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EazyL

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  1. Hi, that problem with the game has never happened to me, I only have a problem with the sound that my computer does not recognize.
  2. Crianza Pokemon | Pokemon Competitivo. INTRODUCCIÓN: Se que existe mas de una guía de crianza Pokemon en PokeMMO, pero hoy traigo algo distinto a lo habitual, les enseñare como criar un Pokemon 3x31 IV + 2xIV Decentes(+25) + Naturaleza / desde Cero. Así mismo también el costo de la crianza (esto siempre tendrá una variación por la especie pokemon que se va criar). Habrá dos ejemplos: como criar un Sweeper y como criar un wall con movimientos huevo. Nota: Tener en cuenta que los padres no son devueltos al momento de criar, solo se te hace entrega de la cría. Un Consejo hasta de un Conejo: RECORDEMOS: Lugares de Crianza de acuerdo a cada Región: 1. Kanto: 2. Hoenn: 3. Teselia: Objetos Para la Crianza Pokemon: 1. Catálogo de objetos recios y Píldora Habilidad: 2. Piedraeterna EMPECEMOS LA CRIANZA Crianza para un Pokemon Sweeper/Atacante (Físico o Especial): Criaremos un Shroomish Para un Futuro Breloom. Observacion: La crianza es idéntica para un Atacante Especial solo con la diferencia que buscaremos obtener IV 31 en Ataque Especial. Paso N°1: Capturar del pokemon que vamos a criar y la cría con Naturaleza que vamos a necesitar. Paso N°2: Criar a los Pokemon (Equiparemos en para conservar el IV 31 de PS, asi mismo al le equiparemos una para conservar la Naturaleza Firme). Gasto Total Actual de los Pasos: 15.000 Pokeyen (15.000 Pokeyen del Paso N°2) Paso N°3: Criar un Pokemon Macho de 2x31 IV + IV Decentes en Defensa y Defensa especial del mismo grupo de huevo del Shroomish Hembra. Gasto Total Actual de los Pasos: 40.000 Pokeyen (15.000 Pokeyen del Paso N°2 + 25.000 Pokeyen del Paso N°3) Paso N°4: Criar el con el . Procedemos a Criar los Pokemon para obtener un Shroomish Hembra 2x31 IV + 2xIV Decentes (+25) + Naturaleza Favorable. Gasto Total Actual de los Pasos: 55.000 Pokeyen (15.000 Pokeyen del Paso N°2 + 25.000 Pokeyen del Paso N°3 + 15.000 Pokeyen del Paso N°4). Paso N°5: Criar un Pokemon Macho de 3x31 IV + 2x IV Decentes en Defensa y Defensa especial del mismo grupo de huevo del Shroomish Hembra. Gasto Total Actual de los Pasos: 125.000 Pokeyen (15.000 Pokeyen del Paso N°2 + 25.000 Pokeyen del Paso N°3 + 15.000 Pokeyen del Paso N°4 + 70.000 Pokeyen del Paso N°5). Paso N°6: Criar el con el . Procedemos a Criar los Pokemon para obtener un Shroomish Hembra 3x31 IV + 2xIV Decentes (+25) + Naturaleza Favorable. Gasto Total Actual de los Pasos: 135.000 Pokeyen (15.000 Pokeyen del Paso N°2 + 25.000 Pokeyen del Paso N°3 + 15.000 Pokeyen del Paso N°4 + 70.000 Pokeyen del Paso N°5 + 10.000 Pokeyen del Paso N°6). Finalizamos la crianza: Así quedo nuestro IV's: PS:31 /Atk:31 /Def:26 /SpAtk:xx /SpDef:26 /Velocidad:31, con una Naturaleza Firme. Nota: 135.000 Pokeyen es el costo a criar un Pokemon 3x31 IV + 2xIV Decentes (+25) + Naturaleza Favorable, si nosotros capturamos las cría y conseguimos nuestras propias piedraeternas. Si compramos cada una de las piedraeternas y crías tendremos otro resultado aproximadamente esto seria de: +250.000 Pokeyen (esto varia dependiendo de la especie y grupo de huevo que se va criar). Crianza para un Pokemon Wall/Muro (Físico o Especial): Criaremos un Tentacool Para un Futuro Tentacruel . Observacion: Teniendo en cuenta este pokemon que vamos a criar necesitamos agregar movimientos huevos como por ejemplo: Giro Rápido, Manto espejo, Niebla, Acua Aro. Para pasar un movimiento huevo uno de los padres debe de saber el movimiento para que la cría o le hijo pueda aprenderlo. Paso N°1: Capturar del pokemon que vamos a criar, las crías para pasar los movimientos Huevo y la cría con Naturaleza que vamos a necesitar. Paso N°2: Criaremos con para que aprenda el movimiento Huevo Giro Rapido. Gasto Total Actual de los Pasos: 5.000 Pokeyen (5.000 Pokeyen del Paso N°2). Paso N°3: Criaremos Con para que aprenda el movimiento Huevo Niebla. Gasto Total Actual de los Pasos: 10.000 Pokeyen (5.000 Pokeyen del Paso N°2 + 5.000 Pokeyen del Paso N°3). Paso N°4: Criaremos Con Para que aprenda los Movimientos Huevo Acua Aro y Manto espejo. Gasto Total Actual de los Pasos: 25.000 Pokeyen (5.000 Pokeyen del Paso N°2 + 5.000 Pokeyen del Paso N°3 + 15.000 Pokeyen del Paso N°4) Paso N°5: Criaremos con Para que Aprenda el Movimiento Huevo Giro Rapido. Gasto Total Actual de los Pasos: 40.000 Pokeyen (5.000 Pokeyen del Paso N°2 + 5.000 Pokeyen del Paso N°3 + 15.000 Pokeyen del Paso N°4 + 15.000 Pokeyen del Paso N°5) Paso N°6: Criaremos con Para que Aprenda el Movimiento Huevo Niebla. Gasto Total Actual de los Pasos: 55.000 Pokeyen (5.000 Pokeyen del Paso N°2 + 5.000 Pokeyen del Paso N°3 + 15.000 Pokeyen del Paso N°4 + 15.000 Pokeyen del Paso N°5 + 15.000 Pokeyen del Paso N°6) Paso N°7: Criaremos con Para obtener un Tentacool Hembra 1x31 IV + 2xIV Decentes (+25) + Naturaleza Favorable. Gasto Total Actual de los Pasos: 70.000 Pokeyen (5.000 Pokeyen del Paso N°2 + 5.000 Pokeyen del Paso N°3 + 15.000 Pokeyen del Paso N°4 + 15.000 Pokeyen del Paso N°5 + 15.000 Pokeyen del Paso N°6 + 15.000 Pokeyen del Paso N°7) Paso N°8: Criar un Pokemon Macho de 2x31 IV + IV Decentes en Ataque Especial y Velocidad del mismo grupo de huevo del Tentacool Hembra. Gasto Total Actual de los Pasos: 95.000 Pokeyen (5.000 Pokeyen del Paso N°2 + 5.000 Pokeyen del Paso N°3 + 15.000 Pokeyen del Paso N°4 + 15.000 Pokeyen del Paso N°5 + 15.000 Pokeyen del Paso N°6 + 15.000 Pokeyen del Paso N°7 + 25.000 Pokeyen del Paso N°8) Paso N°9: Criar el con el . Procedemos a Criar los Pokemon para obtener un Tentacool Hembra 2x31 IV + 2xIV Decentes (+25) + Naturaleza Favorable. Gasto Total Actual de los Pasos: 110.000 Pokeyen (5.000 Pokeyen del Paso N°2 + 5.000 Pokeyen del Paso N°3 + 15.000 Pokeyen del Paso N°4 + 15.000 Pokeyen del Paso N°5 + 15.000 Pokeyen del Paso N°6 + 15.000 Pokeyen del Paso N°7 + 25.000 Pokeyen del Paso N°8 + 15.000 Pokeyen del Paso N°9) Paso N°10: Criar un Pokemon Macho de 3x31 IV + 2x IV Decentes en Ataque Especial y Velocidad del mismo grupo de huevo del Tentacool Hembra. Gasto Total Actual de los Pasos: 180.000 Pokeyen (5.000 Pokeyen del Paso N°2 + 5.000 Pokeyen del Paso N°3 + 15.000 Pokeyen del Paso N°4 + 15.000 Pokeyen del Paso N°5 + 15.000 Pokeyen del Paso N°6 + 15.000 Pokeyen del Paso N°7 + 25.000 Pokeyen del Paso N°8 + 15.000 Pokeyen del Paso N°9 + 70.000 Pokeyen del Paso N°10) Paso N°11: Criar el con el . Procedemos a Criar los Pokemon para obtener un Tentacool Hembra 3x31 IV + 2xIV Decentes (+25) + Naturaleza Favorable. Gasto Total Actual de los Pasos: 190.000 Pokeyen (5.000 Pokeyen del Paso N°2 + 5.000 Pokeyen del Paso N°3 + 15.000 Pokeyen del Paso N°4 + 15.000 Pokeyen del Paso N°5 + 15.000 Pokeyen del Paso N°6 + 15.000 Pokeyen del Paso N°7 + 25.000 Pokeyen del Paso N°8 + 15.000 Pokeyen del Paso N°9 + 70.000 Pokeyen del Paso N°10 + 10.000 Pokeyen del Paso N°11) Finalizamos la crianza: Así quedo nuestro IV's: PS:31 /Atk:XX /Def:31 /SpAtk:27 /SpDef:31 /Velocidad:26, con una Naturaleza Serena + Movimientos Huevo: Acua Aro, Manto Espejo, Giro Rápido y Niebla. Nota: 190.000 Pokeyen es el costo a criar un Pokemon 3x31 IV + 2xIV Decentes (+25) + Naturaleza Favorable + Movimientos Huevo(depende de cuantos movimientos Huevo vas agregar a tu pokemon y también el modo como lo aprende algunos pokemon son mas simples y mas rápido de enseñar dichos movimientos huevos), si nosotros capturamos las cría y conseguimos nuestras propias piedraeternas. Si compramos cada una de las piedraeternas y crías tendremos otro resultado aproximadamente esto seria de: +250.000 Pokeyen (esto varia dependiendo de la especie y grupo de huevo que se va criar). Hasta aquí mi guía sobre Crianza en Pokémon competitivo 3x31 IV + 2xIV decentes(+25) + Naturaleza + Movimientos Huevo. Espero que les guste. Saludos
  3. [Guía] Diccionario de palabras | Pokémon competitivo Introducción al lenguaje competitivo No les ha pasado alguna vez que alguien está comentando un combate pokémon y no se enteran de lo que dice porque escribe cosas extrañas o menciona palabras raras? Si eres nuevo en pokémon competitivo seguramente te haya pasado más de una vez y seguro que has preguntado a más de una persona que significaba tal cosa porque no la entendías. Seguramente lo que tu compañero está escribiendo no es idioma orco sino palabras usadas habitualmente en el lenguaje de pokémon competitivo. Mayormente la gente habla o escribe así para ahorrar decir palabras completas que podrían ser bastante más largas o difíciles de explicar. Lo que pretendo con esta guía es hacer algo más entendible para ustedes este idioma Competitivo y así quitaros algunas de las dudas que puedes tener debido a esto. Antes de jugar Stats: Son las estadísticas crudas que tiene un pokémon (Ataque, Ataque especial, Velocidad, Etcétera). EV's/PE: En inglés Effort Values (EVs) / en español puntos de esfuerzo (PE) son unas estadísticas de cada Pokémon a nivel individual que indican el esfuerzo invertido en potenciar cada una de las características de combate (puntos de salud, ataque, defensa, ataque especial, defensa especial y velocidad) de un Pokémon. Es uno de los principales datos a tener en cuenta al entrenar Pokémon, ya que determina el nivel de cada característica de combate del Pokémon en comparación con el resto de individuos de la misma especie. IV's: Individual values o valores individuales en la Genética Pokemon. De ellos depende que tu pokémon pueda ser max stats o no, así mismo esto puede modificarse en la crianza pokemon, Cada Pokémon posee un valor individual para cada una de sus seis estadísticas (PS, ataque, defensa, ataque especial, defensa especial, velocidad). Ese valor va desde 0 hasta 31. Shiny: Son variaciones de Pokémon que presentan un color especial y único. En sí es una alteración genética extremadamente rara. La denominación variocolor o brillante parte del tratamiento del juego hacia ellos: cuando son enviados a combate un halo de estrellas los cubre y hace que brillen. No son más que una versión alternativa de otro color de la especie normal de ese mismo Pokémon. Dependiendo de la versión en la que estemos, tendrán diferentes cualidades. Todos los Pokémon variocolores reciben la marca en su pantalla de datos. Palabras básicas dentro del juego Seguramente estas sean las palabras que más escuchaste o Viste dentro de este mundo y las cuales yo encuentro fundamentales. GL: Equivale a "Good Luck" en inglés, significa buena suerte y se suele decir como gesto cordial antes de empezar el combate. HF: Have fun, diviertete traducido al Español. GG: Significa Good game, significa buen juego o buena partida, con lo cual te está diciendo que has jugado bien. Hax: Es el factor suerte en el mundo competitivo. Si alguien te congela con rayo hielo está teniendo hax. META: Most Effective Tactic Available. Como su nombre lo indica, se refiere a las tácticas usadas mayormente por su efectividad y eficiencia, sin gastar muchos recursos; lo que es meta también se considera lo más popular por estas mismas razones. OHKO: One Hit Knock Out. Se dice esta expresión cuando uno de tus movimientos mata de un golpe al rival o viceversa. Se dice 2HKO cuando lo mata de 2, 3HKO de 3... STAB: Cuando uno de los movimientos de tu pokémon coincide con su tipo recibe una potencia extra del 50%. A esta potencia ganada se la denomina STAB, por ejemplo cometa draco de Kingdra recibe stab al ser de tipo dragón. Tiers Tier es el nombre que se da a la clasificación por sus stats, habilidad, movimientos que aprende y uso de todos los Pokémon existentes en su uso competitivo. Las Tiers varían a lo largo de cada generación y cada equis tiempo puede haber cambios en las Tiers, ya sea porque un Pokémon suba a una Tier superior o baje a una inferior. Ubers: En estas reglas se pueden usar todo tipo de pokémon incluidos los legendarios como por ejemplo Algunos Legendarios. Normalmente en esta tier se usan pokémon con stats muy elevados y no dan opciones a juego a otros. OU/Standard: Over Used son posiblemente las más usadas y comunes por lo tanto se le pone de nombre también "standard". Busco battle standard significa que busca un combate 6 vs 6 individual con todos los pokémon permitidos menos los "uber" dichos anteriormente. Con OU también se pueden referir a una lista de pokémon (Over used) más usados del metagame. UU: Under used. Pokémon que no se usan tanto como los OU. NU: Never used. Pokémon nunca usados en competitivo (lo de nunca usados no hay que tomárselo al pie de la letra ya que tú puedes llevar perfectamente un equipo hecho de NU contra uno de OU y ganar) LC: Little cup o copa fantasía. Se usan pokémon de la tier NFE al nivel 5. Algunos pokémon de esa tier están prohibidos. Tipos de equipos pokémon Offense/Ofensiva: Equipos hechos básicamente para atacar. Stall: Equipos que se centran en la defensa de los pokémon, en ir dañando al rival con ataques como tóxico e ir cambiando de pokémon para contrarrestar sus ataques. Balanced: Como el nombre lo dice, son equipos balanceados, tienen un poco de ofensivos y un poco de defensivos. Baton Pass: Equipos centrados en la subida de características hasta pasarlas a un pokémon con el movimiento relevo y así derrotar el equipo rival. Clear skies: Un equipo sin clima. Sun: Un equipo basado en el clima soleado o que tiene un pokémon que lo invoca. Rain: Equipo basado en la lluvia o que tiene un pokémon que lo invoca. Sand: Equipo basado en tormenta de arena o que tiene un pokémon que lo invoca. Hail: Equipo basado en granizo o que tiene un pokémon que lo invoca. Términos generales en los pokémon Sweeper: Atacante. Puede ser physical sweeper (físico) , special sweeper (especial) o mixed sweeper (mixto, usa ataques físicos y especiales). Wall: Muralla. Pokémon con buenas defensas que resista bien. Lead: Es el pokémon que se suele sacar primero a la hora de combatir. Suicide lead: El primer pokémon del equipo que suele llevar el movimiento trampa rocas o púas y una vez puestas trata de explotar o hacer ataques fuertes aún él siendo débil para llevarse algún pokémon del rival sin la importancia de Desmayarse. Entry hazards: Los 3 ataques que hacen que el rival se dañe cuando sale. Trampa rocas, púas y púas tóxicas. Phazer: Un pokémon que tiene un movimiento que hace que el rival cambie de pokémon (rugido, cola dragón, remolino..) para así dañarlo con las rocas o evitar que se suba las características. Boost: Se denomina así a la subida de las características; una vez gyarados hace danza dragón recibe un boost en speed y atack. Priority move: Un ataque que reciba prioridad ante el resto como por ejemplo ataque rápido o puño bala. Outspeed: Superar con tu pokémon la velocidad de tu oponente. Speed tie: Cuando dos pokémon se enfrentan y tienen la misma velocidad. El que gane el empate será el pokémon que haya atacado primero. Cleric: Pokémon que usan movimientos de cura hacia el equipo como campana cura. Annoyer: Pokémon que se sacar para fastidiar la estrategia del rival con ataques como fuego fatuo que les baja el ataque. Hazer: Pokémon que utilizan movimientos para neutralizar los stats del rival una vez subidos. Wisher: Pokémon que utilizan el movimiento deseo para curar el team. Spinner: Estos pokémon son los que llevan Giro rápido para poder quitar las entry hazards del rival. Spin Blocker: Un pokémon de tipo fantasma destinado a evitar que hagan giro rápido y quiten las rocas. Baton passer: Pokémon que utilizan el movimiento relevo para pasar stats subidos. Trapper: Pokémon que hacen que el rival no pueda cambiar. (Wobbuffet, Magnezone magnet pull, Dugtrio..) Se le pone el perish delante si el pokémon que te ha puesto la trampa ha usado el movimiento canto mortal (perish song). Revenge killer: un pokémon que sale directamente a matar a los pokémon del rival, los cuales generalmente tienen la mitad de la vida o menos del 100%. Wall breaker: Pokémon que sale a romper las walls del rival. Dual screener: Pokémon que usan los movimientos reflejo y pantalla luz. Bulky: Pokémon que está hecho para aguantar bien los ataques pero a diferencia de la wall, él ha aguantado el ataque por tocar ciertos evs o por habilidades. Core/Perfect core: Elegir unos pokémon que se cubran a si mismos. Por ejemplo Chansey-Gliscor y Jellicent es una core. Cuando esa no tiene ninguna debilidad o es de 6 pokémon se la llama perfect core. Movesets Curser: Pokémon que ataca a partir del movimiento maldición. Dragon dancer: Pokémon que ataca a partir del movimiento danza dragón. Subpuncher: Pokémon que usa el movimiento sustituto + puño certero. Subsalac: Pokémon que usa sustituto para activar la baya aslac y poder atacar con más velocidad. Subpetaya: pokémon que usa sustituto para activar la baya yapati y poder atacar con más ataque especial. Subreversal: Pokémon que utiliza sustituto con inversión. Sleeptalker: Pokémon con el movimiento sonámbulo. Normalmente van acompañados de rest (descanso). ChestoRest: Estos utilizan la combinación de descanso + baya atania. Swords dancer: Pokémon que ataca a partir del movimiento danza espada. Substitute + 3 atacks: Si tenéis dudas un Machamp como ejemplo (Sustituto, Roca Afilada, Puño hielo y Puñodinamico). Tyraniboah: Un set de Tyranitar en el que se usa con sustituto, puño certero y algún ataque especial como lanzallamas o rayo. Choice scarfer/bander/specs: Pokémon que lleva equipado pañuelo elegido,cinta elegida o gafas elegidas. Agiligross: Set de metagross basado en el movimiento agilidad y luego atacar. Crocurselax: Snorlax con maldición, descanso y sonámbulo. Paraflinch: Un movimiento que tenga un tanto por ciento de retroceso una vez el pokémon rival esté paralizado (Togekiss). SubCM: Sustituto + paz mental. Subseed: Sustituto + drenadoras. Subroost: sustituto + respiro. Movimientos y objetos BB/Bbird: Pájaro osado Bpunch: puño bala. CB/CBand: Cinta elegida. CC: A bocajarro. CM: Paz mental. Scarf: Pañuelo elegido. Specs: Gafas elegidas. DD: Danza dragón. SD: Danza espada. Dmeteor: Cometa draco. HP + tipo: Poder oculto. Double screen: Pantalla luz y reflejo. EQ: Terremoto. Leftis/Lefties: Restos. LO: Vidasfera. NP: Maquinación. SE/Sedge/St.edge: Roca afilada. SR: Trampa rocas. Tspikes: Púas tóxicas. Twave: Onda trueno. Tbolt: Rayo. Sub: sustituto. Twind: Viento afín. WoW: Fuego fatuo. Hasta aquí mi guía sobre el vocabulario en pokémon competitivo. Espero que les guste. Iré editando según vea fallos o existan más palabras. Si tienes alguna palabra puedes sugerirme en comentarios. Saludos
  4. The developers in this event that is being held did not implement cosmetics to use on the character's back. ES:
  5. It is true that wild muk can carry a toxic orb, the difficult thing is to find Muk equipped with a toxic orb, its probability is 1%.
  6. No need to worry., have fun as much as you can and enjoy the game
  7. Hello anggyAO you can observe my own teams that I created to participate in pvp battles Team OU: https://pokepast.es/fa40a92d9c98314b https://pokepast.es/7838250446f426dc https://pokepast.es/3d1193fb9f26ff3f Team UU: https://pokepast.es/b0eb9dbe81647552 Team NU: https://pokepast.es/d04565b6b16ebef8 P.S: I hope you like the team I created.
  8. hmmm without using a pokemon with the flame body, it took more than 10 minutes to hatch P.S: at that time I was looking for hordes of pokemon
  9. It is already verified, confirmed!!
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