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  1. 好消息! 现在PokeMMO允许非官方成员在官方工作人员的帮助下自筹奖励自建锦标赛比赛 步骤1中的注意事项 玩家必须联系官方指定工作人员来了解举办自动锦标赛的一些必要规则和要求, 在「论坛」以邮件形式联系官方指定人员。 奖励池等于捐款和报名费之和的金额, 可以通过捐款的方式募集奖金池。 主持人还可以将精灵或道具添加到奖金池。但是每场比赛只允许添加一个。 所有比赛都会是自动运行的。 锦标赛只能使用官方赛事的常用等级(OU/UU/NU/LC/Doubles), 其他类型的娱乐玩法不予考虑。 这些比赛的时间不能和其他官方活动的时间重合, 国内玩家申请时, 请将时区也考虑进去, 一般以UTC时区为第一准则。 请在活动日前2周左右的时间进行申请。 锦标面向整个社区, 锦标赛奖励的设置不设门槛, 但是过低的奖励,有可能无法吸引足量的玩家参与。 报名费做为参赛人员的最低入赛标准, 费用类型可以是 战斗点或者游戏币, 费用多少由申请人根据锦标赛的具体情况,自行决定。 时区设置一般使用三个时区, UTC时区这个是一定要写的, 其次是ET, 最后是CST(中国时区)。时区计算工具链接点击「这里」 邮件标题格式建议: 比赛分级 + Competition Application — 锦标赛名称。 举个栗子, OU Competition Application — Seve up Eight Down 锦标赛申请信格式 (看下面折叠栏): 锦标赛申请信的样例(看下面折叠栏): 官方指定人员的论坛ID: @Lin 以及 @LeZenor -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=--=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=--=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=--=-=-=-=-=-=-=-=- 步骤2中的注意事项 邮件发送之后耐心等待官方指定人员的回复。 如果活动存在问题, 比如席位, 奖励设置, 或者时间安排等问题, 都会在邮件中指出, 请根据实际情况回答以及做出修改。 活动设置没有问题之后, 官方指定人员会告知你锦标赛已经通过审核。 进入步骤3, 邮寄奖励。 -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=--=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=--=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=--=-=-=-=-=-=-=-=- 步骤3中的注意事项 在完成步骤2之后, 我们需要将之前邮件里面写的奖励邮寄。 所有的比赛物资均需在比赛之前, 在游戏内统一寄给管理员: 「Squirtle」 (游戏ID: Squirtle)。 在邮寄之前请多次确认邮寄对象的ID, 以免寄错导致锦标赛无法举行。 由于邮件接收对象不会中文, 请严格使用英文书写邮件哦 ! 不建议使用多个精灵作为锦标赛奖励。减少多次邮寄导致的一些莫名错误, 可以有效避免这些错误导致锦标赛延后或者取消。 邮件中的锦标赛日期格式: 日 / 月 / 年 邮件中的锦标赛时间请使用步骤2中使用的 UTC 时间。 奖励邮件的书写格式: 奖励邮件样例: -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=--=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=--=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=--=-=-=-=-=-=-=-=- 步骤4中的注意事项 完成步骤2和步骤3之后, 请耐心等待官方指定人员再次确认奖励以及锦标赛时间安排。 待所有的事项全部确认完成之后, 会收到官方指定人员的锦标赛确认信息, 请及时回复。 -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=--=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=--=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=--=-=-=-=-=-=-=-=- 步骤5中的注意事项 完成全部步骤, 锦标赛在官方活动板块(English)发布 -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=--=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=--=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=--=-=-=-=-=-=-=-=- Tips: 如果有问题, 可以私信版主 @NewCPlayer 以及 @White , 我们会提供解答和帮助。
  2. [官方][NU锦标赛] The King's Joust - 2020年2月16日 摘要: 总奖池: 2V闪光尼多王 + 2000rp 裁判: MPHD 获奖人员: #1 Santiii #2 MadaraSixSix #3-4 SkullDeus, Spxter
  3. [社区][限时抓宠] 蜗居 - 2020年2月16日 摘要: 总奖池: 1U闪光地幔岩(母) + 5V内敛裙儿小姐 + 碎岩陶笛 主持人: White, TMXI 获奖人员: 第一名: entiyhim, 172分 第二名: youxl, 164分(捕捉时间更前) 第三名: SsnL, 164分 特别致谢 : 闪光地幔岩赞助人 —— AdamShiny
  4. [官方][OU锦标赛] Here To Stay? - 2020年2月16日 摘要: 总奖池: 2V闪光圆陆鲨 + 3000 rp 裁判: Lin 获奖人员: #1 caosl #2 MullenYu #3-4 JasonSparrowX, LifeStyle #5-8 CrissCy, Drayyton, Yuanlianggreen, SweeTforU
  5. [官方][限时抓宠] I just can't wait to be king - 2020年2月15日 摘要: 总奖池: 2V闪光小猫怪 + 2000rp 主持人: Teddi, MPDH, LeZenor 获奖人员: 第一名: KingOz, 173分 第二名: Alzzafer, 171分(捕捉时间更前) 第三名: MKerwin, 170分 第四名: CHUCKunso, 25分
  6. [官方][OU锦标赛] People Mountain People Sea! - 2020年2月15日 摘要: 总奖池: 2M 裁判: CNCommunity 获奖人员: #1 yugaopeng #2 ByakuyaXI
  7. [官方][OU锦标赛] Let's Take It For a Spin - 2020年2月13日 摘要: 总奖池: 6v龙头地鼠 + 3000 rp 裁判: CommanderBlue 获奖人员: #1 XEDHG #2 loveyun #3-4 YEYOxD, LUbEnWEill #5-8 Guillex, Yuanlianggreen, Ciemmelle, MadaraSixSix
  8. [官方][NU锦标赛] Hell's Guardian - 2020年2月13日 摘要: 总奖池: 2v闪光戴鲁比 + 3000 rp 裁判: Teddi 获奖人员: #1 Tawla #2 Santiii #3-4 SheepAlone, SweeTforU #5-8 enchanteur, CamilaKawaiiChan, Tonylovsky, BboyFire
  9. [官方][限时抓宠] The Eeveelution Marathon #Thunder - 2020年2月13日 摘要: 总奖池: 6V雷伊布 + 2000 rp 主持人: MPDH, Teddi, CommanderBlue, Meltdown 获奖人员: 第一名: LLRS, 171分 第二名: MurkyHope, 166分 第三名: golfwenger, 164分 第四名: Veuxdeux, 29分
  10. [官方][限时抓宠] Blue Gang! ´3` Edition - 2020年2月10日 摘要: 总奖池: 2V闪光溶食兽 + 2000 rp 主持人: CommanderBlue, Mike, RevzSM 获奖人员: 第一名: SakurajimaMaiii, 165分 第二名: Kingseno, 164分 第三名: CarlosHC, 163分
  11. [官方][OU锦标赛] The Bravest Bird - 2020年2月10日 摘要: 总奖池: 2v闪光姆克儿 + 3000 rp 裁判: Matoka 获奖人员: #1 yugaopeng #2 zhaOYugod #3-4 EpicVerde, heichicoda #5-8 Yimobaobao, MaathewMLG, Hernjet, baokemengY
  12. 这篇文章是我们从SMOGON翻译搬运过来的 翻译内容与当前pokmmo环境还是有些许不同的 里面部分无法在pokemmo内捕捉的精灵已经被替换 鉴于译者的翻译能力和PK实力限制,有错误的地方请大家指正 希望大家能够有时间给我们提一些意见! SMOGON原地址 #635 三首恶龙综述 三首鉴于三首恶龙非常高的特攻种族值以及不错的速度线,使得它能够在当前层级内成为一个非常不错的特攻手。它有能力使用许多不同种类的强力技能,并且将种类繁多的技能随心搭配,因此,也衍生出了不少有趣以及实用的玩法。三首恶龙的打击面非常大,因此可以很轻松的处理水晶灯火灵,巨钳螳螂等等精灵,能够对它们造成毁灭性的伤害。此外,当三首恶龙被迫换入场地的时候,它还可以作为一个除雾手,使用清楚浓雾技能,扫清对手设置的一些陷阱,为队友扫除障碍。恶系和龙系是一个非常不错的组合,但是却也导致了三首恶龙比较惧怕虫系和格斗系。三首恶龙对先手技能(音速拳,真空波等)毫无招架之力,这也使得像是烈焰猴或者路卡利欧,在某些时候能够使用这些技能击杀三首恶龙。最后,虽然三首恶龙拥有不错的速度种族值,但是在没有佩戴围巾的情况下,依旧存在着更快的存在能够威胁他的生命。 -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=--=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=--=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=--=-=-=-=-=-=-=-=- 玩法介绍 三首由于技能选择多,玩法也有多种多样,我们更具不同的道具配置以及技能选择,总共罗列了三种比较常见的玩法。 三首其中玩法部分,我们将会从配置信息总览,技能选择,细节描述,使用注意点以及队伍配置这几个方面进行阐述。 -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=--=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=--=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=--=-=-=-=-=-=-=-=- 玩法1:讲究围巾 配置信息总览 佩戴道具:讲究围巾 道具效果:携带该道具的宝可梦的速度提升50%,只能使用上场后使出的第一個招式。 精灵特性:漂浮 精灵性格:内敛 努力分配:252 特攻 / 4 特防 / 252 速度 技能选择: 技能1:龙之波动 技能2:恶之波动 技能3:急速折返 技能4:喷射火焰 技能选择 三首龙之波动是三首恶龙技能中想当强大的技能,能够对对手的精灵:暴飞龙,双斧战龙等等造成成吨的伤害。 三首恶之波动的话,可以很好的处理耿鬼等精灵。 三首急速折返可以让三首恶龙躲避开一些比较那处理的对手(幸福蛋,吉利蛋),同时能够造成一些伤害。 三首喷射火焰使得三首恶龙具备殴打钢系精灵的能力,比如上一期中说到的巨钳螳螂。 细节描述 三首252点的速度努力值配合内敛性格,给三首恶龙提供了不错的特攻输出能力,再搭配上讲究围巾,提高了三首恶龙的速度,使得三首能够成为一个可靠的输出点。漂浮特性是唯一可选的特性,可以被用来针对那些使用地面系技能的精灵。当前的游戏对战环境下,除了三首恶龙,基本不会有其他龙系,比如地龙,暴飞龙等等精灵携带讲究围巾这一道具,所以,讲究围巾是一个不错的选择。 使用注意点 三首三首恶龙具备不错的抗性和属性特定,能够对烧伤免疫以及无效化超能系技能,同时利用高速度和强大的破坏力还能逼迫对手替换精灵。在对战的时候,需要寻找入场输出的机会,以确保能够成功击杀对手,还需要谨慎考虑一点,由于围巾的特性,三首恶龙在锁定技能之后,需要再次上场才能使用别的技能。打个比方,比如在对战的时候,你能够预测到对手会替换上波克基斯,那么此时最好的选择,就是使用急速折返返回队伍,替换上别的精灵;或者预测对手会换上钢系精灵,则可以使用喷射火焰去攻击。在使用龙之波动的时候,还需要预判对手会不会替换上巨强螳螂,毕竟一次龙之波动的伤害无法击杀巨强螳螂,甚至还会给于巨强螳螂有效的强化机会。如果三首恶龙携带了清除浓雾这个技能,那么它会是一个非常不错的清障精灵,假设在队伍中存在十分惧怕隐形岩,钉子等陷阱的精灵存在的话,可以利用三首恶龙去清除陷阱逼迫对手换人之后,再替换上这一类的精灵。在战斗的后期,对手的精灵们如果都很虚弱了,那么这时候可以凭借三首恶龙不错的速度,使用恶之波动清场结束战斗。 队伍配置 三首当前这一套队伍的配置应该是属于高速强攻型的队伍,能够对任何队伍产生足够的威胁性,而不是只针对某一种队伍。在面对比较强势的格斗系精灵(师傅鼬,烈焰猴等等),可以使用破物盾的输出手,比如:巨钳螳螂,能够为三首后期清场创造更好的条件。而水晶灯火灵和耿鬼也能够很好的克制格斗系精灵,耿鬼可以凭借高速高攻威胁到格斗系精灵的生命。 -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=--=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=--=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=--=-=-=-=-=-=-=-=- 玩法2:挑衅 配置信息总览 佩戴道具:剩饭 道具效果:携带该道具的宝可梦在每个回合结束时恢复最大HP的 1/16。 精灵特性:漂浮 精灵性格:胆小 努力分配:252 特攻 / 4 特防 / 252 速度 技能选择: 技能1:挑衅 技能2:喷射火焰 技能3:龙之波动 技能4:羽栖 技能选择 三首使用挑衅技能可以将一些特盾进行削弱,比如:没有带攻击技能的幸福蛋,帝王企鹅 三首羽栖是一个值得信赖的回复技能,能够给三首恶龙带来非常不错的回复能力以及站场能力。 三首火焰喷射让三首恶龙具备殴打钢系精灵的能力,但是相对恶之波动来说,打击面就小了很多。 三首龙之波动属于三首恶龙的本系技能,能够为三首恶龙提供不错的攻击覆盖面。 细节描述 三首252点的特攻努力值能够带给三首恶龙非常强大的攻击力度,由于缺乏先手技能,所以应当尽量提升三首恶龙的速度,以求获得出手的机会。由于漂浮特性的存在,使得三首恶龙能够很好的免疫沙河马之类的一些地面系物盾。配带剩饭能够在每回合结束的时候,帮助三首恶龙回复一部分血量,增加它的站场时间,能较为有效的延长它的输出回合数。 使用注意点 三首三首在面对对手幸福蛋等特盾的时候,可以使用挑衅来干扰对手的技能使用,同时利用技能疯狂输出,压低对手血线。三首恶龙在生命值较低的时候,应该及时适用羽栖回复血量,避免被对手直接斩于马下。同时需要计算好挑衅的回合数,避免对手使用回复类的技能拖延战斗时间。 队伍配置 三首当前的这套配点比较适合放置在慢速强攻型队伍。这种队伍需要一个能够削弱对手联防盾的精灵,三首恶龙配置挑衅,可以很好地起到这个效果,在迫使对手换精灵的同时,还能够削弱对手精灵的血量。同时依靠漂浮特性,还能够起到免疫钉子的作用,甚至配置上清除浓雾技能之后,三首恶龙还能够起到为队伍清除陷阱的作用。由于打击面的限制,在队伍里面配置巨钳螳螂或者路卡利欧来增加队伍的打击面和力度是一个不错的选择。在面对吉利蛋或者幸福蛋的时候,可以配置一个格斗系的精灵在队伍当中,避免不必要的PP值消耗大战。最后,依托于三首的挑衅技能还能有效的限制对手设置隐形岩,毒钉之类的。 -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=--=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=--=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=--=-=-=-=-=-=-=-=- 玩法3:讲究眼镜 配置信息总览 佩戴道具:讲究眼镜 道具效果:携带该道具的宝可梦的特攻提升50%,但只能使用上场后使出的第一个招式。 精灵特性:漂浮 精灵性格:胆小 努力分配:252 特攻 / 4 特防 / 252 速度 技能选择: 技能1:恶之波动 技能2:龙之波动 技能3:喷射火焰 技能4:急速折返 技能选择 三首恶之波动的话,是一个非常不错的输出技能,拥有非常好的覆盖性,提供了非常不错的输出。 三首龙之波动属于三首恶龙的本系技能,能够对同为龙系对手精灵,造成致命伤害。 三首火焰喷射让三首恶龙具备殴打钢系精灵的能力,但是相对恶之波动来说,打击面就小了很多。 三首急速折返则是能够让三首恶龙拥有逃跑的能力,同时降低对方血线。 细节描述 三首全特攻和速度的加点方式使得三首恶龙拥有了极强的攻击性,而满速度情况下,它的速度线正好比烤箱洛托姆高了一些,能够确保它的输出环境,同时,因为配备了讲究眼镜,使得它的恶之波动具备了极强的攻击性和破坏力。悬浮特性让它能够面对大多数地面系精灵。 使用注意点 三首这套配置中的三首比较适合在前中期打开局面,所以,应该避开比较难处理的输出手,去攻击像是灯火灵之类的精灵。如果它寻找不到入场的机会,那么它就必须寻找中转精灵,去寻找入场机会,或者直接将某只精灵献祭之后,让三首能够有机会入场。在战斗的时候,应当避免遭到削弱,否则,就会失去作用。 队伍配置 三首可以将一个物理输出手和三首龙相互搭配,互相错位去处理物盾或者特盾,已达到破盾的效果。因为三首恶龙比较适合游戏中早期的节奏,所以,需要安置一个比较适合后期的强力输出手,像是螳螂这种,这样互相搭配是十分合适且迅速的。
  13. Island 4. I love hatching
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