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CGoDuck

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  1. 感谢原作者 @Myyshka,英文原帖请看这里 译注:为了能有效正确的理解原贴和替广大训练家们试一波毒,楼主忍痛做了一只 5v 的美纳斯后亲自尝试了一波,从而得到了不少教训。 1. 粉切黑!!!2. 这对非酋依旧不友好QAQ。3. 千万不要以为刚开始的得分能决定一切,事实证明,前期得分高真的能为所欲为(手动滑稽~) 精灵宝可梦华丽大赛 本帖子所对应的是宝可梦系列中的丰缘地区(红宝石/蓝宝石/绿宝石)的华丽大赛所做的指南。华丽大赛是宝石系列的一个特色分支项目,已经被无数大佬所发掘并上传了众多详细的攻略略指南,但是楼主至今很难找到一篇关于 PokeMMO 里的华丽大赛的指南。 相信本篇帖子会对每一个想要参加或对华丽大赛有兴趣的训练家有所帮助。在华丽大赛中获得优胜会让训练家得到很多好的奖品。除了各种树果,果汁牛奶,哞哞鲜奶外,训练家还可以赢得神奇糖果。有时候当训练家赢得一个“大师级”比赛将奖励训练家10~20个豪华球。另外,当你和你的小伙伴一起参赛时(组队一起到华丽大赛会场报名),几乎每个人都会得到奖励。请注意,当你的宝可梦已经拥有这个等级的的缎带之后,就不会获得第二次奖励。 译注:奖励、机制等,由于本人并没有深入研究华丽大赛,所以也是在翻译此篇的同时做实验,并不知道奖励机制等是否属实(反正我这个非酋拿到的奖励从来就只有树果orz)。 华丽大赛种类和等级 华丽大赛中有五大组别:美丽、帅气、可爱、聪明和强壮。每个竞赛组别有四个等级:正常、超级、超级和大师。每一个组别也有与之对应的受观众喜爱的绝招(华丽大赛中释放的绝招)、可以接受的绝招和不喜欢的绝招,如下面的表1所示: 组别 观众喜爱 可以接受的 不喜欢的 美丽 美丽 帅气,可爱 聪明 ,强壮 帅气 帅气 美丽,强壮 可爱 ,聪明 可爱 可爱 美丽,聪明 帅气, 强壮 聪明 聪明 可爱,强壮 美丽, 强壮 强壮 强壮 帅气,聪明 美丽, 可爱 使用观众喜欢的绝招会增加人群的兴奋度,并给你的宝可梦增加额外的心(除非有个能降低观众的兴奋的绝招被使用,详见下文)。观众的兴奋度可以在屏幕的左上角看到。如图: 当一个宝可梦幸运的得到使观众最大程度上兴奋时,它会得到5个红心而不是1个,然后观众的兴奋度就会重置为零。使用“可以接受的”绝招不会影响观众的兴奋。反之,使用不喜欢的绝招时会降低观众的兴奋度。 华丽大赛绝招 和一般的宝可梦作战不同,华丽大赛有着完全不同的规则。宝可梦的等级,个体值,努力值对华丽大赛完全没有影响。每个绝招的介绍栏底部都有这个绝招在华丽大赛中的描述: 表演得点:这个数字的含义是在华丽大赛中使用了这个绝招后能获得多少“表演得点”(通常在10-60之间) 妨碍得点:这个数字的含义是在华丽大赛中对手的宝可梦使用了这个绝招后会减少多少“表演得点”(通常在0-40之间) 上述的“表演得点”和“妨碍得点”通常是被整除于10(除非有其他效果和不可抗拒力)后转化为红色小心心。同样,千万要避免连续两回合重复同样的绝招,否则这个评委会因为“审美疲劳”而扣你小心心(这个惩罚机制和训练家连续使用次数有关),除非在绝招使用说明中另有说明。 爱心小提示:上一回合使用过的绝招会被标记为红色(千万不要误以为红色标记能触发暴击)。另言之,如果你的宝可梦因为紧张而没有表演时,这个情况也会发生。但是,在这个情况下,你可以使用这个绝招而不会收到惩罚(毕竟你轮空了一轮)。 附加的绝招特效 许多的绝招有着不同的附加特效。注意,下列的特效列表可能存在不完整的可能性。如果发现或遇到一个特殊的特效描述或这里没有列出的绝招,请告诉我。 具有很高表演得点的招式 没有特殊效果只有单纯的面板得点。一次能得到评委的4颗小心心哦。 可以重复使用而不会使评委厌烦 使用这个绝招一遍又一遍而且不会让你的宝可梦受到评委的惩罚(闪电箭,闪电箭,还是闪电箭!)。 观众越兴奋,表演越成功 观众越兴奋,得到的小心心就越多(元气弹)。 暂时使观众不会兴奋 这类绝招会让所有观众强行进入贤者模式(兴奋程度会被冻结无法提高),这有助于防止排在你后面的训练家在本回合中得到观众的兴奋加点。 下一回合自身不能获得表演得点 准确的说这种绝招就类似于在对战中使用了“破坏死光”要停止一回合。这类绝招往往都能获得大量小心心,但是要强制轮空一回合,这之间的得失要靠聪明的训练家自行判断。在最后一回合使用有奇效! 大赛中不能继续获得表演得点 使用此绝招将导致你的宝可梦失去接下来行动的资格,直到最后一回合。 注意:这种绝招被禁止在组队模式的华丽大赛中使用。 表演得点受到前一名选手表演得点的影响 这种效果是很特殊的。如果前一名选手的宝可梦获得了很多小心心,那么你会得到很少或不会得到小心心,但是如果你的宝可梦做的不好,那将会得到多达6颗小心心。这类绝招可能在组队好友华丽大赛中很有用,当你的搭档做了一个低点的惊吓后,你可以跟进从而为你的队伍获得更多小心心。 表演这个招式之后,自身容易受到妨害 一般的绝招会给6颗小心心,而这个绝招会让你得到两倍的修正。这类绝招最好在那一轮你排在最后一个使用为好,不然可能会有风险。 将下一回合的表演顺序洗牌 这类绝招会让宝可梦下一轮的表演顺序随机化。这可以有效的防止使用绝招让自己排到第一位或最后一位的对手的组合技。 下回合中首先表演 你的宝可梦会在下一轮第一个进行表演,这在组合技中会显得很有用。然而,最后的顺序还是按照旋转轮换顺序排列的。 第一个表演会获得更多表演得点 如果你的宝可梦第一个表演,它将会得到6颗小心心。否则,只会得到2颗小心心。 下回合中最后表演 你的宝可梦将会在下个回合最后一个表演。于第一个表演一样,这是种非常有用的绝招特效,尤其是你的宝可梦拥有配套的组合技时。 最晚表演则获得更多的表演得点 当你的宝可梦最后一个表演时,它将会得到6颗小心心,如果不是那只会得到2颗小心心。 表演顺序越晚,获得小心心越多 这种绝招和“最后一个表演”的条件有着些许的不同,它不固定到2颗小心心,所以你即使是排列在第三位,也可以得到很好地效果。 表演得点受到前一名选手表演得点的影响 当你使用这个绝招时,你得到的小心心会根据上一个表演的而产生变化。注意,它将复制所有的小心心从上一个宝可梦的表演(即使它使用的是组合技或从观众得到的小心心),然后它将会增加一颗心。 避免被本回合内下一次受到妨害 使用这个绝招将会防止你的宝可梦被吓得跳起来或吓得哭出来(防止妨碍得点)。一些绝招可以防止全部的妨碍得点在这一回合;一些只能防止一次。当你为了组成一个组合技或你不是最后一个表演的时候,这些绝招十分的有用。 妨害前部获得表演得点的宝可梦 使用这类绝招将会妨碍所有在你之前表演的宝可梦除非它们早已有所防备。这类绝招的效果在妨碍得点上有着明确的描述,如果你在最后一个使用将会有较大的收益(让NPC们感受一波过山车的快感)提示:组队模式的友情粉碎机,少年,你听说过UNO吗。熊孩子必备神技(有次活活把我的美纳斯得的6心变成2黑心QAQ)。 严重妨害前一位宝可梦 仅仅只会妨碍一个排在你前面的宝可梦得点。 严重妨害获得较多表演得点的宝可梦 这类的妨碍得点会根据宝可梦表演得点多少来变化。表演得点越多效果越好。 妨害使用相同属性招式的选手 这类绝招在pokemmo里有些小小的问题,通常来说在老任的版本里,这类妨碍得点效果显著,但是在pokemmo里这类绝招只是简单地妨碍所有其他宝可梦。 妨害获得评委注意的宝可梦 这类绝招将会影响评委的注意,使这一回合其他宝可梦无法获得评委的注意。 使之后表演的宝可梦紧张 在你后面的宝可梦可能会紧张,从而使它们的绝招特效被跳过。但是这也是受条件限制的,它有概率发动而并不是万无一失的,尽管如此,这对于打破组合技还是有帮助的。 提升自身状态,并避免紧张 这类绝招会提升宝可梦的状态(影响一些表演得点),并可以防止宝可梦紧张。 连锁招式 你可以使用连锁招式来提升你的表演得点。你或许可以参考一下下列的关于连锁招式的链接: http://www.psypokes.com/rs/contestcombo.php http://bulbapedia.bulbagarden.net/wiki/Contest_combination 这个是中文版的连锁招式~ 然而楼主并没有测试过所有这些,但这些来源似乎都很可靠。PokeMMO 将特别突出绿色文本或一些强力组合技。第二个绝招中的大多数组合会增加额外的小心心,一些只给予1颗甚至4颗。 宝可方块 为了达到大师级,宝可方块将会给予你不可缺少的帮助。它将会改变你的宝可梦的基本数值。然而,组队比赛是规定禁止使用宝可方块的,因为要确保比赛的公平性,吃过宝可方块的宝可梦禁止参赛。 在 PokeMMO 中,宝可方块和红宝石/蓝宝石/绿宝石这些版本中的宝可方块有着巨大的不同。比如感觉,等级,味道和其他一些属性。宝可方块的制作方法也和原版不同(终于不用常年老4啦),你可以自己制造宝可方块plus。只需要站在一台宝可方块套装前按下游戏默认的<Z>键(如果你改过键就按你改的那个)打开宝可方块套装,将树果放入就可以制作了,当然你也可以预览会做出什么。 这种白色宝可方块会提升你的宝可梦的全部属性而其他的只会提升特定的属性。宝可方块Plus具有双倍效果。宝可方块制作例子: x2 利木果(冰冻果)→ 黄色宝可方块x2 樱子果(麻痹果)→ 红色宝可方块x2 异奇果(涩亲密度果)→ 蓝色宝可方块x3 异奇果(涩亲密度果)→ 蓝色宝可方块Plus樱子果(麻痹果)+ 异奇果(涩亲密度果)→ 白色宝可方块 正如你所见,相同类型的树果制造相同颜色的宝可方块。一些相同的3个树果可以制造宝可方块Plus。然而,你也不必要强制一定要用相同的树果,大可随意组合或使用相同颜色的树果,但这样你可能需要4个树果来做一个宝可方块Plus。 与华丽大赛无关的不同颜色的树果会产生白色宝可方块,两个树果就够了多了浪费。还有一种是宝可方块中的奇葩,黑色宝可方块,这种宝可方块会降低你的宝可梦的大量华丽大赛属性。 这里是关于宝可方块的~ 获得20条缎带的小提示 以下是我的提示,让宝可梦能得到20条缎带(5中组别4个级别): 为不同类别的华丽大赛准备绝招,然后调整绝招。 让一个朋友或更多人加入到你的队伍,通过华丽大赛来互相促进(这将是一个很好的团结合作的例子)。 简单获得20条缎带可是强迫症们的福音,也让你的宝可梦看起来更加华丽。
  2. 第一行感谢原作者大大:Emlee。:.゚ヽ(。◕‿◕。)ノ゚.:。+゚ ___点小尾巴~查看原文! 下列是游戏中的用户指令以及相应的简介(ง •̀_•́)ง (*•̀ㅂ•́)و: 聊天交流式指令/all 切换到“正常”聊天栏(参看“/normal”指令)/channel 切换到“频道”聊天栏(全服范围)/general 切换到“正常”聊天栏(参看“/normal”指令)/global 切换到“全服”聊天栏(全服范围)/normal 切换到“正常”聊天栏( 距离你的角色不超过10个格子的范围)/team 切换到“公会”聊天栏(公会成员)/trade 切换到“交易”聊天栏(全服范围)/shout 切换到“大喊”聊天栏(与你同一地图或者相连地图的玩家)/whisper <名字> 对指定玩家发送私聊 聊天交流快捷键 /a 切换到“正常”聊天的快捷方式/ch 切换到“频道”聊天的快捷方式/gl 切换到“全服”聊天的快捷方式/n 切换到“正常”聊天的快捷方式/t 切换到“公会”聊天的快捷方式/s 切换到“大喊”聊天的快捷方式/w 切换到“私聊”聊天的快捷方式 其他指令/block <名字> <理由> 拉黑某个玩家并附注理由,如:“灌水”、“骂人”等/dialogtest <string_id> 加载你的语言包文件,并弹出指定对话字符串的一个调试命令/dnd <留言> 开启和关闭“请勿打扰模式”;拒收私聊的同时,还能给对方留言,如:“忙碌”、“离开”,等等/friendlist 在聊天栏中打印好友列表和在线状态。如:Emlee - Offline, Elkaroo - Online,等等/loc 你游戏角色的所处位置/lang 改变你的聊天语言。如:“/lang fr”, 你的语言设置就会变成“FR”/servertime 从服务器请求当前的游戏内时间。如:Current Time: 13:55/sysinfo 提供PokMMO客户端内存信息/sysgc 启动并完成垃圾收集器以释放不必要的内存/time 显示客户端保存的当前游戏时间(与服务器时间同步)并指出昼夜状态。如:Current Time: 13:55. (DAY)/unblock 取消拉黑指定的玩家/unstuck 传送到当前地区的起始镇(但你必须保持原地不动两分钟),可以在你的角色卡在一块格子或者某区域的时候使用,比如突然中断造成的BUG
  3. hey, I am a new player of pokemmo
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