ciudad Azafrán / Ciudad Arborada / Ciudad Pradera / Ciudad Loza - 20K Último Lugar: Ciudad Azafrán / Ciudad Arborada / Ciudad Pradera / Ciudad Loza - 5K Bola Sombra: Isla Canela / Arrecípolis / Ciudad Marina / Ciudad Teja - 25K Bomba Lodo: Isla Canela / Arrecípolis / Ciudad Marina / Ciudad Teja - 30K Corpulencia: Isla Canela / Arrecípolis / Ciudad Marina / Ciudad Teja - 20K Danza Espada: Isla Canela / Arrecípolis / Ciudad Marina / Ciudad Teja - 30K Energibola: Isla Canela / Arrecípolis / Ciudad Marina / Ciudad Teja - 30K Escaldar: Isla Canela / Arrecípolis / Ciudad Marina / Ciudad Teja - 25K Espacio Raro: Isla Canela / Arrecípolis / Ciudad Marina / Ciudad Teja - 20K Foco Respl.: Isla Canela / Arrecípolis / Ciudad Marina / Ciudad Teja - 25K Fuego Fatuo: Isla Canela / Arrecípolis / Ciudad Marina / Ciudad Teja - 25K Garra Dragón: Isla Canela / Arrecípolis / Ciudad Marina / Ciudad Teja - 25K Ida y Vuelta: Isla Canela / Arrecípolis / Ciudad Marina / Ciudad Teja - 30K Lanzallamas: Isla Canela / Arrecípolis / Ciudad Marina / Ciudad Teja - 30K Llamarada: Isla Canela / Arrecípolis / Ciudad Marina / Ciudad Teja - 25K Onda Certera: Isla Canela / Arrecípolis / Ciudad Marina / Ciudad Teja - 25K Onda Trueno: Isla Canela / Arrecípolis / Ciudad Marina / Ciudad Teja - 25K Onda Tóxica: Isla Canela / Arrecípolis / Ciudad Marina / Ciudad Teja - 30K Pantalla Luz: Isla Canela / Arrecípolis / Ciudad Marina / Ciudad Teja - 20K Paz Mental: Isla Canela / Arrecípolis / Ciudad Marina / Ciudad Teja - 20K Psiocarga: Isla Canela / Arrecípolis / Ciudad Marina / Ciudad Teja - 25K Psíquico: Isla Canela / Arrecípolis / Ciudad Marina / Ciudad Teja - 30K Rayo: Isla Canela / Arrecípolis / Ciudad Marina / Ciudad Teja - 30K Rayo Hielo: Isla Canela / Arrecípolis / Ciudad Marina / Ciudad Teja - 30K Reflejo: Isla Canela / Arrecípolis / Ciudad Marina / Ciudad Teja - 20K Retroceso: Isla Canela / Arrecípolis / Ciudad Marina / Ciudad Teja - 20K Roca Afilada: Isla Canela / Arrecípolis / Ciudad Marina / Ciudad Teja - 25K Sustituto: Isla Canela / Arrecípolis / Ciudad Marina / Ciudad Teja - 30K Terremoto: Isla Canela / Arrecípolis / Ciudad Marina / Ciudad Teja - 30K Trueno: Isla Canela / Arrecípolis / Ciudad Marina / Ciudad Teja - 25K Tóxico: Isla Canela / Arrecípolis / Ciudad Marina / Ciudad Teja - 25K Ventisca: Isla Canela / Arrecípolis / Ciudad Marina / Ciudad Teja - 25K Voltio Cruel: Isla Canela / Arrecípolis / Ciudad Marina / Ciudad Teja - 25K Voltiocambio: Isla Canela / Arrecípolis / Ciudad Marina / Ciudad Teja - 30K Venta de MT's en los Casinos: Lanzallamas: Ciudad Azulona / Ciudad Malvalona - 6,000 Monedas Poder Oculto: Ciudad Azulona - 6,000 Monedas Rayo: Ciudad Azulona / Ciudad Malvalona - 6,000 Monedas Rayo Hielo: Ciudad Azulona / Ciudad Malvalona - 6,000 Monedas Venta de Mt's Que solo se encuentra en Los Centros Comerciales: A bocajarro: Ciudad Azulona / Ciudad Calagua / Ciudad Rocavelo / Centro Comercial de Teselia(Ruta 9) - 25K Adaptación: Ciudad Azulona / Ciudad Calagua / Ciudad Rocavelo / Centro Comercial de Teselia(Ruta 9) - 15K Agilidad: Ciudad Azulona / Ciudad Calagua / Ciudad Rocavelo / Centro Comercial de Teselia(Ruta 9) - 20K Agua Lodosa: Ciudad Azulona / Ciudad Calagua / Ciudad Rocavelo / Centro Comercial de Teselia(Ruta 9) - 25K Aguante: Ciudad Azulona / Ciudad Calagua / Ciudad Rocavelo / Centro Comercial de Teselia(Ruta 9) - 20K Ala de Acero: Ciudad Azulona / Ciudad Calagua / Ciudad Rocavelo / Centro Comercial de Teselia(Ruta 9) - 10K Alud: Ciudad Azulona / Ciudad Calagua / Ciudad Rocavelo / Centro Comercial de Teselia(Ruta 9) - 20K Amnesia: Ciudad Azulona / Ciudad Calagua / Ciudad Rocavelo / Centro Comercial de Teselia(Ruta 9) - 15K Amortiguador: Ciudad Azulona / Ciudad Calagua / Ciudad Rocavelo / Centro Comercial de Teselia(Ruta 9) - 30K Bola Voltio: Ciudad Azulona / Ciudad Calagua / Ciudad Rocavelo / Centro Comercial de Teselia(Ruta 9) - 15K Bomba Huevo: Ciudad Azulona / Ciudad Calagua / Ciudad Rocavelo / Centro Comercial de Teselia(Ruta 9) - 10K Bucle Arena: Ciudad Azulona / Ciudad Calagua / Ciudad Rocavelo / Centro Comercial de Teselia(Ruta 9) - 10K Buena Baza: Ciudad Azulona / Ciudad Calagua / Ciudad Rocavelo / Centro Comercial de Teselia(Ruta 9) - 15K Cabezazo: Ciudad Azulona / Ciudad Calagua / Ciudad Rocavelo / Centro Comercial de Teselia(Ruta 9) - 10K Cambia Def.: Ciudad Azulona / Ciudad Calagua / Ciudad Rocavelo / Centro Comercial de Teselia(Ruta 9) - 10K Cambia Fue.: Ciudad Azulona / Ciudad Calagua / Ciudad Rocavelo / Centro Comercial de Teselia(Ruta 9) - 10K Cara Susto: Ciudad Azulona / Ciudad Calagua / Ciudad Rocavelo / Centro Comercial de Teselia(Ruta 9) - 5K Carámbano: Ciudad Azulona / Ciudad Calagua / Ciudad Rocavelo / Centro Comercial de Teselia(Ruta 9) - 15K Cerca: Ciudad Azulona / Ciudad Calagua / Ciudad Rocavelo / Centro Comercial de Teselia(Ruta 9) - 20K Chirrido: Ciudad Azulona / Ciudad Calagua / Ciudad Rocavelo / Centro Comercial de Teselia(Ruta 9) - 5K Chupavidas: Ciudad Azulona / Ciudad Calagua / Ciudad Rocavelo / Centro Comercial de Teselia(Ruta 9) - 25K Cola Férrea: Ciudad Azulona / Ciudad Calagua / Ciudad Rocavelo / Centro Comercial de Teselia(Ruta 9) - 10K Colm. Hielo: Ciudad Azulona / Ciudad Calagua / Ciudad Rocavelo / Centro Comercial de Teselia(Ruta 9) - 10K Colm. Rayo: Ciudad Azulona / Ciudad Calagua / Ciudad Rocavelo / Centro Comercial de Teselia(Ruta 9) - 10K Colm. Ígneo: Ciudad Azulona / Ciudad Calagua / Ciudad Rocavelo / Centro Comercial de Teselia(Ruta 9) - 10K Cocha Filo: Ciudad Azulona / Ciudad Calagua / Ciudad Rocavelo / Centro Comercial de Teselia(Ruta 9) - 15K Contador: Ciudad Azulona / Ciudad Calagua / Ciudad Rocavelo / Centro Comercial de Teselia(Ruta 9) - 20K Cortefuria: Ciudad Azulona / Ciudad Calagua / Ciudad Rocavelo / Centro Comercial de Teselia(Ruta 9) - 5K Cuerpopesado: Ciudad Azulona / Ciudad Calagua / Ciudad Rocavelo / Centro Comercial de Teselia(Ruta 9) - 20K Danza Dragón: Ciudad Azulona / Ciudad Calagua / Ciudad Rocavelo / Centro Comercial de Teselia(Ruta 9) - 30K Daño Secreto: Ciudad Azulona / Ciudad Calagua / Ciudad Rocavelo / Centro Comercial de Teselia(Ruta 9) - 15K Derribo: Ciudad Azulona / Ciudad Calagua / Ciudad Rocavelo / Centro Comercial de Teselia(Ruta 9) - 10K Desenrollar: Ciudad Azulona / Ciudad Calagua / Ciudad Rocavelo / Centro Comercial de Teselia(Ruta 9) - 5K Desquite: Ciudad Azulona / Ciudad Calagua / Ciudad Rocavelo / Centro Comercial de Teselia(Ruta 9) - 20K Detección: Ciudad Azulona / Ciudad Calagua / Ciudad Rocavelo / Centro Comercial de Teselia(Ruta 9) - 20K Destello: Ciudad Azulona / Ciudad Calagua / Ciudad Rocavelo / Centro Comercial de Teselia(Ruta 9) - 2,5K Disp. Lodo: Ciudad Azulona / Ciudad Calagua / Ciudad Rocavelo / Centro Comercial de Teselia(Ruta 9) - 5K Doble Filo: Ciudad Azulona / Ciudad Calagua / Ciudad Rocavelo / Centro Comercial de Teselia(Ruta 9) - 30K Don Natural: Ciudad Azulona / Ciudad Calagua / Ciudad Rocavelo / Centro Comercial de Teselia(Ruta 9) - 15K Dragonaliento: Ciudad Azulona / Ciudad Calagua / Ciudad Rocavelo / Centro Comercial de Teselia(Ruta 9) - 10K Dulce Aroma: Ciudad Azulona / Ciudad Calagua / Ciudad Rocavelo / Centro Comercial de Teselia(Ruta 9) - 10K Día de Pago: Ciudad Azulona / Ciudad Calagua / Ciudad Rocavelo / Centro Comercial de Teselia(Ruta 9) - 10K Electrocañón: Ciudad Azulona / Ciudad Calagua / Ciudad Rocavelo / Centro Comercial de Teselia(Ruta 9) - 15K Encanto: Ciudad Azulona / Ciudad Calagua / Ciudad Rocavelo / Centro Comercial de Teselia(Ruta 9) - 5K Envite Ígneo: Ciudad Azulona / Ciudad Calagua / Ciudad Rocavelo / Centro Comercial de Teselia(Ruta 9) - 30K Esfera Aural: Ciudad Azulona / Ciudad Calagua / Ciudad Rocavelo / Centro Comercial de Teselia(Ruta 9) - 25K Fisura: Ciudad Azulona / Ciudad Calagua / Ciudad Rocavelo / Centro Comercial de Teselia(Ruta 9) - 10K Foco Energía: Ciudad Azulona / Ciudad Calagua / Ciudad Rocavelo / Centro Comercial de Teselia(Ruta 9) - 5K Frustración: Ciudad Azulona / Ciudad Calagua / Ciudad Rocavelo / Centro Comercial de Teselia(Ruta 9) - 5K Furia: Ciudad Azulona / Ciudad Calagua / Ciudad Rocavelo / Centro Comercial de Teselia(Ruta 9) - 2,5K Furia Dragón: Ciudad Azulona / Ciudad Calagua / Ciudad Rocavelo / Centro Comercial de Teselia(Ruta 9) - 10K Gigadrenado: Ciudad Azulona / Ciudad Calagua / Ciudad Rocavelo / Centro Comercial de Teselia(Ruta 9) - 25K Giro Fuego: Ciudad Azulona / Ciudad Calagua / Ciudad Rocavelo / Centro Comercial de Teselia(Ruta 9) - 10K Golpe Calor: Ciudad Azulona / Ciudad Calagua / Ciudad Rocavelo / Centro Comercial de Teselia(Ruta 9) - 20K Golpe Cuerpo: Ciudad Azulona / Ciudad Calagua / Ciudad Rocavelo / Centro Comercial de Teselia(Ruta 9) - 25K Golpe Roca: Ciudad Azulona / Ciudad Calagua / Ciudad Rocavelo / Centro Comercial de Teselia(Ruta 9) - 2,5K Hidrobomba: Ciudad Azulona / Ciudad Calagua / Ciudad Rocavelo / Centro Comercial de Teselia(Ruta 9) - 25K Hidropulso: Ciudad Azulona / Ciudad Calagua / Ciudad Rocavelo / Centro Comercial de Teselia(Ruta 9) - 10K Hoja Aguda: Ciudad Azulona / Ciudad Calagua / Ciudad Rocavelo / Centro Comercial de Teselia(Ruta 9) - 30K Hoja Mágica: Ciudad Azulona / Ciudad Calagua / Ciudad Rocavelo / Centro Comercial de Teselia(Ruta 9) - 5K Infortunio: Ciudad Azulona / Ciudad Calagua / Ciudad Rocavelo / Centro Comercial de Teselia(Ruta 9) - 15K Intercambio: Ciudad Azulona / Ciudad Calagua / Ciudad Rocavelo / Centro Comercial de Teselia(Ruta 9) - 20K Inversión: Ciudad Azulona / Ciudad Calagua / Ciudad Rocavelo / Centro Comercial de Teselia(Ruta 9) - 20K Joya de Luz: Ciudad Azulona / Ciudad Calagua / Ciudad Rocavelo / Centro Comercial de Teselia(Ruta 9) - 15K Latigazo: Ciudad Azulona / Ciudad Calagua / Ciudad Rocavelo / Centro Comercial de Teselia(Ruta 9) - 25K Llanto Falso: Ciudad Azulona / Ciudad Calagua / Ciudad Rocavelo / Centro Comercial de Teselia(Ruta 9) - 5K Llueve Hojas: Ciudad Azulona / Ciudad Calagua / Ciudad Rocavelo / Centro Comercial de Teselia(Ruta 9) - 25K Maldición: Ciudad Azulona / Ciudad Calagua / Ciudad Rocavelo / Centro Comercial de Teselia(Ruta 9) - 20K Maquinación: Ciudad Azulona / Ciudad Calagua / Ciudad Rocavelo / Centro Comercial de Teselia(Ruta 9) - 30K Masa Cósmica: Ciudad Azulona / Ciudad Calagua / Ciudad Rocavelo / Centro Comercial de Teselia(Ruta 9) - 20K Megaagotar: Ciudad Azulona / Ciudad Calagua / Ciudad Rocavelo / Centro Comercial de Teselia(Ruta 9) - 5K Megacuerno: Ciudad Azulona / Ciudad Calagua / Ciudad Rocavelo / Centro Comercial de Teselia(Ruta 9) - 25K Megapatada: Ciudad Azulona / Ciudad Calagua / Ciudad Rocavelo / Centro Comercial de Teselia(Ruta 9) - 15K Megapuño: Ciudad Azulona / Ciudad Calagua / Ciudad Rocavelo / Centro Comercial de Teselia(Ruta 9) - 5K Meteorobola: Ciudad Azulona / Ciudad Calagua / Ciudad Rocavelo / Centro Comercial de Teselia(Ruta 9) - 20K Metrónomo: Ciudad Azulona / Ciudad Calagua / Ciudad Rocavelo / Centro Comercial de Teselia(Ruta 9) - 10K Mimético: Ciudad Azulona / Ciudad Calagua / Ciudad Rocavelo / Centro Comercial de Teselia(Ruta 9) - 5K Mov. Sísmico: Ciudad Azulona / Ciudad Calagua / Ciudad Rocavelo / Centro Comercial de Teselia(Ruta 9) - 15K Onda Voltio: Ciudad Azulona / Ciudad Calagua / Ciudad Rocavelo / Centro Comercial de Teselia(Ruta 9) - 5K Otra Vez: Ciudad Azulona / Ciudad Calagua / Ciudad Rocavelo / Centro Comercial de Teselia(Ruta 9) - 30K Paliza: Ciudad Azulona / Ciudad Calagua / Ciudad Rocavelo / Centro Comercial de Teselia(Ruta 9) - 15K Patada Ígnea: Ciudad Azulona / Ciudad Calagua / Ciudad Rocavelo / Centro Comercial de Teselia(Ruta 9) - 25K Pedrada: Ciudad Azulona / Ciudad Calagua / Ciudad Rocavelo / Centro Comercial de Teselia(Ruta 9) - 15K Perforador: Ciudad Azulona / Ciudad Calagua / Ciudad Rocavelo / Centro Comercial de Teselia(Ruta 9) - 10K Picoteo: Ciudad Azulona / Ciudad Calagua / Ciudad Rocavelo / Centro Comercial de Teselia(Ruta 9) - 10K Pin Misil: Ciudad Azulona / Ciudad Calagua / Ciudad Rocavelo / Centro Comercial de Teselia(Ruta 9) - 15K Pistola Agua: Ciudad Azulona / Ciudad Calagua / Ciudad Rocavelo / Centro Comercial de Teselia(Ruta 9) - 2,5K Plumerazo: Ciudad Azulona / Ciudad Calagua / Ciudad Rocavelo / Centro Comercial de Teselia(Ruta 9) - 15K Poderreserva: Ciudad Azulona / Ciudad Calagua / Ciudad Rocavelo / Centro Comercial de Teselia(Ruta 9) - 20K Premonición: Ciudad Azulona / Ciudad Calagua / Ciudad Rocavelo / Centro Comercial de Teselia(Ruta 9) - 15K Psico-corte: Ciudad Azulona / Ciudad Calagua / Ciudad Rocavelo / Centro Comercial de Teselia(Ruta 9) - 15K Psicoonda: Ciudad Azulona / Ciudad Calagua / Ciudad Rocavelo / Centro Comercial de Teselia(Ruta 9) - 10K Pulso Dragón: Ciudad Azulona / Ciudad Calagua / Ciudad Rocavelo / Centro Comercial de Teselia(Ruta 9) - 25K Pulso Umbrío: Ciudad Azulona / Ciudad Calagua / Ciudad Rocavelo / Centro Comercial de Teselia(Ruta 9) - 25K Puño Certero: Ciudad Azulona / Ciudad Calagua / Ciudad Rocavelo / Centro Comercial de Teselia(Ruta 9) - 15K Puño Drenaje: Ciudad Azulona / Ciudad Calagua / Ciudad Rocavelo / Centro Comercial de Teselia(Ruta 9) - 25K Puñodinámico: Ciudad Azulona / Ciudad Calagua / Ciudad Rocavelo / Centro Comercial de Teselia(Ruta 9) - 15K Pájaro Osado: Ciudad Azulona / Ciudad Calagua / Ciudad Rocavelo / Centro Comercial de Teselia(Ruta 9) - 30K Púas: Ciudad Azulona / Ciudad Calagua / Ciudad Rocavelo / Centro Comercial de Teselia(Ruta 9) - 30K Púas Tóxcias: Ciudad Azulona / Ciudad Calagua / Ciudad Rocavelo / Centro Comercial de Teselia(Ruta 9) - 30K Rayo Buruja: Ciudad Azulona / Ciudad Calagua / Ciudad Rocavelo / Centro Comercial de Teselia(Ruta 9) - 5K Reciclaje: Ciudad Azulona / Ciudad Calagua / Ciudad Rocavelo / Centro Comercial de Teselia(Ruta 9) - 10K Recurrente: Ciudad Azulona / Ciudad Calagua / Ciudad Rocavelo / Centro Comercial de Teselia(Ruta 9) - 15K Relevo: Ciudad Azulona / Ciudad Calagua / Ciudad Rocavelo / Centro Comercial de Teselia(Ruta 9) - 20K Remolino: Ciudad Azulona / Ciudad Calagua / Ciudad Rocavelo / Centro Comercial de Teselia(Ruta 9) - 20K Respiro: Ciudad Azulona / Ciudad Calagua / Ciudad Rocavelo / Centro Comercial de Teselia(Ruta 9) - 30K Robo: Ciudad Azulona / Ciudad Calagua / Ciudad Rocavelo / Centro Comercial de Teselia(Ruta 9) - 5K Salmuera: Ciudad Azulona / Ciudad Calagua / Ciudad Rocavelo / Centro Comercial de Teselia(Ruta 9) - 15K Seducción: Ciudad Azulona / Ciudad Calagua / Ciudad Rocavelo / Centro Comercial de Teselia(Ruta 9) - 5K Sonámbulo: Ciudad Azulona / Ciudad Calagua / Ciudad Rocavelo / Centro Comercial de Teselia(Ruta 9) - 20K Sumisión: Ciudad Azulona / Ciudad Calagua / Ciudad Rocavelo / Centro Comercial de Teselia(Ruta 9) - 10K Tajo Aéreo: Ciudad Azulona / Ciudad Calagua / Ciudad Rocavelo / Centro Comercial de Teselia(Ruta 9) - 15K Teletransp: Ciudad Azulona / Ciudad Calagua / Ciudad Rocavelo / Centro Comercial de Teselia(Ruta 9) - 10K Torbellino: Ciudad Azulona / Ciudad Calagua / Ciudad Rocavelo / Centro Comercial de Teselia(Ruta 9) - 2,5K Trampa Rocas: Ciudad Azulona / Ciudad Calagua / Ciudad Rocavelo / Centro Comercial de Teselia(Ruta 9) - 30K Triataque: Ciudad Azulona / Ciudad Calagua / Ciudad Rocavelo / Centro Comercial de Teselia(Ruta 9) - 25K Triturar: Ciudad Azulona / Ciudad Calagua / Ciudad Rocavelo / Centro Comercial de Teselia(Ruta 9) - 25K V. Cortante: Ciudad Azulona / Ciudad Calagua / Ciudad Rocavelo / Centro Comercial de Teselia(Ruta 9) - 5K Vendaval: Ciudad Azulona / Ciudad Calagua / Ciudad Rocavelo / Centro Comercial de Teselia(Ruta 9) - 25K Veneno X: Ciudad Azulona / Ciudad Calagua / Ciudad Rocavelo / Centro Comercial de Teselia(Ruta 9) - 15K Venganza: Ciudad Azulona / Ciudad Calagua / Ciudad Rocavelo / Centro Comercial de Teselia(Ruta 9) - 5K Viento Plata: Ciudad Azulona / Ciudad Calagua / Ciudad Rocavelo / Centro Comercial de Teselia(Ruta 9) - 10K Zumbido: Ciudad Azulona / Ciudad Calagua / Ciudad Rocavelo / Centro Comercial de Teselia(Ruta 9) - 30K Tutor de Movimientos en Kanto: Este Tutor se encuentra en cada Centro Pokémon de la Region de Kanto, es facil de conocerlo por el color del Pelo Rojo. Movimientos que enseña y lo que pide a cambio: Poder Pasado: x1 Parte Roja + x3 Piedras Duras Bote: x1 Parte Roja + x2 Piedras Pómez Picadura: x1 Parte Roja + x1 Polvo Plata Antojo: x1 Parte Roja + x2 Lazo destino Taladradora: x2 Parte Roja + x3 Arena Fina Puño Fuego: x2 Parte Roja + x1 Cinta Experto Lanzamugre: x2 Parte Roja + x3 Flecha Venenosa Cabezazo: x1 Parte Roja + x1 Pañuelo Seda Puño Hielo: x2 Parte Roja + x1 Cinta Experto Cabeza de Hierro: x2 Parte Roja + x3 Bola Férrea Patada Baja: x2 Parte Roja + x2 Cinturó Black Bofetón Lodo: x1 Parte Roja + x1 Arena Fina Bomba Germen: x2 Parte Roja + x3 Semilla Milagro Autodestrucción: x1 Parte Roja + x2 Bola Humo Doble Rayo: x2 Parte Roja + x2 Polvo Plata Superdiente: x2 Parte Roja + x2 Pañuelo Seda Puño Trueno: x2 Parte Roja + x1 Cinta Experto Ciclón: x1 Parte Roja + x1 Colmillo Dragón Alboroto: x1 Parte Roja + x1 Metrónomo Placaje Eléctrico: x2 Parte Roja + x2 Bola Luminosa Tutor de Movimientos En Hoenn: Este Tutor se encuentra en cada Centro Pokémon de la Region de Hoenn, es facil de conocerlo por el color del Pelo Verde. Movimientos que enseña y lo que pide a cambio: Cede Paso: x1 Parte Verde + x2 Garra Rápida Rizo Defensa: x1 Parte Verde + x1 Muda Concha Cometa Draco: x3 Parte Verde + x3 Colmillo Dragón Esfuerzo: x2 Parte Verde + x1 Cinta Focus Voto Fuego: x1 Parte Verde + x1 Carbón Bilis: x1 Parte Verde + x1 Lodo Black Voto Planta: x1 Parte Verde + x1 Semilla Milagro Refuerzo: x2 Parte Verde + x2 Lazo Destino Zona Mágica: x2 Parte Verde + x1 Cuchara Torcida Tinieblas: x2 Parte Verde + x2 Hechizo Viento Aciago: x1 Parte Verde + x2 Hechizo Enfado: x2 Parte Verde + x1 Colmillo Dragón Rencor: x1 Parte Verde + x1 Hechizo Disparo Demora: x1 Parte Verde + x1 Polvo Plata Rapidez: x1 Parte Verde + x1 Polvo Brillo Voto Agua: x1 Parte Verde + x1 Agua Mística Zona Extraña: x2 Parte Verde + x1 Cuchara Torcida Abatidoras: x1 Parte Verde + x1 Semilla Milagro Tutores de Movimientos en Sinnoh: Este Tutor se encuentra en cada Centro Pokémon de la Region de Sinnoh, es facil de conocerlo por el color del Pelo Amarillo. Movimientos que enseña y lo que pide a cambio: Atadura: x1 Parte Amarilla + x2 Garra Garfio Finta: x1 Parte Amarilla + x1 Gafas de Sol Sorpresa: x2 Parte Amarilla + x3 Garra Rápida Campana Cura: x2 Parte Amarilla + x1 Campana Alivio Onda Ígnea: x2 Parte Amarilla + x2 Carbón Desarme: x1 Parte Amarilla + x1 Gafas de Sol Divide Dolor: x2 Parte Amarilla + x2 Toxiestrella Imitación: x1 Parte Amarilla + x1 Lazo Destino Ataque Aéreo: x2 Parte Amarilla + x2 Pico Afilado Ronquido: x1 Parte Amarilla + x1 Metrónomo Síntesis: x2 Parte Amarilla + x2 Raiz Grande Viento Afín: x2 Parte Amarilla + x2 Pico Afilado Truco: x2 Parte Amarilla + x2 Polvo Brillo Cometa Draco: x3 Partes Verdes + x3 Colmillo Dragón Ubicación del Tutor: Este Tutor se encuentra en la Ruta 210 (Recorrer la Ruta 210 desde el Pueblo Caelestis necesitaras Treparrocas) Hidrocañon: x2 Partes Verdes + x2 Agua Místicas Planta Feroz: x2 Partes Verdes + x2 Semilla Milagro Anillo Ígneo: x2 Partes Verdes + x2 Carbón Ubicación del Tutor: Este Tutor se encuentra en la ruta 228 Tutores de Movimientos En Teselia / Unova: Este Tutor se encuentra en cada Centro Pokémon de la Region de Teselia/Unova, es facil de conocerlo por el color del Pelo Azul. Movimientos que enseña y lo que pide a cambio: Aire Afilado: x1 Parte Azul + x1 Pico Afilado Acua Cola: x2 Parte Azul + x2 Agua Mística Bloqueo: x2 Parte Azul + x2 Muda Concha Tierra Viva: x2 Parte Azul + x3 Arena Fina Electrotela: x1 Parte Azul + x1 Imán Juego Sucio: x2 Parte Azul + x2 Gafas de Sol Gravedad: x1 Parte Azul + x3 Cola Plúmbea Vozarrón: x2 Parte Azul + x2 Metrónomo Hipnosis: x1 Parte Azul + x1 Metrónomo Viento Hielo: x1 Parte Azul + x1 Antiderretir Defensa Férrea: x1 Parte Azul + x1 Revestimiento Metálico Última Baza: x2 Parte Azul + x2 Pañuelo Seda Capa Mágica: x2 Parte Azul + x1 Refleluz Levitón: x2 Parte Azul + x2 Piedra Pómez Pesadilla: x1 Parte Azul + x1 Hechizo Golpe Bajo: x2 Parte Azul + x3 Garra Rápida Fuerza Bruta: x2 Parte Azul + x3 Cinturó Black Onda Vacío: x2 Parte Azul + x2 Garra Rápida Cabezazo Zen: x2 Parte Azul + x2 Cuchara Torcida Cometa Draco: x3 Partes Verdes + x3 Colmillo Dragón Ubicación del Tutor: Este tutor se encuentra al norte del centro pokemon de Ciudad Caolin (Es el abuelo de la lider Dragon (Iris))
  16. Hello @Sinner5 Gyarados @ Leftovers Jolly Nature Ability: Intimidate EVs: 252 Atk / 4 Def / 252 Spe - Dragon Dance - Waterfall - Bounce / Taunt - Stone Edge Skarmory @ Leftovers Impish Nature Ability: Sturdy EVs: 224 HP / 252 Def / 32 SpD - Stealth Rock / Spikes - Roost - Whirlwind / Defog - Brave Bird Dugtrio @ Focus Sash Ability: Arena Trap EVs: 4 HP / 252 Atk / 252 Spe Jolly Nature - Reversal - Earthquake - Stealth Rock / Sucker Punch - Stone Edge just watch out for rival teams that are from climates (rain, sand or sun)., you could do some variants like: cloyster by Scizor, Sigilyph by rotom.
  17. Hello @DomenicoVnzla You can post your bug report in this section: click here Note: all posts you make on the forum must be in English, then in your native language. Spanish:
  18. Hello @AhmedChawki Roselia 5x31 IV (Equipped Rose Incense) + Exeggutor 5x31 (Mov.: Extrasensory, Leaf Storm, Sleep Powder) whit Nature (Equipped Everstone) = Budew 5x31 IV (Mov.: Extrasensory, Leaf Storm, Sleep Powder) whit nature Note: Budew only learns Extrasensory as an egg move , that is why it is necessary to add Extrasensory in the final breeding
  19. EazyL

    Hello :)

    Hi, @Hakune welcome back to the game, have fun!
  20. Hello, i think there is no way we can move those rocks
  21. EazyL

    Salamence

    Hello. I am looking for a salamence 5x31 IV + Bold Nature with OT: CrystalOcarine They will wonder why I search with that OT, because he was a friend who retired from the game and I am trying to find a memory of him. if someone has it or you know someone who has that salamence, I want to make you an offer for that pokemon.
  22. If you are having difficulty with the game client (freezes, crashes, etc), please post in Support Request (click here)
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